Comment créer un monde de jeu de rôle crédible?
Avec la montée en popularité des jeux de rôle dans des genres multiples et très distincts, la création d'un monde crédible dans lequel les personnages des joueurs peuvent interagir est un défi de taille. Les périodes, les religions, l'histoire et d'autres détails peuvent être différents. Créer un monde crédible est très important pour que les joueurs entrent dans le jeu!
Méthode 1 sur 1: créer votre propre monde de jeu de rôle
- 1Commencez par décider si votre monde partagera l'histoire avec le vrai. S'il partage l'histoire, décidez où il divergera et pourquoi. S'il s'agit d'un nouveau monde de votre imagination, dites qui y vit et quelle en est l'histoire. Ex: Guerres, changements drastiques, faune mortelle.
- 2Cartographiez votre monde. La géographie ne semble pas importante au premier abord, mais elle a tendance à façonner de longues périodes de l'histoire. Il définira les limites de votre monde et façonnera les psychologies de ses habitants. Quelles villes sont maritimes? Quelles villes sont enclavées? Quelles personnes ont été les premières à recevoir des étrangers?
- 3Créez un style de nommage pour votre monde. Tout le monde aura-t-il des noms comme Ulgar et Hemdall? Ou s'appelleront-ils Smith et Thatcher?
- 4Créez une «bible» de votre monde avec tous les personnages et événements historiques importants. Qui étaient les grands acteurs lors de la création de votre monde? Un fermier qui a été martyrisé? Une race extraterrestre qui s'est éteinte?
- 5Décidez qui seront les personnages qui entreront dans le monde en tant que joueurs. Sont-ils natifs ou voyageurs d'un pays lointain? Décidez qui sont les personnages qu'ils rencontrent et comment les actions de ces personnages sont façonnées par leur histoire et leur culture.
- 6Décidez de ce que seront les factions dans votre monde. Décidez pourquoi chaque faction existe, en quoi elle croit et qui sont ses membres.
- 7Créer un flux d'événements. Décidez quels grands événements interviendront dans votre monde et quand. Quand le météore frappera-t-il la Terre? A quelle heure le mont. Justes déchaîne-t- il enfin un pouvoir fatal?
- Fournissez des caractéristiques distinctives dans votre monde aux différents endroits. Par exemple, une tour abandonnée dans un quartier et un marché aux poissons animé dans un autre.
- Cela implique qu'il se passe plus de choses sous la surface de votre monde qu'il n'y paraît. Cela gardera les gens intéressés.
- Créez quelques exemples de biographies de personnes qui ont vécu et sont mortes sous le soleil de votre monde. Qui a réussi? Qui n'a vécu qu'une courte vie et pourquoi?
- Surtout, l'applicabilité. L'applicabilité est le concept selon lequel, bien que votre monde ne soit pas nécessairement allégorique, il a suffisamment de profondeur pour signifier différentes choses pour différentes personnes. En d'autres termes, chacun trouve quelque chose qui est important pour lui.
- Méfiez-vous des personnages multiples qui agissent exactement de la même manière.
- Méfiez-vous des phénomènes "cette seule ville " où les joueurs sont incapables de se souvenir des différences entre un endroit et un autre.
- Trouvez des accroches que d'autres jeux n'ont peut-être pas
- Assurez-vous de vérifier que vos villes n'ont pas de points communs avec un autre jeu.
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Questions et réponses
- Comment puis-je amener mes amis à jouer avec moi?Une fois que vous avez suffisamment détaillé le jeu, ils peuvent être intéressés et vouloir jouer. Essayez de les inviter une fois que vous leur avez montré à quel point c'est cool.
- Puis-je faire mon propre livre là-dessus?Bien sûr, vous choisissez simplement quand cela commence, où cela commence et avec qui cela commence.
- Je dois créer un RPG adapté à l'école pour un séminaire, et on me donnera un sujet aléatoire auquel le relier. Comment puis-je faire cela?Essayez d'apporter un changement à votre monde ou à une croyance majeure à ce sujet. Si votre sujet était la robotique, alors vous pourriez avoir un monde gouverné par d'énormes monstres mécaniques.
- Est-il possible de faire de mon maître de jeu RPG un «dieu», et puis-je intervenir dans le jeu?Absolument, c'est un bon moyen d'interagir avec les personnages, de leur donner des indices et des informations, d'accorder des bénédictions et des cadeaux, etc.
- Mon monde devrait-il avoir un compte à rebours jusqu'à ce que quelque chose de vraiment grave se produise?Non, mais assurez-vous que votre monde n'est pas ennuyeux. Personne n'aime un monde où il ne se passe rien.
- Puis-je faire un RPG sur le livre Malory Towers?Sûr! C'est votre RPG, vous pouvez faire ce que vous voulez. Et je pense que ces livres feraient un excellent RPG.