Comment devenir fan des maîtres du jeu télévisé labyrinthe?
Si vous avez déjà grandi enfant dans les années 1990 et que vous aimiez les labyrinthes ou si vous adorez simplement la technologie et les labyrinthes d'amour, il y avait autrefois un jeu qui était - en soi - un labyrinthe. Et bien que le fandom soit plus en ligne qu'il ne l'est depuis de nombreuses années auparavant, si vous voulez savoir comment vous aussi pouvez devenir fan de ce jeu télévisé (appelé Masters of the Maze), cet article est fait pour vous.
Partie 1 sur 2: regarder l'émission
- 1Reconnaissez le segment d'introduction du spectacle. Bien que l'introduction de la première saison ait été très courte et contenait peu d'introduction mémorable (comme vous le verrez plus tard), les joueurs ont été accueillis, puis l'hôte s'est séparé dans le volet de titre d'introduction et la musique du titre qui n'a pas capturé cela "trip" qui a conduit au gameplay, la saison deux a eu une ouverture plus mémorable.
- Au cours de la deuxième saison, le segment d'introduction a été élargi et a eu une ouverture mémorable que la plupart des téléspectateurs ont aimé regarder épisode après épisode. Une partie du temps passé à l' écran a été parlée et une autre a été racontée par un narrateur ressemblant à une apparition de fille qui a survolé une rivière / ruisseau entourant l'île où le jeu se déroulait supposément (le narrateur l'a appelé "Maze Island") puis s'est plongé dans cette eau corps et à travers l'eau dans le décor et a finalement emmené le spectateur à travers le labyrinthe complet décrivant les salles jusqu'au défi final - expliquant les noms des pièces du labyrinthe en cours de route, y compris la confrontation avec son homme miroir (dont vous en apprendrez plus plus tard) et a parlé de sa grotte de glace et de sa chambre du savoir et a même mentionné la finale voyage jusqu'à Lightning Mountain (tous évoqués plus loin dans cet article).
- 2Reconnaissez comment le jeu a été joué. Ce jeu était en fait une combinaison de plusieurs tours - joué en plusieurs parties séparées par de nombreuses publicités après chaque tour et après chaque temps d'élimination. Il y avait une ronde de questions où les joueurs devaient poser des questions sur ce qu'ils regardaient sur un tas de moniteurs de télévision et le gagnant de ce tour est allé dans les tours de labyrinthe pour se battre pour un gagnant du match. Le gagnant de ceux-ci est allé jouer pour ce voyage spécial et des prix bonus et même des trophées bonus (bien que le voyage ait été le plus mémorable de tous pour le spectacle). (Ceci sera décrit momentanément.)
- 3Reconnaissez ce qui s'est passé pendant la série de questions. La série de questions était basée sur plusieurs pièces elles-mêmes. Une image floue a été montrée aux trois équipes de participants sur plusieurs moniteurs semblables à une télévision et, à mesure qu'elle devenait trouble, les joueurs auraient une chance d'identifier l'image. Ils collecteraient des points pour leur équipe en fonction des réponses correctes à ces images. Il y avait une horloge réglée à 15 secondes pour répondre correctement, et cette heure était bien visible sur l'écran du téléspectateur. Si leur hypothèse était correcte, 10 points étaient attribués et on leur demandait ensuite de répondre à une question relative à cette image que seule leur connaissance du sujet pourrait résoudre. S'ils ne résolvaient pas correctement la question, l'hôte leur demandait de continuer à débloquer l'image jusqu'à ce que l'image ne soit plus floue, mais toujours dans les quinze secondes allouées pour le tour de la photo, cependant,aucun point n'a été déduit du score du joueur. Plusieurs de ces questions et images ont été posées aux joueurs pour les identifier - et chaque question valait 5 points. Une fois qu'une équipe avait un total de cinquante points, elle était en mesure de choisir si elle souhaitait être la première ou la deuxième équipe à entrer dans le labyrinthe (le décision stratégique a suivi), alors que les deux autres équipes ont été promues au tour suivant - le Speed Round.
