Comment jouer au pendu?

Pour jouer au pendu, vous aurez besoin d'au moins 2 joueurs. Tout d'abord, un joueur propose un mot ou une phrase pour le puzzle. Ce joueur dessine un tiret pour chaque lettre du puzzle, laissant un espace entre les mots, puis dessine la potence au-dessus des tirets. Maintenant, l'autre joueur devine une à une les lettres qu'il pense être dans le mot ou la phrase secrète. S'ils ont bien deviné, le joueur qui a fait le puzzle écrit dans la lettre au-dessus des tirets correspondants. S'ils se trompent, le joueur qui a fait le puzzle dessine une tête suspendue à la potence et écrit la lettre incorrecte pour que le joueur devinette l'utilise comme référence. Chaque fois que le joueur de devinettes choisit une mauvaise lettre, une nouvelle partie du corps est ajoutée au pendu. Le bourreau doit être composé d'une tête, d'un corps, de 2 bras et de 2 jambes.Si le joueur devinant correctement le puzzle ou remplit toutes les lettres avant que le bourreau ne soit terminé, il gagne. S'ils ne le font pas, le joueur qui a inventé le puzzle gagne. Une fois qu'un joueur gagne, changez de rôle pour que le joueur qui devine le tour précédent soit maintenant le joueur qui invente le puzzle. Pour apprendre à jouer à des variantes du pendu de base, lisez la suite!

Recherchez "le pendu du tricheur" ou des listes de pendu spécifiques
Recherchez "le pendu du tricheur" ou des listes de pendu spécifiques, comme "le pendu de citation de film".

Hangman est un jeu rapide et facile pour au moins deux personnes qui ne nécessite rien de plus que du papier, un crayon et la capacité à épeler. Un joueur, «l'hôte», compose un mot secret, tandis que l'autre joueur essaie de deviner le mot en demandant quelles lettres il contient. Cependant, chaque mauvaise supposition les rapproche un peu plus de la défaite. Hangman peut également être personnalisé pour rendre le jeu plus facile, plus difficile ou éducatif, et il existe des applications et des sites Web pour jouer en ligne si vous le souhaitez.

