Comment trouver l'étoile d'Azura dans Skyrim?
L'étoile d'Azura est un puissant artefact daedrique qui fonctionne un peu comme les gemmes d'âme ordinaires, sauf qu'elle n'est pas détruite après avoir enchanté des objets ou rechargé des objets enchantés. L'obtention de l'Étoile d'Azura vous offre ainsi un moyen pratique de stocker des âmes sans constamment reconstituer votre stock de gemmes d'âme. Cela le rend particulièrement utile pour les joueurs qui portent des armes enchantées qui consomment beaucoup de charges, des bâtons lance-feu aux épées larges chargées de foudre.
- 1Parlez aux aubergistes pour trouver le sanctuaire d'azura. Demandez aux aubergistes les dernières rumeurs pendant que vous explorez Skyrim, et l'un d'eux finira par vous parler du sanctuaire. Cela entraînera l'apparition d'un marqueur de quête pour montrer la voie.
- 2Dirigez-vous vers le sanctuaire d'azura. Le moyen le plus simple de l'atteindre est de se rendre à Winterhold et de se diriger vers le sud-sud-est jusqu'au sanctuaire.
- 3Parlez à aranea ienith. Votre marqueur de quête mènera à une femme Dunmer nommée Aranea Lenith directement sur le sanctuaire d'Azura. Parlez-lui et elle vous parlera d'une prophétie sur une forteresse et un mage elfe. Elle vous laissera ensuite avec des instructions pour rechercher des indices à Winterhold.
- Il pourrait y avoir un bug où elle est hostile à sa rencontre. Fuyez, attendez quelques jours de jeu et revenez.
- 4Parlez à Nelacar. Rendez-vous à Winterhold, interrogez les gens sur un mage elfe, et ils vous dirigeront vers Nelacar qui se trouve à l'auberge Frozen Hearth. Ou vous pouvez simplement aller directement au Frozen Hearth et parler à Nelacar.
- 5Convainquez Nelacar de vous parler. Il hésitera à partager avec vous des informations sur l'Étoile d'Azura. En l'appuyant sur le problème, vous obtiendrez une vérification de la parole avec trois options: persuader, corrompre ou intimider. Le moyen le plus simple de le faire parler est de l'intimider, bien que toutes les options soient ouvertes si vous avez suffisamment de compétences en discours pour les réussir. Une fois que vous l'aurez amené à s'ouvrir, il commencera à expliquer les propriétés des joyaux de l'âme et à partager l'histoire de Malyn Varen, une ancienne enseignante du Collège qui a essayé d'utiliser l'étoile pour se faire vivre pour toujours et a perdu la raison. Nelacar vous demandera ensuite de trouver l'étoile dans les profondeurs d'Ilinalta tout en vous suppliant de ne pas rendre l'étoile à Azura.
- 6Trouvez les profondeurs d'ilinalta. Ce sera facile si vous avez découvert la Lady Stone, car le donjon est juste à côté de la Standing Stone. Sinon, vous pouvez vous rendre aux trois pierres gardiennes que vous avez rencontrées au début du jeu alors que vous vous rendiez à Riverwood. Traversez la rivière au nord des Pierres et suivez la rive nord de la rivière jusqu'au gouffre d'Ilinalta. Vous trouverez l'entrée de la trappe du donjon au sommet d'une grande tour en contrebas.
- 7Frayez-vous un chemin à travers les profondeurs d'ilinalta. Vous affronterez de nombreux squelettes et nécromanciens dans le gouffre d'Ilinalta. Les squelettes ne sont pas si difficiles à gérer, mais les nécromanciens peuvent s'avérer très pénibles si vous n'êtes pas correctement préparé à les affronter. Tuez les nécromanciens aussi vite que vous le pouvez, mais ne soyez pas trop agressif et laissez-vous abattre par leurs attaques. Repliez-vous vers un point d'étranglement facilement défendable lorsque vous êtes envahi par des morts-vivants et utilisez les couloirs étroits pour vous mettre à couvert contre les sorts. Continuez à suivre votre marqueur de quête et vous finirez par trouver l'étoile d'Azura brisée dans une pièce avec les restes de Malyn Varen.
- Une haute résistance au gel et à la magie s'avérera utile contre les nécromanciens du gouffre d'Ilinalta. Vous pouvez gagner ces résistances en buvant les potions respectives et en enfilant l'équipement enchanté avec les résistances appropriées.
- 8Décidez s'il faut donner l'étoile à aranea ou à nelacar. Une fois que vous avez l'étoile d'Azura dans votre inventaire, vous aurez le choix entre donner l'étoile à Nelacar ou à Aranea Ienith. Donner l'étoile à ce dernier vous mènera à une conversation avec le prince Daedra Azura. Donner l'étoile à Nelacar, en revanche, le conduira à penser à terminer ce que Malyn Varen a commencé. Les deux options vous mèneront finalement à entrer dans l'étoile pour vaincre Malyn Varen, qui est piégée à l'intérieur de l'étoile et dont la présence l'empêche d'être complètement restaurée.
- Choisir de donner l'étoile à Aranea Ienith vous récompensera finalement avec l'étoile d'Azura restaurée. Il piégera les âmes blanches des créatures, que vous pourrez ensuite utiliser à vos propres fins. Vous gagnerez également Aranea en tant que disciple potentiel si vous choisissez de l'avoir avec vous.
- Donner l'étoile à Nelacar vous mènera à l'étoile noire, qui, selon la tradition, ne devrait pouvoir contenir que les âmes noires des êtres sages. Dans le jeu, cependant, le Black Star est capable de contenir à la fois des âmes blanches et noires, ce qui en fait le choix le plus pratique d'un point de vue purement pragmatique. Vous ne gagnerez cependant pas Aranea en tant que suiveur. En fait, elle menacera de vous tuer pour avoir souillé l'Étoile si jamais vous lui reparlez.
- 9Entrez dans l'étoile et tuez malyn veryn. Azura ou Nelacar enverront votre âme à l'intérieur de l'étoile, selon à qui vous avez donné l'étoile. Une fois à l'intérieur, vous finirez par affronter Malyn, un puissant mage qui se retirera plus profondément à l'intérieur de l'étoile et enverra trois lanceurs de sorts Dremora sans doute plus puissants pour vous arrêter. Tuez-les tous et Azura ou Nelacar retireront votre âme de l'étoile, vous accordant l'étoile d'Azura ou l'étoile noire, selon à qui vous avez donné l'étoile.
- Le Drémora vous frappera avec beaucoup de magie, souvent avec différents éléments à la fois. C'est pour cette raison qu'augmenter votre résistance magique est une très bonne idée pour cette rencontre particulière. Encore une fois, les potions et l'équipement enchanté vous aideront à le faire tout en obtenant la bénédiction de la pierre d'atronach. Cette bénédiction particulière vous donnera 50% de chances d'absorber les sorts en échange d'un ralentissement de votre régénération de magie de 50%.
- Pillez les cadavres des Drémora avant de vous occuper de Malyn, car le tuer déclenchera votre retrait de l'étoile. Une fois que vous êtes sorti, vous aurez une très courte fenêtre de temps pour piller ce que vous pouvez, y compris le cadavre de Malyn si vous êtes assez rapide pour le faire.
- Si cela ne vous dérange pas de laisser tomber des objets du Drémora, courez simplement vers Malyn et commencez à l'attaquer. Vous serez transporté hors de l'étoile en le tuant, le tout sans trop vous occuper de ses serviteurs Drémora.
- Les Drémora utilisent principalement des sorts de feu, alors faites le plein de potions de résistance au feu.
- La structure de l'étoile rend difficile de se faufiler sur trois Dremora et Malyn, donc les assassins devront changer de tactique ici.
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