- Au cours de la deuxième saison, cependant, les choses ont un peu changé. Au lieu d'un bouton sur lequel vous avez appuyé et qui vous amènerait à identifier l'image, vous avez appuyé sur un bouton sur un jaune semblable à un avion qui "a tiré une ligne semblable à un faisceau laser" sur l'écran (qui a ensuite explosé électroniquement sur l'écran du téléviseur) - qui a ensuite déclenché la réaction de vous faire bourdonner pour essayer d'identifier l'image. Au cours de la deuxième saison, bien que le délai soit toujours fixé à 15 secondes, il n'a pas été montré à l'écran au spectateur. Également au cours de la saison 2, il y a eu des bonus d'images occasionnels: ces images étaient plus difficiles à répondre et c'est pourquoi ces images valaient 15 points au lieu de seulement dix. Cependant, les images bonus ne se produisaient qu'une fois par épisode.
- 4Être capable de comprendre le tour de vitesse. Dans ce tour, les joueurs restants ont été invités à identifier des images (un peu comme le tour de questions). Cependant, contrairement à la série de questions, les questions supplémentaires ne leur ont pas été posées et les bonnes réponses ici ont reçu 10 points supplémentaires ajoutés au total des points attribués au premier tour. Cependant, si le premier joueur bourdonnait et devinait mais avait tort, le deuxième joueur n'aurait pas de parties supplémentaires de l'image non floues mais aurait un indice sur ce à quoi l'image faisait référence. Bien que cet indice ait souvent aidé, il y a eu des moments où cet indice a rendu les choses plus déroutantes pour le joueur.
- 5Regardez les tours du labyrinthe. Après avoir été envoyé dans un labyrinthe de différentes pièces, l'un des joueurs a été envoyé dans le labyrinthe pendant que son coéquipier les aiderait à les guider à travers le labyrinthe en utilisant sa combinaison de puissance qui était connectée sans fil au coéquipier du centre de contrôle qui les a aidés à les guider à l'aide. un dispositif de type joystick (jaune d’avion). La première pièce où le joueur a été envoyé après son entrée dans le labyrinthe s'appelait le labyrinthe miroir; il a été mis en place avec des centaines de milliers de miroirs identiques les murs qui menaient à différentes zones de la pièce. Cependant, à un moment donné, le joueur a dû contourner un miroir spécial qui arrêterait le joueur sur son chemin et lui posait une question (ce personnage s'appelait l'homme miroir, et pour la saison 1, il a été demandé / raconté par l'hôte lui-même). Généralement, le Mirror Man serait positionné plusieurs mètres avant le "Bridge" (dont on parlera un peu plus tard). Pour le dépasser, vous devrez répondre à une question super ringarde sur à peu près tous les sujets qu'il a posés au joueur. Vous auriez deux chances de répondre correctement à sa question ou il vous pénaliserait cinq secondes supplémentaires pendant qu'il s'écartait. En suivant le chemin, vous devrez traverser le pont. Cependant, sur le pont, vous 'Je dois récupérer au moins 2 des 3 power sticks qui s'y trouvaient (il en fallait un pour entrer dans la chambre du savoir et l'autre pour arrêter le chronomètre). Après avoir trouvé les deux bâtons d'alimentation, le joueur a été invité à poser sa visière à travers ses écouteurs dans le casque lui-même (la visière agissait comme un bandeau) et le joueur serait conduit à travers un labyrinthe en nid d'abeille uniquement via son partenaire au terminal de contrôle. Chaque petit casier avait sa propre porte assez grande qui s'ouvrait, mais comme chaque motif de labyrinthe était différent, cela pouvait prendre plus de temps à réaliser (et certaines portes étaient même verrouillées pour empêcher l'entrée dans / à travers elles) Une fois que le joueur est passé à travers cette pièce, ils 'd être chargé de monter leur visière pour entrer dans une salle de briefing avant d'entrer dans la chambre du savoir - une salle où plusieurs questions ont été posées pour amener le joueur à la station finale. Cependant, dans cette salle de briefing, vous avez dû déposer le premier de vos power sticks que vous avez trouvés dans la fente (tout le monde dans la saison 1 a toujours trouvé les deux power sticks). Les questions des Gardiens de la Chambre du Savoir sont devenues un peu plus difficiles mais étaient plus variées selon le sujet du Gardien en question (ces "Gardiens" posaient des questions Vrai / Faux concernant plusieurs domaines, mais variaient selon la saison). Si la première question recevait une réponse correcte, ils devraient répondre à au moins trois autres questions pour avoir le feu vert pour passer à la zone suivante et finale. S'ils ont répondu de manière incorrecte, ils 'Je dois répondre à une question supplémentaire de la tête d'un autre gardien. Si ce n'est toujours pas bon, ils devront prendre une pénalité de cinq secondes. En sortant de la chambre de la connaissance, ils ont laissé tomber leur deuxième manette d'alimentation dans l'emplacement du point de sortie et leur course de labyrinthe était terminée. Votre temps passé sur le tour du labyrinthe serait comptabilisé et économisé.
- Il y avait plusieurs différences entre la façon dont les questions étaient posées et la façon dont le labyrinthe a été mis en place pour le labyrinthe dans la saison deux. Au cours de la saison 2, en plus de l'élimination du labyrinthe Honeycomb, le Mirror Man avait un visage plus grand et la question a été posée directement par le Mirror Man lui-même (sa voix était très bourru). Pas plus dans la saison deux étaient des bâtons d'alimentation cachés sur le pont (vous les verrez cependant apparaître plus tard dans la ronde Maze). Avant la grotte de glace, vous deviez répondre à un autre puzzle d'image posé sur un petit écran de télévision (un peu comme les puzzles d'image montrés dans le tour de questions du jeu). Répondre correctement et avant la fin du temps vous permettrait d'utiliser le chemin raccourci; cependant, faites-le mal ou répondez-y lorsque le temps est écoulé et que la Dame du labyrinthe vous enverrait sur un chemin légèrement plus long après avoir poussé un clôture de porte en métal dans le sens opposé. Il y avait aussi la grotte de glace que le joueur devait traverser - la pièce dans laquelle le labyrinthe en nid d'abeille a été changé pour la saison deux où votre visière devait être abaissée et vous comptiez sur votre partenaire et votre hôte pour vous faire traverser une pièce remplie d'artificiel. neige et petits silhouettes d'hommes miroir et lumières stroboscopiques sur le sol. Et si cela ne suffisait pas, vous ne pourriez vous heurter à aucun de ces obstacles ou vous perdriez du temps. Dans la salle de glace, on vous a demandé de trouver le seul et unique bâton d'alimentation dont vous aviez besoin pour le lien final à la fin (il était situé sur le mur avant la deuxième paire de glaçons qui avait tendance à tomber après que de nombreux grands joueurs aient trébuché sur la lumière stroboscopique). Il n'y avait plus de salle de briefing avant la Chambre du savoir - les joueurs descendaient une rampe pour se rendre à la Chambre du savoir sans s'arrêter pour s'enregistrer avec la Dame du labyrinthe. En plus de cela, pendant la Chambre de la connaissance, la première fois que vous répondiez correctement à une question, vous obteniez toutes les portes qui menaient à la partie de sortie du labyrinthe ouvertes pour vous tous en même temps - (Cependant, cela s'est fait au détriment de entendre (vers le joueur) et voir (vers le spectateur) des effets visuels nets du Guardian disant "Viens dans mon monde" ainsi que de regarder une animation de la façon dont la question serait représentée ou de ce que ce Gardien serait généralement le plus apte à expliquer dans leur question.). Juste à l'extérieur des portes, tu trouverais un moniteur vidéo où vous deviez tirer votre laser sur votre poignet droit sur des cibles en mouvement sur l'écran - ces cibles ressemblaient au visage de l'homme miroir (le joueur devait faire exploser deux de ces visages lorsque le visage était au centre direct du écran utilisant son faisceau laser avec son poignet vers le bas pour gagner le droit de continuer). Dernier point mais non des moindres, contrairement à la saison 1 (que vous en apprendrez plus tard) où vous aviez un niveau de prix supplémentaire, vers la fin du labyrinthe, vous deviez courir jusqu'à Lighting Mountain pour déposer votre autre manette de puissance qui a arrêté le chronomètre - mais utilisé le même chemin que la ronde de prix. (le caméraman passait pour regarder cette scène se dérouler depuis le pont et nous verrions cela être représenté de derrière les grands tubes de lumière laser rouge qui étaient au-dessus de l'endroit où le bâton serait déposé.
- Si vous marchiez sur la silhouette de Mirror Man sur les sols de la grotte brumeuse ou que vous poussiez une lumière stroboscopique dans la salle brumeuse de la grotte de glace, des glaçons géants descendaient du plafond et vous seriez ralenti. Vous ne pouviez pas passer à travers la deuxième paire de glaçons jusqu'à ce que vous ayez attrapé le stick électrique. Cependant, il y avait une petite zone entre deux des glaçons dans le premier set que vous pouviez vous promener pour vous faire passer le premier set, mais avec des stroboscopes après le premier set de glaçons, vous avez des chances de marcher sur ceux-ci étaient doubles et le plus souvent, ces joueurs les frappaient aussi. Le plus souvent, les joueurs - malgré l'aide de leur coéquipier - étaient souvent bloqués à cause de cela.
- Un bâton électrique ressemblait à un tube à essai de laboratoire rempli de lumière fluorescente de couleur vert néon qui brillait. Cependant, ce n'était pas vraiment ce qu'il y avait dans le tube lui-même. (La télévision et la diffusion peuvent donner certaines imperceptions au spectateur.)
- En général, les temps varient pour les courses des concurrents. Alors qu'il était courant que les courses durent n'importe où dans la marque de deux à trois minutes (style chronomètre), il n'y avait qu'une poignée de courses qui ont duré moins longtemps que cela (la saison 1 a connu des temps mémorables qui ont duré en une minute. - bien que très rare pour le spectacle).
- Il y avait plusieurs différences entre la façon dont les questions étaient posées et la façon dont le labyrinthe a été mis en place pour le labyrinthe dans la saison deux. Au cours de la saison 2, en plus de l'élimination du labyrinthe Honeycomb, le Mirror Man avait un visage plus grand et la question a été posée directement par le Mirror Man lui-même (sa voix était très bourru). Pas plus dans la saison deux étaient des bâtons d'alimentation cachés sur le pont (vous les verrez cependant apparaître plus tard dans la ronde Maze). Avant la grotte de glace, vous deviez répondre à un autre puzzle d'image posé sur un petit écran de télévision (un peu comme les puzzles d'image montrés dans le tour de questions du jeu). Répondre correctement et avant la fin du temps vous permettrait d'utiliser le chemin raccourci; cependant, faites-le mal ou répondez-y lorsque le temps est écoulé et que la Dame du labyrinthe vous enverrait sur un chemin légèrement plus long après avoir poussé un clôture de porte en métal dans le sens opposé. Il y avait aussi la grotte de glace que le joueur devait traverser - la pièce dans laquelle le labyrinthe en nid d'abeille a été changé pour la saison deux où votre visière devait être abaissée et vous comptiez sur votre partenaire et votre hôte pour vous faire traverser une pièce remplie d'artificiel. neige et petits silhouettes d'hommes miroir et lumières stroboscopiques sur le sol. Et si cela ne suffisait pas, vous ne pourriez vous heurter à aucun de ces obstacles ou vous perdriez du temps. Dans la salle de glace, on vous a demandé de trouver le seul et unique bâton d'alimentation dont vous aviez besoin pour le lien final à la fin (il était situé sur le mur avant la deuxième paire de glaçons qui avait tendance à tomber après que de nombreux grands joueurs aient trébuché sur la lumière stroboscopique). Il n'y avait plus de salle de briefing avant la Chambre du savoir - les joueurs descendaient une rampe pour se rendre à la Chambre du savoir sans s'arrêter pour s'enregistrer avec la Dame du labyrinthe. En plus de cela, pendant la Chambre de la connaissance, la première fois que vous répondiez correctement à une question, vous obteniez toutes les portes qui menaient à la partie de sortie du labyrinthe ouvertes pour vous tous en même temps - (Cependant, cela s'est fait au détriment de entendre (vers le joueur) et voir (vers le spectateur) des effets visuels nets du Guardian disant "Viens dans mon monde" ainsi que de regarder une animation de la façon dont la question serait représentée ou de ce que ce Gardien serait généralement le plus apte à expliquer dans leur question.). Juste à l'extérieur des portes, tu trouverais un moniteur vidéo où vous deviez tirer votre laser sur votre poignet droit sur des cibles en mouvement sur l'écran - ces cibles ressemblaient au visage de l'homme miroir (le joueur devait faire exploser deux de ces visages lorsque le visage était au centre direct du écran utilisant son faisceau laser avec son poignet vers le bas pour gagner le droit de continuer). Dernier point mais non des moindres, contrairement à la saison 1 (que vous en apprendrez plus tard) où vous aviez un niveau de prix supplémentaire, vers la fin du labyrinthe, vous deviez courir jusqu'à Lighting Mountain pour déposer votre autre manette de puissance qui a arrêté le chronomètre - mais utilisé le même chemin que la ronde de prix. (le caméraman passait pour regarder cette scène se dérouler depuis le pont et nous verrions cela être représenté de derrière les grands tubes de lumière laser rouge qui étaient au-dessus de l'endroit où le bâton serait déposé.