Méthode 1 sur 2: jouer au pendu de base

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    Choisissez une personne comme «hôte». C'est la personne qui invente le puzzle que l'autre personne doit résoudre. Ils seront chargés de choisir un mot ou une phrase que «les joueurs» devront résoudre.
    • L'hôte doit pouvoir épeler en toute confiance, sinon le jeu sera impossible à gagner.
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    Si vous êtes l'hôte, choisissez un mot secret. Les autres joueurs devront deviner votre mot lettre par lettre, alors choisissez un mot qui, selon vous, sera difficile à deviner. Les mots difficiles ont généralement des lettres inhabituelles, comme «z» ou «j», et seulement quelques voyelles.
    • Pour les jeux plus longs, vous pouvez également choisir des phrases.
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    Tracez une ligne vierge pour chaque lettre du mot. Par exemple, si le bourreau choisit le mot «fermeture éclair», il / elle dessinerait six blancs, un pour chaque lettre (_ _ _ _ _ _). L'hôte ne pas dire à personne le mot secret.
    Vous pouvez jouer un autre tour
    Si vous perdez au bourreau, vous pouvez jouer un autre tour!
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    Commencez à deviner les lettres si vous êtes le joueur. Une fois que le mot a été choisi et que les joueurs savent combien de lettres dans le mot secret, commencez à deviner quelles lettres sont dans le mot en demandant à l'hôte. Par exemple, vous pourriez commencer par demander: "Y a-t-il un«e»dans votre mot?"
    • Généralement, commencez par deviner les lettres courantes comme les voyelles, ou «s», «t» et «n».
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    Remplissez la lettre dans les blancs si les joueurs devinent correctement. Chaque fois que les joueurs devinent une lettre qui se trouve dans le mot secret, l'hôte la remplit dans l'espace vide où elle se trouve. Par exemple, si le mot est «fermeture éclair» et que les joueurs devinent «e», alors l'hôte remplira le 5e espace avec un «e:» (_ _ _ _ e _).
    • Si les joueurs devinent une lettre qui se répète, remplissez les deux lettres. S'ils devinent "p", vous devrez remplir les deux "p". (_ _ ppe _).
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    Dessinez une partie du "pendu" lorsque les joueurs se trompent. Chaque fois que les joueurs devinent une lettre qui n'est pas dans le mot secret, ils reçoivent une grève qui les rapproche de la défaite. Pour le montrer, l'hôte dessine une simple figure de bâton d'un homme suspendu, ajoutant une nouvelle partie au dessin avec chaque mauvaise réponse. C'est également là que vous pouvez ajuster la difficulté du jeu - plus vous faites de marques, plus le joueur se trompe et plus le jeu est facile. L' ordre classique est:
    • Première mauvaise réponse: dessiner et "L." à l'envers C'est le poste auquel l'homme se tient.
    • Deuxièmement: dessinez un petit cercle pour la "tête" sous la ligne horizontale du "L."
    • Troisièmement: tracez une ligne à partir du bas de la tête pour le «corps».
    • Quatrièmement: Tirez un bras du milieu de son corps pour le «bras».
    • Cinquième: Dessinez l'autre bras.
    • Sixième: Tracez une ligne diagonale à partir du bas du corps pour la première «jambe».
    • Septième: Dessinez l'autre jambe.
    • Huitième: Connectez la tête au poteau avec un "nœud coulant". Une fois que vous avez tiré le nœud coulant, les joueurs ont perdu la partie.
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    Les joueurs gagnent en devinant le mot correct. Si les joueurs reçoivent chaque lettre du mot avant que l'hôte ait fini de dessiner, ils gagnent. À tout moment, un joueur peut essayer de deviner le mot entier au lieu d'une seule lettre, mais s'il devine le mauvais mot, l'hôte doit le traiter comme s'il avait deviné une mauvaise lettre.
    • Pour rendre le jeu plus difficile, établissez une règle disant que les joueurs ne peuvent deviner le mot secret qu'une seule fois avant de perdre.
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    Jouez en ligne ou sur une application pour vous entraîner seul. Grâce à sa simplicité, les jeux du pendu en ligne sont partout et faciles à trouver grâce à une recherche rapide sur Internet pour «pendu en ligne». De nombreux jeux utilisent des dictionnaires en ligne pour choisir les mots, ce qui vous permet de vous entraîner à construire votre vocabulaire pendant que vous jouez. Vous pouvez même jouer à des jeux contre des adversaires du monde entier avec certaines applications.
    • Essayez gratuitement "Hangman" et "Hangman" dans les boutiques d'applications Google et Apple pour des variantes en ligne du jeu classique.
    • Vous cherchez un défi? Recherchez "le pendu du tricheur" ou des listes de pendu spécifiques, comme "le pendu de citation de film".
Si le joueur devinant correctement le puzzle ou remplit toutes les lettres avant que le bourreau
Si le joueur devinant correctement le puzzle ou remplit toutes les lettres avant que le bourreau ne soit terminé, il gagne.

Méthode 2 sur 2: variations sur le pendu

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    Changez le «bourreau» en bonhomme de neige pour les plus jeunes enfants. Si vous craignez d'exposer de jeunes enfants à des images de violence, vous pouvez dessiner un bonhomme de neige au lieu d'une pendaison. Commencez par trois cercles pour le corps, puis ajoutez des yeux, un nez et des boutons pour chaque mauvaise réponse. Le reste des règles reste le même.
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    Jouez au pendu "in & out" pour un jeu plus stimulant. Ce jeu fonctionne mieux avec des mots ou des phrases plus longs. Les règles sont les mêmes à une exception cruciale: toutes les autres lettres que vous pensez ne devraient pas être dans le mot secret. Le joueur doit alterner les lettres de devinettes qui sont dans le mot (le tour "in") et les lettres qui ne sont pas dans le mot (le tour "out") jusqu'à ce qu'ils gagnent ou perdent.
    • Si le joueur dit une lettre qui est dans le mot secret, l'hôte l'écrit quel que soit le tour dans lequel le joueur se trouve. S'il devine une lettre qui est dans le mot pendant le tour "out", il obtient quand même un avertissement, pourtant.
    • Pour rendre cela plus facile, l'hôte peut écrire toutes les lettres de l'alphabet et les rayer au fur et à mesure qu'elles sont éliminées.
    • Vous pouvez jouer à "In and Out" par vous-même en ligne.
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    Utilisez des mots de vocabulaire pour transformer le «pendu» en un jeu de classe. Le pendu peut être un excellent outil pour les enseignants pour inciter leurs élèves à apprendre de nouveaux mots. Pour le rendre vraiment efficace, cependant, ajoutez une règle supplémentaire: lorsque les élèves devinent le mot secret, ils doivent en connaître la définition pour gagner.

