Comment jouer un soldat dans Team Fortress 2?

Les dégâts causés par les éclaboussures peuvent entraîner des éliminations multiples sur les ennemis
Son lance-roquettes inflige des dégâts dévastateurs si vous frappez vos roquettes de près et les dégâts causés par les éclaboussures peuvent entraîner des éliminations multiples sur les ennemis capturant l'objectif.

Soldats; les chefs de guerre européens de Team Fortress 2. Bien qu'ils n'aient aucune expérience militaire officielle, les soldats tiennent le rôle offensif en chargeant avec leur lance-roquettes, leur fusil de chasse et une pelle. Ils ont également la capacité de sauter à la fusée vers un terrain plus élevé et de rejoindre l'équipe. La combinaison du lance-roquettes et du fusil de chasse peut également leur permettre de projeter les joueurs dans le ciel et de les abattre.

Pas

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    Préparez-vous au combat. Les soldats se lancent dans la guerre avec un lance-roquettes 20, utile pour frapper quelqu'un de loin (primaire), un fusil de chasse à moyenne portée 22 (secondaire) et une pelle (mêlée).
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    Utilisez votre lance-roquettes pour toutes sortes de situations. Le lance-roquettes est une arme principale très puissante. Il peut être utilisé dans toutes les gammes.
    • À courte portée, tirez-le sur un ennemi entrant pour lui infliger beaucoup de dégâts. La plupart des classes meurent avec 2 roquettes.
    • Tirez-le aux pieds d'un ennemi! Un ennemi est moins susceptible d'esquiver une attaque à la roquette si vous lui tirez dessus. Gardez cela à l'esprit, surtout à courte distance.
    • À moyenne portée, tirez-le sur un ennemi pour une attaque très puissante. À cette distance, vous pouvez terminer la plupart des classes avec 3 roquettes.
    • À longue portée, tirez-le sur un ennemi pour un tir qui peut infliger beaucoup de dégâts à votre ennemi s'il touche directement. N'oubliez pas qu'il est utile d'essayer de prédire le mouvement d'un ennemi avant de tirer car il peut être facilement esquivé. Utilisez votre fusée contre les tireurs d'élite ennemis. Alors que, comme dit précédemment, elles peuvent esquiver rapidement, les roquettes infligent une quantité surprenante de dégâts d'éclaboussure.
    • Attention! Vous pouvez vous blesser ou vous tuer avec vos propres tirs de roquettes!
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    Utilisez également le fusil de chasse pour toutes les situations. Lorsque vous ne pouvez pas utiliser votre lance-roquettes, vous pouvez utiliser votre fusil de chasse. Il fournit une puissance suffisante qui peut réduire la santé de l'ennemi pour aider à porter un coup de roquette final ou à éliminer les ennemis en retraite avec une santé faible. L'utilisation du fusil de chasse à plus longue portée peut garantir que des dégâts sont infligés, tandis que le lance-roquettes peut être trop lent pour atteindre les ennemis à votre vue. Les ennemis sur un terrain élevé sont également des cibles de fusil de chasse valides, car vos roquettes ne peuvent pas viser le sol devant eux pour infliger des dégâts. De plus, utilisez-le contre les scouts, car il peut être presque impossible de les frapper avec votre lance-roquettes très lent.
    Ils ont également la capacité de sauter à la fusée vers un terrain plus élevé
    Ils ont également la capacité de sauter à la fusée vers un terrain plus élevé et de rejoindre l'équipe.
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    Utilisez la pelle à bout portant. Comme pour toutes les armes de mêlée, la pelle est très amusante à utiliser, mais ne l'utilisez que lorsque vous êtes proche et que vous avez un tir clair. Un faux pas et vous pouvez être mort.
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    Protégez vos coéquipiers. Avec votre lance-roquettes, vous pouvez créer un "bouclier" de dégâts car vos roquettes infligent beaucoup de dégâts d'éclaboussure derrière lesquels vos coéquipiers peuvent se cacher. Faites attention lorsque vous affrontez de nombreux ennemis, car ils peuvent vous attaquer pendant que vous rechargez.
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    Utilisez la fusée-saut! Le saut de fusée est une technique utilisée par de nombreux soldats. Le saut de fusée vous permet de sauter à des hauteurs énormes. Vous pouvez l'utiliser pour vous échapper, attaquer, vous rendre à un endroit ou simplement pour vous amuser. Pour Rocket-jump, vous devez sauter, puis tirer et vous accroupir en même temps. Vous devriez être dans les airs en un rien de temps. N'oubliez pas que cela vous blessera. C'est parfois une bonne idée, si vous en avez le temps, de demander à un médecin à proximité de vous améliorer jusqu'à 150% de santé pour réduire la santé perdue.
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    Faites équipe avec un médecin! S'il est utilisé efficacement, un combo de soldat médical peut être encore plus mortel qu'un combo de médecin lourd. Si vous aimez avoir un DPS élevé, demandez à votre médecin d'essayer le kritzkrieg, si vous êtes un soldat très mobile, demandez à votre médecin de poche d'utiliser la solution rapide. Tirez des roquettes sur tous les ennemis venant en sens inverse pendant que le Medic vous soigne, et vous disposez d'un énorme bouclier anti-roquettes. Assurez-vous de protéger votre médecin!!!

