Comment tracer une image avec Inkscape?

Pour tracer une image automatiquement dans Inkscape, commencez par importer l'image que vous souhaitez tracer. Ensuite, ouvrez le menu "Chemin" et sélectionnez "Tracer Bitmap". Lorsque le menu s'ouvre, ajustez la complexité de votre traçage en choisissant soit une seule analyse, soit plusieurs analyses. Une fois que vous avez sélectionné les paramètres que vous aimez et que vous êtes satisfait de l'image d'aperçu, cliquez sur "OK" pour tracer l'image automatiquement. Ensuite, vous pouvez modifier les résultats en utilisant l'outil "Modifier les chemins par nœuds". Continuez à lire pour apprendre à tracer une image manuellement!

Pour tracer une image automatiquement dans Inkscape
Pour tracer une image automatiquement dans Inkscape, commencez par importer l'image que vous souhaitez tracer.

Si vous souhaitez convertir un raster (bitmap) en vecteur dans Inkscape, vous devrez tracer l'image. Heureusement, Inkscape est livré avec un outil de traçage automatique qui ne nécessite ni une main ferme ni un gros morceau de temps. Si vous avez besoin d'un contrôle plus précis sur les chemins que vous créez, vous pouvez choisir d'utiliser les outils de dessin intégrés d'Inkscape pour tracer manuellement. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, Inkscape simplifie la vectorisation de vos images bitmap.

Méthode 1 sur 2: traçage automatique

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    Importez votre image. Cliquez sur "Fichier" dans la barre de menu, puis sélectionnez "Importer".
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    Ouvrez l'outil de traçage. Pour ouvrir le moteur de traçage d'Inkscape, cliquez sur "Chemin" dans la barre de menu, puis sélectionnez "Tracer Bitmap".
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    Choisissez entre des analyses simples et multiples. Sélectionnez "simple" si vous souhaitez créer un seul chemin à partir de l'image, ou "plusieurs" si vous préférez plusieurs chemins qui se chevauchent.
    • Choix des options d'analyse unique:
      • La coupure de luminosité utilise l'ombre d'un pixel pour décider s'il doit devenir noir ou blanc. Plus le seuil est élevé, plus l'image deviendra sombre.
      • La détection des contours créera un chemin basé sur les différences de luminosité des pixels. Les paramètres de seuil ajustent l'obscurité de la sortie. Encore une fois, un seuil plus élevé produira une sortie plus sombre.
      • La quantification des couleurs produit un chemin basé sur les différences de couleur. Le paramètre "nombre de couleurs" vous donne la possibilité de spécifier le nombre de couleurs que vous souhaitez dans votre sortie s'il était possible de sortir en couleur. Un algorithme est ensuite utilisé pour transformer ces couleurs théoriques en noir ou blanc.
    • Choix de plusieurs options d'analyse:
      • Les étapes de luminosité vous permettent de spécifier le nombre total de numérisations.
      • Couleurs utilise le nombre dans la zone "Scans" pour déterminer le nombre de couleurs à imprimer.
      • Les gris sont comme les couleurs, mais avec des nuances en niveaux de gris.
      • Options supplémentaires: l'option "Lisser" appliquera un flou gaussien avant le traçage, et les "Analyses de la pile" éliminent les trous dans la couverture du chemin. Cochez "Supprimer l'arrière-plan" pour vous débarrasser de l'arrière-plan, qui a généralement la couleur la plus claire.
    • Plus d'options:
      • Supprimer les taches éliminera les taches, la poussière, la distorsion et autres éléments indésirables.
      • Optimiser les chemins fusionne les courbes de Bézier.
    Vous devrez tracer l'image
    Si vous souhaitez convertir un raster (bitmap) en vecteur dans Inkscape, vous devrez tracer l'image.
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    Cliquez sur «mettre à jour» pour voir un aperçu. Si vos lignes semblent trop épaisses ou pas assez proéminentes, vous avez probablement sélectionné un mode de tracé mieux adapté à un type d'image différent. Inkscape recommande d'exécuter l'outil de suivi trois fois afin de déterminer laquelle des trois options convient le mieux à vos besoins personnels.
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    Cliquez sur OK pour créer les chemins. L'image bitmap sera conservée dans le fichier SVG.
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    Modifiez et affinez vos résultats. Cliquez sur le bouton "Modifier les chemins par nœuds" à gauche (ou F2) pour ajuster les nœuds et les courbes.

