Comment obtenir une arme nucléaire tactique dans Modern Warfare 2?

Bien sûr l'arme nucléaire (25 kills)
Have est un harrier strike (7 kills), un chopper gunner (11 kills) et bien sûr l'arme nucléaire (25 kills).

Dans Modern Warfare 2, il existe de nombreux types de killstreaks différents. Le dernier est le Tactical Nuke, qui "termine le jeu avec un big bang". Vous devez obtenir une séquence de 25 victoires consécutives pour obtenir le Nuke. Certains disent que c'est difficile, mais tout ce dont vous avez besoin est de stratégie et ce sera facile.

Pas

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    Soyez sur la défensive. Obtenir l'arme nucléaire est assez difficile au début, surtout lorsque vous êtes débutant, mais tout ce que vous avez à faire est d'être sur la défensive. Ce n'est pas du camping, le camping c'est quand vous restez au même endroit et attendez vos ennemis. être sur la défensive ressemble plus à être furtif ou un «ninja».
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    Have est un harrier strike (7 kills), un chopper gunner (11 kills) et bien sûr l'arme nucléaire (25 kills). Une fois que vous obtenez le Harrier, ne commencez pas à courir. Vous devez rester loin de vos coéquipiers. Restez simplement au même endroit et laissez le Harrier faire le travail jusqu'à ce que vous obteniez le Chopper Gunner.
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    Soyez dans une cachette sûre. Si vous êtes exposé, vous serez tué, surtout lorsque l'autre équipe possède un drone. Si vous le souhaitez, utilisez un silencieux ou l'avantage Cold Blooded.
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    Éloignez-vous de vos coéquipiers dès que possible. De nombreuses équipes restent dans une zone et ce n'est pas la bonne chose à faire lorsque vous essayez d'obtenir une arme nucléaire. Vous devez rester loin de votre équipe et être furtif. C'est la meilleure stratégie.
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    Obtenir une arme nucléaire est un endroit plus ouvert, comme un terrain vague. Une fois que vous aurez le Chopper Gunner à Wasteland, vous aurez une Nuke, à moins que l'équipe n'ait le courage de sortir l'hélicoptère de combat.
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    Ne restez jamais au même endroit. Vous n'avez pas besoin de camper, où vous restez au même endroit. Vous devez vous déplacer, rester à l'écart de votre équipe et être furtif.
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    Ne commencez pas à bavarder avec vos ennemis. Personne n'aime les bavards.

Méthode 1 sur 1: méthode du jeu de domination

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    Trouvez un partenaire pour cette méthode.
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    Entrez dans un jeu de domination.
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    Utilisez silencieux, sang-froid, ninja et charognard.
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    À tour de rôle, obtenez l'arme nucléaire.
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    Si vous obtenez l'arme nucléaire qui correspond, ayez des claymores.
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    Si vous êtes celui qui est tué, ayez une insertion tactique.
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    À l'endroit désigné, posez un claymore et demandez à votre ami de poser son insertion tactique.
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    Tuez-le et ramassez son sac de récupération et allez poser un autre claymore.
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    Continuez ainsi jusqu'à ce que chaque entrée soit configurée avec des claymores.
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    Quand un claymore explose, remplacez-le.
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    Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez votre arme nucléaire.
Laissez le Harrier faire le travail jusqu'à ce que vous obteniez le Chopper Gunner
Restez simplement au même endroit et laissez le Harrier faire le travail jusqu'à ce que vous obteniez le Chopper Gunner.

Création de cours personnalisés

Avant de créer vos classes personnalisées, vous devez connaître vos options! Les styles de jeu les plus basiques sont les suivants: Close-Quarters (CQB), Flank, Mid-range, Scope, Ghost, Stealth, Camp et Anti-Killstreak. Je vais passer en revue chaque classe.

  1. La classe CQB est utilisée lorsqu'il y a beaucoup d'action à courte portée, dans une petite zone. La configuration de classe la meilleure/populaire est la suivante:
    • PRIMAIRE - UMP45 (Silencieux)
    • SECONDAIRE - Spas-12 (Grip)
    • ÉQUIPEMENT - Semtex
    • SPÉCIAL 'NADE- Stun
    • AVANTAGE 1 - Marathon (PRO)
    • AVANTAGE 2 - Léger (PRO)
    • AVANTAGE 3 - Commando (PRO)
  2. La classe de milieu de gamme est généralement un fusil d'assaut
    • Les joueurs de niveau inférieur peuvent utiliser:
      • PRIMAIRE - M4A1 (TAR-21 Silence pour sang-froid)
      • SECONDAIRE - Spas-12/AA-12
      • ÉQUIPEMENT - Semtex
      • SPÉCIAL 'NADE- Stun
      • AVANTAGE 1 - Charognard/tour de passe-passe (PRO)
      • AVANTAGE 2 - Pouvoir d'arrêt/Sang froid (PRO)
      • AVANTAGE 3 - Commando (PRO)
    • Les joueurs de niveau supérieur peuvent utiliser:
      • PRIMAIRE - ACR (Point Rouge Ou Silencieux)
      • SECONDAIRE - Spas-12
      • ÉQUIPEMENT - Semtex
      • SPÉCIAL 'NADE- Stun
      • AVANTAGE 1 - Charognard / Tour de passe-passe (PRO)
      • AVANTAGE 2 - Pouvoir d'arrêt/Sang froid (PRO)
      • AVANTAGE 3 - Ninja (PRO)
  3. Portée/sniper, cette classe sera efficace pour les engagements à longue portée
    • PRIMAIRE - Intervention/Barrett 50.cal (Thermique Ou FMJ)
    • SECONDAIRE - USP 0,45 (Akimbo)
    • ÉQUIPEMENT - Claymore
    • SPÉCIAL 'NADE- Stun
    • PERK 1 - Escamotage main (PRO)
    • AVANTAGE 2 - Pouvoir d'arrêt (PRO)
    • AVANTAGE 3 - Commando/Vue fixe (PRO)
  4. Anti-killstreak, cette classe est idéale lorsque vous aidez un coéquipier à obtenir l'arme nucléaire:
    • PRIMAIRE - Tout fusil d'assaut ou fusil de sniper à dégâts élevés.
    • SECONDAIRE - Lanceur Stinger.
    • ÉQUIPEMENT - Claymore
    • SPÉCIAL 'NADE- Stun
    • AVANTAGE 1 - Charognard (PRO)
    • AVANTAGE 2 - Sang-froid, essentiel (PRO)
    • AVANTAGE 3 - Ninja (PRO)
Ce n'est pas la bonne chose à faire lorsque vous essayez d'obtenir une arme nucléaire
De nombreuses équipes restent dans une zone et ce n'est pas la bonne chose à faire lorsque vous essayez d'obtenir une arme nucléaire.
  • N'OUBLIEZ PAS d'utiliser uniquement un pistolet avec lequel vous vous sentez à l'aise

