Comment récupérer et livrer la pierre draconique dans le tumulus des chutes sombres dans skyrim?

1. Parlez au feu secret de Farengar à Dragonsreach à Whiterun.
2. Rendez-vous à Bleak Falls Barrow au sud-ouest de Whiterun.
3. Entrez dans le temple de Bleak Falls et traversez les couloirs.
4. Utilisez la combinaison Serpent, Serpent, Poisson pour résoudre le puzzle du pilier et ouvrir la porte.
5. Allez plus loin dans les couloirs et battez l'araignée géante.
6. Libérez Avril the Swift, battez-le et pillez son cadavre pour obtenir la Griffe d'or.
7. Continuez dans les couloirs et faites attention aux draugrs et aux pièges.
8. Examinez le bas de la Griffe d'or pour obtenir la combinaison du puzzle cercle-porte.
9. Entrez dans le Sanctum et apprenez un nouveau cri.
10. Battez le boss Draugr et récupérez son cadavre pour obtenir la pierre de dragon.
11. Prenez la sortie au-dessus du mur de mots et retournez rapidement à Dragonsreach.
12. Parlez à Farengar Secret-Fire pour terminer la quête.

Farengar vous expliquera qu'il cherche la pierre de dragon
Farengar vous expliquera qu'il cherche la pierre de dragon et vous indiquera d'aller à Bleak Falls Barrow.

Vous venez de sortir de votre rencontre avec un dragon et venez de parler à Jarl Barlgruuf de Riverwood du danger. La prochaine étape de votre voyage vous enverra profondément dans le cœur montagneux de Skyrim pour rechercher le Dragonstone. Mais comment, exactement, faites-vous pour trouver la pierre de dragon en premier lieu?

