Comment effectuer un tour de force de carte?

En effectuant un tour de force de carte
En effectuant un tour de force de carte, vous devinerez au hasard une carte qu'un volontaire a tirée d'un jeu normal.

Que vous cherchiez à créer un réseau d'affaires, à vous faire des amis ou simplement à faire la fête, la magie peut être un moyen unique de briser la glace. Une illusion de base qui ne manquera pas d'impressionner est un tour de force de carte. En effectuant un tour de force de carte, vous devinerez au hasard une carte qu'un volontaire a tirée d'un jeu normal. Vous pouvez y parvenir de différentes manières.

Partie 1 sur 3: préparer le terrain

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    Trouvez votre public. Vous aurez besoin de quelqu'un pour effectuer votre tour de magie. Recherchez un groupe de personnes à étonner.
    • Recherchez des personnes qui semblent amicales et ouvertes à votre performance.
    • Évitez les personnes qui semblent recluses ou les groupes au milieu d'une conversation sérieuse.
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    Approchez votre public avec confiance et présentez-vous. Assurez-vous de sourire chaleureusement pour qu'ils se sentent détendus en votre présence. Lorsque vous vous adressez à un groupe, placez-vous de manière à ce que tout le monde puisse vous voir.
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    Choisissez un volontaire. Dites poliment à votre public que vous aimeriez lui faire un tour de magie. Dites-leur que vous aurez besoin d'un bénévole. Apprenez la relation entre les personnes de votre foule. Si ce sont des collègues, vous voudrez probablement choisir le patron. Les personnes confiantes ont tendance à devenir de meilleurs bénévoles et joueront le jeu pour divertir leurs employés.
    • Trouvez le nom de votre bénévole et présentez-la à la foule pour qu'elle se sente comme faisant partie du spectacle. Dites "C'est Anna (son nom) et elle m'aidera à jouer aujourd'hui."
    • Soyez ferme lorsque vous choisissez un bénévole. Montrez-les du doigt et dites «Je veux que vous m'aidiez». Ne leur donnez pas l'occasion de dire non, sinon le reste du public pensera qu'ils peuvent aussi dire non.
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    Ventilez les cartes. Dites "Comme vous pouvez le voir, ils ne sont pas dans un ordre particulier." Jetez un coup d'œil à la dernière carte de l'éventail. C'est la carte que vous imposerez à votre volontaire. Mélangez les cartes encore quelques fois, mais assurez-vous de garder la carte de force en dernier dans l'éventail.
    • Avec vos cartes déployées face visible, la carte de force sera en bas.
    • N'oubliez pas votre carte de force, c'est la carte que vous ferez choisir plus tard par votre volontaire.
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    Reformez le deck. Retournez-le pour que les cartes soient maintenant face vers le bas. La carte Force est désormais la première carte du deck.
    • Maintenant que vous connaissez la position de votre carte de force, vous êtes prêt à effectuer la force.
Votre carte de force sera la carte du bas du paquet
Avec les cartes face visible, votre carte de force sera la carte du bas du paquet.

Partie 2 sur 3: effectuer une force de comptage

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    Demandez au volontaire de choisir un nombre entre un et dix. Dites: «Faites exactement comme moi. Comptez à rebours du haut de ce paquet comme un, deux, trois, quatre, cinq (le nombre qu'ils choisissent) et distribuez une carte face cachée pour chaque nombre que vous comptez.
    • Les gens en choisiront rarement un. S'ils les font choisir à nouveau.
    • L'idée derrière le choix d'un numéro par votre volontaire est de lui faire sentir qu'elle contrôle le résultat du tour.
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    Ramassez le tas de cartes que vous venez de distribuer. Gardez-les face vers le bas. Remettez-les sur le pont. Si votre volontaire a choisi le numéro cinq, votre carte de force sera désormais la cinquième carte du paquet.
    • En réorganisant les cartes, vous créez l'illusion que vous randomisez davantage l'ordre des cartes.
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    Faites répéter vos actions par le volontaire. Elle inversera ce que vous venez de faire et ramènera la carte de force en haut du deck. Demandez-lui de replacer sa pile sur le dessus du deck.
    • Parlez à votre public pendant cette partie de l'astuce, non seulement pour le divertir, mais aussi pour le distraire du fait que votre bénévole vient de renverser vos actions.
    • Les blagues peuvent être un excellent moyen de distraire votre auditoire pendant cette partie du tour, mais ne le forcez pas. Mettez en valeur votre personnalité.
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    Demandez au volontaire de prendre la carte sur le dessus du paquet. Dites-lui de regarder la carte. Qu'elle le montre à la foule. Si vous avez fait le tour correctement, elle tiendra votre carte de force.
    • Assurez-vous qu'elle ne vous laisse pas voir la carte. Vous pouvez même cacher vos yeux. Vous voulez qu'il soit clair pour le public que vous ne pouvez pas voir la carte.
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    Devinez sa carte correctement. Dans un geste magnifique, demandez-lui: «La carte que vous tenez est-elle le trois de pique (votre carte de force)? La foule sera étonnée!
    • Clamez la carte assez fort pour que tout le monde vous entende. Faites-en une production.
    • C'est votre grand moment, jouez-le.
Maintenant que vous connaissez la position de votre carte de force
Maintenant que vous connaissez la position de votre carte de force, vous êtes prêt à effectuer la force.

