Comment jouer à Zeratul dans Heroes of the Storm?

Rassemblement de puissance &gt
Build de talent: Clivage supérieur > Rassemblement de puissance > Entaille du Vide > Prison du Vide > Trou de ver > Clivage déchirant > Rembobinage.

Le prélat noir est un assassin furtif doté d'un large éventail d'outils pour surprendre, désactiver puis neutraliser les ennemis avant de disparaître dans l'ombre. En fait, l'utilisation de Zeratul, cependant, est beaucoup plus délicate qu'il n'y paraît. Apprendre à utiliser au mieux ses capacités et à sélectionner les bons talents qu'il gagne tous les trois niveaux (c'est-à-dire sa construction de talent) définira à quel point vous pouvez l'utiliser sur le champ de bataille.

Partie 1 sur 2: comprendre les compétences et les talents de zeratul

  1. 1
    Utilisez fendre pour surprendre et harceler les ennemis. Cleave est la capacité Q de Zeratul, qui fait tourner Zeratul et endommager les ennemis proches. Une compétence assez simple qui est utile contre les serviteurs groupés, les héros isolés et les équipes trop emballées. Cette capacité s'harmonise extrêmement bien avec Blink, car vous pouvez vous approcher d'une cible, frapper Cleave puis Blink pour vous mettre en sécurité.
  2. 2
    Utilisez le pic de singularité pour contrôler les héros ennemis. Singularity Spike est la capacité W de Zeratul, qui libère une pointe qui colle au premier ennemi touché sur son chemin; ralentir et endommager la cible affectée après une courte durée. Le Spike met environ une demi-seconde pour atteindre son point le plus éloigné, vous devez donc viser la capacité juste un peu avant votre cible pour la faire atterrir si elle se déplace. Le véritable atout de cette capacité est son effet de ralentissement, qui vous permet de chasser et d'isoler efficacement des cibles à distance.
    Vous rendra facile à tuer si l'équipe ennemie concentre son feu sur vous
    Cette construction, cependant, vous rendra facile à tuer si l'équipe ennemie concentre son feu sur vous.
  3. 3
    Utilisez le clignement pour vous mettre à portée ou vous retirer des combats. Blink est la capacité E de Zeratul, qui le téléporte instantanément à l'emplacement cible. Cette compétence est ce qui donne à Zeratul autant de flexibilité, car elle peut être utilisée de manière conservatrice pour le maintenir en vie ou de manière agressive pour traquer et détruire des cibles à distance. Évitez de clignoter aveuglément vers l'ennemi, car votre fragilité innée vous rend vulnérable aux tirs ciblés si vous êtes pris en embuscade par l'équipe ennemie.
  4. 4
    Utilisez l'assaut de l'ombre pour vous précipiter et abattre les héros. Shadow Assault est la première capacité ultime de Zeratul, qui augmente considérablement sa vitesse d'attaque tout en l'amenant à réduire rapidement la distance entre lui et sa cible à chaque coup. Cet ultime est essentiel si vous prévoyez de tuer des cibles avec des attaques de base, car l'effet de charge le permet lui d'atterrir systématiquement ces coups même lorsque la cible recule.
  5. 5
    Utilisez la prison du vide pour déchirer les formations ennemies. Prison Void est la deuxième capacité ultime de Zeratul, qui emprisonne toutes les unités dans une petite zone - les geler en place et faire les immunitaire des dommages. Le fait que cette capacité dure cinq secondes peut anéantir les équipes ennemies en isolant deux à trois héros afin que votre équipe puisse se concentrer sur les autres. Une fois l'effet terminé, vous pouvez alors retourner votre attention sur les héros piégés pour les achever. Même piéger un seul héros peut souvent suffire à votre équipe pour obtenir un avantage décisif dans des combats d'équipe serrés - bien que vous puissiez également gâcher en piégeant vos alliés ou en rendant vos ennemis invincibles juste au moment où vos alliés sont sur le point de porter le coup fatal.
    Déplacement rapide &gt
    Construction de talents: Déplacement rapide > Anomalie soutenue > Pointe d'ombre > Prison du Vide > Trou de ver > Double bombes > Prison protectrice.
  6. 6
    Utilisez une cape permanente pour vous mettre en position. Cape permanente est le trait de Zeratul, une capacité passive qui le rend invisible une fois qu'il est hors combat pendant trois secondes. Cela signifie qu'attaquer, être attaqué ou utiliser des capacités perturbera votre cape et réinitialisera son chronomètre. Les attaques de base et les capacités ciblées ne fonctionneront pas contre vous si vous êtes invisible, mais les dégâts de zone d'effet ou les capacités qui n'ont pas besoin de cible vous affecteront toujours. Les autres joueurs verront également un léger miroitement s'ils regardent attentivement, c'est pourquoi il est préférable d'opérer en supposant que vos adversaires peuvent vous voir au lieu de plonger imprudemment avec la conviction que personne n'est conscient de votre présence.

