Comment comprendre l'éclairage et les luminaires DMX?
Êtes-vous intéressé par le DMX ou vous êtes-vous déjà demandé comment fonctionnaient ces lumières cool lors des concerts? Cet article explique le fonctionnement de ces appareils et le protocole.
- 1Renseignez-vous le plus possible sur le protocole en premier. DMX signifie interface Digital Multiplex. Chaque univers 512 canaux et est câblé à l'aide de 3 ou 5 broches. Un excellent site Web est le site Web DMX-512 d'Ujjal qui vous dit tout sur le DMX que vous devez savoir.
- 2Apprenez à adresser des canaux (voir utiliser l'adressage DMX)
- 3Comprendre les montages. Vous aurez peut-être besoin de ces informations si vous décidez de créer votre propre luminaire.
- 4Savoir surmonter les problèmes qui peuvent survenir dans le gréement, la programmation, les répétitions et le spectacle.
- 5Enfin, mais c'est très important, savoir travailler/programmer le contrôleur. Les contrôleurs vont des tableaux lumineux à 6 canaux aux tableaux lumineux 6 Universe, et des dongles informatiques DMX bon marché aux systèmes Whole Hog.
- Assurez-vous de tester votre équipement AVANT tout type de répétition ou de spectacle.
- N'oubliez pas de terminer toutes vos lignes ou bien vous obtiendrez des signaux erratiques (eek!).
- Il est interdit d'utiliser le DMX pour contrôler des objets potentiellement mortels tels que le pyro, le contrôle du mouvement des poutres, etc.
- N'utilisez jamais de câble micro au lieu d'un câble à 3 broches. Cela gâchera votre présentation au mauvais moment.
- Il existe de nombreux types d'appareils DMX, mais pour n'en nommer que quelques-uns
- Gradateurs: Ils contrôlent les pots, les Fresnels, la Source 4, etc. Ils font varier la tension pour tamiser le luminaire.
- Gel Scrollers: Ceux-ci se montent à l'avant des bidons, Source 4s, etc. et font défiler le gel (feuille de couleur) pour modifier la couleur
- Scanners: Ce sont en fait des appareils intelligents. Les scanners ne bougent pas comme une tête mobile/un joug, mais ont plutôt un miroir mobile. Parfois appelées luminères à miroir mobile. Elles ont généralement la capacité de: 1. miroir panoramique; 2. inclinaison du miroir; 3. roue chromatique; 4.gobo; 5. stroboscope; Et parfois: 6. vitesse pan/tilt; 7. gel/effet; 8. gradation; 9. mise au point; 10. iris.
- Phare mobile/lyre mobile/lyre mobile: le plus courant des luminaires, mais aussi le plus cher jusqu'à 18700€. Ils ont généralement la capacité de: 1. panoramique; 2. inclinaison; 3. casserole fine; 4. inclinaison fine; 5. gobos; 6. rotation des gobos; 7. gelée; 8. gradation; 9. mise au point; 10. iris; 11. stroboscopique; 12. prisme; 13. rotation du prisme; 14. effet un; 15. effet deux; 16. encadrement. et bien d'autres chaînes
- DMX fonctionne avec un système de paquets. Les paquets sont:
- Situation IDLE ou NO DMX: En l'absence d'un paquet DMX valide, la sortie d'une ligne DMX sera un signal HI continu.
- BREAK: Le début d'un paquet DMX est annoncé par la sortie allant à LO pendant une période MINIMUM de 88 microsecs. Cela signifie que 22 bits LO sont mesurés l'un après l'autre. C'est ce qu'on appelle le BREAK. Le BREAK pourrait être plus long mais pas moins de 88 microsecs. L'expérience montre que les pauses un peu plus longues (supérieures à 88 microsecs) envoyées depuis une console sont meilleures puisque les appareils récepteurs reçoivent généralement l'algorithme = «Is the BREAK>88 microsecs or 22 pulses». Je le garde généralement à 100 -120 microsecs dans un équipement conçu par mes soins
- MARQUE APRÈS RUPTURE (MAB): Le MAB suit immédiatement la RUPTURE en faisant passer la sortie à HI pendant une période MINIMUM de 8 microsecs ou 2 impulsions. Ce MAB est un peu un problème car la différence entre le DMX512 d'origine et les normes DMX512 (1990) actuelles concerne cette période du paquet. L'original a été fixé à 4 microsecs ou 1 impulsion. Cela a créé des problèmes pour certains récepteurs car un MAB trop court pour la détection a été mis à niveau à 8 microsecondes ou 2 impulsions en 1990. Le problème survient lorsqu'une console plus ancienne est utilisée avec des récepteurs plus récents ou vice versa..Une détection erronée entraînera un rejet de paquet ou des données erronées acheminées vers le mauvais canal. Cela se déplacera le long de la ligne menant à une confusion totale. Certains récepteurs ont un commutateur DIP pour régler ce paramètre pour les deux temps. Encore une fois, la longueur maximale du MAB pourrait être de 1 seconde. Un timing idéal serait de 12 microsecondes.
- CODE DE DÉMARRAGE (SC): Le SC est le prochain dans la ligne. Il est plus facile de se rappeler que le SC est le début du flux de données réel où toutes les données de canal individuelles ont le même format. Le BREAK et le MAB avaient des synchronisations différentes, mais à partir de la SC, toutes les images auront la même structure et la même synchronisation de 11 impulsions ou de 44 microsecondes de largeur. La première peut être qualifiée de donnée pour le canal n° 0 qui est un canal inexistant et représente le SC.
- Soyez prudent lors du gréement, la plupart des appareils pèsent beaucoup.
- Parfois, les lignes DMX peuvent vous choquer, alors faites attention aux picotements occasionnels.
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Questions et réponses
- J'ai 8 canettes MBT RGB LEDPAR 64 et 4 canettes MBT LEDWPAR 64. Ils ne semblent pas se vouloir totalement l'un pour l'autre. Que puis-je faire?Ils ont des adresses DMX distinctes et fonctionneraient via le contrôleur. Si vous utilisez le mode autonome, vous devrez définir un groupe en mode esclave ou les adresser tous de la même manière. Vérifiez qu'ils ont les mêmes affectations de canaux.