Comment gagner la révolution de civilisation?

Comment tirer un canon à 2 cases ou sur un navire à proximité depuis une ville
Comment tirer un canon à 2 cases ou sur un navire à proximité depuis une ville?

Civilization Revolution est un jeu de stratégie amusant et compétitif dans lequel vous contrôlez une civilisation en essayant de la faire correspondre à l'une des quatre conditions de victoire. Ce guide vous guidera à travers les étapes pour gagner le jeu.

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    Sélectionnez une civilisation qui reflète votre style de jeu. Demandez-vous: est-ce que ce civil excelle dans le type de victoire que je recherche? Puis-je exploiter mes bonus Civils dans le jeu?
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    Commencer le jeu!
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    Déplacez votre colon vers une position de départ optimale pour la capitale. Cela devrait être un endroit avec 4+ nourriture, 4+ production (marteaux) et 4+ commerce. Le bon endroit pour jouer devrait être une ville entourée de 2 prairies, 3 forêts et 2 tuiles marines.
    • Recherchez: soyez à l'affût des rivières et des tuiles de ressources, elles peuvent fournir une tonne de nourriture, de production et de commerce supplémentaires. Toute civilisation adverse qui attaque de l'autre côté d'une rivière voit sa puissance d'attaque réduite de 50%.
    • Éviter: De même, vous devriez vous installer à côté de montagnes et de collines, à moins que la colline ne contienne du fer (avec les premières technologies de travail du fer, cela vous donne une forte augmentation de la production), ou si les montagnes contiennent de l'or ou des pierres précieuses (les deux vous donnant, eh bien, de l'or). Cependant, s'installer sur une colline est très bien, car cela donne à votre ville une ligne de vue bien améliorée et ajoute un bonus d'attaque et de défense de +50% aux unités stationnées à l'intérieur. Cependant, s'installer à côté d'une colline donne aux ennemis un bonus d'attaque de + 50% lorsqu'ils attaquent depuis cette colline. Un emplacement optimal de la ville serait une colline entourée de plusieurs côtés par des rivières. Cela oblige les ennemis à attaquer de l'autre côté d'une rivière et aussi en haut d'une colline! (-50% d'attaque pour eux, +50% de défense pour vous!)
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    Explorer. Maintenant que vous avez votre première ville opérationnelle, produisez 2-3 guerriers pour explorer la carte, vous aurez peut-être besoin de plus en fonction du mode de jeu et/ou de la difficulté, et découvrez de nouveaux points de repère, des villages amis et, bien sûr, détruisez n'importe quel village barbare. Sur ta route. Après une attaque réussie contre un village barbare, ils peuvent vous accorder un certain nombre de bonus utiles tels que de l'or, de la technologie, des unités (obtenir une galère d'un village barbare est un énorme coup de pouce pour votre civilisation car vous pouvez désormais explorer de nouvelles terres et chasser pour les artefacts sans prendre le temps de votre ville pour en produire un.)
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    Si vous parvenez à trouver une capitale ennemie avant 2500 avant JC, formez une armée (c'est là que plusieurs guerriers sont utiles) et attaquez. Si vous réussissez plutôt que félicitations, vous disposez maintenant d'un autre village utile à utiliser et à exploiter, et vous êtes sur le point de remporter une victoire de domination!
    Toute civilisation adverse qui attaque de l'autre côté d'une rivière voit sa puissance d'attaque réduite
    Toute civilisation adverse qui attaque de l'autre côté d'une rivière voit sa puissance d'attaque réduite de 50%.
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    Essayez de construire un navire aussi vite que possible, pour obtenir un avantage précoce. Cela vous permet de rechercher des artefacts dans les îles de l'océan et de les obtenir avant que les autres civilisations ne les trouvent. Si vous avez eu la chance d'obtenir un navire d'un village ami ou d'un village barbare conquis, vous pouvez sauter cette étape, cependant,
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    il peut être utile d'avoir deux navires explorant des directions différentes de votre capitale. Cela double vos chances d'être le premier à découvrir des artefacts. Il peut également être utile d'amener quelques guerriers,
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    en cas de villages barbares sur les îles.
