Comment dessiner des engrenages dans Inkscape?

Mettez les engrenages en acier dans l'appareil
Mettez les engrenages en acier dans l'appareil (attention juste à ne pas coupler les engrenages en acier avec les engrenages en or: acier avec acier et or avec or).

Dessiner des engrenages uniformes et symétriques peut être difficile, que vous le fassiez à la main ou sur ordinateur. Si vous avez Inkscape, cependant, c'est beaucoup plus facile!

Pas

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    Commencez par l'effet d'engrenage inclus dans inkscape. Pour la version actuelle 0,46, vous pouvez le trouver dans Effets > Rendu > Engrenages. Dans le prochain 0,47, il a été déplacé vers Extensions > Render > Gears.
    • Ajustez les paramètres (avec Live Preview activé pour voir leur effet en temps réel) et vous obtiendrez une roue dentée.
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    Ajouter un cercle dans la roue dentée.
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    Utilisez la boîte de dialogue d'alignement et de distribution pour l'aligner au centre (l'exemple utilise par rapport à: le plus gros élément).
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    Soustrayez ensuite le cercle de la roue (vous devrez peut-être dégrouper une fois, car l'effet d'engrenage a créé la roue en tant que groupe).
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    Maintenant pour créer des rayons.
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    Ajoutez un rectangle et alignez-le au centre.
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    Dupliquez le rectangle et faites-le pivoter de 90°.
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    Sélectionnez les deux rectangles et faites-les pivoter librement.
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    Sélectionnez tout et faites une union.
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    Pour le milieu de l'engrenage, créez un petit cercle, alignez-le au centre et faites une autre union.
    • Le trou pour l'axe est un autre cercle aligné au centre et soustrait de la roue.
    • Et la première vitesse est passée!
    • Les autres engrenages qui lui sont associés doivent avoir des dents similaires, utilisez donc le plugin Gear et modifiez uniquement le nombre de dents:
    • Et faire un mécanisme complexe:
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    Vous voudrez peut-être augmenter encore la complexité en ajoutant des engrenages parallèles, qui peuvent avoir leurs propres paramètres (tant qu'ils ne sont pas couplés aux engrenages initiaux).
Ajoutez d'autres engrenages (tous vos engrenages en or)
Ajoutez d'autres engrenages (tous vos engrenages en or).

Méthode 1 sur 3: colorier les engrenages - Doré

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    Maintenant, nous allons rendre les engrenages "réels", émulant une surface métallique, comme l'or (ou appelez- le bronze, le processus est à peu près le même).
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    Définir la couleur. Le métallisé n'est pas une couleur, il est créé par réflexion de la lumière, donc cet article utilisera un dégradé multi-stop (un dégradé avec plus de deux couleurs).
    • Pour l'or, il doit contenir une succession de tons jaunes plus clairs et plus foncés, peut-être aussi un peu d'orange.
    • Pour le bronze, jaune avec une nuance de vert (l'oxydation du cuivre est verte),
    • Pour l'acier, il doit contenir des gris.
    • Le chrome est aussi gris mais plus réfléchissant (plus de contraste, du presque noir au presque blanc), l'argent est gris moins réfléchissant et ainsi de suite.
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    Ensuite, prenez une roue et appliquez-y le dégradé.
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    Pour un look 3D, ajoutez une ombre portée (dupliquez, rendez-la noire, déplacez quelques pixels vers le bas et vers la droite, déplacez-la sous la roue, ajoutez un peu de flou et diminuez peut-être l'opacité).
    • L'équipement ne reste pas à l'antenne, alors ajoutez un arrière-plan et utilisez le même dégradé doré (si vous utilisez cet exemple). Par souci de simplicité, vous pouvez en utiliser un autre, peut-être plus foncé.
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    Ajoutez d'autres engrenages (tous vos engrenages en or).
    • Notez l'utilité de l'ombre portée, sans elle, il serait difficile de distinguer l'équipement de l'arrière-plan, maintenant ce sont des objets distincts.
Les autres engrenages qui lui sont associés doivent avoir des dents similaires
Les autres engrenages qui lui sont associés doivent avoir des dents similaires, utilisez donc le plugin Gear et modifiez uniquement le nombre de dents.

