Comment gagner un jeu de pommes contre pommes?
Gagner une partie de Apples to Apples peut être difficile car le jeu consiste plus à faire rire les gens qu'à obtenir des points. Cependant, certaines stratégies peuvent vous aider à gagner la partie. Avoir une bonne compréhension des règles aide, mais vous pouvez également essayer d'anticiper ce que vos coéquipiers trouveront drôle ou même essayer de les influencer pour qu'ils choisissent votre carte sans laisser entendre que c'est votre carte. Si vous voulez vraiment gagner la partie, essayez certaines de ces stratégies la prochaine fois que vous jouerez à Apples to Apples.
Méthode 1 sur 2: vous préparer au succès
- 1Comprendre l'objet des pommes aux pommes. Apples to Apples est un jeu d'association de mots auquel vous pouvez jouer jusqu'à 10 personnes. À chaque tour, quelqu'un agira en tant que juge et ce joueur tirera une carte verte au hasard et la révélera à l'autre joueur.
- Votre objectif est de jouer une carte rouge qui correspond au mot sur la carte verte. Vous tenterez de créer la combinaison la plus amusante possible afin que le juge choisisse votre carte.
- Lorsque votre carte est choisie par le juge, vous gardez la carte verte. A la fin de la partie, le joueur avec le plus de cartes vertes est déclaré vainqueur.
- 2Organisez un jeu avec votre famille ou d'autres personnes que vous connaissez bien. Vous aurez un avantage si vous connaissez déjà les personnes qui joueront à Apples to Apples avec vous. Parce que vous gagnez des points dans Apples to Apples en faisant rire les gens, jouer avec des amis proches et la famille vous rapproche de la victoire.
- 3Laissez quelqu'un d'autre être le juge lorsque le jeu commence. Tout le monde joue à tour de rôle le juge dans Apples to Apples, mais laisser les autres être le juge vous donne d'abord un avantage. Si vous voulez gagner le jeu, vous devez apprendre ce que tout le monde trouve amusant.
- Portez une attention particulière aux cartes que vos collègues joueurs choisissent. Ont-ils tendance à choisir des cartes qui font une comparaison absurde? Ou optent-ils pour des cartes un peu idiotes?
- 4Jouez sur les réponses idéales du juge. Une fois que vous avez identifié les types de cartes qui font rire chaque juge, vous pouvez commencer à jouer des cartes que vous pensez que les juges choisiront. N'oubliez pas que chaque juge peut avoir une préférence spécifique, alors n'oubliez pas de penser à ce que chaque juge trouve amusant avant de poser une carte.
- 5Déposez votre carte dès que vous prenez une décision. Si vous jouez à Apples to Apples avec plus de cinq joueurs, alors la dernière personne à avoir déposé une carte n'est pas éligible pour gagner le tour. Pour vous assurer d'avoir une chance de gagner chaque manche, essayez d'être la première ou la deuxième personne à déposer votre carte. Assurez-vous simplement de prendre suffisamment de temps pour réfléchir à votre choix.
Méthode 2 sur 2: faire des jeux intelligents
- 1Restez calme, cool et serein à tout moment. Être trop excité peut conduire à un mauvais choix de carte et à une défaite rapide. Essayez de ne pas vous énerver ou vous énerver si vous ne gagnez pas une manche. Concentrez-vous simplement sur le tour suivant et ne faites aucun choix hâtif.
- 2Observez les autres joueurs pendant que vous jugez. Pendant que vous lisez les réponses à haute voix, essayez de voir qui réagit lorsque cette réponse est lue. Bien que certains joueurs apprécient simplement un choix de carte intelligent, vous pourrez peut-être détecter à qui appartient la carte. Si cette personne est votre principal concurrent dans le jeu, peu importe à quel point vous aimez la carte, ne la choisissez pas.
- 3Débarrassez-vous des cartes génériques ou pas drôles aussi rapidement et aussi souvent que possible. Bien que certaines cartes comme la boue, la ficelle ou les crayons puissent avoir une certaine valeur selon la personne avec laquelle vous jouez, elles ne seront pas efficaces très souvent. Jouez ces cartes lorsque vous ne pouvez pas faire de combinaison amusante avec aucune de vos cartes.
- 4Conservez vos meilleures cartes pour quand vous en avez vraiment besoin. Vous avez peut-être quelques cartes en main qui, vous le savez, seront vraiment amusantes lorsqu'elles seront combinées avec la bonne carte verte. Essayez de vous accrocher à quelques-unes de ces cartes jusqu'à ce que la bonne combinaison se présente.
- 5Convainquez le juge de choisir votre carte dans la mesure du possible. Parfois, le juge sera déchiré entre quelques cartes et vous devrez peut-être convaincre le juge de choisir votre carte. Mais il est important d'être subtil pour que le juge ne sache pas qu'il s'agit de votre carte. Le simple fait de rire à haute voix pendant que la carte est lue peut faire l'affaire, ou vous pourriez dire quelque chose comme «C'est hilarant!» pour convaincre le juge.
- Parfois, garder le silence est la meilleure stratégie, surtout si vous vous débrouillez bien et que vous ne voulez pas que quiconque sache que cette carte est à vous.
- 6Révélez que vous avez gagné la partie. Si vous vous débrouillez bien, essayez de ne pas laisser entendre que vous êtes sur le point de gagner. Sinon, vos adversaires peuvent essayer de vous empêcher de gagner en jouant leurs meilleures cartes ou en ne sélectionnant pas une carte que vous avez jouée. Attendez la fin du jeu pour dire combien de cartes vous avez et révéler que vous êtes le gagnant.
- Faites de votre mieux pour garder secret votre nombre de cartes vertes jusqu'à la fin de la partie.
- Méfiez-vous de la vantardise dans le jeu, car cela ne fera que pousser les gens à vouloir que vous perdiez.
- Une version du jeu de société Apples to Apples
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Questions et réponses
- Quand le jeu est-il terminé?Cela dépend du nombre de personnes qui jouent. S'il y a 4 personnes, vous devez avoir 8 cartes pomme verte pour gagner. Avec 5 personnes, vous avez besoin de 7 cartes, avec 6 personnes, vous avez besoin de 6 cartes, et ainsi de suite.
Les commentaires (1)
- J'aime l'idée d'observer chacun des juges et de voir quel type de cartes ils choisissent. Je sais par expérience que savoir si le juge préfère les cartes amusantes ou sensées est crucial pour mettre les chances de votre côté, ainsi que pour lire les autres joueurs.