Comment devenir un Overtaker dans Elsword?

Le troisième coup de poing infligera un renversement complet (X
Le troisième coup de poing infligera un renversement complet (X, X, Flèche Gauche ou Flèche Droite, X, X, X).

Par rapport à Sword Taker et Weapon Taker, la classe Over Taker se concentre davantage sur le combat rapproché avec son poing. Bien qu'il soit lent par rapport à Sword Taker, ce personnage inflige plus de dégâts et des combos plus longs. Avec une incroyable compétence AoE telle que Nucléaire, il peut provoquer une attaque magique plus importante. Over Takers peut également briser les armes des ennemis, réduisant de moitié leurs attaques physiques et magiques.

Partie 1 sur 3: devenir preneur

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    Soyez qualifié. Pour que vous deveniez un Preneur, votre Corbeau doit avoir un niveau de base de 15; sinon, la quête du chemin Taker n'apparaîtra pas dans votre journal de quête.
    • Si vous avez déjà fait la quête Taker, passez à la partie 2.
    • Le journal des quêtes peut être ouvert à l'aide de la touche de raccourci Q.
    • Vous pouvez également ouvrir le journal des quêtes en cliquant sur le point d'exclamation (!) en bas à droite de l'écran. Une fenêtre apparaîtra avec une liste des quêtes en cours et disponibles.
    • Lorsque vous ouvrez votre journal de quête, assurez-vous que vous êtes dans une ville ou une ville pour éviter d'être attaqué par des monstres.
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    Entrez dans les faubourgs du château de wally et tuez 9 jangos. Dirigez-vous simplement vers Elder Village et entrez dans les banlieues du château de Wally dans n'importe quelle difficulté.
    • Il n'y a pas de limite de temps. La quête peut également se faire avec ou sans groupe.
    • Si vous ne parvenez pas à tuer 9 Jangos en un seul donjon, vous pouvez entrer à nouveau dans le donjon pour tuer les autres.
    • Pour entrer dans un donjon, appuyez simplement sur l'onglet Donjon qui se trouve sur votre écran. Cela ouvrira une fenêtre, vous montrant les donjons disponibles pour votre niveau. Cliquez sur le donjon auquel vous souhaitez accéder, puis appuyez sur Démarrer le donjon ou appuyez sur la touche F8 de votre clavier. Cela vous affectera automatiquement à un groupe, mais si vous êtes déjà dans un groupe, choisissez plutôt "Commencer avec les membres actuels".
    • Pour changer la difficulté du donjon, après avoir choisi le donjon dans lequel vous souhaitez entrer, regardez le menu à votre droite où vous pouvez voir la description du donjon et la difficulté du donjon. Vous avez le choix entre Normal, Difficile et Très Difficile. Gardez à l'esprit que plus la difficulté que vous choisissez est élevée, plus l'endurance est consommée par course, et cela nécessite également une équipe complète pour nettoyer le donjon, selon le niveau du donjon.
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    Parlez pour faire écho à l'alchimiste. Retournez à Elder Village et rencontrez Echo l'Alchimiste. Echo est la fille aux cheveux blancs trouvée dans la partie supérieure droite de la carte, debout un peu à gauche du forgeron.
    • Echo vous expliquera votre prochaine série de quêtes. Acceptez la quête puis partez.
    Si vous ne parvenez pas à tuer 9 Jangos en un seul donjon
    Si vous ne parvenez pas à tuer 9 Jangos en un seul donjon, vous pouvez entrer à nouveau dans le donjon pour tuer les autres.
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    Débarrassez-vous des faubourgs du château de Wally. En mode Très difficile, nettoyez la banlieue du château de Wally pour obtenir une lettre secrète du boss. Vous devez également tuer au moins 18 Bomber Mongs.
    • Il se peut que vous ne terminiez pas la quête en un seul donjon, alors continuez à entrer dans le même donjon avec la même difficulté.
    • Accomplir cette tâche avec un groupe est beaucoup plus facile que de le faire en solo.
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    Rapport à l'écho. Juste après avoir obtenu la lettre secrète et tué 18 Bomber Mongs, retournez à Elder Village et faites votre rapport à Echo. Elle vous récompensera et changera la classe de Raven en Taker.

