Comment jouer à la baliverne?
Essayer d'apprendre de nouveaux mots? Quoi de mieux que de les apprendre à travers un jeu. Balderdash est votre réponse. Cet article vous aidera à obtenir les points fins pour vous expliquer ce jeu.
- 1Achetez une toute nouvelle copie du jeu Balderdash dans le magasin et apportez-la dans votre zone de jeu à la maison ou à l'emplacement.
- 2Déchirez le sceau en plastique qui entoure l'emballage du jeu de balderdash.
- 3Tirez le haut de la boîte pour l'ouvrir.
- 4Retirez le plateau de jeu de son emballage en plastique, l'emballage contenant les pièces mobiles en plastique et les pièces diverses et un dé, ainsi que les cartes de jeu actuellement conservées dans l'autre boîte à l'intérieur de l'emballage du jeu. Ce sont les choses minimales que vous devrez préparer.
- 5Rassemblez un petit groupe de personnes. Plus c'est mieux!
- Bien que le jeu puisse être joué à deux, il est facile de dire quelle est la vraie réponse à la toute fin du tour de chaque joueur.
- 4 ou 5 personnes sont un nombre minimum absolu pour assurer une certaine validité.
- 6Laissez chaque joueur lancer le dé. Lancer le dé permettra au jeu d'obtenir le premier joueur à mettre le pied. Le nombre le plus élevé devient le premier joueur à lire les questions aux joueurs restants (Dans Balderdash, ce joueur est appelé le dasher.
- 7Placez les hommes en plastique sur la case de départ du plateau.
- 8Laissez le dasher lancer le dé. Lancer le dé aidera à déterminer quelle catégorie sera utilisée pour le jeu donné.
- 9Un 6 peut être donné au choix de la catégorie par dasher.
- 10Laissez le dasher lire le nom de la catégorie et le sujet, ainsi que "à quoi cela est-il censé être utilisé?" question ou «Quelle est cette définition?» ou "qui est cette personne?" ou «qu'est-ce que cette (initiale) signifie)? ou «De quoi parle ce film?» ou «Quelle est cette loi?".
- 11Remettez à chaque joueur une page sur le bloc-notes/le livret de réponses.
- 12Laissez-leur le temps d'écrire la question dans la section des questions et leur proposition de réponse bluffante dans la section des réponses.
- 13Demandez aux joueurs de placer le nom du tireur quelque part sur la feuille, ainsi que leurs initiales (ou nom) dans les cartes également (en désignant lequel est lequel)
- 14Demandez-leur d'apporter les réponses au tableau de bord. Assurez-vous qu'ils se rendent compte que lorsqu'ils sont lus, ils ne doivent en aucun cas mentionner que la réponse est la leur (aussi subtile que puisse être la motion).
- 15Donnez au dasher la même chance d'écrire la question et la vraie réponse.
- Ne laissez jamais la carte être vue par l'un des joueurs.
- 16Laissez au joueur la chance de s'asseoir à nouveau.
- 17Assurez-vous que le lecteur a la capacité de parcourir les cartes. Bien que ce ne soit pas souvent lorsqu'un bluff est identique à la réponse, vous ne pouvez pas permettre que cette carte soit lue. Lisez plutôt la vraie réponse et donnez 3 points au joueur. Ne permettez pas à ce joueur de deviner ou de voter à nouveau dans ce tour.
- 18Incluez la vraie réponse quelque part dans les choix.
- 19Permettez à tous les joueurs de voter pour la carte qu'ils pensent que l'objet signifie/est vraiment.
- 20Notez tous les votes sur chaque carte.
- 21Révélez la vraie réponse.
- 22Comptabilisez les scores.
- 23Permettre à tous les joueurs qui ont marqué au cours de ce tour, la possibilité de déplacer leurs pièces de jeu du nombre donné d'espaces qu'ils ont acquis par le nombre de votes comptabilisés au cours du tour précédent.
- 24Déplacez-vous autour de la table, en choisissant un nouveau tiret du joueur à gauche du dernier tiret.
- 25Répétez ces étapes jusqu'à ce que le joueur qui franchit la ligne "d'arrivée" soit obtenu. Le joueur qui franchit la ligne d'arrivée en premier est le vainqueur.
- Selon le livret d'instructions Balderdash, il est indiqué dans la note de bas de page que toutes les réponses dans les cartes Balderdash "sont très réelles et ont été reconnues par au moins 2 sources de référence légitimes ".
- Si un joueur atterrit sur une case "Double Bluff" sur le plateau de jeu, le score total de vote suivant peut être doublé et ainsi ce joueur peut alors exécuter ce score de jeu de double bluff au tour suivant pour le mot suivant.
- Essayez de comprendre le système de notation tel que décrit dans le livret d'instructions. 1 point est attribué au joueur qui a voté pour son bluff, 2 points sont attribués au joueur qui a correctement deviné la vraie réponse et 3 points au tireur lorsque personne n'a deviné la vraie réponse ou sont attribués au joueur qui a un bluff similaire à la vraie réponse.
- Si vous jouez avec le plateau de jeu, la société vous fournit 6 petits hommes. Gardez le nombre de joueurs bas, dans cette situation. Si vous ne jouez pas avec le plateau de jeu, ignorez-le et amenez-le aussi haut que vous le souhaitez.
- Si vous ne voulez vraiment pas jouer avec le plateau de jeu (mais voulez quand même apprendre de nouvelles connaissances inconnues), vous pouvez omettre cette partie du jeu. Essayez de voir si vous pouvez bluffer des personnes avec les choix que vous obtenez. Parfois, c'est bien quand vous avez vraiment envie d'apprendre de nouveaux mots ou de nouvelles personnes, etc.
- Certains sujets peuvent être écrits plus rapidement que d'autres. Accordez à ces choix plus longs la possibilité d'avoir du temps supplémentaire.
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Questions et réponses
- Qu'est-ce que je marque si je devine la bonne réponse?Si vous devinez la bonne réponse, vous marquez 1 point. Si vous écrivez une réponse qui est exactement ou presque la même que la vraie définition, vous marquez 2 points.
- Puis-je voter pour ma propre réponse?Vous pouvez, mais vous n'obtiendrez aucun point pour cela. La seule raison pour laquelle vous pourriez vouloir le faire serait de tromper les autres pour qu'ils votent pour le vôtre.