Comment choisir une position dans une guerre nerveuse?

Être un poste dans lequel vous n'êtes pas bon est l'une des pires choses qui puisse vous arriver
Être un poste dans lequel vous n'êtes pas bon est l'une des pires choses qui puisse vous arriver dans une guerre Nerf.

Les guerres nerveuses nécessitent des tactiques, des armes et un bon positionnement pour gagner. Être un poste dans lequel vous n'êtes pas bon est l'une des pires choses qui puisse vous arriver dans une guerre Nerf. Voici comment choisir un poste qui vous convient.

Partie 1 sur 2: déterminer votre style de jeu

  1. 1
    Découvrez quel est votre style de jeu. Êtes-vous un lourd mitrailleur? Ou un assassin silencieux mais mortel? Jouez à des jeux moins compétitifs et découvrez lequel vous faites le mieux. Vous pouvez également demander à quelqu'un ce qu'il en pense.
  2. 2
    Choisissez votre rôle. Une fois que vous avez joué pendant un certain temps, décidez de votre rôle de base dans l'équipe. Choisissez l'un de ces rôles:
    • Soldat: Bouclier à viande de base, peut utiliser un Slingfire ou un Mediator.
    • Scout: utilise un Rough Cut ou un Disruptor, court partout en dérangeant les ennemis.
    • Tireur d'élite: Reste à distance au combat, utilise Retaliator ou Longshot CS-12.
    • Soutien: Donne un tir de couverture, utilise un Stryfe ou un Raider/Rampage.
    • Défense: Reste à la base, utilise un Alpha Trooper ou un Mediator.
  3. 3
    Mettez à niveau lorsque vous êtes prêt. Lorsque vous avez suffisamment d'expérience, changez votre équipement pour l'un de ces rôles:
    • Trooper: Chasseur général, utilise un Alpha Trooper ou un Stryfe.
    • Rôdeur: Un éclaireur amélioré, utilise des Hammershots ou un Retaliator à double maniement (pistolet uniquement).
    • Sniper: Fonctionne seul ou associé à un Ranger, utilise un Modulus Longstrike ou Tri-Strike.
    • Lourd: donne des munitions aux coéquipiers et fournit une couverture avec un régulateur ou un Swarmfire.
    • Garde: se concentre sur une longue portée depuis la base, utilise des tirs longs ou des frappes longues à module.
    Nous menons une guerre Nerf avec mon groupe de jeunes
    Nous menons une guerre Nerf avec mon groupe de jeunes, mais nous ne sommes autorisés à apporter que des armes ordinaires.
  4. 4
    Mettez à niveau à nouveau. Une fois que vous en avez choisi un, lorsque vous êtes encore meilleur, choisissez l'un de ceux-ci:
    • Breacher: plus haut niveau de soldat, utilise un Rapidstrike ou Stryfe avec un canon Mediator.
    • Shock Trooper: le plus haut niveau d'éclaireur, utilise Hyperfire, Stryfe avec un Rail Blade ou un Mediator Barrel, ou un Rapidstrike ou Stratohawk minimisé.
    • Tireur d'élite: niveau le plus élevé d'un tireur d'élite, utilise un fusil à longue portée ou un fusil modifié
    • Artillerie: niveau de soutien le plus élevé. Donne des fléchettes à ses coéquipiers et utilise des chaussettes et des blasters qui ne tirent pas de fléchettes normales, comme le lanceur de missiles Tri-Strike, Nitron ou Titan.
    • Tourelle: Utilise des armes lourdes telles qu'un Nemesis ou un Prométhée modifié, reste souvent dans une tourelle lourde.
  5. 5
    Choisissez un rôle spécialisé. Certains rôles n'ont pas d'«arbres» bien définis et sont souvent combinés avec d'autres classes. Cependant, cela ne signifie pas qu'ils doivent être ignorés. Certaines classes plus spécialisées sont:
    • Médecin. Les médecins soutiennent leurs coéquipiers en les guérissant. Les médecins ont tendance à utiliser des armes plus petites pour pouvoir utiliser un blaster pendant qu'ils soignent un coéquipier.
    • Ingénieur. Les ingénieurs débloquent les blasters et aident à fabriquer des pièges pour aider à défendre le territoire. Cependant, ils utilisent également des blasters à courte portée comme le Rough Cut 2x4 pour aider à faire face aux embuscades.
    • Expert en explosifs. Les experts en explosifs s'occupent du contrôle des foules. Ils s'appuient principalement sur des grenades, mais utilisent également des armes avec des lanceurs de missiles comme le Demolisher 2-in-1 ou le Tri-Strike.
    • Bouclier. Les boucliers utilisent des traîneaux ou des boucliers en plastique pour aider à protéger leurs coéquipiers des fléchettes et, en tant que tels, n'ont souvent qu'un pistolet comme le Firestrike ou le Hammershot. Cependant, ils peuvent claquer leur bouclier sur les ennemis pour les faire reculer et, avec un slam au bon moment, ils peuvent désarmer ou étourdir les ennemis.
    • Multi-classe. Les joueurs multi-classes agissent dans deux rôles ou plus, comme un assaut lourd. Ils ont tendance à utiliser des armes plus polyvalentes et à agir en généraliste.
    • Tank: Doit avoir besoin d'une armure extrême, peut utiliser le Titan ou un Vulcain avec un trépied.
    • Espion: Un espion peut infiltrer la base ennemie, peut utiliser des pistolets ou des armes de mêlée peut infiltrer la base ennemie, et peut utiliser des pistolets et des armes de mêlée.
    • Maître de tourelle: doit être capable de fabriquer une tourelle nerf; pourrait utiliser des armes à courte portée ou des armes de mêlée.
  6. 6
    Faire l'idiot. Si vous voulez poser les armes les plus efficaces pour quelque chose de plus amusant, vous pouvez choisir de le faire. Ces options abandonnent la plupart de l'efficacité pour le simple humour de faire quelque chose de stupide.
    • Chevalier: Lâchez le blaster pour une épée et un bouclier afin que vous puissiez courir et frapper les gens avec ce qui est essentiellement une nouille de piscine.
    • Maître des Jolts: utilisez tous les Jolts que vous pouvez acheter. Rechargez le style de New York (dessiner un nouveau blaster plutôt que de recharger de manière conventionnelle).
    • Lanceur de couteaux: Similaire au chevalier, sauf qu'au lieu de simplement frapper les gens avec une nouille de piscine, vous lancez vos lames en mousse.

Partie 2 sur 2: choisir des armes adaptées à votre rôle

  1. 1
    Choisissez un pistolet nerf principal qui convient à votre rôle. Assurez-vous que vous êtes à l'aise de l'utiliser et que vous pouvez tirer avec précision avec. Par exemple, un Heavy peut utiliser le Rapidstrike ou l'Hyper-fire, tandis qu'un Shock Trooper peut utiliser l'Alpha-Trooper ou le Rough Cut.
  2. 2
    Équipez-vous d'une arme secondaire. Après avoir choisi une arme principale, sélectionnez une arme secondaire. Il n'est pas essentiel que cela suive votre rôle, car le secondaire avec lequel vous tirez le mieux est probablement le meilleur si vous êtes pris en train de recharger.
    • Si vous souhaitez ajouter un peu de puissance de feu supplémentaire, choisissez une arme spéciale pour votre position. Un lourd peut vouloir un lanceur de missiles comme le Thunderblast ou le Titan ASV-1, tandis qu'un assassin peut vouloir un petit poignard N-Force pour tuer rapidement au corps à corps.
    • Ayez un Jolt/Doublestrike/Mediator Stock Blaster/Triad avec vous à tout moment, quelle que soit la position à laquelle vous jouez. Ces blasters sont utiles lorsque vous devez recharger ou si vous avez un bourrage, mais les faibles capacités signifient qu'ils sont à peu près limités aux urgences.
    Choisissez une arme spéciale pour votre position
    Si vous souhaitez ajouter un peu de puissance de feu supplémentaire, choisissez une arme spéciale pour votre position.
  3. 3
    Tenez-vous en à votre position. Si vous êtes un tireur d'élite, ne chargez pas comme un fou et ne campez pas si vous êtes un soldat d'assaut.
  4. 4
    Démarrez une guerre des nerfs. Jouez maintenant que vous connaissez votre position!

