Comment jouer désolé?

Pardon! est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs dans lequel les joueurs font la course pour placer tous leurs pions autour du plateau et dans leur espace d'origine en premier. Pour mettre en place le jeu, demandez à chaque joueur de choisir une couleur et de placer ses 4 pions dans sa case de départ correspondante. Placez le deck Désolé! cartes au centre du plateau. Ensuite, choisissez un joueur pour commencer. À votre tour, piochez une carte du dessus du paquet et retournez-la face visible. S'il s'agit d'un 1 ou d'un 2, vous pouvez déplacer l'un de vos pions de votre case de départ vers le plateau. Vous devez tirer un 1 ou un 2 pour déplacer un pion hors de votre case de départ. Si vous dessinez un "Désolé!" carte, vous pouvez remplacer le pion d'un autre joueur sur le plateau par l'un de vos pions de votre case de départ. Ensuite, le pion de ce joueur retourne sur sa case de départ. Cependant, vous ne pouvez pas renvoyer le pion d'un joueur pour commencer s'il's dans leur zone de sécurité ou leur espace domestique. Si vous piochez l'une des autres cartes numérotées, suivez les instructions sur la carte pour déplacer l'un de vos pions qui se trouve en dehors de votre case de départ. Si vous atterrissez sur la même case que le pion d'un autre joueur, renvoyez son pion sur sa case de départ. Si vous atterrissez sur la case triangle d'un autre joueur sur le plateau, faites glisser votre pion jusqu'à la case cercle qui lui est connectée. Si le pion d'un autre joueur est sur votre chemin, renvoyez son pion sur sa case de départ. Une fois que vous avez déplacé un pion autour du plateau et à proximité de votre espace d'origine, vous devez tirer le nombre exact nécessaire pour déplacer ce pion dans la maison. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur place tous ses pions dans sa case et gagne!suivez les instructions sur la carte pour déplacer l'un de vos pions qui se trouve en dehors de votre espace de départ. Si vous atterrissez sur la même case que le pion d'un autre joueur, renvoyez son pion sur sa case de départ. Si vous atterrissez sur la case triangle d'un autre joueur sur le plateau, faites glisser votre pion jusqu'à la case cercle qui lui est connectée. Si le pion d'un autre joueur est sur votre chemin, renvoyez son pion sur sa case de départ. Une fois que vous avez déplacé un pion autour du plateau et à proximité de votre espace d'origine, vous devez tirer le nombre exact nécessaire pour déplacer ce pion dans la maison. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur place tous ses pions dans sa case et gagne!suivez les instructions sur la carte pour déplacer l'un de vos pions qui se trouve en dehors de votre espace de départ. Si vous atterrissez sur la même case que le pion d'un autre joueur, renvoyez son pion sur sa case de départ. Si vous atterrissez sur la case triangle d'un autre joueur sur le plateau, faites glisser votre pion jusqu'à la case cercle qui lui est connectée. Si le pion d'un autre joueur est sur votre chemin, renvoyez son pion sur sa case de départ. Une fois que vous avez déplacé un pion autour du plateau et à proximité de votre espace d'origine, vous devez tirer le nombre exact nécessaire pour déplacer ce pion dans la maison. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur place tous ses pions dans sa case et gagne!Dans l'espace triangulaire du plateau, faites glisser votre pion jusqu'à l'espace circulaire qui lui est connecté. Si le pion d'un autre joueur est sur votre chemin, renvoyez son pion sur sa case de départ. Une fois que vous avez déplacé un pion autour du plateau et à proximité de votre espace d'origine, vous devez tirer le nombre exact nécessaire pour déplacer ce pion dans la maison. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur place tous ses pions dans sa case et gagne!Dans l'espace triangulaire du plateau, faites glisser votre pion jusqu'à l'espace circulaire qui lui est connecté. Si le pion d'un autre joueur est sur votre chemin, renvoyez son pion sur sa case de départ. Une fois que vous avez déplacé un pion autour du plateau et à proximité de votre espace d'origine, vous devez tirer le nombre exact nécessaire pour déplacer ce pion dans la maison. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur place tous ses pions dans sa case et gagne! Pour voir une liste de toutes les différentes cartes Désolé et ce qu'elles vous permettent de faire, lisez la suite!

Si vous atterrissez sur la même case que le pion d'un autre joueur
Si vous atterrissez sur la même case que le pion d'un autre joueur, renvoyez son pion sur sa case de départ.

Désolé est un jeu familial qui peut être joué par 2 à 4 joueurs âgés de 6 ans et plus. Le but du jeu est simple: récupérez vos quatre pions du début à la fin avant vos adversaires. Mais le jeu peut devenir délicat car vous pouvez repousser les autres joueurs au départ et manquer des tours si vous ne pouvez pas vous déplacer vers un espace que vous n'occupez pas. Apprenez à jouer à Sorry et essayez-le lors de votre prochaine soirée de jeux en famille.

