Comment mettre votre jeu en pause dans Resident Evil 6?
Resident Evil 6 est le 6ème jeu de la célèbre franchise développée et éditée par Capcom. La pause n'est pas vraiment possible dans un jeu en ligne, où les joueurs peuvent entrer et sortir de votre session de jeu pour une expérience multijoueur. Pour mettre en pause le travail dans Resident Evil 6, vous devez démarrer un jeu en mode hors ligne en effectuant un processus simple.
Partie 1 sur 3: commencer
- 1Lancer le jeu.
- Pour PC: Double-cliquez sur l' icône Resident Evil 6, qui est le "6" que vous voyez sur la couverture du jeu. Cela devrait vous amener à l'écran d'accueil du jeu.
- Pour PS3 et Xbox 360: lancez le jeu en insérant le disque de jeu dans votre console et en l'ouvrant à partir du menu Jeu dans le tableau de bord de votre console respective.
- 2Appuyez sur le bouton indiqué sur l'écran d'accueil. Cela devrait vous amener au menu principal.
- 3Entrez dans l'écran de sélection du mode de jeu. Sélectionnez "Play Game" et vous serez redirigé vers l'écran de sélection du mode de jeu. Ici, vous pouvez choisir entre Solo ou Co-op. Vous devriez alors être redirigé vers Campaign Select.
Partie 2 sur 3: jouer hors ligne
- 1Sélectionnez un personnage. Dans la sélection de campagne, choisissez entre les histoires de personnages que vous pouvez jouer. Une fois que vous avez sélectionné un personnage, le jeu vous laissera ensuite choisir certaines options.
- 2Se déconnecter. Sous "Options réseau", vous pouvez appuyer sur le Dpad vers la droite pour changer le réseau en hors ligne.
- 3Commencer le jeu. Pour ce faire, dirigez-vous vers le bas et sélectionnez "Démarrer le jeu". Le jeu se chargera ensuite jusqu'au premier point de contrôle disponible.
Partie 3 sur 3: mettre le jeu en pause
- 1Attendez que le jeu se charge. Une fois chargé, vous verrez votre personnage à la troisième personne.
- 2Mettez le jeu en pause. Lorsque vous devez mettre le jeu en pause, appuyez simplement sur "Démarrer". Le jeu devrait alors se mettre en pause, vous permettant d'utiliser des objets et de choisir des options sans que votre personnage ne se blesse.
En parallèle