Méthode 2 sur 2: traçage manuel

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    Importez votre image. Cliquez sur "Fichier" dans la barre de menu, puis sélectionnez "Importer".
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    Ouvrez la boîte de dialogue des calques. Bien que le traçage sur un nouveau calque soit techniquement facultatif, il vous aidera à voir ce que vous faites en vous donnant la possibilité de jouer avec les paramètres d'opacité de votre image (ou du calque de traçage). Cliquez sur "Calque" dans la barre de menu, puis sélectionnez "Calques".
    Si vous avez plusieurs lignes à tracer et/ou utilisez une souris
    Si vous avez plusieurs lignes à tracer et/ou utilisez une souris, cet outil vous donnera les résultats les plus précis.
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    Ajoutez un nouveau calque. Cliquez sur le bouton "+" pour ajouter un nouveau calque. Tapez un nom pour le calque (comme "calque de traçage") et passez à "Au-dessus du courant" pour la position. Cliquez sur "Ajouter".
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    Sélectionnez un outil de traçage. Différents outils sont disponibles pour répondre à différents besoins.
    • Appuyez sur la touche F6 de votre clavier (ou cliquez sur l'icône en forme de crayon dans le menu des outils) pour sélectionner l'outil crayon/à main levée. Cet outil vous permettra de dessiner librement n'importe où sur votre image. Si vous utilisez une tablette graphique, si vous avez la main ferme ou peu tracer, cet outil peut répondre à vos besoins.
    • Appuyez simultanément sur Maj+F6 (ou cliquez sur l'icône du stylo dans le menu des outils) pour ouvrir l'outil stylo/Bezier. Cet outil vous permet de cliquer aux extrémités des lignes que vous souhaitez tracer, ce qui créera de petits segments faciles à manipuler. Si vous avez plusieurs lignes à tracer et/ou utilisez une souris, cet outil vous donnera les résultats les plus précis. Double-cliquez à la fin de chaque ligne pour terminer le chemin.
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    À l'aide de votre tablette graphique ou de votre souris, tracez chaque ligne de votre image. Si vous utilisez l'outil Plume, essayez d'utiliser des lignes plus courtes au lieu d'une seule ligne continue. Cela rendra votre trace plus facile à éditer, car vous n'aurez pas à recommencer une longue ligne si vous faites une petite erreur à la fin.
    • Vous pouvez basculer entre vos calques dans la boîte de dialogue des calques. Double-cliquez simplement sur le nom du calque avec lequel vous souhaitez travailler et vous passerez à cette vue.
    • Cela peut aider à rendre votre bitmap plus (ou moins) opaque lorsque vous tracez vos chemins. Une fois le calque sélectionné dans la boîte de dialogue, déplacez le curseur sous "Opacité" pour voir quels paramètres vous conviennent le mieux.
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    Ouvrez l'outil "modifier le nœud". Dans le menu des outils, cliquez sur le deuxième bouton fléché du haut (la flèche «modifier») pour activer le mode d'édition. Dans ce mode, vous pourrez cliquer et faire glisser les nœuds pour les affiner.
    • Si vous avez trop de nœuds et qu'il vous faut une éternité pour les déplacer tous là où ils doivent être, vous pouvez simplifier vos nœuds. Cela peut changer légèrement la forme de votre ligne, mais cela peut ne pas être perceptible. Utilisez Ctrl+ L( Cmd+ L sur un Mac) pour réduire le nombre de nœuds.
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    Affichez votre trace sans la couche inférieure. Pour vous assurer que vous avez tracé toutes les lignes que vous voulez dans votre image vectorielle, cliquez sur le premier calque (l'image raster) et réduisez l'opacité jusqu'à ce que tout ce qui soit visible soit les lignes que vous avez dessinées. Si vous constatez que vous avez oublié une ligne, revenez à l'outil de calque et augmentez l'opacité pour que les lignes que vous devez tracer soient visibles.
    Cliquez sur "OK" pour tracer l'image automatiquement
    Une fois que vous avez sélectionné les paramètres que vous aimez et que vous êtes satisfait de l'image d'aperçu, cliquez sur "OK" pour tracer l'image automatiquement.
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    Retirez le calque inférieur et enregistrez votre image. Dans l'outil de calque, cliquez sur le premier calque (le calque contenant l'illustration originale) et supprimez- le en cliquant sur le symbole de soustraction. Pour enregistrer votre trace, cliquez sur Fichier puis sur Enregistrer sous.

Conseils

  • Supprimer l'arrière-plan de votre bitmap avant de le convertir en vecteur améliorera la qualité de votre chemin. Les experts recommandent d'utiliser SIOX pour supprimer l'arrière-plan de votre bitmap avant de commencer à tracer.
  • Les bitmaps avec plus de couleurs et de dégradés, en général, peuvent nécessiter un peu plus de précision que ce que l'outil de traçage automatique peut gérer.

Questions et réponses

  • J'ai essayé ceci mais rien ne s'est présenté en guise d'aperçu. J'ai également essayé de changer le type et de cliquer sur OK, mais en vain. Que devrais-je faire?
    Vous devez sélectionner l'image que vous souhaitez prévisualiser sur le panneau bitmap, puis elle devrait commencer à apparaître.
Questions sans réponse
  • Comment convertir une image dans un autre format à l'aide d'Inkscape?
  • Comment obtenir les contours vectoriels dans Inkscape de plusieurs silhouettes?

Les commentaires (7)

  • therrienolivier
    Très utile. Le mode manuel était ce que je cherchais.
  • kristy67
    Problèmes résolus avec mon approche du traçage bitmap.
  • joubertthibault
    Excellent article - exactement ce que je cherchais.
  • yankunding
    C'était exactement ce que je voulais faire. L'auteur connaissait le sujet et la manière de faire passer le message de manière concise. Les images ont éliminé toutes les conjectures des instructions. Ils ont expliqué les options et ce qu'ils font, au cas où vous auriez besoin de quelque chose de différent du scénario «directement sur toute la ligne». Ça a marché! C'est un excellent tutoriel - félicitations!
  • nolanjonathan
    Merci pour l'information, c'est génial.
  • martina32
    J'ai créé un logo dans Gimp, mais il avait l'air pixelisé, alors j'ai voulu le transférer vers Inkscape. Je n'ai essayé que la méthode 1, mais je vois déjà une amélioration. Merci!
  • grantmartina
    C'est une découverte pour moi! Merci beaucoup. Explication simple avec un regard amical, fait gagner beaucoup de temps!
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