Partie 1 sur 2: mise en place

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    Choisissez la couleur de votre pion et placez tous vos pions sur la case START. Désolé est livré avec quatre ensembles de quatre pions dans les couleurs rouge, bleu, vert et jaune. Choisissez une couleur et prenez les quatre pions. Placez ensuite les quatre pions sur la case de départ du plateau Désolé.
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    Mélangez les cartes et placez-les sur le plateau. Prenez les cartes Désolé et mélangez-les plusieurs fois pour les mélanger. Assurez-vous que toutes les cartes sont tournées dans la même direction dans la pile. Ensuite, placez la pile face cachée sur l'emplacement de la carte du plateau. Il y a 11 types de cartes différents dans le jeu et elles vous permettent toutes de faire des choses légèrement différentes. Les cartes incluses dans Désolé sont:
    • 1: Vous pouvez déplacer un pion depuis le début ou avancer de 1 case.
    • 2: Vous pouvez déplacer un pion depuis le début ou avancer de 2 cases. Vous devez dessiner à nouveau.
    • 3: Avancez de 3 cases.
    • 4: Déplacer vers l' arrière 4 espaces.
    • 5: Avancez de 5 cases.
    • 7: Avancer de 7 cases ou répartir entre 2 pions (par exemple 3 cases pour un pion, 4 cases pour un autre).
    • 8: Avancez de 8 cases.
    • 10: Avancez de 10 cases ou reculez de 1 case.
    • 11: Avancez de 11 cases ou changez de place avec un adversaire. S'il est impossible d'avancer de 11 cases et qu'il n'y a pas de pions adverses sur le plateau, alors vous devrez changer de place avec votre partenaire ou perdre votre tour.
    • 12: Avancez de 12 cases.
    • Désolé!: Vous pouvez sauvegarder la carte pour une utilisation ultérieure, ou vous pouvez l'utiliser pour cogner le pion d'un adversaire au début.
    Avec combien de cartes dois-je commencer lorsque je joue au jeu Désolé
    Avec combien de cartes dois-je commencer lorsque je joue au jeu Désolé?
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    Décidez qui va en premier. Choisissez quelqu'un pour commencer avant de commencer le jeu. Vous pouvez élire une personne au hasard, faire jouer le joueur le plus jeune (ou le plus âgé) en premier ou commencer par le joueur qui a remporté le dernier match auquel vous avez joué. Le joueur à gauche de la personne qui joue en premier aura le tour suivant et les tours continueront dans le sens des aiguilles d'une montre pour le reste de la partie.

Partie 2 sur 2: règles du jeu

  1. 1
    Piochez une carte au début de chaque tour. La première chose que chaque joueur fait au début de son tour est de tirer une carte de la pile. Les cartes ne peuvent pas être prises dans la défausse. Seules les cartes face cachée peuvent être tirées. Lorsque vous piochez une carte, lisez ce qu'elle dit de faire et suivez les instructions.
    • Certaines cartes ont des règles spéciales qui vous permettent de partager le mouvement entre deux pions, de prendre la place du pion d'un adversaire ou de reculer.
    • Vous devez tirer un 1 ou un 2 pour faire votre premier pas.
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    Sautez par-dessus des pions qui vous appartiennent ou qui appartiennent à d'autres joueurs. Si vous piochez une carte qui fera avancer un ou plusieurs de vos pions devant les pions d'un autre joueur ou devant vos propres pions, alors vous pouvez sauter par-dessus. Ne déplacez pas les pions des autres joueurs si vous les sautez, déplacez-vous simplement vers l'espace où votre carte vous permet d'aller.
    Vous pouvez remplacer le pion d'un autre joueur sur le plateau par l'un de vos pions de votre case de départ
    Card, vous pouvez remplacer le pion d'un autre joueur sur le plateau par l'un de vos pions de votre case de départ.
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    Frappez les pions de vos adversaires si vous atterrissez sur une case occupée. Si vous atterrissez sur une case occupée par le pion d'un adversaire, vous devrez alors le repousser sur la case START. Deux pions ne peuvent jamais occuper le même espace dans Désolé.
    • Si vous piochez une carte qui déplacerait l'un de vos pions sur une case que vous possédez déjà, vous ne pouvez pas vous déplacer ce tour-là. Laissez tous vos pions là où ils sont et laissez le joueur suivant jouer son tour.
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    Glissez si vous atterrissez sur un triangle SLIDE. Si vous atterrissez sur un triangle SLIDE qui n'est pas de la même couleur que les pions que vous avez choisis, alors vous pouvez glisser jusqu'au cercle à la fin du triangle. Au fur et à mesure que vous glissez, renvoyez tous les autres pions (y compris vos pions) vers l'espace START. Si le triangle est de la même couleur que vos pions, ne glissez pas. Restez simplement sur le triangle et déplacez-vous comme d'habitude lors de votre prochain tour.
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    Respectez la ZONE DE SÉCURITÉ. Chaque joueur a une ZONE DE SÉCURITÉ de la même couleur que ses pions. Si la carte que vous piochez vous le permet, vous pouvez vous déplacer dans votre ZONE DE SÉCURITÉ. Cela peut vous éviter de perdre les progrès que vous avez réalisés avec l'un de vos pions. Lors d'un tour suivant, vous pouvez déplacer votre pion hors de la ZONE DE SÉCURITÉ si la carte vous le permet.
    Suivez les instructions sur la carte pour déplacer l'un de vos pions qui se trouve en dehors de votre case
    Si vous piochez l'une des autres cartes numérotées, suivez les instructions sur la carte pour déplacer l'un de vos pions qui se trouve en dehors de votre case de départ.
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    Mélangez la défausse si vous utilisez toutes les cartes avant la fin de la partie. Il est possible que vous et vos coéquipiers piochez toutes les cartes du paquet avant la fin de la partie. Si vous le faites, mélangez simplement le jeu et replacez les cartes face cachée sur l'emplacement des cartes du plateau Désolé.
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    Amenez tous vos pions sur l'espace HOME pour gagner la partie. Pour gagner Désolé, vous devez placer tous vos pions dans l'espace d'accueil. Ramener vos pions à la maison semble simple, mais cela peut prendre du temps car d'autres joueurs vous ramèneront au START. Vous devez également tirer le nombre exact d'espaces entre un pion et votre espace d'origine afin d'y arriver. Le nombre ne peut pas être supérieur au nombre d'espaces entre votre pion et l'espace HOME.

Mises en garde

  • N'oubliez pas que les pions présentent un risque d'étouffement modéré pour les enfants de moins de 3 ans. Veuillez garder le jeu là où les petits enfants ne peuvent pas l'atteindre.

Choses dont vous aurez besoin

  • Le plateau de jeu Désolé
  • 2-4 joueurs

Questions et réponses

  • Si je viens de sortir du départ et que je recule de quatre, puis-je rentrer à la maison?
    Pas si vous jouez de la manière originale. Mais si vous jouez selon un ensemble de règles modifiées, alors vous pouvez faire ce que vous voulez tant que ça va avec les gens avec qui vous jouez.
  • Puis-je conserver une carte Désolé et l'utiliser plus tard?
    Non, vous devez utiliser la carte Désolé le tour où vous l'obtenez.
  • Avec combien de cartes dois-je commencer lorsque je joue au jeu Désolé?
    Vous commencez avec zéro, car il n'y a pas de main dans le jeu. Vous tirez de la pioche et soit utilisez les cartes ou placez-les dans la défausse.
  • Comment gagner une fois dans la zone de sécurité?
    Vous devez obtenir le nombre exact d'espaces pour rentrer à la maison, à moins que vous ne rouliez moins, alors vous vous déplacez simplement et continuez à le faire jusqu'à ce que vous rentriez à la maison avec vos quatre pions.
  • Si vous piochez un 2 et que vous ne pouvez pas l'utiliser, pouvez-vous piocher une autre carte?
    Non, si vous piochez quelque chose que vous ne pouvez pas utiliser, vous devez passer votre tour. Chacun dessine à tour de rôle.
  • Si j'obtiens un Désolé, puis-je déplacer une pièce hors de la zone de sécurité?
    Non, la zone de sécurité est interdite à tout le monde, à l'exception du propriétaire de la couleur dans laquelle se trouve la zone de sécurité.
  • Mon pion est dans la zone de sécurité; Je tire un 4. Dois-je reculer de 4 cases?
    Vous pouvez si vous le souhaitez, mais si c'est le seul pion que vous pouvez déplacer, vous devez le déplacer hors de la zone de sécurité.
  • Si mon adversaire tire 11 et change avec mon pion, et que cela me place dans le carreau dans ma zone de base, dois-je recommencer tout le tour?
    Oui, vous devrez recommencer tout le chemin.
  • Lorsque j'appuie sur «Slide», dois-je m'arrêter à la fin ou puis-je continuer à avancer?
    "Slide" compte pour 1 mouvement. Donc, si vous dessiniez un 3, vous passeriez 2 espaces de plus après la diapositive.
  • Puis-je sauter par-dessus mes propres pions dans la zone de sécurité?
    Oui.

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