Comment faire le sort rituel de conjuration dans Skyrim?

Appuyez sur le bouton sur lequel vous avez équipé le sort pour lancer le sort
Appuyez sur le bouton sur lequel vous avez équipé le sort pour lancer le sort, et répétez cette opération pour augmenter le niveau de Conjuration.

Le "Sort rituel de Conjuration" est une quête qui devient disponible pour le joueur après avoir investi des heures à perfectionner sa magie de Conjuration. Après avoir atteint un haut niveau de maîtrise dans l'art de l'invocation, votre personnage peut terminer cette quête, ouvrant la porte à l'apprentissage de sorts extrêmement puissants réservés aux seuls mages les plus puissants. Notez que cela prend du temps et de la patience.

Partie 1 sur 4: mise à niveau de la conjuration

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    Vérifiez votre niveau de conjuration. Avant de pouvoir commencer cette quête, votre magie de conjuration doit être au moins de niveau 90. Pour vérifier votre niveau de conjuration, ouvrez le menu (bouton O sur PS3, bouton B sur XBOX 360 et touche Tab sur PC), et appuyez sur le haut direction pour ouvrir le menu Compétences.
    • Le menu des compétences est trié en compétences de voleur, compétences de guerrier et compétences de mage, ces dernières pouvant être identifiées par son fond bleu. Faites défiler vers la gauche jusqu'à ce que vous soyez dans la zone Mage Skills; attendez simplement de voir Conjuration Magic, et votre niveau sera affiché juste en dessous.
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    Rendez visite à n'importe quel sorcier de la cour. Si vous avez besoin de plus de sorts de conjuration, rendez-vous simplement chez le sorcier de la cour de n'importe quelle prise majeure. Vous pouvez parler aux assistants suivants:
    • Wuunferth le Non-vivant à Windhelm
    • Sybille Stentor dans la solitude
    • Madena dans la salle blanche
    • Calcelmo à Markarth
    • Wylandriah à Riften
    • Farengar Secret-Fire à Whiterun
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    Approchez-vous d'un magicien de la cour et interagissez avec lui. Lorsqu'ils vous demanderont ce dont vous avez besoin, demandez ce qu'ils ont à vendre et vous pourrez faire défiler leurs produits.
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    Achetez des sorts. Sorts communs Conjuration qui ne prennent pas beaucoup de Magicka sont: Bound épée, bataille Bound Ax, Conjuration de flamme Atronach et âme piège. Tous ces sorts peuvent être achetés auprès des sorciers de la cour énumérés ci-dessus.
    • Pour acheter un sort, approchez-vous de l'un des sorciers du tribunal et appuyez sur le bouton X (PS3), le bouton A (Xbox 360) et la touche E (PC) pour interagir avec eux. Ils vous demanderont ce dont vous avez besoin; faites défiler jusqu'à l'option de dialogue «Qu'avez-vous à vendre?» pour parcourir leurs marchandises.
    • Utilisez le même bouton que ci-dessus pour acheter un sort pendant que votre curseur est dessus. Les sorts de conjuration varient généralement entre 200 et 1000 pièces d'or.
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    Améliorez vos compétences de conjuration. Le moyen le plus rapide de monter de niveau en Conjuration est d'utiliser à plusieurs reprises le sort Piège d'âme sur un cadavre. Soul Trap ne fonctionne que sur les créatures d'un certain niveau, il est donc plus facile à utiliser sur la faune que vous pouvez trouver dans n'importe quelle partie de Skyrim.
    • Une fois que vous avez tué votre cible, approchez-vous d'elle et équipez-vous du sort Piège à âme. Pour ce faire, ouvrez à nouveau le menu, appuyez sur le bouton de direction gauche pour examiner vos compétences. Allez dans la section Conjuration, faites défiler jusqu'à atteindre "Soul Trap" et appuyez sur le bouton auquel vous souhaitez équiper le sort (L1 pour la main gauche PS3, LT pour la main gauche XBOX 360 et clic gauche pour la main gauche PC)
    • Appuyez sur le bouton sur lequel vous avez équipé le sort pour lancer le sort, et répétez cette opération pour augmenter le niveau de Conjuration. Selon la vitesse à laquelle la Magie de votre personnage se régénère, ainsi que la quantité de Magie dont il dispose, cela peut prendre quelques heures.
Utilisez le même bouton que ci-dessus pour acheter un sort pendant que votre curseur est dessus
Utilisez le même bouton que ci-dessus pour acheter un sort pendant que votre curseur est dessus.

Partie 2 sur 4: parler avec phinis gestor

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    Voyage au collège de Winterhold. Après avoir réussi à augmenter votre magie de Conjuration à au moins 90, vous devez trouver Phinis pour commencer la quête Rituel de Conjuration. Rendez-vous au Collège de Winterhold, à l'extrême nord-est de Bordeciel.
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    Trouvez des phinis. Pendant la nuit (de minuit à sept heures) et tôt le matin (d'environ 7 heures du matin jusqu'à l'après-midi), on peut le trouver en train de manger dans sa chambre ou de s'y promener. Sa chambre est située au rez-de-chaussée de la salle de la contenance. De l'après-midi jusqu'à 22h, Phinis se promènera dans le Hall of Attainment ou se retirera dans sa chambre, où il passera le reste de la nuit
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    Approchez-vous de phinis et interagissez avec lui. Lorsque les options de dialogue apparaissent, demandez si vous pouvez en savoir plus sur la conjuration. Il dira que pour apprendre les sorts de conjuration les plus avancés, il aura besoin d'une pierre de sceau. Pour obtenir une pierre de sceau, vous devrez invoquer un Drémora non lié et lui faire récupérer un pour vous. Phinis vous donnera le sort pour le faire, avertissant que les Drémora non liés sont difficiles à contrôler.
Le moyen le plus rapide d'améliorer la conjuration est d'utiliser à plusieurs reprises le sort Piège d'âme
Le moyen le plus rapide d'améliorer la conjuration est d'utiliser à plusieurs reprises le sort Piège d'âme sur un cadavre.

Partie 3 sur 4: invoquer la dremora déliée

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    Soyez prêt. Vous devrez engager le Drémora au combat et le vaincre pour atteindre la prochaine partie du rituel, alors faites tous les préparatifs nécessaires. Les Drémora sont sensibles à la magie du feu et à toutes les armes équipées pour infliger des dégâts de Magie. Ce combat peut être difficile, il est donc recommandé d'apporter un compagnon.
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    Allez au sommet de la salle des réalisations. La porte du Hall of Attainment est située de l'autre côté de la cour principale du collège et sert de deuxième chambre à coucher pour les étudiants. Il suffit d'y entrer et de monter les deux volées d'escaliers en prenant la porte qui mène au sommet de la tour.
    • Au centre même de la tour, il y aura un cercle de bougies entourant un morceau de pierre avec un œil inscrit dessus. C'est ici que vous invoquerez Unbound Drémora.
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    Invoquez la dremora. Pour invoquer le Drémora, placez-vous devant le cercle et équipez le sort. Pour ce faire, ouvrez le menu, basculez à gauche sur «Compétences», sélectionnez la catégorie «Conjuration» et sélectionnez le sort «Invocation: Drémora sans limite».
    • Contrairement à la plupart des sorts de conjuration, celui-ci prend quelques secondes à s'exécuter. Vous devez vous tenir devant le cercle, viser l'œil au centre, puis maintenir enfoncé le bouton sur lequel vous avez équipé le sort. Faites-le jusqu'à ce qu'il y ait un éclair de lumière et que l'animation d'invocation commence.
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    Combattez la dremora. Une fois que vous avez réussi à invoquer le Drémora, il sera enragé contre vous pour l'avoir amené dans le royaume des humains. Quelle que soit l'option de dialogue que vous sélectionnez, il attaquera.
    • Le Drémora est équipé d'une armure Daedra, ce qui signifie que les attaques physiques directes ne feront pas grand-chose. Les armes enchantées sont cependant très efficaces. Le Drémora ne se bat qu'avec une grande épée, donc battre en retraite et attaquer à distance est également un bon choix tactique.
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    Invoquez à nouveau la dremora. Après avoir vaincu le Drémora, il disparaîtra dans son propre royaume. Malheureusement, les Drémora sont très têtus, vous devrez donc le combattre une fois de plus. Exactement comme avant, placez-vous devant le cercle de pierres et invoquez le Drémora Unbound. Il sera encore plus en colère, prétendant que ce n'est pas votre jouet. Quelle que soit l'option de dialogue que vous choisissez, il attaquera à nouveau.
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    Combattez-le à nouveau. Au cours du deuxième combat, le Drémora n'emploie aucune nouvelle tactique, vous pouvez donc le battre de la même manière que vous le faisiez auparavant. Après avoir vaincu le Drémora, il disparaîtra de la même manière qu'avant
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    Invoquez la dremora une troisième fois. Pour la troisième fois, approchez-vous du cercle et lancez le sort «Summon: Unbound Drémora». Le Drémora sera toujours en colère. Demandez-lui s'il se soumettra et il concèdera enfin que vous êtes son maître. Le Drémora vous demandera quelle est votre offre; répondez que vous voulez une pierre de sceau. Il vous répondra que la prochaine fois que vous l'invoquerez, la pierre de sceau sera à vous.
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    Récupérez la pierre sigil. Pour la quatrième et dernière fois, répétez l'invocation du Drémora. Il vous remettra la pierre de sceau.
    • Après cela, vous ne pourrez plus invoquer le Dremora Unbound, bien que le Dremora restera sur le campus universitaire et puisse être vu errer dans le parc.
Sélectionnez la catégorie «Conjuration»
Pour ce faire, ouvrez le menu, basculez à gauche sur «Compétences», sélectionnez la catégorie «Conjuration» et sélectionnez le sort «Invocation: Drémora sans limite».

Partie 4 sur 4: terminer la quête

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    Allez dans le hall de la contenance. Entrez à nouveau dans la salle des réalisations, descendez les deux volées d'escaliers et sortez de la salle des réalisations au rez-de-chaussée. Traversez la cour et entrez dans la salle de la contenance.
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    Trouvez phinis dans sa chambre et interagissez avec lui. Faites défiler les options de dialogue et appuyez sur l'avant-dernière, qui dit "J'ai votre Sigil Stone". Il prétendra que la pierre est à vous et ne fait que l'emprunter. La pierre sera retirée de votre inventaire et la conversation se terminera.
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    Parlez à nouveau à phinis. Faites défiler jusqu'à l'option de dialogue «Qu'avez-vous vu?» Phinis vous dira qu'il a les connaissances dont il a besoin et vous rendra la pierre, ainsi que Spell Tome: Flame Thrall. Cela terminera la quête. Après cela, vous pourrez acheter des tomes de sorts de conjuration de niveau maître auprès de Phinis.
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