- 6Soyez capable de reconnaître qui étaient les gardiens parmi les gardiens et comment vous pourriez les dépasser. Au cours de la première saison avec le premier hôte en place, les Gardiens de la Chambre du savoir comprenaient le gardien de l'histoire, le gardien de la fantaisie, le gardien du royaume animal, le gardien de l'inattendu (sorte de gardien vers une série de questions diverses), Gardien de la nature et gardien de l'innovation. Au cours de la deuxième saison, certains d'entre eux ont disparu et les joueurs ont été interrogés dans la Chambre de la connaissance par le gardien de l'éducation, le gardien de l'imagination, le gardien du monde naturel ou le gardien de la science et de l'industrie.
- 7Reconnaissez ce qui s'est passé dans le tour du labyrinthe pour le deuxième (autre) concurrent. L'autre candidat qui a voté pour aller deuxième aurait son tour. Le deuxième concurrent essaierait de battre le temps que le premier concurrent a essayé de définir. Celui qui était alors le plus rapide gagnerait finalement. La même disposition de labyrinthe s'ensuivrait pour les deux joueurs.
- 8Comprenez le niveau de prix du labyrinthe. Ce niveau du labyrinthe est devenu intéressant, bien qu'il ait été utilisé comme un suivi et un labyrinthe séparé pour la première saison seulement (les écrans de télévision ont été supprimés et ce niveau a ensuite été évité et les joueurs ont dû faire la course pour y placer leur dernier bâton de puissance. endroit). Tout comme lorsque le joueur tournait sur des hommes miniatures Mirror Men sur un écran de télévision (si le spectateur se souvient du modèle de la saison deux), le joueur gagnant traversait un labyrinthe plus petit jusqu'à Lightning Mountain avec l'hôte derrière lui. Sur les écrans de télévision un peu comme avant - le candidat utilisait son faisceau laser pour tirer sur des écrans de télévision qui clignotaient soit Prix soit Pas de prix. Pour obtenir un prix, au cours de cinq moniteurs, le joueur devrait tirer et obtenir trois écrans de prix consécutifs. Tout était une question de timing correct et de "tir" lorsque l'écran de télévision a dit Pas de prix, mais était sur le point de changer pour le prix pour qu'il vous donne le prix.
- 9Reconnaissez ce que le joueur gagnerait en remportant la partie. En plus de toutes les récompenses, ils recevraient, y compris une virée shopping à la Beverly Hills Sharper Image et un trophée qui ressemblait à un bâton de puissance, le joueur portant la combinaison de puissance devraient mettre leur visière et tête baissée et leurs bras à leurs côtés pendant que les graphismes du programme prendraient le relais. Et c'est là que les téléspectateurs ont été étonnés. L'ordinateur du programme «jeu du futur» a froissé graphiquement le joueur à l'écran et l'a envoyé dans une balle qui a fini par voler autour de la scène et dans l'écran de télévision des questions et des speed rounds (pour la première saison). L'aide a également reçu des prix de consolation, mais ceux-ci coûtaient moins cher, mais l'hôte les a reconnus verbalement pour leur aide, ce qui a vraiment aidé l'ego de cet aide-joueur-coéquipier.
- Au cours de la deuxième saison, le spectateur verrait une séquence de voyage révisée après que le joueur ait été «froissé» sur scène. La Dame du labyrinthe / personne ressemblant à une apparition féminine conduirait le joueur hors du studio et dans la galaxie et le joueur volait pendant un moment ou deux, ce qui conduirait au début du générique. De plus, pour la deuxième saison, l'assistant a fini par recevoir une petite virée shopping de 56€ au même Beverly Hills Sharper Image.
Partie 2 sur 2: autres faits
- 1Être capable de décrire l'ensemble. Au début, vous pouviez monter les podiums des joueurs et, en fonction des saisons et de l'heure du jeu, vous pouviez voir la station utilisée lorsque l'assistant de l'équipe était invité à aider à guider son joueur à travers les tours du labyrinthe. À l'arrière de celui-ci et en boucle autour de l'arrière, vous pourriez le pont juste à l'arrière de la zone ronde du prix où la lumière s'est terminée. Vous pouvez également le point final qui ressemblait à un point d'entrée / sortie de grotte vers la droite de ce que le spectateur a vu. Avec cette émission et avec la plupart des jeux télévisés de Family Channel qui sont apparus, vous ne pouviez jamais voir le public, mais vous pouviez entendre leurs applaudissements et autres.
