Comment DJ Drum and Bass?

Cet article suppose que vous maîtrisez quelques concepts de base du DJ, c'est-à-dire la correspondance des battements, le repérage et le mixage des harmoniques. Il existe de nombreux endroits sur le net où vous pouvez récupérer cette information, mais ici, nous allons examiner le mixage rapide et à tempo élevé de DJ comme Andy C et Mampi Swift. Drum n bass diffère des autres styles de musique de danse en ce sens qu'il a un tempo beaucoup plus élevé et que les rythmes et la basse sont beaucoup plus interchangeables dans un mix, permettant au DJ d'opter pour des "doubles drops" massifs qui sonnent immenses sur un gros son. système. Cela peut prendre des années de pratique pour se perfectionner, mais cet article vous explique simplement comment c'est fait, le reste dépend de vous.
- 1Sélectionner. Assurez-vous que les deux morceaux que vous allez doubler sont correctement saisis. Vous pouvez acheter des analyseurs de clés à un prix relativement bas de nos jours (essayez Mixed in Key) ou si vous êtes un musicien, vous pouvez probablement le faire à l'oreille avec un clavier. Le truc, c'est que si vous voulez jouer deux morceaux ensemble, ils doivent se compléter musicalement ou toutes les compétences de DJ du monde ne les feront pas bien sonner ensemble. Par exemple, deux morceaux avec le plus de drum'n'bass que les DJ devraient avoir
- 2Ecoutez J majik et wickaman - Dubplate killas
- Alors écoutez TC - Où est mon argent
- Ces deux morceaux sont en si bémol mineur ou ont le code de mixage Camelot 3A. Cela signifie que ces deux morceaux pourraient être joués du début à la fin et qu'il n'y aurait aucun conflit de touches nulle part.
En écoutant et en comptant, vous voyez que cette mélodie a deux sections de 16 mesures avant que la basse n'entre. - 3Cueing - La façon dont vous procédez au repérage de vos morceaux dépendra en grande partie du support que vous avez choisi pour le DJ. Si vous utilisez du vinyle, vous devez déjà savoir que vous pouvez voir les gouttes sur votre disque. Dans le cas de Dubplate Killas, on peut voir qu'il y a une section sombre au début du disque, suivie d'une section plus petite et plus claire, suivie d'une grande section sombre qui constitue le corps principal de la mélodie. Pour planifier le mixage, il doit être décomposé en sections de 16 bars. Donc, si nous écoutons et comptons les battements, vous verrez qu'il y a deux sections de 16 mesures de battements, puis une section de 16 mesures de construction avant que la basse n'entre. L'endroit où la basse entre est la partie la plus importante du disque en ce qui concerne le double drop est concerné car c'est à ce point sur les deux enregistrements que vous voudrez se produire simultanément. Si vous regardez maintenant Where's My Money, vous pouvez voir qu'il y a une section plus petite et plus claire avant que la section sombre de la basse n'entre. En écoutant et en comptant, vous voyez que cette mélodie a deux sections de 16 mesures avant que la basse n'entre. Donc, si vous commencer à jouer à Dubplate Killas, vous attendez qu'une section de 16 mesures soit jouée avant de commencer Where's My Money. Maintenant, les morceaux joueront tous les deux dans leurs deux sections de 16 mesures restantes et leurs deux lignes de basse seront réunies!
- 4NB - Mixage de CD - À moins que vous ne soyez dans la position privilégiée de posséder des CDJ 1000, qui vous donnent une lecture digne d'un vinyle des gouttes d'un morceau, il peut être difficile de juger vos gouttes par section. Il est recommandé d'utiliser l'affichage du temps pour évaluer les chutes. Le temps que les sections arrivent à peu près sur une mélodie de 175 bpm sont les suivants
- 1 tranche de 16 bars = 0,21 s
- 2 tranches de 16 bars = 0,42 s
- 3 tranches de 16 bars = 1,06 s
- 4 tranches de 16 bars = 1,28 s
Cueing - La façon dont vous procédez au repérage de vos morceaux dépendra en grande partie du support que vous avez choisi pour le DJ. - 5L'utilisation de ces valeurs peut être utile pour le repérage d'un morceau, par exemple si vous souhaitez déposer rapidement un temps avec une introduction à quatre sections de 16 mesures, vous devez rechercher jusqu'à 1,06 s, puis vous déplacer un peu jusqu'à ce que vous trouviez une cymbale ou la fin d'un roulement de tambour qui signifie généralement le début d'une section. Réglez-le comme point de repère, puis mixez à partir d'ici pour un rythme de tir rapide!
- 6Mélange - C'est à peu près une question de préférence. À mesure que vous approchez de votre point de mixage, par exemple, la partie où les deux lignes de basse se rejoignent, assurez-vous que les gains de vos morceaux sont à peu près de niveau, coupez la basse sur Dubplate Killas et pompez la basse sur Where's My Money. Boom! Vous avez maintenant deux morceaux en un seul, créant un remix live sur mesure sur place! À partir de là, vous pouvez vous amuser un peu, en coupant des phrases de ligne de basse les unes dans les autres, en créant un mash up!

- Coupure - Cela peut être l'une des parties les plus difficiles du double drop, car vous venez de créer un mix aussi livide, redescendre sur un morceau peut retirer beaucoup d'intensité du son. Habituellement, une pompe de gain saine lorsque vous coupez vos morceaux réglera le problème, mais n'oubliez pas de le baisser légèrement lorsque vous mélangez vos deux morceaux suivants, sinon le gain ne fera que croître au fur et à mesure que vous mixez et bientôt vous serez rouge. aligné sur le mélangeur avec nulle part où aller. Ne pas pousser à compter sur l' utilisation des effets sur votre ordinateur comme la plupart des clubs ne disposent d' unités d'effets, ou ils seront ceux que vous n'avez pas utilisé avant et ne serviront qu'à confondre l'enfer hors de vous!
- Gardez-le dramatique! - Double Dropping est un excellent moyen de commencer un mix, il ajoute du drame et une démonstration de compétence qui peut vraiment faire bouger une foule. Cependant, ne salissez pas le facteur d'étonnement lorsque vous mixez, tout un ensemble de doubles drops peut être assez ennuyeux et il est parfois agréable de laisser les airs et les ravers respirer un peu. Si tout le monde est fatigué au bout d'une demi-heure, ils ne seront pas en mesure d'assister à cette finale fracassante que vous avez prévue. Utilisez le double drop comme spécialité, pas comme standard, et vous les impressionnerez beaucoup plus longtemps avec vos compétences!
Questions et réponses
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