Partie 3 sur 3: effectuer une force de fusil

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    Positionnez vos mains. Tenez le jeu face vers le haut entre votre pouce et votre annulaire avec vos deux premiers doigts saisissant doucement la carte de force. Tenez votre deck de manière à ce qu'il y ait une inclinaison d'un pouce séparant la carte du haut de la carte du bas.
    • La carte du haut doit être orientée vers vous et la carte du bas doit être orientée vers vous.
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    Tirez votre carte de force vers vous. Avec les cartes face visible, votre carte de force sera la carte du bas du paquet. Tirez-le doucement jusqu'à ce qu'il soit parallèle à la carte supérieure du jeu. Ne laissez pas votre public vous voir séparer la carte de force du reste du deck. Tenez légèrement votre autre main autour des cartes pour aider à cacher vos mouvements.
    • Limitez le mouvement de vos doigts.
    • Cela nécessite de la dextérité des doigts. Observez le mouvement du point de vue de votre public en l'essayant dans le miroir encore et encore jusqu'à ce qu'il soit crédible.
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    Dites: «dis-moi quand arrêter.» Fouillez la partie inclinée du pont au-dessus de votre index. Allez-y doucement pour donner à votre volontaire suffisamment de temps pour vous arrêter. Continuez à garder votre carte de force cachée pendant que vous parcourez le jeu.
    • En règle générale, vous voulez que votre volontaire vous arrête quelque part au milieu du pont.
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    Placez vos deux premiers doigts sur le bas de votre carte de force et votre pouce sur le dessus du jeu. Quand elle dit stop, sortez les cartes de votre main supérieure du paquet avec votre carte de force. Utilisez votre autre pouce pour maintenir le reste des cartes en place.
    • Soyez lisse. Votre carte de force doit rencontrer les autres cartes dans les airs.
    • Cette action nécessite de la vitesse dans les performances, mais essayez-la au ralenti plusieurs fois seule, puis augmentez le rythme.
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    Retournez les cartes que vous venez de parcourir, ainsi que votre carte de force, de sorte qu'elles soient orientées vers le bas. Mettez-les sur la table. Retirez les cartes restantes du paquet et mettez-les de côté. La carte de force devrait maintenant être au-dessus du deck.
    • Cela doit être un mouvement très rapide afin que votre auditoire ne voie pas que vous avez ajouté la carte de force.
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    Demandez à votre volontaire de prendre la carte sur le dessus du paquet. Faites-lui regarder la carte. Dites-lui de le montrer à la foule. Si vous avez fait le tour correctement, elle tiendra votre carte de force.
    • Rappelez-lui de ne pas vous dire ce que c'est. Assurez-vous qu'il est clair pour le public que vous ne pouvez pas voir la carte.
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    Devinez sa carte. Dans un affichage brillant, demandez-lui: «votre carte est-elle le trois de pique (votre carte de force)?» Le public éclatera d'applaudissements!
    • Une brève pause peut être utilisée pour créer du suspense.
    • Soyez un showman. Agissez comme si vous lisiez dans les pensées de votre volontaire et taquinez-la chaque fois que possible.

Conseils

  • Parlez toujours sur un ton excité. Si vos niveaux de parole ne varient pas, votre auditoire s'ennuiera.
  • Le travail des doigts est tout.
  • Avoir de la patience. Apprendre le sens du spectacle et les tours de passe-passe prend du temps.
  • Engagez votre public. Essayez de trouver des façons uniques d'interagir avec les gens.
  • Taquinez votre auditoire. Rendez le spectacle amusant pour eux.
  • N'oubliez pas de remercier votre bénévole. Dites "Faisons une salve d'applaudissements à Anna pour avoir été un si bon sport."
Votre carte de force sera désormais la cinquième carte du paquet
Si votre volontaire a choisi le numéro cinq, votre carte de force sera désormais la cinquième carte du paquet.

Mises en garde

  • Racontez des blagues, mais ne dites rien qui puisse être offensant.
  • Ne paniquez pas. Si, pour une raison quelconque, les choses ne se passent pas comme prévu, riez-en.
  • Cultivez une peau épaisse. Si vous n'obtenez pas la réponse que vous recherchez, ne le prenez pas personnellement.
  • Soyez conscient de l'endroit où vous êtes. Il y a des endroits où la magie impromptue est inappropriée.
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