Comment s'améliorer à l'histoire de la grotte?

Cependant, si vous décidez de garder l'étoile polaire, vous pouvez l'échanger contre une arme encore meilleure connue sous le nom d'éperon.
Cave Story est un jeu en 2D dans lequel vous contrôlez un robot dont le nom ultérieur est découvert sous le nom de Quote. Le jeu consiste à combattre des ennemis qui tentent de gêner Quote dans ses aventures et de l'empêcher d'atteindre son objectif principal de sauver le Mimiga et d'arrêter The Doctor, le principal antagoniste du jeu. Le jeu semble facile, mais en réalité, les sauts et les mouvements rapides seront beaucoup plus difficiles que vous ne le pensez. Voici quelques façons d'améliorer vos compétences de jeu Cave Story.
Partie 1 sur 3: armement
- 1Connaissez vos armes. Toutes les armes de Cave Story ont leurs avantages et leurs inconvénients, chacune à des fins spécifiques.
- Le Polar Star est le premier pistolet que vous acquerrez. C'est probablement l'arme la plus basique du jeu, et c'est donc l'une des armes que vous utiliserez le plus souvent. Comme les autres armes, elle comporte trois étapes de mise à niveau, chacune augmentant les dégâts et la portée. Cette arme est efficace contre la plupart; sinon tous les ennemis du jeu. L'arme est semi-automatique, ce qui signifie que vous devrez appuyer sur le bouton de tir pour chaque tir. Cependant, vous ne devez pas seulement utiliser cette arme.
- Pour éliminer en toute sécurité les ennemis en descente, la boule de feu peut être une meilleure option. Au lieu de tirer droit vers l'avant, les projectiles de la boule de feu se déplacent le long du sol jusqu'à entrer en contact avec un ennemi ou aller trop loin. Les améliorations incluent le nombre de projectiles, les dégâts et la portée.
- Pour les patrons, le lance-roquettes règne en maître neuf fois sur dix. Cet autre est contre la première version de Balrog dans laquelle vous ne l'avez pas techniquement. Les améliorations infligent des dégâts. Le seul inconvénient du lance-roquettes est ses munitions limitées, il est donc recommandé principalement contre les boss.
- Le barboteur est pratiquement inutile jusqu'à son troisième état, dans lequel il entoure le joueur d'un dôme à bulles absorbant les attaques. Notez que lorsque vous relâchez le bouton de tir, les bulles se transforment en projectiles. Ceci est efficace contre un ennemi volant qui vous tire dessus.

Cela semble cool, mais si vous attendez, vous en obtiendrez un encore meilleur plus tard.
Partie 2 sur 3: vous localiser
- 1Prenez note de votre environnement. Comment saurez-vous quelles armes utiliser? Jeter un œil à votre environnement est crucial. Regardez tous vos ennemis et décidez de la météo ou non avec un jet de lance-roquettes, ou éliminez-les avec des explosions Polar Star.
- 2Sauter. Le saut est l'une des choses les plus notables mais les plus irritantes de Cave Story. Il existe cependant un moyen de le maîtriser. La citation sautera plus haut plus vous maintenez le bouton de saut enfoncé. Le tapoter le fera bondir. Lorsque vous relâchez le bouton de saut, ou que Quote atteint sa hauteur maximale, il commencera sa descente. Lorsque vous arrivez à un certain point du jeu, vous pouvez appuyer deux fois sur le bouton de saut pour utiliser le jetpack Booster.
- Notez que vous ne pouvez pas sauter aussi haut sous l'eau.