Conseils

  • En tirant une roquette au pied d'un ennemi, il le projettera parfois dans les airs. Avec une bonne pratique, vous pouvez leur tirer dessus alors qu'ils sont encore en l'air ou prédire où ils vont atterrir et être en mesure d'obtenir un autre coup.
    Les roquettes infligent une quantité surprenante de dégâts d'éclaboussure
    Alors que, comme dit précédemment, elles peuvent esquiver rapidement, les roquettes infligent une quantité surprenante de dégâts d'éclaboussure.
  • Essayez le saut à la fusée. Vous pouvez l'utiliser pour obtenir un avantage sur vos ennemis et vous sortir de mauvaises situations. Vous pouvez également sauter à la fusée pour atteindre des endroits plus rapidement ou pour vous rendre quelque part où l'ennemi ne vous attendra pas!
  • Si vous voyez des bombes collantes Demoman ennemies, utilisez toujours votre fusil de chasse pour les éliminer avant qu'elles n'explosent. Votre lance-roquettes ne les détruit pas. Cela étant dit, vous pouvez également utiliser vos roquettes pour «éclabousser» les bombes collantes. Si vous êtes chanceux, le Demoman ennemi pourrait faire exploser les stickies sur lui-même. Utiliser des éclaboussures de fusée pour déplacer les collants est particulièrement utile lorsque le Demoman ennemi est piégé dans un coin, où votre fusil de chasse ne peut pas le toucher.
  • Le lance-roquettes du Soldier contient quatre roquettes dans un clip, mais il faut beaucoup de temps pour se recharger. Il est préférable de recharger dans une zone déserte ou derrière un coin avant d'entrer dans une zone avec des ennemis. Il est préférable de recharger aussi souvent que possible. Lorsque vous combattez un ennemi, même reculer de deux secondes pour recharger peut signifier ne pas manquer de roquettes lorsque le besoin s'en fait sentir. Essayez de garder votre lanceur constamment chargé. Le fusil de chasse peut être utilisé pour sauver des roquettes, en particulier lorsque votre ennemi est en mauvaise santé et qu'il n'y a personne autour pour subir des dégâts d'éclaboussure.
  • Sachez que les roquettes ne viennent pas du milieu de votre écran (à moins que vous n'utilisiez l'Original), mais plutôt de l'extrémité du lance-roquettes. En d'autres termes, les roquettes sortent légèrement vers la droite. Utilisez cela à votre avantage en tirant dans les coins à droite ou en visant légèrement vers la gauche lorsque vous combattez à bout portant afin de maximiser les dégâts (notez que si vous avez des modèles de vue inversés, vous devez utiliser les coins gauches et viser légèrement pour la droite)

