Comment jouer au ballon tourbillonnant?
Avez-vous déjà eu envie de monter dans une auto tamponneuse, de jouer à la crosse, tout en essayant de tirer sur des paniers avec une balle wiffle, le tout en même temps? Il semble un peu absurde au premier abord, mais une fois à l' intérieur du «bug whirly», votre adrénaline va botter et votre nature concurrentielle vous conduira vers avoir un bon moment. Vous n'avez pas besoin d'être un athlète, en bonne condition physique, ou même d'aimer le sport pour profiter du jeu. Le but du jeu est d'utiliser votre raquette de trac-ball pour ramasser la balle, puis de la lancer vers le petit filet qui se trouve dans le carré d'un panneau de basket à une dizaine de pieds au-dessus du sol. Oh et au fait, vous êtes dans une arène de pare-chocs avec neuf autres joueurs, dont quatre font partie de votre équipe, qui essaient tous de marquer un point également.
- 1Vous et neuf autres de vos collègues, amis, famille ou de parfaits inconnus arrivez sur un terrain de balle tourbillonnant. Les terrains de Whirly Ball sont situés dans tout le Midwest.
- 2Passez un moment à étirer vos bras et votre dos, en tirant un bras sur votre corps pendant dix secondes, puis répétez avec l'autre bras.
- 3Montez sur le terrain de balle tourbillonnant et sélectionnez un "insecte tourbillonnant" rouge ou jaune.
- 4Une fois assis à l'intérieur du "whirly bug", bouclez votre ceinture de sécurité et saisissez votre raquette de trac-ball.
- 5Il y aura 15 minutes sur le tableau de bord, donc vous et quatre autres utilisez ce temps pour affronter cinq autres joueurs. Une fois que l'horloge commence un compte à rebours, les insectes tourbillonnants seront alimentés électroniquement et seront mobiles.
- 6Pour déplacer le "whirly bug", placez une main sur le vilebrequin situé au milieu du whirly bug et déplacez-le vers la gauche ou la droite. Semblable à un volant dans une voiture, le vilebrequin dirigera l'endroit où se déplace l'insecte tourbillonnant.
- 7Pour mettre le «whirly bug» en marche arrière, effectuez un tour circulaire avec le vilebrequin; pour revenir en marche avant, effectuez à nouveau un tour circulaire.
- 8Après avoir vaincu les opérations du vilebrequin et la direction «whirly bug», identifiez le panneau arrière et le filet qui se rapportent à votre équipe et dirigez votre insecte tourbillonnant vers la boule de wiffle.
- 9Le but du jeu est de transporter la balle wiffle dans votre raquette de trackball jusqu'à ce que vous soyez en mesure de lancer la balle wiffle vers le filet.
- 10En frappant le filet avec la balle wiffle, un capteur se déclenchera, un klaxon retentira et votre équipe se verra attribuer deux points.
- 11Si vous êtes défendu par l'un des cinq joueurs adverses, vous devez passer la balle wiffle à l'un de vos coéquipiers, qui conduit un «whirly bug» de la même couleur que vous, afin qu'il puisse tenter de marquer.
- 12Après avoir marqué un point, le ballon wiffle sera ensuite attribué à l'équipe adverse afin qu'elle puisse continuer à marquer un point.
- 13Le but du jeu est que votre équipe marque le plus de points.
- Si vous n'avez pas le wiffleball et que votre coéquipier essaie de marquer, dirigez votre "whirly bug" de manière à ce qu'il éloigne les adversaires du porteur du wiffleball afin de les empêcher de distraire le tireur.
- Utilisez votre «whirly bug» pour heurter vos adversaires pour les distraire ou les empêcher de marquer.
- La cueillette de cerises est parfaitement légale, donc si tous les joueurs sont du côté du terrain de votre adversaire, il serait à votre avantage d'avoir un joueur de votre équipe qui attend du côté du terrain qui a votre panneau de couleur. Cela permettra des tirs à grande ouverture, et parfois plusieurs tirs avant que les défenseurs ne puissent arriver pour essayer de bloquer ou de distraire le tireur.
- Lorsque vous lancez le wiffleball vers le filet, placez-vous à quelques mètres devant le panneau arrière et effleurez doucement votre poignet pour propulser le wiffleball avec une vitesse et une précision parfaites.
- Vous devez avoir au moins 12 ans ou plus de 4'6" pour opérer un "whirly bug"
- Vous ne pouvez pas toucher le wiffleball avec autre chose que la raquette trac-ball pendant que le wiffleball est sur le terrain ou dans les airs.
- Pendant que vous jouez en défense, convergez vers le porteur du wiffleball pour le heurter et le distraire alors qu'il essaie de lancer le wiffleball vers le filet.
- N'utilisez pas la raquette de trac-ball comme une arme et soyez conscient de la position des raquettes des joueurs à tout moment, afin de ne pas être blessé par les raquettes qui s'agitent.
- Soyez prudent lorsque vous mettez vos mains à l'extérieur du «whirly bug» pendant que le jeu est en cours, car les «whirly bugs» de l'autre joueur peuvent causer des blessures à vos membres.
- N'utilisez pas de langage grossier ou de gestes obscènes, car l'arbitre et les autres joueurs peuvent ne pas apprécier de telles actions et il vous sera demandé de quitter le terrain.
- Un joueur est pénalisé lorsqu'il frappe malicieusement un autre joueur avec sa raquette de trac-ball. Soit le wiffleball est attribué à l'équipe adverse, soit des points sont soustraits du total de l'équipe.
- Ne portez pas de vêtements révélateurs, car vous devrez vous asseoir dans le "whirly bug" avec vos jambes séparées pour accueillir le vilebrequin. De plus, vous devrez vous pencher fréquemment pour ramasser le ballon. Il est préférable de porter des vêtements confortables.
- Évitez d'être touché par le wiffleball. Bien qu'il soit léger et ne causera pas trop de dégâts, vous devez toujours savoir où se trouve le wiffleball à tout moment.
- Ne heurtez pas vos adversaires par malveillance ou par vengeance, et ne vous fâchez pas lorsque vous êtes heurté. Ces actions peuvent entraîner votre expulsion du terrain de Whirly Ball.
- Évitez les collisions frontales et soyez conscient de la vitesse à laquelle vous roulez. Bien que les "insectes tourbillonnants" ne se déplacent pas à plus de quelques kilomètres à l'heure, le contact avec d'autres joueurs ou le mur peut provoquer un coup de fouet et un stress physique sur votre corps.
- Sachez que le "whirly bug" a une pédale pour votre pied droit qui doit être pressée pour se déplacer, donc ne marchez pas pieds nus ou n'essayez pas d'opérer un whirly bug pendant que vous êtes dans un plâtre médical.
- Dix "insectes tourbillonnants"
- Dix raquettes de trackball
- Un grand Wiffleball
- Un court au sol électronique de 50' X 80' avec pare-chocs
- Une pièce entièrement fermée d'au moins 15 mètres (4,6 m). plafonds.
- Un panneau rouge et un panneau jaune avec découpe circulaire pour les filets
- Un tableau de bord
- Un arbitre
Questions et réponses
- Quel âge dois-je avoir pour jouer?Vous devez avoir au moins 8 ans et mesurer 132 centimètres.
- Comment revenir en arrière sur un bug whirly?Pour mettre le «whirly bug» en marche arrière, effectuez un tour circulaire avec le vilebrequin; pour revenir en marche avant, effectuez à nouveau un tour circulaire.
Les commentaires (1)
- Je vais le faire demain mais je ne l'ai jamais fait avant.