Méthode 2 sur 3: coloration des engrenages - Acier

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    Pour rendre l'image plus vive, essayez d'ajouter des engrenages en acier.
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    Commencez par définir le dégradé (multi-stop, gris, avec une nuance de bleu).
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    Appliquez le dégradé à certaines roues.
    • Voici une astuce pour rendre certaines roues plus riches, pas si simples et ennuyeuses: ajoutez une rainure - deux cercles plus petits, alignés au centre de l'engrenage, remplis du même dégradé de gris, le plus grand dans une direction opposée, le plus petit dans le même sens que le reste de la roue.
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    Mettez les engrenages en acier dans l'appareil attention juste à ne pas coupler les engrenages en acier avec les engrenages en or: acier avec acier et or avec or).
    • Maintenant pour certains axes: de petits cercles, en or, en acier, en rubis ou en saphir. N'oubliez pas l'ombre portée et envisagez un reflet blanc.
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    Placez les essieux au centre des engrenages et le tour est joué.
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    Ajoutez des vis maintenant l'appareil. Ils sont faciles à faire: créer un cercle en acier, soustraire un rectangle pour créer la rainure, ajouter un rectangle en acier plus foncé, le fond de la rainure, faire pivoter la vis à un angle aléatoire (nous ne voulons pas que toutes les vis soient parallèles rainures, ce serait répétitif et ennuyeux), corrigez le dégradé et ajoutez une ombre portée. Peut-être un trou: un cercle plus grand coloré avec le même dégradé que le fond mais avec une orientation opposée. (J'ai augmenté le niveau de zoom dans cette étape pour une illustration plus claire)
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    Répartissez les vis uniformément (ou au hasard si vous en avez envie) et le tour est joué!
Sélectionnez donc l'engrenage (engrenages si nous en avons plus) souffrant de ce chevauchement indésirable
Sélectionnez donc l'engrenage (engrenages si nous en avons plus) souffrant de ce chevauchement indésirable et convertissez le trait en chemin.

Méthode 3 sur 3: colorier les engrenages - Sur papier

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    Donnez aux engrenages un aspect vieilli. Il est maintenant temps d'essayer une approche complètement différente, en faisant ressembler les engrenages à de vieux schémas, à de vieilles écritures sur du vieux papier, où nous travaillerons sur les traits.
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    Revenez au dessin en noir et blanc.
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    ' Définit la couleur du trait et désactive la couleur de remplissage. Cela vous donnera quelque chose comme ça, avec des contours qui se chevauchent, dont nous devrons nous débarrasser.
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    Sélectionnez donc l'engrenage (engrenages si nous en avons plus) souffrant de ce chevauchement indésirable et convertissez le trait en chemin.
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    Passez ensuite à un autre engrenage qui le recouvre, dupliquez, sélectionnez le duplicata et l'ancien trait et faites une opération de différence.
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    Répétez avec tous les engrenages qui le recouvrent jusqu'à ce que nous arrivions à quelque chose comme ça.
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    Convertissez ensuite tous les traits restants en chemins.
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    Maintenant, faites en sorte que le dessin soit grossier. Mais il a un grand nombre de nœuds, il faudra un certain temps pour les éditer manuellement pour l'aspect brut souhaité, voici donc une opération de simplification automatique (affichée à un niveau de zoom accru ).
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    Répétez l'opération pour tous vos engrenages.
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    Définissez maintenant un dégradé multi-stop pour le papier - Marron clair/jaune pour le vieux papier ou bleu foncé si nous voulons aller avec un plan (je n'ai pas encore décidé de la voie à suivre).
    • Un dégradé à plusieurs arrêts est également nécessaire pour l'encre (non illustré), et il doit avoir des couleurs adaptées mais un bon contraste avec le papier (comme les bruns pour le vieux papier et le bleu clair pour les plans). Appliquez les dégradés.
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    Ajoutez ensuite de la texture au papier: dessinez une goutte aléatoire avec l'outil à main levée, sera-t-elle d'une couleur similaire à l'arrière-plan (mais légèrement plus foncée ou plus claire), désactivez le trait, simplifiez si nécessaire et floutez beaucoup:
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    Ajoutez un peu plus jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la texture.
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    Adoucir la mise au point. Sélectionnez tous les engrenages, dupliquez, rendez le duplicata plus sombre (noir), appliquez un peu de flou et diminuez l'opacité:
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