Comment traiter vos propres images couleur à partir de données Hubble?

Aucune image réalisée avec ce processus ne sera de la vraie couleur au sens de ce que l'œil humain
Aucune image réalisée avec ce processus ne sera de la vraie couleur au sens de ce que l'œil humain est capable de voir.

Un excellent projet pour tout amateur d'astronomie avec même un soupçon de capacité artistique est de transformer les images brutes prises par le télescope spatial Hubble (HST) dans les merveilles colorées que nous avons l'habitude de voir sur papier.

Les données Hubble sont présentées en échelle de gris, mais avec un téléchargement d'application gratuit et n'importe quel éditeur graphique, vous pouvez transformer la bonne combinaison d'images en une approximation proche de la réalité ou en une œuvre d'art fantastique.

Partie 1 sur 5: Recherche d'images dans l'archive héritée Hubble (HLA)

THE HUBBLE LEGACY ARCHIVE aria-label = "Link to Reference 1"> [1] a été dévoilé en 2006 dans le but principal de rendre les observations Hubble accessibles de manière conviviale. À première vue, l'archive peut être un peu intimidante, mais avec un peu de pratique, il devient étonnamment facile à naviguer.

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    Ouvrez l'archive héritée de hubble à l' adresse http://hla.stsci.edu/. Cliquez sur "Entrer sur le site".
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    Localisez la zone de recherche et la liste d'exemples de recherches en dessous.
    • Vous pouvez rechercher des objets selon un certain nombre de critères: les nouveaux numéros de catalogue général (NGC), les noms IPPPSSOOT, les identifiants de proposition, l'emplacement et même des noms tels que "Eagle Nebula" qui sont référencés par rapport à la base de données extragalactique de la NASA / IPAC (NED) ou la base de données astronomique SIMBAD si nécessaire.
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    Pour ce guide, entrez «ngc 604» dans la case, qui est le nouveau numéro d'identification de catalogue général pour la «nébuleuse de garren à émission triangulaire».
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    Cliquez sur le lien de recherche avancée et sélectionnez uniquement wfpc2 (caméra grand champ et planétaire 2), wfc3 (caméra grand champ 3) et ACS (caméra avancée pour les levés) sous les instruments. Ces caméras donnent les meilleures images pour la composition en produits finis colorés.
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    Remplacez le produit de données par «combiné (niveau 2)».
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    Cliquez sur Rechercher. Cela devrait renvoyer 62 résultats.
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    Localisez l'onglet "images" pour trier les données sous forme de vignettes pour une visualisation facile.
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    Explorez les résultats pour avoir une idée des données dans le HLA. Vous pouvez agrandir une image en cliquant sur "Affichage interactif" sous une miniature.
Localisez l'onglet "images" pour trier les données sous forme de vignettes pour une visualisation facile
Localisez l'onglet "images" pour trier les données sous forme de vignettes pour une visualisation facile.

Trouvez une liste d'autres objets que vous pouvez rechercher ci-dessous.

Partie 2 sur 5: sélectionner les meilleures images pour le traitement

LE TÉLESCOPE HUBBLE SPACE UTILISE Un certain nombre de filtres différents lors de la prise d'images d'objets. Les meilleurs filtres large bande pour la production d'images couleur sont F435W, F439W, F450W, F555W, F606W, F675W, F702W, F791W et F814W. Les filtres à bande étroite utilisés comprennent F437N, F502N, F656N, F658N et F673N. La valeur numérique désigne la bande passante centrale du filtre mesurée en nanomètres (F435W par exemple est un filtre large bande de 435 nm.)

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    Recherchez la quatrième image dans le résultat de la recherche de NGC 604 ci-dessus et vous trouverez le nom de fichier "hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf" en dessous. L'avant-dernier élément du nom (f814) est le filtre utilisé pour prendre l'image. L'élément juste avant (wfpc2) indique qu'il a été pris avec la caméra grand champ et planétaire 2.
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    Localisez trois images filtrées distinctes pour créer votre composite. Les trois images seront ensuite combinées pour représenter chacune l'une des trois couleurs d'une image RVB (Rouge, Vert Bleu).
    • Un exemple d'un bon ensemble de filtres serait WFPC2 F450W (bleu), WFPC2 F555W (vert) et WFPC2 F814W (rouge).
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    Pour télécharger vos images, faites un clic droit sur le lien «fit-science» et «enregistrer sous» ou vous pouvez cliquer dessus pour ajouter les articles à votre «panier» et les télécharger par lots en cliquant sur l'onglet «panier» en haut de les résultats de la recherche.

Pour ce guide, téléchargez hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf, hst_05237_02_wfpc2_f555w_wf et hst_05237_02_wfpc2_f336w_wf. F814W sera votre rouge, F555W vert et F336W bleu. Notez que les fichiers sont assez volumineux et peuvent prendre quelques minutes à télécharger

Partie 3 sur 5: Conversion de fichiers système de transport d'images flexibles en images exploitables

VOUS AVISERONS PROBABLEMENT DÈS que vous obtiendrez vos fichiers qu'ils ont une extension de.fits et qu'aucun programme sur votre ordinateur ne peut les ouvrir. FITS signifie Flexible Image Transport System et est un format utilisé pour stocker et permettre la manipulation d'images scientifiques et autres.