Conseils

  • Économisez de l'argent pour pouvoir acheter des armes et des munitions supplémentaires si vous souhaitez mettre à niveau ou remplacer un blaster cassé.
  • En raison du coût des fléchettes Nerf officielles, il est souvent préférable d'apporter des fléchettes hors marque. Cependant, certaines guerres nécessitent des fléchettes nerf officielles, vous devriez donc vérifier avant d'acheter des fléchettes.
  • Il est important d'utiliser ce avec quoi vous êtes à l'aise.
  • Assurez-vous de rester sur un chemin, afin de ne pas avoir l'air d'un imbécile. Exemple: Faites ceci: Soldat->Trooper->Breacher. Ne faites pas ceci: Soldat->Trooper->Sniper - vous n'aurez aucune expérience avec cela et aurez l'air idiot de ne pas savoir quoi faire lorsque vous passerez à un "chemin" différent, surtout si vous passez au rang le plus élevé dans un chemin.
    Que dois-je apporter à une guerre Nerf si je ne suis autorisé à apporter qu'un primaire
    Que dois-je apporter à une guerre Nerf si je ne suis autorisé à apporter qu'un primaire et que je privilégie les pistolets?
  • Apprenez à débloquer vos armes sur le terrain, mais ne voyez qu'à les modifier ou à demander à un ami de modifier vos armes pour vous à votre base.
  • Parfois, vous pouvez être obligé d'utiliser une autre arme à laquelle vous n'êtes pas habitué. Essayez d'être flexible dans ce que vous utilisez, mais vous n'avez pas besoin d'utiliser quelque chose d'entièrement étranger.
  • Si vous êtes un multi-classe, économisez des tonnes d'argent pour toutes vos fournitures.

Mises en garde

  • Mettez le jeu en pause si quelqu'un est gravement blessé.
  • Assurez-vous que les gens peuvent savoir où vous êtes, surtout si vous êtes encore mineur.
  • Portez toujours des lunettes de protection.
  • Évitez de viser la tête, et surtout le visage.

Questions et réponses

  • Je ne sais pas dans quelle classe je suis parce que mon détendeur est assez lourd, mais je suis assez rapide à courir. Aucun conseil?
    Vous pourriez être une classe hybride, comme un assaut/lourd. Vous resteriez derrière une équipe de gars de la classe d'assaut et leur fourniriez des tirs de couverture.
  • Comment mon équipe peut-elle gagner dans une guerre Nerf?
    Ayez une équipe équilibrée, une base bien défendue et beaucoup de munitions. Assurez-vous que tous les ennemis qui s'approchent sont éliminés.
  • Nous menons une guerre Nerf avec mon groupe de jeunes, mais nous ne sommes autorisés à apporter que des armes ordinaires. Aider?
    Par armes ordinaires, ils font probablement référence aux blasters d'élite. Le terme «régulier» signifie probablement la taille des fléchettes. Si vous n'êtes pas sûr, les fléchettes bleues, blanches et vertes sont acceptables.
  • Je cours assez vite, mais je ne sais pas dans quelle classe je suis. J'ai un Perturbateur. Dois-je l'utiliser?
    Vous devriez être un éclaireur, et oui, vous devriez utiliser le Disruptor pour pouvoir courir et tirer.
  • Que dois-je utiliser si je suis un nerdier silencieux?
    Choisissez un pistolet que vous pouvez recharger mais qui est aussi très léger comme un Jolt, Triad, BigShot, FireStrike, etc.
  • Que dois-je apporter à une guerre Nerf si je ne suis autorisé à apporter qu'un primaire et que je privilégie les pistolets?
    Probablement un Stryfe car vous pouvez retirer le canon et le stock, mais vous n'avez qu'à transporter des tonnes de munitions.
  • Quel est le rôle d'un Nerf Thunderblast?
    Un tireur de roquettes ou un sauveteur. Assurez-vous d'avoir beaucoup de fusées, car elles décollent assez rapidement!
  • Si j'ai un pistolet perturbateur; quel rôle suis-je adapté pour?
    Vous devriez être un éclaireur, donc vous pouvez courir et tirer.
  • Comment puis-je être un tireur d'élite si je n'ai qu'un Firestrike?
    Le Firestrike est idéal pour les éclaireurs et les médecins; si vous voulez vraiment être un tireur d'élite, procurez-vous un Retaliator, un Delta Trooper ou un Longshot CS-6.
  • Quel serait un bon travail pour quelqu'un avec plein de grenades?
    Un chargement basé sur le support pourrait fonctionner, mais n'hésitez pas à créer votre propre classe! Un spécialiste des grenades avec un Retaliator ou un Stryfe aiderait n'importe quelle équipe offensive, mais choisissez le style de jeu que vous aimez!

En parallèle
  1. Comment être un médecin nerf?
  2. Comment jouer à Nerf Assassin?
  3. Comment entraîner votre corps pour le nerf?
  4. Comment créer une famille dans les Sims?
  5. Comment démonter un Rubik's Cube (3x3)?
  6. Comment faire une flèche dans RuneScape?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail