Comment animer dans Clip Studio Paint?
En mars 2016, Clip Studio Paint (identique à Manga Studio 5) version 1,5.4 a publié des fonctions d'animation dans le programme de dessin. Ce didacticiel se concentre sur l'utilisation de ces fonctions pour créer une animation, et non sur la façon de créer vos propres animations. Ce tutoriel sera très utile pour ceux qui ont une certaine expérience des programmes d'art numérique. Il y a deux parties principales dans l'animation dans CSP, les cellulos et la timeline. Les cellulos sont des calques spéciaux utilisés pour l'animation et la chronologie est l'endroit où vous assemblez les cellulos pour l'animation. Si vous souhaitez connaître des fonctionnalités plus spécifiques pour l'animation dans CSP, veuillez consulter le guide officiel lié ci-dessous. Remarque: CSP Pro et Debut n'autorisent que jusqu'à 24 images, tandis que Paint Ex donne des images illimitées.
- 1Allez dans fichier > nouveau et cliquez sur l'icône rouge qui a un bouton de lecture dans la section utilisation du travail.
- Choisissez les paramètres. Les seuls qui comptent vraiment sont la taille, la résolution, la fréquence d'images et la taille des bordures bleues. Tout ce qui se trouve en dehors des bordures bleues n'est pas exporté.
- 2Allez dans "animation > afficher les cellules d'animation > activer la pelure d'oignon". Vous pouvez également cliquer sur l' icône " Activer la pelure d'oignon " sur la timeline. Cela affichera une version translucide des images avant et après celle sur laquelle vous travaillez, ce qui facilite grandement l'animation.
- Vous pouvez modifier les couleurs de pelure d'oignon ainsi que le nombre d'images vues en allant dans "Animation > Afficher les cellules d'animation > Paramètres de pelure d'oignon..."
- 3Dessinez une boule tombant sur la séquence de plusieurs cellulos comme l'image de l'étape 2. Créez un nouveau cellulo en créant un nouveau calque pour le dessin suivant. Vous devez affecter chaque cellule ou dossier d'animation à une image avant de pouvoir dessiner dessus. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit et en sélectionnant le cel ou en cliquant sur spécifier les cels et en sélectionnant le cel. Alternativement, vous pouvez sélectionner le cadre sur lequel vous voulez que le cel d'animation soit et cliquer sur "nouveau cel d'animation" et il créera un cel sur ce cadre pour vous.
- 4(Facultatif) Allez dans "Fenêtre> Cellules d'animation" pour obtenir la palette de cellules de cellule d'animation. Cliquez sur " Activer la table lumineuse ", puis choisissez entre la table lumineuse commune (s'affiche pour tous les cels) et la table lumineuse spécifique (s'affiche uniquement lors de l'édition de ce cel spécifique). Bien que cela ne soit pas nécessaire pour une simple animation d'une balle tombant, il est utile pour se référer aux images clés et aux références afin de maintenir la cohérence des animations
- Faites glisser des calques dans les sections de la table lumineuse ou importez des images pour enregistrer ce cel. Cela vous permet de basculer entre des images spécifiques.
- 5Supprimez les cellulos de l'animation en cliquant sur l'icône de suppression des cellulos spécifiés. Cela ne supprime pas réellement le cel du fichier, mais le supprime simplement de l'animation. Vous devez cliquer au début du cellulo dans la timeline pour le supprimer, sinon l'icône sera grisée et non cliquable.
- 6Cliquez sur le côté du cadre et faites glisser pour modifier la durée du cadre. Assurez-vous de le faire pour les calques de papier et d'arrière-plan lors de l'extension de la durée, sinon ils seront transparents plus tard.
- Ajustez les lignes bleues qui indiquent la fin et le début de l'endroit où vous voulez jouer. Vous pouvez cliquer sur lecture en boucle si vous voulez le regarder encore et encore.
- Sélectionnez des cellules spécifiques en maintenant la commande enfoncée. Vous pouvez allonger ou raccourcir tout en même temps.
- 7Créez un nouveau dossier d'animation pour les lignes et les couleurs finales au-dessus de votre calque d'animation brut ou allez dans "calque> créer un dossier et insérer un calque" pour chaque cel brut (vous pouvez créer un raccourci ou une action automatique pour rendre cela beaucoup plus rapide). Si vous choisissez la première méthode, vous devez réaffecter les cellulos dans la chronologie pour qu'ils correspondent à ceux de votre animation brute. Si vous choisissez la deuxième méthode, assurez-vous de masquer ou de supprimer le cel de l'animation brute.
- 8Exportez vos animations au format a.avi si vous utilisez Windows et.mov si vous utilisez mac en allant dans "fichier > exporter l'animation > film... " Notez que seules les parties entre les marqueurs bleus seront exportées.
- Vous pouvez également l'exporter au format gif, mais gardez à l'esprit que les couleurs seront limitées à 256 couleurs par image. Vous pouvez cocher l'option de tramage pour un mélange plus fluide, mais cela augmentera la taille du fichier de votre gif.
- Vous pouvez exporter vos cels d'animation en allant dans "Fichier > Exporter l'animation > Exporter les cels d'animation..." Tous les cels visibles dans les dossiers d'animation seront exportés et séparés dans différents dossiers en fonction du dossier d'animation dont il s'agit.
- Vous pouvez utiliser les zones en dehors des bordures bleues pour mettre des notes.
- Si vous souhaitez une animation transparente, assurez-vous que l'option Activer la transparence est cochée lors de l'exportation et que vous voyez un motif en damier pour les zones que vous souhaitez transparentes.
- Vous pouvez renommer les calques pour les adapter à l'animation
- Si vous ne vous souvenez pas de la signification de l'icône, passez simplement votre souris dessus
- La création de raccourcis rendra le processus beaucoup plus rapide.
- Si vous souhaitez effectuer des ajustements de couleur comme vous le feriez avec un dessin mais avec toute l'animation, accédez à nouveau > nouveau calque de correction et choisissez le type de modification que vous souhaitez effectuer, puis positionnez le calque au-dessus du dossier d'animation.
- Vous pouvez attribuer un raccourci à " Créer un dossier et insérer un itinéraire de calque" et créer une action automatique qui mettra les brouillons dans un dossier sans que vous ayez à le faire un calque à la fois (vous devez également utiliser le raccourci pour changer de calque sinon ça va se gâter).
- Vous pouvez importer un fichier vidéo pour référence, mais CSP n'a aucun support audio.
- Enregistrez un espace de travail pour le dessin et un espace de travail pour l'animation afin que vous n'ayez pas à ajouter et à quitter la timeline et la palette cel d'animation.
Questions et réponses
- J'utilise Manga Studio 5 et je n'ai pas la possibilité de créer un fichier d'animation. Où puis-je le trouver?Même si Manga Studio 5 et Clip Studio Paint sont le même programme, Manga Studio 5 n'a pas été mis à jour pour prendre en charge l'animation. Par conséquent, vous ne pouvez pas créer d'animations dans Manga Studio. Cependant, vous pouvez télécharger gratuitement Clip Studio Paint et le valider avec votre ancien code de série Manga Studio, qui vous donnera accès aux fonctionnalités d'animation.