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    Pour travailler avec les fichiers FITS, vous aurez besoin d'une petite application gratuite appelée FITS liberator. Celui-ci peut être téléchargé à partir de http://spacetelescope.org/projects/fits_liberator/download_v301/. Téléchargez et installez la version Windows ou Mac en fonction de votre système d'exploitation.
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    Ouvrez FITS liberator et accédez à l'un des fichiers téléchargés précédemment. Pour l'instant, sélectionnez hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf_drz.fits.
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    Jetez un œil au logiciel pour connaître les informations et les différentes modifications que vous pouvez apporter. Jouez avec certains des boutons et notez les modifications apportées à l'aperçu de l'image.
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    Cliquez sur le bouton "réinitialiser" sur la gauche pour ramener l'image à sa forme native.
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    Pour l'instant, vous allez simplement utiliser un simple étirement sur les images avant de les enregistrer. Trouvez le menu déroulant "Étirer" qui contient un certain nombre de préréglages et sélectionnez Journal (Journal (x)).
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    Cliquez sur "enregistrer le fichier" et enregistrez le fichier TIFF dans un emplacement facilement accessible. Modifiez le nom du fichier pour qu'il corresponde au filtre (par exemple, enregistrez hst_05237_02_wfpc2_ f814w _wf_drz.fits sous f814.tif).
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    Faites la même chose pour les deux autres images FITS.
Faites la même chose pour les deux autres calques jusqu'à ce que vous ayez trois nouvelles images
Faites la même chose pour les deux autres calques jusqu'à ce que vous ayez trois nouvelles images, chacune avec un calque.

La fonction ArcSin (h) fonctionne également bien et parfois vous voudrez ajuster les niveaux à la main. Ce tutoriel restera simple.

Partie 4 sur 5: mise à l'échelle et alignement des images

PARCE QUE LES IMAGES HUBBLE SONT COMPOSÉES D'UNE longue exposition et que tout ce qui se trouve dans l'espace, y compris le télescope, bouge, vos trois images ne s'aligneront probablement pas parfaitement. Vous devrez utiliser un éditeur graphique pour tout aligner afin de vous assurer que lorsque vous créez votre image couleur, il n'y a pas de lignes floues. Cet article utilise Adobe Photoshop CS6, mais vous pouvez utiliser GIMP ou tout autre éditeur fonctionnant avec des calques.

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    Ouvrez votre première image dans votre éditeur en vous assurant que le calque porte le même nom que le fichier. Pour l'instant, utilisez f814w.tif et appelez le calque f814w.
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    Placez vos deuxième et troisième images au-dessus de la première dans leurs propres calques; encore une fois, assurez-vous que les couches sont nommées pour les fichiers. Dans Photoshop, vous pouvez utiliser Fichier -> Placer pour accomplir cela facilement (assurez-vous de pixelliser les images placées).
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    Sélectionnez votre couche supérieure et zoomez sur une zone avec un certain nombre d'étoiles.
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    Réduisez l'opacité entre 50% et 60% afin de pouvoir voir les étoiles du calque ci-dessous.
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    Recherchez les étoiles qui apparaissent dans les deux couches et déplacez la couche supérieure pour aligner les choses.
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    Remettez le calque supérieur à 100% d'opacité. Puis cachez-le en cliquant sur l'œil à côté du nom du calque.
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    Sélectionnez le calque du milieu et réduisez l'opacité entre 50% et 60%.
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    Maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner à la fois le calque du milieu et le calque supérieur caché (ces images sont maintenant alignées, nous voulons donc les déplacer ensemble).
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    Localisez une étoile qui apparaît dans les couches du milieu et du bas comme référence pour aligner les choses.
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    Remettez le calque du milieu à 100% d'opacité et affichez le calque supérieur.
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    Utilisez la touche Maj pour sélectionner les trois couches.
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    Utilisez l'outil de sélection pour sélectionner une zone de l'image avec laquelle vous souhaitez travailler. Ensuite, utilisez l'outil de recadrage pour perdre tout le reste. Vous devrez peut-être faire pivoter votre sélection ou les trois calques pour obtenir la région souhaitée - rappelez-vous simplement que les trois calques doivent rester sélectionnés afin de ne pas annuler votre travail d'en haut.
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    Faites pivoter le produit final comme vous le souhaitez.

Partie 5 sur 5: faire ressortir la couleur

ENFIN, VOUS VOULEZ FAIRE SORTIR la couleur; c'est la raison pour laquelle vous avez fait tout ce travail.