Pas

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    Parlez au feu secret farengar. Il est le sorcier du Jarl à l'intérieur du château de Dragonsreach à Whiterun. Il se trouve généralement dans la pièce à droite de la salle du trône lorsque vous entrez dans le château. Après avoir averti le Jarl Barlgruuf de Riverwood des dragons, le Jarl vous demandera de parler à Farengar Secret-Fire. Farengar vous expliquera qu'il cherche la pierre de dragon et vous indiquera d'aller à Bleak Falls Barrow. Cela entraînera l'apparition d'un marqueur de quête menant à Bleak Falls Barrow sur votre carte.
    • Si vous avez terminé la quête "La griffe d'or", il est probable que vous ayez déjà la pierre de dragon dans votre inventaire. En effet, la quête vous mènera à travers exactement le même chemin que celui requis pour la quête "Bleak Falls Barrow". Vous ne pourrez pas non plus vendre ou transférer la pierre de dragon hors de votre inventaire, en vous assurant qu'elle restera sur vous jusqu'à ce que vous la donniez à Farengar à la fin de la quête "Bleak Falls Barrow".
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    Voyagez jusqu'à la brouette des chutes sombres. C'est au sud-ouest de Whiterun, au sud de la tour ouest au sommet des montagnes. Il y a quelques itinéraires que vous pouvez emprunter pour vous y rendre. Soyez prudent à l'approche du tumulus, car vous rencontrerez une demi-douzaine de bandits près de son entrée. Le grand espace ouvert de cette zone donnera à leurs archers de nombreuses occasions de vous coller des flèches. Les chemins menant à Bleak Falls Barrow sont les suivants:
    • Trouvez un sentier à partir de la base du mur nord de la montagne au sud de la tour ouest. Suivez-le jusqu'au sommet de la montagne. Cette route présente le moins de menaces en cours de route.
    • Traversez le pont au nord de Riverwood. Tournez ensuite vers le nord-ouest le long d'un chemin sinueux qui monte jusqu'au tumulus. Cet itinéraire est l'itinéraire le plus couramment utilisé. Cependant, il vous opposera à des animaux de la forêt hostiles (généralement des loups) et à quelques bandits près d'une tour abandonnée en cours de route.
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    Entrez dans le temple des chutes sombres. C'est la grande structure en haut des escaliers. Lorsque vous entrez pour la première fois dans le tumulus, vous remarquerez beaucoup de skeever et de cadavres humains autour de vous. Faufilez-vous en avant et vous entendrez des bandits parler d'un nommé Arvel et de la façon dont il s'est enfui avec une sorte de griffe dorée. Si vous n'avez pas commencé "La Griffe d'Or", cette quête commencera maintenant. Battez les bandits et avancez plus profondément dans la brouette.
    Parlez à Farengar pour donner la pierre de dragon à Farengar
    Parlez à Farengar pour donner la pierre de dragon à Farengar et terminer la quête "Bleak Falls Barrow".
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    Suivez les couloirs du temple. Attention, vous risquez de rencontrer d'autres bandits en cours de route. Finalement, vous rencontrerez un bandit brandissant une torche qui se précipitera dans une salle de puzzle.
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    Résolvez le puzzle du pilier. Examinez les symboles au-dessus de la porte. Celui du milieu est endommagé et repose sur le sol. Faites pivoter les piliers à gauche pour que les symboles qui vous font face correspondent aux symboles au-dessus de la porte. De gauche à droite, ces symboles seront Snake, Snake, Whale. Tirez le levier et continuez à descendre l'escalier en colimaçon sur la gauche.
    • Soyez prudent en descendant l'escalier en colimaçon, car les brochettes commenceront à vous envahir. Restez en haut de l'escalier pour étrangler leurs attaques et permettre de les traiter une par une.
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    Vaincre l'araignée géante. Vous finirez par atteindre une zone remplie de toiles d'araignées, avec quelqu'un qui appelle à l'aide. Avancez prudemment dans la pièce, où quelqu'un est pris sur une toile, et une araignée géante Frostbite tombera pour vous affronter. Tuez-le et parlez à l'homme pris au piège, qui s'avère être Arvel le Swift.
    • Si vous avez des difficultés à combattre l'araignée, battez en retraite à la hâte par la porte que vous avez utilisée pour entrer dans la pièce. L'araignée ne pourra pas passer la porte. Soignez-vous et utilisez des armes magiques ou à distance pour abattre l'araignée de loin. N'oubliez pas que l'araignée peut toujours vous cracher du poison. Esquivez sur les côtés lorsqu'il se cabre, car c'est le signe qu'il va vous cracher une boule de poison.
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    Coupez arvel le martinet. Parlez à Arvel pour l'interroger sur le sort de la griffe, et il acceptera de vous montrer comment cela fonctionne en échange de l'abattre. Utilisez une arme de mêlée ou votre magie pour frapper les toiles qui lient ses bras et ses jambes.
    Il est probable que vous ayez déjà la pierre de dragon dans votre inventaire
    Si vous avez terminé la quête "La griffe d'or", il est probable que vous ayez déjà la pierre de dragon dans votre inventaire.
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    Obtenez la griffe d'or d'avril le martinet. Après avoir libéré Avril le Swift, il s'enfoncera rapidement dans le tumulus pour tenter de vous échapper. Vous pouvez soit le poursuivre et le tuer, soit laisser un draugr le faire pour vous. Battez le draugr et fouillez le corps d'Arvel pour trouver la Griffe d'or. Une fois que vous avez la griffe d'or, avancez plus profondément dans la brouette.
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    Suivez les couloirs jusqu'au sanctuaire. Au fur et à mesure que vous continuez à travers le tumulus, vous rencontrerez plus de pièges et de dangers. Soyez à l'affût des éléments suivants:
    • Draugr: Vous entrerez dans quelques pièces qui ont des cadavres gisant dans des tombes le long des murs. Fais attention. Certains de ces cadavres prendront vie lorsque vous passerez.
    • Trappe de porte à pointes : La première pièce où vous combattez les draugrs qui prennent vie a également une trappe de porte à pointes. Assurez-vous de ne pas marcher sur la plaque de pression qui se trouve sur le sol ou cela activera le piège de porte à pointes qui se balancera et vous empalera. Les Draugrs peuvent également activer ce piège, alors soyez prudent.
    • Axes oscillants: Vous finirez par arriver à un couloir étroit avec des axes oscillants. Surveillez le timing des axes et passez le plus rapidement possible entre les oscillations.
    • Troll de givre: Vous finirez par trouver de l'eau courante. Suivez l'eau courante. Tirez sur la chaîne à côté de la porte pour l'ouvrir. Finalement, vous arriverez à un rebord. Regardez en bas du rebord pour voir un troll des glaces en bas. Utilisez une arme à distance, comme un arc et des flèches pour tuer le troll du givre d'en haut. Quand il est mort, empruntez le passage à droite pour descendre là où se trouvait le troll des glaces.
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    Résolvez le puzzle de la porte ronde. Vous finirez par rencontrer une porte verrouillée avec des anneaux rotatifs autour du trou de la serrure. Ouvrez votre inventaire, sélectionnez la griffe d'or et inspectez-la. Faites-le pivoter de manière à ce que le bas soit face à vous et notez les symboles que vous voyez dessus. Faites pivoter les anneaux autour du trou du trou de serrure pour correspondre à cette combinaison. La combinaison de bas en haut est, hibou, papillon de nuit, ours. Placez la griffe dorée dans le trou de la serrure pour ouvrir la porte et accéder au sanctuaire.
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    Apprenez un nouveau cri. Entrer dans le Sanctum vous mènera à une grande pièce ouverte avec des cascades et un mur proéminent avec un script étrange écrit dessus. Vous entendrez des chants qui deviendront plus forts à mesure que vous vous approcherez du mur. Rapprochez-vous suffisamment et votre écran s'assombrira tandis qu'un mot sur le mur brillera de mille feux, vous faisant apprendre un cri de Mot de Pouvoir du Mur de Mots.
    J'ai oublié de récupérer la pierre draconique
    J'ai oublié de récupérer la pierre draconique et je suis maintenant coincé près de la sortie cachée de Skyrim et je ne peux pas revenir en arrière car il y a un rebord.
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    Récupérez la pierre de dragon. Une fois que vous avez appris le mot de pouvoir, le cercueil derrière vous s'ouvrira lorsqu'un puissant boss draugr émergera. Battez ce draugr et pillez son cadavre pour trouver la pierre de dragon.
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    Sortez du sanctuaire. Vous n'avez pas besoin de courir jusqu'à l'entrée de la brouette. Prenez les escaliers à gauche du mur de mots. Traversez le passage en haut. Lorsque vous arrivez à un mur, tirez la poignée du socle vers la droite pour ouvrir la porte cachée. Continuez dans le couloir jusqu'à la sortie.
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    Donnez la pierre draconique au farengar. Une fois à l'extérieur, vous pouvez ouvrir votre carte et retourner rapidement à Dragonsreach à Whiterun. Retournez à Farengar. Vous l'entendrez parler à quelqu'un qui s'appelle Delphine. Écoutez leur discussion pour en savoir plus sur le retour des dragons. Parlez à Farengar pour donner la pierre de dragon à Farengar et terminer la quête "Bleak Falls Barrow".
    • Vous voudrez peut-être faire un arrêt à Riverwood pour rendre le Golden Claw à Lucas avant de retourner à Farengar. Il vous récompensera avec de l'or pour cela et vous offrira également de meilleurs prix pour l'achat ou la vente de marchandises, parfaits pour décharger le butin que vous venez de gagner après avoir traversé Bleak Falls Barrow.