Conseils

  • Ne vous précipitez pas dans une pièce à l'aveuglette, cela prend quelques secondes pour préparer votre arme, et il y a de fortes chances que la personne dans la pièce ait la sienne prête.
  • Il y aura des moments où votre Harrier et votre Chopper Gunner seront abattus. Quand cela arrivera, ce sera difficile. Il faut être sur la défensive.
  • Lorsque vous voyez des ennemis au sol et qu'un gars essaiera très probablement de détruire votre hélicoptère, concentrez-vous d'abord sur lui, puis devenez fou.
  • N'oubliez pas d'utiliser les bons killstreaks pour la carte. Par exemple: vous n'utiliseriez pas un AC130 dans High-rise.
  • Lorsque vous courez, utilisez une arme silencieuse ou un couteau tactique. Le couteau est silencieux et vous permet de tuer rapidement au couteau.
  • Le meilleur jeu pour obtenir une arme nucléaire est Ground War ou Domination.
  • Lorsque vous campez, faites attention aux personnes utilisant Ninja Pro. Vous ne pouvez pas entendre leurs pas. Assurez-vous de mettre des claymores.
  • Ninja Pro et Cold-Blooded sont de bons avantages pour la furtivité. L'avantage Scavenger Pro est très bon car vous ne craindrez pas de manquer de munitions et vous pouvez également vous réapprovisionner à partir d'ennemis morts. L'avantage Marathon est également bon car vous avez un sprint illimité et pouvez faire un cercle autour de la carte et tuer n'importe qui sur votre chemin.
  • Choisissez judicieusement vos armes.
  • Lorsque vous utilisez le Chopper Gunner, n'essayez pas de tuer les ennemis à l'intérieur des bâtiments, à l'exception du terminal, le grand hall intérieur est un killfest si l'ennemi est là-dedans, ils savent que vous utilisez le chopper. Essayez de tuer en groupe ou d'ennemis à découvert.
  • Soyez prêt au cas où votre Harrier serait abattu. Étant donné que votre Harrier est en vol stationnaire, il est très facile d'obtenir un verrouillage et donc de le détruire. L'hélicoptère d'attaque est parfois meilleur car il se déplace plus souvent, et donc une cible plus difficile. Si votre 7 killstreak est détruit, vous devrez ramasser les quatre kills ou moins pour atteindre votre 11 killstreak. Restez glacial, car ce n'est pas le moment de faire des erreurs. S'abstenir d'utiliser des explosifs et camper si nécessaire
Obtenir l'arme nucléaire est assez difficile au début
Obtenir l'arme nucléaire est assez difficile au début, surtout lorsque vous êtes débutant, mais tout ce que vous avez à faire est d'être sur la défensive.

Mises en garde

  • Ne restez pas au même endroit. L'autre équipe sera méfiante à ce sujet et commencera à se liguer contre vous.
  • Si vous voyez un groupe d'ennemis venir vers vous, ne les attaquez pas de front, flanquez-les (faites le tour) et attaquez par derrière. Ils ne le verront pas venir.
  • De plus, lorsque vous voyez 2 personnes dans une zone, essayez de rester caché si l'une d'elles vous voit, assurez-vous d'avoir un silencieux et sortez-la, puis si l'autre vous voit utiliser un flashbang / étourdissement, puis sortez-la, après là-bas, ils sauront probablement où vous êtes, alors bougez, ne vous faites pas prendre.
  • Quoi que vous fassiez, ne soyez pas arrogant lorsque vous obtenez le tireur de l'hélicoptère et appelez simplement le tireur de l'hélicoptère dans une zone de guerre potentielle. Essayez de vous rendre dans un coin inoccupé de la carte, placez-vous à plat ventre et appelez-le.
  • Lorsque vous voyez plus de 2 personnes dans une zone, ne commencez pas à les tuer. Lancez d'abord un flashbang/étourdissement, puis attaquez.
  • Obtenez 4 kills puis déplacez-vous, leur permettant de ne pas vous tuer
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