Mises en garde

  • Si votre santé est très faible, essayez de ne pas utiliser le lance-roquettes dans des espaces clos. Les dégâts causés par les éclaboussures finiront par vous achever d'un seul coup si vous visez suffisamment près de vous. Au lieu de cela, recherchez la santé et utilisez le fusil de chasse ou le lance-roquettes avec prudence.
    Et les dégâts d'éclaboussure sont importants lorsque vous jouez en tant que soldat
    Le Direct Hit n'a pas de bons dégâts d'éclaboussure, et les dégâts d'éclaboussure sont importants lorsque vous jouez en tant que soldat.
  • Le saut de fusée vous inflige également des dégâts de chute si vous n'avez atterri sur aucune surface. Assurez-vous d'atterrir sur une plate-forme surélevée pour éviter les dommages inutiles liés aux chutes. Alternativement, vous pouvez sauter à plat car les dégâts de chute dépendent uniquement de la vitesse verticale.
  • Votre faible vitesse fait de vous une cible facile pour les espions et les tireurs d'élite si vous ne faites pas attention. Regardez toujours derrière vous pour rechercher d'éventuels Spies et testez-les avec une ou deux attaques à la roquette. Tirez quelques roquettes dans la direction d'un tireur d'élite pour simplement le distraire pendant une courte période ou lui faire changer de position. Tirer avec un fusil de chasse fonctionne également car il fait tressaillir leur objectif.

Questions et réponses

  • Comment puis-je sauter très haut en fusée?
    Assurez-vous de bien chronométrer tous les boutons ensemble. Visez une surface près de vous, puis accroupissez-vous, sautez et tirez en même temps. Pour la hauteur, vous voudrez viser directement le sol. Il vaut la peine de s'entraîner à sauter sur des cartes de saut faciles, telles que jump_beef, afin d'améliorer vos compétences de base en saut et d'augmenter la hauteur de vos sauts de fusée.
  • Quelles sont les bonnes cartes pour pratiquer le saut de fusée?
    Toute carte qui est à l'extérieur avec beaucoup d'espace ouvert. Upward, Gorge et Boreo sont de bonnes cartes.
  • Les soldats sont-ils bons pour la défense?
    Soldier est une classe extrêmement flexible entre les mains d'un bon joueur. Il peut jouer à la fois offensif et défensif car il a les outils pour le faire! Son lance-roquettes inflige des dégâts dévastateurs si vous frappez vos roquettes de près et les dégâts causés par les éclaboussures peuvent entraîner des éliminations multiples sur les ennemis capturant l'objectif. Il est également préférable d'utiliser une bannière lorsque vous jouez en défense afin d'aider votre équipe, assurez-vous de choisir quelle bannière est la plus appropriée, en fonction de la situation.
  • Le Cow Mangler 3000 est-il bon?
    Oui et non, car cela dépend de l'endroit où vous l'utilisez. Personnellement, j'aime bien l'utiliser parce que je n'ai jamais à collecter de munitions pour cela, et je peux même spammer le tir chargé pour mettre le feu aux espions, mais le Cow Mangler est VRAIMENT mauvais lorsqu'il s'agit de faire face à des sentinelles et/ou à d'autres bâtiments du génie.
  • Puis-je utiliser une bannière de buff, un renfort de bataillon ou un concheror au lieu d'un fusil de chasse?
    Oui, vous pouvez! Bien que vous perdiez votre fusil de chasse, vous pourrez infliger plus de dégâts, protéger vos coéquipiers et vous-même, et vous soigner (selon votre choix) pour aider davantage votre DPS en utilisant le lance-roquettes.
  • Pourquoi les gens n'aiment pas le Direct Hit?
    Ce n'est pas que les gens n'aiment pas le Direct Hit, c'est plutôt comme s'ils préfèrent une autre primaire. Le Direct Hit n'a pas de bons dégâts d'éclaboussure, et les dégâts d'éclaboussure sont importants lorsque vous jouez en tant que soldat.

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