Comment faire le problème du lance-grenades dans Resident Evil?

Sortez le lance-grenades chargé de cartouches que vous ne voulez pas lancer de la boîte à objets
Sortez le lance-grenades chargé de cartouches que vous ne voulez pas lancer de la boîte à objets.

Dans Resident Evil 1, sur GameCube, le célèbre glitch du lance-grenades donnera aux débutants suffisamment de munitions pour durer tout le jeu, et si vous utilisez des cartouches incendiaires, Crimson Heads ne sera pas un problème.

Remarque: cela ne fonctionne pas dans la version PAL!

Remarque: Chris n'obtient pas le lance-grenades.

Pas

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    Accédez à n'importe quelle boîte d'objets, avec tous les objets répertoriés dans «choses dont vous aurez besoin».
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    Videz votre inventaire dans la boîte d'objets.
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    Sortez le lance-grenades chargé de cartouches que vous ne voulez pas lancer de la boîte à objets.
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    Sélectionnez la case en haut à droite.
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    Sortez les cartouches incendiaires de la boîte d'objets.
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    Sortez de la boîte à objets, avec B.
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    Ouvrez votre inventaire.
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    Équipez le lance-grenades.
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    Sortez de votre inventaire.
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    Ouvrez la boîte à objets.
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    Mettez en surbrillance les cartouches incendiaires de votre inventaire.
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    Appuyez deux fois sur A pour les mettre dans la boîte de l'article n'utilisez aucune autre méthode!)
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    Mettez en surbrillance les tours à l'intérieur de la boîte en déplaçant le manche de commande vers la gauche.
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    Appuyez deux fois sur A.
Videz votre inventaire dans la boîte d'objets
Videz votre inventaire dans la boîte d'objets.

Conseils

  • Cela vous donne 240 tours. Si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à utiliser tous ces tours, vous pourrez refaire le tour. Vous pouvez également le faire plusieurs fois en même temps si vous voulez avoir 240 cartouches de munitions seules pour les deux autres types de munitions en attente dans la boîte d'objets lorsque vous êtes prêt à utiliser un type de cartouches différent.
  • Cela fonctionne pour tout type de munitions, mais l'incendiaire fonctionne mieux car lorsqu'il est utilisé sur des zombies, il les brûle et les empêche de devenir Crimson Heads. Si vous ne vous inquiétez pas pour Crimson Heads ou si vous aimez brûler leur corps par la suite, vous pouvez utiliser des cartouches à l'acide car elles sont plus fortes sur les autres ennemis.
  • Ne vous inquiétez pas, l'explosion des grenades ne peut pas vous blesser si elle heurte un mur à proximité. Mais, brûler des zombies vous blessera si vous les touchez ou vous en approchez.
  • Cela fonctionne également dans la nouvelle version Player's Choice, ainsi que dans toutes les difficultés et tous les modes de jeu.
  • Cela ne crée pas de nouvelles munitions, seulement les dupliquer.
  • Le nombre de cartouches qu'il vous reste dans votre lanceur sera d'une couleur identique à la couleur des cartouches, à l'exception des cartouches Grenade, où la couleur du numéro de cartouches sera l'orange uni. Voici les noms de toutes les grenades, dans les couleurs où elles apparaissent dans le jeu:
    • Incendiaire
    • Standard
    • Acide
  • Suivez ces instructions à la lettre.
  • Ne le faites pas si vous recherchez un défi. De même, si vous êtes encore un débutant à ce jeu, cela peut être votre seul moyen de le battre.

Choses dont vous aurez besoin

  • Boîte à objets à proximité
  • Lance-grenades (chargé de cartouches dont vous ne voulez pas)
  • Rondes que vous souhaitez dupliquer (de préférence incendiaires)
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