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    Sélectionnez votre calque supérieur dans Photoshop et cliquez sur ctrl + a sur votre clavier pour sélectionner toute la toile.
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    Cliquez sur ctrl + c sur votre clavier pour copier tout le contenu du calque.
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    Cliquez sur fichier -> nouveau ou ctrl + n pour créer une nouvelle image. Il devrait automatiquement définir la taille sur la taille de l'image que vous avez copiée; la seule chose que vous devez changer est la profondeur de bits de l'image de 16 bits à 8 bits et le nom de l'image au nom du calque que vous avez copié. (Si vous avez copié le calque appelé f814w, appelez l'image f814w.)
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    Collez le calque copié sur la nouvelle image en utilisant ctrl + v ou en allant dans le menu "éditer" puis "coller".
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    Faites la même chose pour les deux autres calques jusqu'à ce que vous ayez trois nouvelles images, chacune avec un calque. À ce stade, vous pouvez fermer l'image d'origine à trois couches.
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    Aplatissez chaque image en cliquant avec le bouton droit sur le calque et en sélectionnant «aplatir».
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    Sur votre troisième image, ouvrez la fenêtre «canaux» depuis le menu «fenêtres».
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    Cliquez sur l'icône de menu dans le coin supérieur droit de la fenêtre des canaux et cliquez sur «fusionner les canaux». Si l'option de fusion est grisée, vos images ne sont pas aplaties ou ne sont pas 8 bits. Vous pouvez résoudre ce problème dans le menu Image -> Mode.
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    Sélectionnez "rgb" pour le mode et 3 pour le nombre de chaînes et cliquez sur OK.
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    Réglez votre filtre le plus bas en bleu, le milieu en vert et le plus élevé en rouge. Pour ce guide, il doit être Rouge: 814, Vert: 555, Bleu: 336.
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    Cliquez sur OK. Vous serez instantanément présenté avec une image couleur.
    • Le résultat de l'image sera affecté par les filtres choisis et les paramètres utilisés dans FITS Liberator.
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    Utilisez les réglages de niveau et de courbe sur les différents canaux et l'image complète pour atteindre un produit qui vous convient.
    • Jouez avec vos résultats et vous pouvez créer quelque chose de vraiment beau. L'image de droite est celle de NGC 6357 et a été réalisée à l'aide du WFC F658N pour le bleu, du WFC F660N pour le rouge et d'une moyenne des deux pour le vert en utilisant la même méthode avec un post-traitement intensif.

Sixième partie: sur la "vraie couleur"

Aucune image réalisée avec ce processus ne sera de la vraie couleur au sens de ce que l'œil humain est capable de voir. Si vous étiez réellement debout dans l'espace en train de regarder l'un de ces objets, vous ne verriez rien du tout. Les objets du ciel profond sont très faibles. De plus, nos yeux n'ont évolué que pour être sensibles à une petite plage de lumière spécifiquement filtrée à travers un gaz dense (notre atmosphère). Le spectre visible pour les humains est une minuscule, minuscule, minuscule partie de la gamme complète des émissions lumineuses. Le fait est que les émissions de lumière ne se soucient pas de notre biologie et les objets émettent beaucoup de lumière et de rayonnement que nous ne pouvons pas voir; nous utilisons donc une technologie et des processus comme ceux-ci pour rendre les choses visibles.

Les trois images seront ensuite combinées pour représenter chacune l'une des trois couleurs d'une image RVB
Les trois images seront ensuite combinées pour représenter chacune l'une des trois couleurs d'une image RVB (Rouge, Vert Bleu).

La plupart des nébuleuses d'émission, par exemple, sont rouges en ce qui concerne le spectre visuel humain; cependant, en raison des limites de la quantité de lumière que nous pouvons recueillir avec nos yeux, ils sembleraient gris ou, dans de nombreux cas, seraient complètement invisibles à l'œil humain.

Le produit final de ces compositions est à peu près aussi réel qu'un toupet dans n'importe quel spectre, mais les images colorées servent un but scientifique, elles peuvent coder en couleur les composants qui composent l'objet afin que nous puissions voir ce qu'il contient.

Pour plus d'informations, consultez «Qu'est-ce qu'un composite de fausses couleurs» du NASA JPL.

Conseils

  • Il y a un excellent article dans le numéro de juillet 2012 de Sky and Telescope sur l'utilisation de ce processus si vous cherchez à faire des images plus proches de la façon dont les pros le font.
  • D'autres objets pour vous aider à démarrer incluent:
    • La nébuleuse de la fourmi - Mz 3 (Menzel 3)
    • Galaxies d'antennes - NGC 4038 / NGC 4039 ou Caldwell 60/61
    • La nébuleuse d'Orion - Messier 42, M42 ou NGC 1976
    • La nébuleuse de l'Aigle - Messier 16 ou M16 et NGC 6611.
    • Pour en savoir plus, consultez la liste des objets astronomiques de Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Lists_of_astronomical_objects
  • Souvent, les images du HLA ne contiennent pas toutes les parties d'un objet, surtout s'il s'agit d'une grande galaxie. Dans ces cas, vous devrez utiliser votre éditeur graphique pour assembler des éléments.
  • Le vrai plaisir de traiter les données Hubble est de trouver des objets ou des régions qui n'ont jamais été traités auparavant et de leur donner vie. Faites un peu de fouille et vous pourrez trouver des trésors étonnants, petits ou inconnus.

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