Pour éliminer en toute sécurité les ennemis en descente, la boule de feu peut être une meilleure option.
Partie 3 sur 3: utiliser l'intelligence
- 1Prenez les bonnes décisions. Cette étape est sans aucun doute une lecture incontournable si vous prévoyez de terminer le jeu avec une course parfaite. Sinon, passez à la partie suivante. Dans certaines parties du jeu, vous rencontrerez un point où vous prendrez des décisions. Certaines décisions dictent le résultat du jeu, tandis que d'autres peuvent apporter des modifications à votre inventaire. Voici les étapes vers les meilleures armes et le meilleur résultat:
- La première fois qu'on vous demandera oui ou non, ce sera par Sue dans la chambre de l'œuf non. 00. Cette décision n'aura pas d'importance si vous choisissez oui ou non. Vous obtiendrez juste une réaction différente de Sue pour une ligne de discussion.
- Le prochain choix sera Grasstown (ou Bushlands si vous êtes sur Wii) lorsque vous rencontrerez les mystérieux cris dans le bâtiment. Vous devez choisir oui, sinon vous ne continuerez pas dans le jeu.
- 2Prenez votre première décision cruciale lorsque vous êtes dans la zone de sable avec des boucles. Après l'avoir vaincu, elle vous demandera si vous allez massacrer le reste des Mimiga. Dites non, et elle deviendra votre alliée. Elle proposera alors si elle peut échanger son arme contre la vôtre. Ce choix vous appartient entièrement, dans lequel vous recevrez la mitrailleuse. C'est une arme à munitions limitées, mais contrairement au lance-roquettes, les munitions se régénéreront tant que vous aurez la MG équipée. Le niveler augmente les dégâts.
- Au niveau trois, vous pouvez tirer vers le bas et cela vous propulsera vers le haut. Cependant, si vous décidez de garder l'étoile polaire, vous pouvez l'échanger contre une arme encore meilleure connue sous le nom d'éperon. Cela, malheureusement, ne viendra que plus tard dans le jeu. Ou, vous pouvez l'échanger contre le serpent, mentionné ensuite.
- 3Savoir quoi faire dans le labyrinthe. Lorsque vous arrivez dans la partie du labyrinthe où vous avez les ennemis qui vous tirent dessus, vous pouvez entrer dans un magasin près de l'entrée de cette partie et échanger l'étoile polaire contre le serpent. Non, ce n'est pas un serpent légitime. Allez juste à la chose de cafard qui est derrière le comptoir. Le serpent est comme l'étoile polaire dans laquelle ses projectiles tirent vers l'avant, mais les projectiles peuvent traverser les murs. Les améliorations incluent la portée et les dégâts.
- 4Après avoir vaincu le monstre X, continuez dans la zone suivante par la porte. La décision que vous prenez ici est cruciale. Vous verrez une brève cinématique de la chute du professeur Booster. N'allez pas le vérifier. Au lieu de cela, sauvegardez votre partie avant de tenter le saut à travers l'espace. De cette façon, si vous tombez, vous pouvez simplement recharger. Notez qu'il y aura une tache rouge sur le sol d'où vous sauterez pour vous rendre de l'autre côté. N'allez pas chez Booster car il vous donnera le jetpack Booster v0,8. Cela semble cool, mais si vous attendez, vous en obtiendrez un encore meilleur plus tard. De plus, celui-ci peut dicter une grande partie du jeu pour le pire.
- 5Trouvez le câble de remorquage. Avant de continuer vers Curly après avoir ouvert la porte anti-souffle du noyau, allez en bas et cherchez quelque chose qui scintille dans l'eau. Il vous demandera de récupérer le câble de remorquage. J'accepte. Après avoir vaincu le Noyau et vous être «noyé», vous pourrez utiliser la corde de remorquage pour transporter Curly et continuer vos aventures avec elle.
- 6Du repos. Lorsque vous atteignez la cabane du cours d'eau, allez au lit et reposez-vous. Vous allez mettre Curly vers le bas. Allez à l'ordinateur puis à la bibliothèque. Cherchez dans la bibliothèque et vous devriez apprendre à drainer les robots inondés. Égoutter bouclé. Quand elle s'endort, ne la quitte pas. Vous la ramènerez dans le cours d'eau.
- 7Décidez si vous voulez ou non terminer le jeu plus tôt.
- Notez que c'est la pire fin et vous fera passer pour un lâche. Dites simplement oui à Kazuma quand il veut que vous vous enfuyiez avec lui.
- Si vous dites non, montez simplement sur le mur extérieur. À moins que vous ne souhaitiez échanger la lame contre le Némésis. Encore une fois, c'est votre décision. Il suffit de sauter du bord et de couper sous le métal jusqu'à une porte. Demandez aux petites gens s'ils veulent échanger, puis acceptez.
- 8Continuez à jouer à la place. Cette décision donnera une issue différente au jeu, mais elle sera plus humoristique qu'autre chose. Il suffit de garder le masque mimiga dans la plantation et de voler sur la fusée jusqu'à la dernière grotte plutôt que de parler à Momorin Sakamoto.
- En supposant que vous soyez allé chercher Ma Pignon, il essaiera de vous tromper en vous questionnant. Il suffit de regarder attentivement la question et de répondre en conséquence. Examinez le "Insigne champignon" dans votre inventaire et parlez-lui à nouveau, et vous le combattrez. Gagnez pour obtenir le vrai badge champignon.
- Après que Curly ait mangé Ma Pignon et vous ait dit tout ce qui s'est passé avec vous deux, parlez-lui à nouveau pour obtenir le lien de fer.
- 9Décidez à nouveau ici si vous voulez terminer le jeu ou continuer vers le sanctuaire taché de sang (également connu sous le nom d'enfer). Contrairement à la fin précédente, celle-ci n'est pas entièrement mauvaise et vous pouvez voir le générique de fin. Suivez simplement Sue jusqu'au bout après avoir combattu le noyau des morts-vivants. Sinon, allez dans la cabane dans laquelle vous avez sauvegardé votre partie avant de combattre les trois boss. Notez que pour sortir de cette situation, il vous suffit de vous adresser à la bibliothèque de gauche.

Le jeu semble facile, mais en réalité, les sauts et les mouvements rapides seront beaucoup plus difficiles que vous ne le pensez.
- Éliminez d'abord les ennemis les plus forts. Notez quels ennemis sont de plus gros ravageurs que les autres. Que ce soit en termes de dégâts ou simplement plus difficile à tuer, éliminez-les en premier.
- Développer une bonne coordination œil-main. Ce jeu implique beaucoup de sauter et de tirer et d'agir simultanément. Apprenez à sauter et à tirer en même temps, avec précision. Utilisez votre Booster au bon moment et sautez pour éviter les projectiles entrants.
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