Conseils

  • L'hôte doit donner un indice ou une catégorie comme un animal, un légume ou une star de cinéma pour rendre le jeu plus facile.
  • Commencez le jeu en devinant les voyelles. ("U" est la voyelle la moins utilisée, alors devinez-la seulement en dernier recours. Souvent, "Y" est utilisé comme voyelle comme en "psychologie".)
    Faciles à trouver grâce à une recherche rapide sur Internet pour "pendu en ligne"
    Grâce à sa simplicité, les jeux du pendu en ligne sont partout et faciles à trouver grâce à une recherche rapide sur Internet pour "pendu en ligne".
  • Tout d'abord, commencez par les voyelles du pendu lorsque vous faites cela, cela élimine beaucoup de faux mouvements possibles.
  • Il est difficile de prédire quelles lettres sont les plus susceptibles d'apparaître dans un mot, et il n'y a pas de réponse unique pour savoir lesquelles sont les plus courantes dans tous les domaines. Vous pouvez rechercher des tableaux en ligne indiquant les lettres les plus courantes en fonction du nombre de lettres d'un mot spécifique, mais même celles-ci ne sont pas infaillibles.
  • Pour faciliter les choses, l'hôte peut révéler la première lettre du mot, ainsi que toutes les lettres similaires à la première.

Mises en garde

  • Soyez prudent avec le langage graphique sur les pendaisons autour de jeunes enfants.

Questions et réponses

  • Est-il normal de connaître la réponse lors de votre tout premier passage dans le pendu?
    Oui, cela peut arriver, surtout si vous êtes à l'écoute de la personne qui a choisi le mot. Mais vous devriez d'abord essayer de deviner les lettres, puis essayer de deviner la réponse, donc c'est plus amusant.
  • Que se passe-t-il quand quelqu'un essaie de comprendre le mot et devine mal?
    Ils perdent la partie s'ils devinent un mot entier et qu'il est incorrect.
  • Si une certaine lettre apparaît plus d'une fois dans un mot, doivent-elles toutes être remplies lorsque cette lettre est devinée?
    Oui. Sinon, le jeu n'a pas de sens. Pouvez-vous imaginer deviner pour chacun? Vous ne seriez pas en mesure de le comprendre!
  • Quand le jeu est-il terminé s'ils ne comprennent pas le mot?
    S'ils continuent de répondre mal, ils perdent lorsque l'hôte a terminé de dessiner le pendu.
  • Comment puis-je choisir un mot?
    Cela dépend entièrement de vous. En tant qu '«hôte», vous voudrez peut-être essayer de déjouer les joueurs. Choisissez des mots faibles en voyelles ou avec des combinaisons de lettres inhabituelles pour un plus grand défi. L'expérience du jeu apporte de nouvelles idées.
  • Un espace peut-il être un espace sur le plateau?
    Le pendu classique n'a pas d'espace. Cependant, il existe des variantes qui ont des espaces.
  • Puis-je donner un indice ou déterminer un thème avant le début du jeu?
    Oui, si vous pensez que votre mot serait trop difficile à deviner sans lui.
  • Puis-je écrire des noms de nombres?
    Oui, mais lorsque vous utilisez des nombres dans ce jeu, vous devez le dire à vos joueurs. Le bourreau classique n'utilise pas de chiffres.
  • Que se passe-t-il si je perds au bourreau?
    Si vous perdez au bourreau, vous pouvez jouer un autre tour!
  • Est-il acceptable d'utiliser un mot qui utilise des contractions, voire des doubles contractions, à condition que les apostrophes soient marquées au bon endroit?
    Cela a été autorisé dans tous les jeux du pendu auxquels j'ai joué, donc ça devrait bien se passer.
Questions sans réponse
  • Comment puis-je limiter le temps lorsque je joue à Pendu?

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