Comment commencer à créer une application Android?
Les smartphones ont inondé le marché de la mobilité, témoignant d'une augmentation de la consommation d'année en année. Android et iOS restent les deux plateformes les plus utilisées par les développeurs ainsi que les utilisateurs finaux. Android a un support plus important déployé par plusieurs fabricants de smartphones. Par conséquent, du point de vue du développeur, un développement efficace et des applications Android intuitives sont d'une importance capitale. Il y a peu de choses de base qu'un développeur doit apprendre avant de s'aventurer dans le développement d'applications Android.
- 1Installez le kit de développement Java. JDK ou Java Development Kit est la première étape vers le développement d'applications Android. Utilisez le dernier JRE (ou Java Runtime Environment) car les anciennes versions peuvent entrer en conflit avec le dernier JDK que le développeur utiliserait pour son application. Installez JDK et gardez à l'esprit que "Outils de développement", "Code source" et "JRE public" apparaissent dans la fenêtre d'installation personnalisée. Cliquez sur "Suivant", lisez le contrat de licence et c'est parti.
- 2Configurez le JDK sur votre invite de commande. Lorsque vous utilisez un système Windows, accédez à Système via le Panneau de configuration. De plus, sélectionnez les paramètres avancés et passez à "Variables environnementales". Recherchez la variable connue sous le nom de "Path" et ajoutez le chemin du fichier du répertoire "bin" du Java nouvellement installé. Après avoir fait ce bit, exécutez les commandes "java -version" ou "javac -version" pour voir l'exécution réussie de Java construit.
- 3Installer et configurer un IDE (ou un environnement de développement intégré). Il existe divers IDE disponibles qui peuvent être utilisés, mais le plus fréquemment utilisé est Eclipse. IDE aide le développeur à déboguer, compiler et ajouter plusieurs fonctionnalités au code. L'Eclipse est généralement fourni dans un fichier zip qui s'exécute sans être installé. Certaines versions doivent être installées, puis les étapes par défaut doivent être suivies pour procéder à la configuration de l'installation. Après avoir installé et configuré Eclipse, quelques conseils de base pour continuer à travailler avec l'IDE doivent être connus via l'option Aide et en naviguant sur l'option Guide de l'utilisateur Workbench.
- 4Obtenez un ASDK (ou un kit de développement de logiciel Android). Le SDK Android doit être téléchargé, installé, puis tous les packages qui pourraient être nécessaires doivent être installés.
- 5Ajouter un plugin d'outils de développement Android. Google fournit le plugin Android SDK pour Eclipse. Allez dans «Aide» et cliquez sur «Sélectionner un nouveau logiciel». Cliquez sur le bouton «Ajouter», puis vous serez dirigé vers la fenêtre « Ajouter un référentiel» qui demande le référentiel contenant le plug-in ADT. Remplissez le nom et le lien vers le référentiel. Cliquez sur «OK» et sélectionnez l'option «Outils de développement». Allez sur «Suivant» et installez les fichiers du plugin. Passez à «Windows» et «Préférences» et sélectionnez la section «Android». L'emplacement SDL doit être le même que le répertoire SDK utilisé auparavant. Après avoir exécuté avec succès toutes les étapes préalables, vous êtes maintenant l'heureux propriétaire du plugin Android Developer Tools.
- 6Utilisez un émulateur Android pour les tests. Aucun appareil n'est requis pour tester vos applications. Google propose un émulateur pour OS mobile avec ADT. Par conséquent, avant que les développeurs ne commencent à coder, ils doivent configurer le «périphérique virtuel Android» pour tester les applications. Allez sur la barre d'outils ADT, sélectionnez l'icône du téléphone et la fenêtre du gestionnaire AVD s'ouvre. Sélectionnez «Nouveau», créez un nouveau périphérique virtuel et remplissez les informations requises.
- Nom: saisissez un nom descriptif si vous l'utilisez pour plusieurs configurations d'appareils.
- Cible: Il s'agit de la version Android utilisée par l'émulateur.
- Carte SD: Par défaut, il y a 194 Mo de stockage interne dans le périphérique virtuel. Mais pour un stockage supplémentaire, l'espace doit être indiqué ici.
- Apparence: utilisez cette option pour contrôler l'apparence et la configuration d'un appareil spécifique que vous souhaitez.
- Matériel: mentionnez le matériel virtuel spécifique que vous souhaitez pour votre application.
- L'appareil virtuel est maintenant prêt. «Démarrez» pour commencer à démarrer.
- 7Commencez votre projet Android. Après avoir fait toute l'installation et les configurations, il est temps de commencer le projet. Allez dans «Fichier», «Nouveau», «Projet» et sélectionnez «Projet d'application Android». Les options les plus importantes sont le "Nom de l'application" et le "SDK minimum requis". Cliquez sur «Suivant» après avoir rempli toutes les options et mentionnez un lanceur qui déclenche l'application. Une 'Activité' devra être créée pour l'application à l'étape suivante. Une activité est la vue ou l'action par laquelle l'utilisateur interagira avec les divisions logiques de la fonctionnalité de l'application. Une fois les activités décidées, cliquez sur "Terminer". Eclipse assemblera en outre tous les fichiers et ressources dont le développeur pourrait avoir besoin lors du développement de l'application.
- 8Approfondissez vos recherches pour vous aider dans votre développement. De nombreux didacticiels informatifs sont disponibles pour aider les débutants à se familiariser avec la partie programmation du développement d'applications Android. Les étapes mentionnées ci-dessus sont essentielles, le reste dépend de ce que le client attend de l'application. Désormais, avec une certaine carte mentale le développement se fait. Le développement d'Android a augmenté à pas de géant au fil des ans et avec une intégration transparente des compétences et de l'expertise, l'avenir est trop prometteur pour les applications Android.
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