- 2Reconnaissez ce que les joueurs portaient pendant le spectacle. Au cours de la première année des rondes question et vitesse de l'émission, les joueurs porteraient des t-shirts bleus ou violets (selon le potentiel du joueur à être le coureur pour le tour du labyrinthe) avec le logo Masters of the Maze dans le coin supérieur gauche (coin supérieur droit si vu du point de vue du spectateur). Cependant, lors des tours de questions et de vitesse lorsque la deuxième saison est entrée en place, tous les joueurs portaient une combinaison de puissance pendant tout le spectacle. Cependant, après les rondes Question et Speed pour les deux saisons, les deux coéquipiers de course porteraient des combinaisons motorisées avec leurs coéquipiers portant des combinaisons plus petites comme des combinaisons de jet-pack (pendant la saison 1) et des combinaisons plus minces plus agiles qui n'en avaient pas autant. (pendant la saison 2).
- 3Reconnaissez les parties d'une combinaison de puissance que le joueur de course portait. En plus du faisceau laser qui serait utilisé lorsque la main droite du joueur serait rabattue, la combinaison de puissance contenait également des capteurs qui seraient utilisés pendant le labyrinthe avec de petits capteurs vibrants sur les côtés avant, droit, arrière et gauche du joueur pour le le joueur de bâton de contrôle pour indiquer dans quelle direction il voulait que son coéquipier-joueur aille. En outre, le joueur de bâton de contrôle pourrait communiquer avec le joueur de course via les écouteurs et la configuration du microphone du casque. Cela n'a jamais changé au cours de l'une ou l'autre des saisons, mais a été mieux connu au cours de la saison deux avant d'entrer (lorsque l'hôte a demandé à son coéquipier de pousser le bâton vers l'avant, a activé son casque et a expliqué les nombreuses fonctionnalités utiles de sa combinaison).
- 4Reconnaissez qui était censée être l'apparition. L'apparition qui est apparue à l'écran et a emmené les joueurs dans un voyage et ceux qui ont parlé aux joueurs peu de temps avant d'entrer dans le labyrinthe (ainsi que parlé au joueur dans la salle de briefing avant d'entrer dans la Chambre du savoir (au cours de la première saison)) n'était autre que la "Dame du labyrinthe". Cependant, ce chiffre de Lady a changé entre les saisons - Renae Jacobs lors de la première saison et Clea Montville dans la seconde. Bien que Renae soit devenu un peu plus populaire (aidant à raconter dans d'autres jeux télévisés et lieux de divertissement), Clea avait moins de popularité et a fini par ne jouer dans aucun autre spectacle ou film après ce travail de narration.
- 5Reconnaissez les animateurs de ce spectacle. Chaque saison n'avait qu'un seul hôte, cependant, le premier hôte a renoncé à l'occasion d'accueillir la deuxième saison. L'émission a été animée par JD Roth lors de la première saison et Mario Lopez lors de la deuxième saison de cette émission. Les deux animateurs ont participé à d'autres projets de jeux télévisés et de lieux de divertissement télévisés.
- 6Reconnaissez le réseau de télévision qui a amené le spectateur à ces jeux. Bien que la chaîne familiale (bien que maintenant appelée Freeform, et cette station ait changé de marque afin de ne pas inclure de jeux télévisés) a amené le téléspectateur à cette émission pendant un bloc tôt le samedi matin, ses épisodes ont été diffusés chaque semaine entre le 29 août 1994 et septembre. 221996.. Il y avait environ 80 épisodes de cette émission montrés au téléspectateur, sur la base des 40 émissions de la deuxième saison. Parfois, il y avait un logo FamTV dans le coin inférieur droit de l'écran pendant la première saison et un logo Fam AFTV dans le coin en bas à droite pendant la deuxième saison, cependant, les publicités pendant l'émission le présentaient toujours comme "The Family Channel".
- Sachez que cette émission n'est plus en syndication sur aucune chaîne de télévision. Cependant, plusieurs téléspectateurs l'ont illégalement enregistré sous forme numérique et le diffusent maintenant dans des endroits tels que de nombreux fans sur YouTube (si vous le recherchez avec le terme de recherche "maîtres du labyrinthe"). Beaucoup ont même ajouté le nom de l'hôte au titre (pour indiquer les différences entre les saisons).
- Cette émission n'a jamais été suivie par une émission plus récente présentant cette même intrigue (ou similaire). Cela semblait avoir été l'un des derniers vrais jeux télévisés sur The Family Channel!
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