Questions et réponses

  • Où est le sanctuaire lors de la livraison de la pierre de dragon dans Skyrim?
    Continuez devant Arvel the Swift et vous arriverez dans une zone avec une porte à griffes, une zone avec une porte à trois anneaux coulissants. Ouvrez cette porte, et derrière elle se trouve le sanctuaire.
  • Comment puis-je battre un boss puissant?
    Faites le plein de potions de guérison et de nourriture et assurez-vous d'utiliser votre arme la plus puissante.
  • J'ai oublié de récupérer la pierre draconique et je suis maintenant coincé près de la sortie cachée de Skyrim et je ne peux pas revenir en arrière car il y a un rebord.
    Rechargez une sauvegarde précédente ou, si possible, utilisez Noclip pour retourner dans la chambre et récupérer la pierre de dragon du cadavre de draugr.
  • Pourquoi suis-je renvoyé à l'entrée juste avant d'arriver à la porte?
    Regardez le sol, et si vous voyez une plaque de pression, c'est pourquoi. Il déclenche une porte qui vous renvoie.
  • Comment puis-je obtenir de la magie?
    La magie est appelée Magicka dans les jeux Elder Scrolls. Dans Skyrim, vous pouvez accéder aux compétences de magie prédéfinies à partir du menu du personnage et les équiper.
  • J'ai tué le bandit avec la torche, puis-je encore entrer dans la salle des puzzles?
    Oui, vous pouvez toujours entrer. Je l'ai tué avant qu'il ne heurte les flèches, mais j'ai quand même résolu le puzzle, vaincu l'araignée, tué Arvel (en le tuant aussi), etc.

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