Comment jouer à Picross DS?

La 3ème colonne nécessite 1 carré à remplir
La 3ème colonne nécessite 1 carré à remplir, au moins 1 espace vide et 2 carrés consécutifs remplis.

Picross est un croisement entre Sudoku et Minesweeper. Avec différents niveaux et limites de temps, cela peut être agréable et stimulant pour tout le monde.

Pas

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    Parcourez le tutoriel. Le didacticiel vous expliquera comment démarrer un puzzle, expliquera le fonctionnement des icônes et des astuces et vous permettra de terminer le puzzle d'entraînement.
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    Apprenez le concept de la façon de terminer un puzzle. En utilisant un tableau de 5 x 5 comme exemple, regardez les nombres en haut et sur le côté. Ces chiffres représentent le nombre de cases à remplir.
    • Les nombres simples représentent le nombre de blocs consécutifs à remplir. Les colonnes et les lignes les plus faciles à terminer sont celles avec des zéros et le nombre de colonnes/lignes qu'il y a. Les zéros définissent comme il n'y a pas de blocs à remplir. Si vous êtes sur un tableau 5x5, il est sûr de remplir les 5 cases dans la direction correspondante.
    • Les nombres doubles représentent combien de blocs sont remplis, en fonction du premier nombre, au moins un espace vide, puis remplissez des carrés consécutifs en fonction du deuxième nombre. Sur une carte 7x7, il est possible d'avoir 3 et 1; 3 cases consécutives remplies, au moins un espace vide et 1 case remplie.
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    Utilisez les marques "x". Comme dans Minesweeper, des « marques» supplémentaires aident à savoir où vous pouvez et ne pouvez pas accomplir une place sur le tableau. Appuyez sur l'icône «X» et placez un X dans une case où il ne peut pas être rempli. C'est très utile lorsque des zéros sont en jeu; car ils peuvent éliminer facilement les carrés. Assurez-vous d'appuyer sur l'icône «Stylo» après avoir placé des «X» sur le tableau.
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    Complétez d'abord les plus grands nombres. Regardez pour voir s'il y a des colonnes ou des lignes à nombre unique élevé.
    En utilisant un tableau de 5 x 5 comme exemple
    En utilisant un tableau de 5 x 5 comme exemple, regardez les nombres en haut et sur le côté.
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    Remplissez les nombres inférieurs. En utilisant l'image donnée, toutes les lignes "3" sont remplies, dans une ligne de manière appropriée.
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    Complétez le puzzle en utilisant les colonnes et les lignes finies. En utilisant l'image de droite, parce qu'il doit y avoir 4 carrés consécutifs remplis, il convient de remplir la 3ème case vers le bas pour compléter la colonne. La 3ème colonne nécessite 1 carré à remplir, au moins 1 espace vide et 2 carrés consécutifs remplis. Vous verrez que cela a déjà été accompli lorsque les lignes "3" ont été remplies.
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    Jouez à différents niveaux du jeu. Chaque niveau ou mode défie une personne avec certaines limites de temps et records de temps.
    • Mode Facile: Un total de 15 puzzles, 5 avec un plateau 5x5 et 10 avec un plateau 10x10. Ces puzzles créent une image spéciale une fois terminés.
    • Mode normal: il y a une limite de temps de 60 minutes (1 heure). Si une personne dépasse la limite de temps, elle ne recevra pas de photo spéciale à la fin et recevra un avis "Time Over" à l'écran. Chaque erreur que vous faites se traduit par 5 secondes supplémentaires au compteur.
    • Mode libre: similaire au mode normal, mais aucun rappel si des erreurs sont commises.

Conseils

  • Si vous voulez vous mettre au défi de voir à quel point vous maîtrisez le timing, essayez le Daily Picross. C'est un mini-jeu qui vous propose cinq énigmes à compléter. Une fois que vous avez terminé, il enregistre les 3 records de temps les plus élevés et affiche un graphique de vos progrès.

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