Partie 2 sur 3: prendre le contrôle de la quête

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    Choisissez l'avancement de la classe over taker. Maintenant que votre corbeau est un preneur, vous pouvez choisir pour votre avancement de classe. Comme les autres personnages du jeu, Raven obtient un avancement de 3 classes. Choisissez Over Taker parmi les trois.
    • La quête apparaîtra dans votre journal de quête.
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    Entrez dans le château de Wally. Entrez dans le château de Wally et battez le gardien de Wally dans n'importe quelle difficulté.
    • Il est recommandé de choisir le mode Very Hard, car cela donnera plus d'expérience et de meilleures chutes.
    La classe Over Taker se concentre davantage sur le combat rapproché avec son poing
    Par rapport à Sword Taker et Weapon Taker, la classe Over Taker se concentre davantage sur le combat rapproché avec son poing.
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    Parlez à lenphad. Retournez à Elder Village et parlez à Lenphad. Vous pouvez le trouver dans la partie supérieure droite du village. Il vous donnera votre prochaine quête.
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    Entrez dans le château de Wally en mode très difficile et tuez 10 monstres de chaque. Au dernier étage, tuez le boss final, Wally n°8, pour la puce de contrôle (objet de quête).
    • Gardez à l'esprit que l'objet de quête peut ou non tomber lors de votre première course, vous devrez donc peut-être faire quelques rediffusions de donjon pour terminer la quête.
    • Il est recommandé de faire cette quête avec un groupe complet ou avec des joueurs de niveau supérieur.
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    Soumettre pour faire écho à la puce de contrôle. Retournez à Elder Village et donnez la puce de contrôle à Echo. Vous pouvez trouver Echo à côté de Lenphad.
    • Echo transformera alors votre classe en Over Taker.

Partie 3 sur 3: apprendre de nouveaux combos

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    Utilisez les pointes. Les Over Takers sont très efficaces en PvP en raison de leurs dégâts physiques dévastateurs. L'un des combos les plus utilisés du jeu est le Nasod Spikes, où le personnage invoque des pointes acérées du sol devant lui, envoyant son adversaire dans les airs, rendant l'ennemi vulnérable pour les combos à venir.
    • Pour exécuter cela, appuyez simplement deux fois sur X tout en faisant face à votre ennemi, puis sur la flèche vers le bas, suivie de X, pour invoquer les pointes (X, X, Bas, X).
    Appuyez simplement deux fois sur X tout en faisant face à votre ennemi
    Pour exécuter cela, appuyez simplement deux fois sur X tout en faisant face à votre ennemi, puis sur la flèche vers le bas, suivie de X, pour invoquer les pointes (X, X, Bas, X).
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    Utilisez un coup de poing météore. Attaquez votre adversaire en appuyant deux fois sur la touche fléchée vers l'ennemi, puis sautez en appuyant une fois sur la flèche vers le haut avant Z, et X deux fois pour plonger et frapper l'adversaire. Cela amènera l'ennemi à annuler ses compétences et même à les immobiliser, les rendant vulnérables à un autre ensemble de combos (Droite, Droite ou Gauche, Gauche, Haut, Z, X, X).
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    Faites le triple coup de poing. Ce combo inflige plus de dégâts que les deux autres. En appuyant deux fois sur X, votre personnage commencera à frapper son adversaire, le repoussant à chaque coup. Suivez cette attaque d'une flèche directionnelle vers votre ennemi et X trois fois. Le troisième coup de poing infligera un renversement complet (X, X, Flèche Gauche ou Flèche Droite, X, X, X).
    • Cette compétence n'étourdira pas votre adversaire pour plus de combos, mais elle inflige toujours d'énormes dégâts.
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