Comment faire un tour de cartes sympa?
Un bon magicien peut nous faire sentir que la magie existe vraiment. Et tandis que la plupart d'entre nous savent que les tours de cartes sont principalement des tours de passe-passe ou simplement l'utilisation d'un jeu de tours, nous sommes toujours impressionnés à maintes reprises. Tout le monde a besoin d'un bon tour de cartes dans sa manche lorsque la fête touche à une accalmie, mais que diriez-vous de cinq? Essayez l'un d'entre eux pour vous entraîner à la magie.
Méthode 1 sur 5: faire le tour des cartes en mouvement
- 1Avant de commencer, mouillez la carte sur le dessus du jeu. Le plus simple est de le lécher. Mais assurez-vous de lécher le côté qui a le numéro et le costume, pas l'arrière. Une fois humidifié, alignez-le avec la carte en dessous et placez les deux cartes (qui ressembleront à une seule) sur le dessus du jeu.
- Cette astuce nécessite une seconde de configuration. Assurez-vous d'être seul pour cette partie (vous ne voulez probablement pas non plus que quelqu'un vous voit lécher une carte).
- 2Avec un ami qui vous regarde, prenez un jeu de cartes à jouer ordinaires. Parcourez le jeu jusqu'à ce que vous arriviez aux 2 dernières cartes du jeu - les cartes que vous avez prédéfinies. Ils devraient toujours être collés ensemble.
- Profitez de ce moment pour montrer à votre public qu'il ne s'agit pas d'un jeu de cartes - c'est un jeu de cartes normal avec les 52 cartes dans un ordre aléatoire, etc.
- 3Tenez les deux cartes ensemble, pour qu'elles ressemblent à une seule carte. Montrez la carte à votre auditoire, en leur disant qu'il s'agit de leur carte. Ils devraient le mémoriser et continuer à y penser pendant toute la durée du tour.
- Vous-même ne devriez pas regarder la ou les cartes. Le dos des cartes doit vous faire face à tout moment.
- 4Remettez les deux cartes sur le dessus du paquet. Dites que vous allez prendre la carte et la mettre au milieu du paquet et la faire apparaître sur le dessus. Quelle? Conversation folle. Votre public veut-il prendre des paris? Faites-en un grand geste et essayez de faire sourire votre public.
- En fait, ils pourraient prendre la carte du dessus et la faire apparaître au-dessus - mais vous devez juste être sûr qu'ils n'ont pas regardé la carte du dessus dans le processus.
- 5Ne prenez que la première carte et placez-la au milieu du paquet. Pas les deux ensemble, mais la carte qui est collée dessus (cela ne devrait pas être difficile à soulever). C'était votre carte factice que votre public ne connaît pas.
- Que reste-t-il sous la carte factice? La carte que votre public pensait être tout en haut, mais ne l'était pas en réalité.
- 6Claquez des doigts et demandez au spectateur de prendre la première carte du jeu. Demandez-leur de dire le mot magique, de faire une danse ou de compter jusqu'à cinq pour que la carte «apparaisse comme par magie» en haut du jeu.
- C'est la partie la plus amusante, alors prenez votre temps. Commencez à leur poser des questions au hasard, à vous asseoir et à mijoter dans le suspense. Vous savez que c'est là, mais ils ne le font pas. Laissez-les s'envenimer une seconde dans le suspense - le tout pour le plaisir, bien sûr.
- 7Demandez au spectateur de retourner la carte et de trouver qu'il s'agit de sa carte. Comment as-tu fait? Vous ne le direz jamais. Peut-être n'avez-vous vraiment que des pouvoirs magiques?
- S'ils vous demandent de recommencer, dites que vous êtes épuisé. Vous ne pouvez faire autant de magie en une journée. Soit cela, soit vous aurez besoin d'une seconde pour vous faufiler et aligner à nouveau deux cartes.
Méthode 2 sur 5: faire le tour du pickpocket
- 1Déployez vos cartes face cachée vers un spectateur et demandez-lui d'en indiquer une. Sortez-le vous-même et tenez-le face au public. À aucun moment de cette astuce, vous ne voyez ce qu'est cette carte.
- Si vous n'avez pas de surface devant vous, demandez-leur simplement de prendre le jeu et de choisir une carte. De cette façon, ils vérifient ensuite qu'il ne s'agit pas non plus d'un deck trick.
- 2Pincez le coin inférieur droit avec votre index et votre majeur. Pendant que vous le tenez, pincez légèrement le coin inférieur en le pliant légèrement. Le dos de la carte est toujours face à vous.
- Ne rendez pas le pincement évident à l'œil modeste. Ce devrait être quelque chose que vous seul pouvez voir parce que vous le cherchez.
- Cela fonctionne mieux avec un jeu de cartes qui a déjà été utilisé. Un tout nouveau pack frais peut rendre un virage un peu trop évident.
- 3Remettez la carte dans le paquet ou demandez à un spectateur de le faire. Faire en sorte que quelqu'un d'autre fasse le travail rendra votre astuce plus viable. Une fois la carte de retour, mélangez le paquet ou demandez-leur de le mélanger eux-mêmes.
- Si quelqu'un d'autre mélange vos cartes, demandez-lui de vous les remettre lorsqu'il a terminé. N'importe quelle direction est bonne.
- 4Lorsque les cartes sont toutes de retour dans vos mains, recherchez discrètement une carte légèrement pliée. Scannez les cartes ou déployez-les, en indiquant à votre public que vous devez lire les cartes. Ham it up, rendant le tour vraiment divertissant. Vous avez plusieurs options à partir d'ici:
- Trouvez un moyen de placer cette carte en haut du deck. Vous pouvez ensuite remettre les cartes dans l'emballage en vous assurant que la carte du haut se trouve entre la boîte et le rabat de fermeture afin de pouvoir la retirer.
- Commencez à jeter les cartes qui ne sont pas les leurs. Ramassez-les en agissant comme si vous alliez dire: «C'est votre carte!» mais à la dernière minute, vous changez d'avis et dites non. Cela peut être fait une demi-douzaine de fois avant de vous approcher réellement de leur carte.
- Faites en sorte que la carte soit en bas. Alors vous pouvez faire semblant d'être frustré en parcourant le jeu, sans voir leur carte. À la toute fin, il est là, en attendant d'émerveiller vos amis.
- 5Montrez au spectateur sa carte. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, faites-en un spectacle. Sourire d'un air suffisant, sachant que vous venez de les tromper avec une simple magie. Et n'oubliez pas de ne pas révéler votre supercherie!
- La méthode traditionnelle du pickpocket consiste à placer le paquet dans votre poche ou dans la poche d'un spectateur et d'étonner les gens en retirant la carte spécifiée sur le dessus du paquet lorsque le paquet est rouvert.
Méthode 3 sur 5: faire le tour du chiffre d'affaires
- 1Demandez à votre ami de sélectionner une carte dans le jeu. Il devrait alors prendre la carte et la regarder, mémoriser ce que c'est. Dites-lui qu'il doit garder un œil sur sa carte en tout temps. Quand c'est entre ses mains, quand c'est entre vos mains, ses yeux doivent toujours être rivés dessus.
- 2Demandez-lui de le montrer à quelqu'un d'autre qui regarde. Pendant qu'il fait cela, retournez le jeu et retournez la carte du dessus pour qu'elle apparaisse comme si le jeu n'avait pas été falsifié.
- Alors, disons que vous tenez le pont avec le dos face à vous. Vous la retournez ensuite pour que les visages soient face à vous, retournez la carte du dessus pour que ce soit à nouveau le dos, et vous en sortez comme si les dos vous faisaient toujours face.
- 3Tenez le jeu et demandez-lui de glisser la carte n'importe où dans le jeu. Dites-lui de bien réfléchir à l'endroit où placer la carte. Il ne veut pas tout gâcher, n'est-ce pas?
- 4Mettez le jeu derrière votre dos, retournez la carte du dessus et retournez le jeu. Alternativement, si vous êtes plutôt bon, vous pouvez serrer le jeu dans vos mains (afin que votre ami ne puisse pas voir quel côté du jeu est affiché), prendre la carte du dessus et lui demander si c'est sa carte. Ensuite, vous dites: "Je plaisante!" et remettez-le sur le pont face à la bonne direction.
- Vous savez ce que cela signifie, n'est-ce pas? Lorsque la carte est retournée dans la bonne direction, tout à coup, la seule carte du jeu qui n'est pas dans la bonne direction est la carte choisie par votre ami.
- 5Tapez sur le jeu avec votre majeur et votre doigt à travers le jeu tout en regardant le dos des cartes. Parcourez jusqu'à ce que vous trouviez sa carte (retournée) et il sera étonné.
- Faites-en un spectacle. Vous pouvez taper sur le pont, dire un mot magique, faire souffler votre ami sur le pont, peu importe. Faites quelque chose qui permet à la magie de se produire. Une fois le processus terminé, fanez lentement à travers le pont, en laissant le suspense se construire et se construire jusqu'à ce que votre génialité soit mise en lumière.
Méthode 4 sur 5: faire le faux tour de shuffle
- 1Jetez un coup d'œil rapide à la carte du haut et à la carte en dessous avant de commencer le tour. Il est très important que vous vous en souveniez (et de leur ordre) avant de commencer. Disons que c'est un as de trèfle et un 3 de carreau pour l'exemple.
- 2Demandez à un volontaire de tirer la carte du dessus. Dites-lui de le mémoriser, puis de le remettre sur le dessus. Se souvient-elle de ce que c'est? Y a-t-il de toute façon une carte différente? Agir comme si c'était un gros problème pour commencer à la distraire.
- 3Faux mélangez vos cartes. Cela signifie que vous «mélangez» les cartes, mais assurez-vous que votre As de trèfle et votre 3 de carreau restent en tête. Pour qu'elle ne remarque pas votre pauvre travail de brassage, demandez-vous peut-être: «Comment se passe votre journée?» ou "Est-ce que c'est la première fois que tu fais partie d'un tour de magie?" Ou quelque chose du genre.
- La première chose à laquelle vous devez vous préoccuper lorsque vous effectuez un tour de cartes est de rester aussi confiant que possible. Souriez, soyez drôle et engagez-vous. La distraction (et le divertissement) est tout.
- 4Prenez la moitié de votre deck et placez la moitié supérieure sur le fond. En d'autres termes, coupez le pont. Maintenant, les deux cartes sont ensemble et juste quelque part au hasard dans le jeu. Si vous le souhaitez, demandez à votre ami de le faire pour augmenter votre crédibilité et limiter la probabilité que vous falsifiiez le deck.
- 5Retournez le jeu et dites à votre ami que vous allez trouver la carte juste en touchant le dessus. Continuez à toucher ou à masser les cartes jusqu'à ce que vous arriviez au 3 de diamants. Massez l'As en vous préparant à faire la grande révélation.
- Encore une fois, transformez-le en production. Dessinez le temps pendant lequel vous ressentez les cartes, ce qui les rend un peu ridicules et amusantes. Soyez enthousiasmé par certaines cartes qui ne sont pas correctes, puis considérez cela comme une fausse alerte. Ils sont là pour un spectacle, pas seulement pour un retournement de carte.
- 6Avec votre main sur sa carte, dites quelque chose comme «cette carte est votre carte!» Vous pouvez également le faire sur le 3 de carreau, en disant: «cette prochaine carte sera à vous! Et puis prenez l'As et montrez-le-lui. Lorsque vous lui demandez si c'est bien sa carte, elle vous répondra bien sûr oui.
- Parfois, c'est drôle de passer la carte de la personne. Vous pourriez passer en revue toutes les cartes, les retourner, vous exclamer que vous avez déjoué le tour. Puis, tout d'un coup, vous avez une vision. Vous sortez ensuite sa carte de la défausse, en l'aiguillonnant pendant tout ce temps.
Méthode 5 sur 5: faire le tour du miroir
- 1Obtenez votre jeu de cartes et sortez 8 à 15 cartes qui ne sont pas reflétées. Par exemple, l'As of Hearts peut être à l'endroit ou à l'envers car il ne s'agit que d'un seul cœur. Les autres cartes qui ne sont PAS en miroir sont les 9, 8, 7, 6, 5 et 3.
- Assurez-vous de rester à l'écart des cartes en diamant car elles sont toutes en miroir.
- C'est un tour de cartes très simple que tout le monde peut faire (il n'y a aucun tour de passe-passe) et il a un bon facteur wow. La meilleure chose à propos de ce tour de cartes est que vous pouvez le faire encore et encore et personne ne saura ce que vous faites. Cependant, cela nécessite ce petit peu de configuration.
- 2Assurez-vous que vos 8 à 15 cartes sont bien droites. S'ils ne le sont pas, l'astuce ne fonctionnera jamais. Ce morceau de "magie" concerne simplement l'orientation des cartes. Si c'est foiré, il n'y a pas d'astuce.
- 3Avec un ami qui joue maintenant, mélangez les cartes. N'utilisez pas une méthode de brassage qui provoquerait le renversement d'une carte. À cause de cela, il est préférable si vous mélangez les cartes, pas.
- Si vous faites le rift and bridge shuffle, faites très attention à ne pas oublier quel côté est en haut et lequel est en bas
- 4Demandez à votre ami de choisir n'importe quelle carte du jeu. Quand ils le font, demandez-leur de regarder leur carte et de la mémoriser. Pendant qu'ils regardent leur carte, retournez le jeu avec désinvolture pour que toutes les cartes que vous détenez aillent du bon côté jusqu'à maintenant à l'envers. (C'est pourquoi le choix de ces cartes sélectionnées était si important.)
- Étant donné qu'une majorité de personnes retournent les cartes dans la même position qu'elles les ont prises, votre victime mettra sans le savoir la carte dans le jeu à l'envers alors que toutes les autres cartes sont à l'envers.
- 5Mélangez les cartes une fois de plus, puis exposez leur carte. Encore une fois, n'utilisez pas une méthode de mélange qui ferait tourner n'importe quelle carte. Trouvez la carte qui n'est pas dans la même direction que les autres et c'est leur carte.
- Regardez votre victime remettre la carte car 10 fois elle la retournera. Retournez simplement la carte en plaisantant en disant quelque chose du genre "Ce n'est pas ma carte! Oh! Non, ça l'est. Peu importe!"
- Ne vous contentez pas d'exposer leur carte - faites-le lentement, en tirant le tour pour toute sa valeur. Jouez un peu avec votre ami, hésitez parfois, agissez comme si la mauvaise carte était la bonne et essayez de le faire rire. Ensuite, vous pouvez accéder à la magie réelle.
- Ne révélez jamais comment faire cette astuce!
- Paquet de cartes
- Un ami
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Questions et réponses
Questions sans réponse
- Comment faire des tours de cartes?