Comment faire tomber une carte à travers une table?

Frappez sur la table pour faire comme si vous récupériez la carte de l'autre côté de la table
Frappez sur la table pour faire comme si vous récupériez la carte de l'autre côté de la table.

Les tours de cartes sont une entrée simple dans le monde de la magie. Heureusement pour vous, certains magiciens racontent leurs secrets. Épatez votre public en faisant tomber sa carte à travers une table puis en réapparaissant sous ses yeux!

Méthode 1 sur 2: gifler la carte à travers l'autre deck

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    Demandez à un ami de choisir une carte. Déployez les cartes devant lui de façon spectaculaire.
    • Vous pouvez plaisanter avec lui en lui disant: «Oh, je ne choisirais pas celui-là si j'étais vous», ou en lui ôtant le jeu juste au moment où il est censé en choisir un.
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    Demandez-lui de le placer face cachée devant lui sans le regarder encore. Vous voulez vous assurer qu'il ne le voit pas afin que lorsque vous lui demanderez de le mémoriser plus tard, il sera distrait de ce que vous faites.
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    Séparez la majeure partie du pont en trois piles. Placez les piles face cachée devant vous. Gardez quelques cartes dans votre main gauche.
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    Dites à votre ami de regarder sa carte et de la mémoriser. Pendant qu'il fait cela, glissez une carte de votre main gauche dans votre main droite. Gardez votre paume vers le bas pour que la carte soit cachée.
    • Il faudra de la pratique pour obtenir ce mouvement. Commencez par vous entraîner seul. Ensuite, invitez un membre de votre famille ou un ami à pratiquer avec vous et indiquez ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
    Votre ami pensera que c'est sa carte
    Votre ami pensera que c'est sa carte, mais c'est la carte que vous aviez cachée dans votre main droite.
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    Demandez à votre ami de mettre sa carte face cachée sur la pile du milieu. Dites-lui d'y jeter un dernier coup d'œil avant qu'il ne passe de l'autre côté de la table.
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    Demandez à votre ami s'il veut que vous frappiez le pont ou marteliez le pont. Frappez-le pour démontrer, puis frappez-le pour démontrer. Lorsque vous le giflez, lâchez la carte que vous avez cachée dans votre main droite et laissez-la sur le pont du milieu.
    • Frapper le deck n'est qu'un leurre pour obtenir la carte cachée de votre main droite sur le pont du milieu. Dites à votre ami que cela fait partie de la magie.
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    Prenez la carte du dessus du pont du milieu. Votre ami pensera que c'est sa carte, mais c'est la carte que vous aviez cachée dans votre main droite. Déplacez cette carte en haut de la pile à votre droite.
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    Ramassez le pont sur votre gauche. Ajoutez le pont du milieu au sommet du pont que vous venez de ramasser.
    • La carte de votre ami sera désormais sur le dessus du paquet que vous détenez.
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    Dites à votre ami que vous allez lancer sa carte sur la table. Mettez le jeu dans votre main sous la table avec votre main gauche. Tapez simultanément le pont sur la table avec votre main droite.
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    Ramenez le pont du dessous de la table. Demandez à votre ami de soulever une carte du haut de votre deck pour révéler sa carte.
    • Vous pouvez souffler sur la carte avant d'étendre le jeu à votre ami et lui dire de faire attention car la carte peut devenir chaude à cause de la vitesse qu'elle doit atteindre pour passer de l'autre côté de la table.
Frapper le deck n'est qu'un leurre pour obtenir la carte cachée de votre main droite sur le pont du milieu
Frapper le deck n'est qu'un leurre pour obtenir la carte cachée de votre main droite sur le pont du milieu.

Méthode 2 sur 2: glisser la carte au milieu du jeu

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    Mettre en place l'astuce. Prenez la carte du bas du paquet et retournez-la de manière à ce qu'elle soit face vers le haut. Remettez-le au fond du pont.
    • Assurez-vous de ne pas le faire pendant que quelqu'un d'autre est là ou vous révélerez votre secret.
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    Demandez à un ami de choisir une carte. Placez la carte face cachée sous le paquet, de sorte qu'elle se trouve sous la carte que vous avez retournée.
    • La carte que vous avez retournée servira de repère pour que vous sachiez où se trouve la carte de votre ami.
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    Posez le paquet face cachée sur la table. Appuyez dessus avec un doigt et soufflez dessus en faisant comme si vous poussiez la carte de l'autre côté de la table.
    • La carte est maintenant, vraisemblablement, tombée à travers la table.
    • Vous pouvez le faire paraître épuisant, comme s'il fallait beaucoup d'efforts pour le faire passer de l'autre côté.
    • Demandez à votre ami de vous aider à souffler sur le pont pour gagner plus d'élan.
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    Déployez les cartes une section à la fois. Montrez à votre ami que sa carte n'est pas dans le jeu. Ajoutez chaque section au bas du pont, face vers le haut.
    • Lorsque vous atteignez la carte que vous avez retournée au début, arrêtez-vous. Vous savez que la carte de votre ami est juste en dessous.
    • Maintenant, toutes les cartes, à l'exception de la carte de votre ami, sont face visible. Il semble que vous ayez parcouru tout le jeu et que sa carte n'y soit pas.
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    Coupez le pont en deux. Placez le jeu sur la table. Frappez sur la table pour faire comme si vous récupériez la carte de l'autre côté de la table.
    • Jouez ce moment en étant nerveux, comme si vous espérez qu'il revienne de l'autre côté.
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    Faites la grande révélation. Déployez le jeu, face visible sur la table. Il y aura une carte face cachée.
    • Dites à votre ami de prendre la carte face cachée. Il la retournera et verra que c'est sa carte!
Épatez votre public en faisant tomber sa carte à travers une table puis en réapparaissant sous ses yeux
Épatez votre public en faisant tomber sa carte à travers une table puis en réapparaissant sous ses yeux!

Conseils

  • Rendez le tour plus dramatique en ajoutant votre propre style. Vous pouvez ajouter des sons pour que cela semble plus compliqué.
  • Pour la première méthode, entraînez-vous à glisser la carte de votre main gauche à votre main droite avant de montrer le tour à un ami.
  • Racontez le truc. Dites à votre ami ce que vous voulez qu'il pense que vous faites. Par exemple, lorsque vous montrez que vous giflez et martelez le jeu, dites-lui que vous allez gifler la carte de l'autre côté de la table. Cela ajoute un élément de distraction.
  • Établissez autant de contact visuel que possible. Si vous regardez directement votre ami pendant que vous exécutez le tour, il sera plus susceptible de regarder votre visage que vos mains, ce qui vous donnera plus de latitude pour effectuer votre magie.

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