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    Recherche avec une stratégie à l'esprit. De nombreuses technologies vous accordent un bonus pour être le premier à les rechercher, ce bonus peut inclure des bonus d'or, de culture ou de science pour vos villes, même des gens formidables! Être le premier à découvrir une technologie à vocation militaire vous accordera toujours une unité gratuite de cette technologie. (ex: être le premier à rechercher de la poudre à canon vous accorderait une unité de fusiliers dans votre capitale.) Après quelques tours, un message apparaîtra vous demandant quoi rechercher ensuite.
    • Choisissez Équitation>>Féodalisme, si vous voulez précipiter l'ennemi en début de partie.
    • Choisissez Grenier>>Maçonnerie>>Irrigation si vous souhaitez vous concentrer sur le développement de la ville. Cependant, assurez-vous que vous pouvez d'abord atteindre la maçonnerie et l'irrigation car cela vous donne un mur gratuit (+100% de défense de la ville) et +1 pop dans chaque ville.
    • Choisissez Alphabet>>Écriture>>Alphabétisation si vous souhaitez vous concentrer sur le développement scientifique. Cela vous mettra en tête de la course technologique et mènera directement aux mathématiques (pouvoir fabriquer des catapultes à portée de main!). De plus, Alphabet vous donne la possibilité de créer des bibliothèques (construisez cela dès que possible car cela vous donne x2 science dans cette ville), l'écriture vous donne un espion gratuit et la possibilité de les construire, et atteindre l'alphabétisation vous donne d'abord +1 science dans chaque ville.
    • Choisissez Travail du bronze>>Travail du fer, si vous souhaitez vous concentrer sur une armée équilibrée. Le travail du bronze vous accorde des archers et la grande merveille Colossus of Rhodes qui vous accorde un double commerce au sein de la ville transformant votre ville en une centrale scientifique, combinée à une bibliothèque, vous surpasserez la technologie d'autres civilisations au début et au milieu du jeu. Bronze Working vous accorde également des casernes (améliore les unités en vétérans avec +50% d'attaque et de défense). Une caserne et un grand chef leur confèrent immédiatement le statut d'élite, vous permettant de constituer des armées hautement spécialisées. Le travail du fer vous donne des légions et la possibilité de travailler avec la ressource en fer. À moins que vous ne voyiez du fer traîner, vous voudrez peut-être ignorer cela et rechercher Alphabet à la place.
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    Utilisez votre colon. À présent, vous devriez avoir environ 100 pièces d'or, ce qui vous donne un colon gratuit, alors décidez quel type de ville vous voulez et placez-le à l'endroit approprié.
    • Si vous voulez une ville équilibrée: installez-vous dans un endroit avec beaucoup d'accès facile à la nourriture, au commerce et à la production et si possible à côté des ressources et des rivières. Ces villes sont polyvalentes et un bon choix pour tout joueur Civ. Évitez de construire trop près de votre capitale, car dans les dernières étapes du jeu, la proximité les amène à se disputer les ressources. Il est préférable de construire 5 à 7 tuiles loin de votre capitale, car une fois qu'un palais de justice est construit, ils n'auront pas à rivaliser pour des ressources partagées, et la distance est encore suffisamment petite pour qu'une culture décente puisse combler l'écart avec un territoire frontière, empêchant les armées étrangères indésirables de traverser vos terres.
    • Si vous voulez une ville orientée commerce: installez votre ville près de 4 tuiles mer ou plus (vous donnant 8 commerces ou plus) et à côté de 4 ou plus de nourriture. Alors précipitez-vous ou construisez des bibliothèques ou des marchés dans la ville pour doubler votre science ou votre or. Avec plus de 8 commerces et un marché ou une bibliothèque, ces cites vous donnent un solide 16 or ou science, à chaque tour. Cela passe à 24 si vous avez la démocratie. Soyez à la recherche de ressources uniques pour votre nouvelle ville. Construire à côté d'une mare de soufre peut sembler contre-productif à court terme, mais construire à côté d'elle utilise toujours la ressource en dessous de la mare, et garantit qu'aucune autre civilisation ne viendra et ne construira à côté d'elle entre-temps. Une fois la poudre à canon recherchée, votre ville peut commencer à utiliser le soufre, ce qui lui confère +3 de production, ainsi que tous les autres bâtiments et bonus en jeu.
    • Collines/Villes de production: Ce type de ville n'est pas recommandé pour être construit en début de partie mais efficace en milieu ou en fin de partie. Après avoir recherché le travail du bronze et le travail du fer, vous souhaitez sélectionner un emplacement qui a accès à au moins 2 prairies (ou 1 prairie et une ressource qui fournit de la nourriture) et est adjacent à quelques collines (gardez-le bien gardé en tant qu'ennemis GAIN + 50% d'attaque depuis les collines. Ensuite, recherchez la construction pour gagner un atelier gratuit (qui fournit +2 de production aux collines) et après cela, commencez immédiatement à construire une caserne pour commencer votre offensive afin de capturer les villes ennemies.
    • Alternativement, en fin de partie, lorsque vous avez recherché un chemin de fer, vous pouvez installer une ville à côté d'une chaîne de montagnes et exploiter une mine, puis construire une usine. Maintenant, si votre ville a 3 tuiles montagne (chacune à 1 production, 3 au total) suivies d'une mine de fer (maintenant chacune à 5 production, 15 au total) multipliée par une usine (15x2) vous donne une incroyable production de 30 par tour, soit 45 si vous utilisez les Européens ou le communisme, ou 67 si vous utilisez les deux! Maintenant, vous pouvez libérer des dizaines d'armées dans le monde ou construire merveille après merveille.
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    Construire comme une république. Une fois que vous avez créé votre deuxième ville, recherchez le code des lois, passez à la République et commencez à construire plus de villes et à étendre votre empire. Une bonne stratégie serait de construire immédiatement un colon dans votre nouvelle ville et d'utiliser ce colon pour construire une autre ville.
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    Construisez une bibliothèque ou un poste de traite dans chaque ville. Cela vous permet de garder une longueur d'avance dans la course technologique qui vous accorde des bonus pour avoir été le premier à rechercher la technologie. Les bonus technologiques notables sont l'irrigation (+1 pop pour chaque ville), l'industrialisation (+5 pièces d'or pour chaque ville) et la société (+5 pièces d'or pour chaque ville). La construction de marchés vous permet d'augmenter la production d'or (X2), qui peut être utilisée pour accélérer la construction et les unités, construire des routes ou peut être économisée pour une victoire économique.
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    Une fois la bibliothèque/ le poste de traite /le marché construits, profitez des tuiles environnantes et construisez des bâtiments supplémentaires pour augmenter la nourriture, la production, la science et/ou la culture de votre ville.
    L'installer peut être utile dans les villes qui ont très peu de production alimentaire mais offrent d'autres
    Cependant, l'installer peut être utile dans les villes qui ont très peu de production alimentaire mais offrent d'autres avantages à votre civilisation dans son ensemble.
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    Changez de stratégie une fois que vous avez une solide avance technologique. Commencez à vous concentrer sur un chemin de recherche qui vous permet le mieux de commencer à capturer des villes ennemies.
    • Choisissez Maçonnerie>> Écriture>> Mathématiques pour débloquer des catapultes et commencer un siège en début de partie. Les catapultes ont 4 attaques et sont utiles contre les armées d'archers en début de partie.
    • Choisissez Monarchie>>Féodalisme>>Religion, pour débloquer les chevaliers et le fondamentalisme. Les chevaliers ont également 4 attaques mais peuvent se déplacer de 2 cases, ce qui en fait des unités très mobiles. Le fondamentalisme fournit +1 attaque à chaque unité, ce qui fait que vos armées de chevaliers ont 15 attaques, mais annule le bonus scientifique des bibliothèques et des universités.
    • Choisissez Iron Working>>University>>Métallurgie>>Steam Power>>Combustion, pour débloquer des canons et des tanks. Les canons (débloqués par la métallurgie) sont une puissante unité de milieu et de fin de partie qui a 6 attaques énormes et les chars sont une unité de fin de partie extrêmement puissante qui a 10 attaques et 2 mouvements. Ceux-ci devraient constituer la majorité de votre armée moderne.
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    Travaillez vers la victoire. Après avoir capturé la majorité des villes ennemies, vous devriez avoir suffisamment de ressources pour commencer à travailler vers le type de victoire que vous avez choisi. Que vous choisissiez la voie de la domination mondiale, de la domination économique, de la victoire culturelle ou que vous ameniez votre peuple dans le nouveau monde d'alpha centauri, le reste dépend de vous.

Conseils

  • Si vous avez un grand constructeur inutilisé à l'ère moderne, activez-le et créez la merveille Internet. Cela vous accordera le double d'or et sera utile dans n'importe quel type de victoire.
  • N'oubliez pas que les jeux en ligne ont tendance à se terminer par des victoires de domination, mais si une impasse est atteinte, une victoire économique de l'ère moderne pourrait facilement vous rapporter une victoire.
  • Regardez autour de la carte et trouvez ces artefacts, la Cité de l'Atlantide se trouve sur les places de l'océan et vous donne des technologies gratuites, tandis que les Templiers vous offrent une unité avancée gratuite.
  • Gardez à l'esprit que chaque faction a des capacités spéciales.
  • Si vous visez une victoire autre que la domination, éliminez toutes les nations sauf une, et laissez-la garder sa capitale, mais aucune autre ville, et gardez des unités stationnées à proximité, au cas où elle vous déclarerait la guerre, auquel cas, vous bloquez elle, mais vous n'attaquez pas. Si vous avez des avions, vous pouvez attaquer avec ceux-ci, cependant.
  • Lorsque vous jouez en ligne, éliminez les civilisations ennemies dès le début, il y a de fortes chances que votre adversaire fasse de même pour obtenir plus de citations.
    Compétitif dans lequel vous contrôlez une civilisation en essayant de la faire correspondre à l'une
    Civilization Revolution est un jeu de stratégie amusant et compétitif dans lequel vous contrôlez une civilisation en essayant de la faire correspondre à l'une des quatre conditions de victoire.
  • Essayez de construire 10 villes d'ici l'année 0. Il est plus facile de gagner avec plus de villes qu'avec moins.
  • Encore une fois, n'oubliez pas de choisir une civilisation qui reflète votre style de jeu. C'est très important!
  • Si vous cherchez à tuer tout le monde, la construction de la merveille du projet Manhattan vous confère la seule arme nucléaire du jeu.
  • Envisagez de consommer de grands humanitaires au lieu de les installer dans les villes. Cela donne +1 de population à chaque ville, ce qui offre un bonus immédiat et puissant par rapport au bonus d'installation: augmente la croissance d'une ville de 50%. Cependant, l'installer peut être utile dans les villes qui ont très peu de production alimentaire mais offrent d'autres avantages à votre civilisation dans son ensemble.
  • Les espions sauvent la vie. Gardez toujours un réseau d'espions (3 espions formés en armée) dans chaque ville que vous possédez pour vous protéger des espions ennemis qui saboteront la production, voleront de l'or, kidnapperont des gens formidables et même démoliront des bâtiments et des fortifications, ramollissant vos troupes pour une nouvelle attaque.

Mises en garde

  • Lorsque vous serez sur le point de gagner, tout le monde vous déclarera la guerre.
  • Gardez votre ville défendue car les barbares les brûleront.
  • Les ennemis ont toujours une force énorme. DÉFENDEZ VOS VILLES!!!
  • Évitez que les colons ennemis s'installent à proximité de vos villes. Rien n'est plus ennuyeux que d'installer une nouvelle ville dans un endroit prometteur, seulement pour qu'une civilisation étrangère commence une ville à 2 cases de vous. C'est particulièrement irritant si vous êtes en guerre avec cette civilisation, car la tuile entre vos villes devient un bain de sang, vous obligeant à construire des défenses au lieu de bâtiments dont vous avez besoin pour augmenter la production, la technologie, la science, etc.

Questions et réponses

  • Comment débloquer le Manhattan Project Wonder In Civilization Revolution?
    C'est une recherche dans l'arbre technologique qui se déroule généralement à l'ère industrielle.
  • Comment tirer un canon à 2 cases ou sur un navire à proximité depuis une ville? Les cités informatiques font ça tout le temps, mais je n'arrive pas à comprendre comment.
    Construisez des murs pour votre ville, assurez-vous d'avoir une unité d'archer, de catapulte ou de canon dans la ville et utilisez une attaque à distance.

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