Comment étourdir la prise en tant que ninja en rakion?

N'essayez pas d'étourdir la prise lorsqu'il effectue l'attaque sautée (espace+souris1)
N'essayez pas d'étourdir la prise lorsqu'il effectue l'attaque sautée (espace+souris1).

Rakion est un jeu de stratégie avec 5 personnages, dont un ninja. Dans l'ancien temps de Rakion, tout le monde pouvait étourdir s'il était un ninja. Dans les nouveaux jours, cependant, la plupart des gens ne semblent pas en être capables. Si vous ne savez pas ce qu'est la saisie par étourdissement, c'est une sorte de prise truquée, car vous attaquez l'adversaire une fois et saisissez l'opportunité de saisir. C'est quand même plus dur qu'il n'y paraît.

Pas

  1. 1
    Slash (clic gauche) pour étourdir l'adversaire une fois.
  2. 2
    Cliquez à la fois sur les clics gauche et droit en même temps une demi-seconde après l'étourdissement, sinon vous risquez de rater le chargement spécial.
  3. 3
    Il faut beaucoup de pratique pour ne pas gâcher une prise paralysante. Pour ce faire, créez un nouveau jeu de scène (1ère étape). Lorsque vous entrez, ne franchissez pas la porte. Reste où tu es. Vous avez 9 minutes pour vous entraîner avant la fin du jeu. Faites la chose suivante: clic gauche (attendez une seconde) clic gauche+droit. Cela produira une attaque par slash et un saut invincible si c'est bien fait. Lorsque vous faites la même chose couramment sur un adversaire, vous le/la saisirez paralysant.
Tout le monde pouvait étourdir s'il était un ninja
Dans l'ancien temps de Rakion, tout le monde pouvait étourdir s'il était un ninja.

Conseils

  • Normalement, les adversaires les plus faciles à étourdir sont les mages, les forgerons et les archers.
  • En outre, vous pouvez obtenir une armure élémentaire, une armure d'événement ou affiner votre armure pour la rendre meilleure et vous deviendrez plus rapide.
  • La prise d'étourdissement est plus facile si vous avez plus de points de statistiques en vitesse d'attaque. La plupart des joueurs allouent au moins 30 points à leur score de vitesse d'attaque.
  • Ceci est une liste de niveau de difficulté pour étourdir ce personnage. Votre préférence peut être différente, mais elle est classée du plus facile au plus difficile:
    1. Mage
    2. Archer
    3. Forgeron
    4. Chevalier
    5. Ninja
  • Si votre ninja est au-dessus du niveau 10, passez aux jeux bas pour essayer d'étourdir l'adhérence.
Passez aux jeux bas pour essayer d'étourdir l'adhérence
Si votre ninja est au-dessus du niveau 10, passez aux jeux bas pour essayer d'étourdir l'adhérence.

Tactique

  • Mage:
    Si le mage est toujours noob, essayez de vous précipiter sur lui. Lorsque vous serez suffisamment près, il paniquera et tentera de s'enfuir. Maintenant, vous pouvez faire deux choses:
    • Faites une attaque sautée (espace+souris1) pour l'arrêter complètement. Quand il se lèvera, il essaiera probablement de vous glacer. Alors éloignez-vous et agrippez-vous. Le sort de glace a un énorme retard, donc cela ne devrait pas être difficile. Assurez-vous simplement que vous êtes assez proche
    • Allez-y directement. Frappez-le une fois et attendez qu'il soit assommé. N'en faites pas trop, cependant, ou vous le renverserez. Il doit rester immobile pour que vous puissiez le saisir. Si vous n'êtes pas sûr, spécial lui.
  • Archer:
    C'est probablement le plus facile de tous. Ne craignez pas ses flèches, faites juste une course continue vers elle et tout ira bien. Assurez-vous simplement de ne pas vous arrêter au milieu. Il y a deux choses qui peuvent arriver ensuite:
    • Elle essaie de s'enfuir et de vous tirer dessus avec son arc. Si tel est le cas, ne la laissez pas. Poursuivez-la et essayez de l'étourdir ou de l'assommer. Quand elle se lève, BLOC puis essaie à nouveau de l'étourdir.
    • Elle peut essayer d'utiliser son épée. C'est une bonne nouvelle pour vous. Pendant qu'elle change d'arme, étourdissez-la. Très probablement, vous l'étourdissez dès le premier essai. Si vous échouez, n'ayez pas peur. Elle ne vous fera pas beaucoup de dégâts avec son épée à moins qu'elle ne vous charge. Vous avez des ennuis si elle le fait. Si elle essaie de faire une attaque de rotation invincible, saisissez- la.
    • Elle peut également essayer de vous attaquer invincible ou spécial, ils ont également un temps de retard, il est donc assez facile de les saisir.
  • Forgeron:
    C'est là que ça devient plus difficile. Le forgeron vous fera beaucoup de dégâts, alors éloignez-vous. N'essayez pas d'étourdir la prise lorsqu'il effectue l'attaque sautée (espace+souris1). Bien qu'il soit lent, il réussira à s'éloigner et vous vous ferez vous-même agripper. Ça ou spécialisé. N'essayez pas de saisir un forgeron bloquant. Ne sautez pas beaucoup. Les sauts peuvent être prédits et il se positionnera pour faire un tour à 360 lorsque vous atterrirez. Soyez toujours prêt à attendre qu'il fasse sa rotation à 360 degrés. Bloquez et c'est parti pour la prise.
  • Chevalier:
    N'essayez pas de l'étourdir de face ou vous obtiendrez un combo ou une spécialisation. Vous êtes plus rapide que lui, alors essayez de vous mettre dans son dos pendant qu'il fait un combo et étourdissez-le. Soyez prudent, même si le spécial d'un chevalier frappe également derrière lui. Quand il termine sa spéciale/combo, n'essayez pas de le saisir tout de suite. Il s'en remettra. Bien qu'il soit en retard, étourdissez-le juste pour être du bon côté. Vous devrez peut-être le frapper plus d'une fois, mais pas plus de 4 fois. Après l'avoir étourdi avec succès, essayez de le saisir.
  • Ninja:
    Si vous êtes encore inexpérimenté, n'essayez pas d'étourdir les ninjas. Vous risquez de manquer et de vous faire attraper vous-même. Essayez d'attaquer par derrière. Si l'autre ninja utilise son arme à distance, placez-vous en face et étourdissez-la. Elle ne peut pas bloquer vos coups.
Si l'autre ninja utilise son arme à distance
Si l'autre ninja utilise son arme à distance, placez-vous en face et étourdissez-la.

Mises en garde

  • N'étourdissez pas les ninjas lorsque vous débutez. Si vous voulez les saisir, attendez qu'ils essaient de vous saisir et écartez-vous. Lorsque l'action de préhension échouée est effectuée, saisissez-les.
  • Si vous rejoignez un jeu laggy (plus de 200-300 ms), vous ne parviendrez pas à étourdir l'adhérence
  • Si vous saisissez des cibles par derrière, vous ferez plus de dégâts.
  • Stun Gripping est bon, mais vous serez probablement attendu puis attaquez dans les 0,09 secondes votre vulnérabilité ou plus communément avec les forgerons, une attaque de saut.
  • Toutes les classes peuvent faire 1 chose lorsque vous les poursuivez: BLOQUER.
  • Traiter avec les archers run-and-shoot: ils sauteront probablement derrière vous puis tireront. Avant de les saisir immédiatement après.
  • Coureurs de mages: les mages ne sont pas si rapides, alors glissez-vous simplement vers eux et de base. Si vous manquez une prise, il vous maudira, c'est-à-dire vous gelera. Ensuite, ses copains vous chargeront et vous sauteront lorsque vous serez vulnérable.
  • Le chargement est conseillé, car il y a moins de chance d'être saisi ou chargé et il a un temps de récupération plus rapide.
  • Ils attendront probablement que vous attaquiez avec votre base puis votre contre-prise. Votre meilleur pari est de passer par une base complète ou de les frapper deux fois.
  • essayer de deviner le mouvement de l'autre joueur afin de l'étourdir correctement
  • N'essayez pas d'étourdir la prise lorsque vous n'êtes pas seul. Habituellement, lorsque vous saisissez quelqu'un dans une mêlée, vous deviendrez "spécialisé" ou vous serez saisi par un autre joueur.
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