Partie 2 sur 2: choisir et utiliser une version pour zeratul

  1. 1
    Fermez-vous pour le tuer avec l'assassin d'attaque. Cette version consiste à maximiser les attaques de base de Zeratul pour tuer des cibles en aussi peu de temps que possible - de l'augmentation des dégâts d'attaque de base à l'augmentation de sa vitesse d'attaque. Cette construction, cependant, vous rendra facile à tuer si l'équipe ennemie concentre son feu sur vous. C'est pourquoi votre travail consiste à traquer les héros qui aiment se séparer de leur équipe, comme les spécialistes qui parcourent la carte pour essayer de pousser des voies ou des supports qui s'éloignent du combat. Placez-vous à l'arrière avant même que le combat ne commence et sautez pour vous concentrer les héros isolés tout comme les deux équipes s'écrasent pour un combat massif. Essayez de sauver Blink pour sauter hors de la mêlée lorsque l'attention se porte sur vous, mais n'ayez pas peur de Blink lorsque vous voyez une opportunité d'éliminer un ou deux fragiles en échange de votre propre vie. Assassin's Blade est le meilleur choix dans la plupart des situations, bien que Giant Killer fonctionne bien si vous affrontez plusieurs guerriers ennemis avec de grands pools de santé.
    • Développement de talents: Déplacement rapide > Attaque ciblée > Suivi > Assaut de l'ombre > Lame d'assassin OU Tueur de géants > Berserk > Lames Nexus
  2. 2
    Divisez l'attention de l'ennemi avec l'assassin leurre. Cette construction fonctionne de manière identique à l'Assassin d'Attaque à une différence près: vous êtes capable d'absorber et de régénérer beaucoup de santé en échange de dégâts réduits. Cela donne à Zeratul une capacité de survie accrue sans sacrifier sa capacité à neutraliser les ennemis, et est particulièrement efficace lorsque l'équipe ennemie n'est pas capable d'en éliminer une grande quantité. de dégâts d'éclatement. Vous pourrez ainsi mieux rejoindre le vif du combat en prenant quelques coups, d'autant plus que vous pouvez toujours Cligner des yeux si vous prenez trop de chaleur. Encore une fois, Giant Killer ne doit être utilisé que contre des ennemis à haute santé, tandis que Stoneskin ne doit être choisi que s'il y a un ou deux héros ennemis avec des capacités d'éclatement désagréables qui peuvent vous tuer immédiatement ou des capacités de désactivation qui peuvent vous empêcher d'attaquer.
    • Build de talent: Bloquer > Frappe vampirique > Premiers soins > Assaut de l'ombre > Lame d'assassin OU Tueur de géants > Berserk OU Peau de pierre > Fureur de Nerazim
    Une compétence assez simple qui est utile contre les serviteurs groupés
    Une compétence assez simple qui est utile contre les serviteurs groupés, les héros isolés et les équipes trop emballées.
  3. 3
    Faites exploser les ennemis avec l'assassin cleave. Cette construction consiste à maximiser le pouvoir destructeur de Cleave pour blesser les ennemis dans l'ombre, puis à retourner en sécurité. Cette construction est particulièrement efficace contre les héros à faible santé qui ne peuvent pas riposter à temps, surtout lorsque vous obtenez Worm Hole qui vous permet de clignoter après avoir clignoté pour utiliser Cleave. Doublez le tout avec Rewind et vous pourriez pratiquement tuer des héros spongieux en un clin d'œil. Notez cependant que cette construction ne sera pas aussi efficace si l'équipe ennemie dispose d'un ou deux supports qui peuvent simplement soigner les dégâts que vous faites avec Cleave. Pourtant, un Cleave coordonné peut aider à ajouter juste assez de dégâts pour que vos coéquipiers achèvent l'ennemi.
    • Build de talent: Clivage supérieur > Rassemblement de puissance > Entaille du Vide > Prison du Vide > Trou de ver > Clivage déchirant > Rembobinage
  4. 4
    Séparez les formations ennemies avec le contrôleur. Le contrôleur consiste à punir l'équipe ennemie avec Void Prison et Singularity Spike. Les effets de ralentissement d'un talentueux Singularity Spike s'avéreront dévastateurs dans les embuscades tout en empêchant les équipes ennemies de se déplacer en douceur sur le champ de bataille. Une prison du Vide au bon moment dotée de la prison de protection permettra à votre équipe d'isoler encore plus facilement et d'achever l'équipe ennemie à votre guise. Notez, cependant, que le contrôleur n'est pas conçu pour le combat direct. Vous sacrifiez vos propres dégâts pour pouvoir ralentir et désactiver vos ennemis, vous aurez donc besoin de vos coéquipiers axés sur les dégâts pour achever les ennemis que vous contrôlez.
    • Construction de talents: Déplacement rapide > Anomalie soutenue > Pointe d'ombre > Prison du Vide > Trou de ver > Doubles bombes > Prison protectrice

Conseils

  • Ces informations sont valables à partir de la version 14,0.3826 de Heroes of the Storm.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail