Comment jouer au trouble dans Heroes of the Storm?

Votre ultime amélioré fait maintenant beaucoup de dégâts également, et votre Slime vous permet de vous retirer facilement des héros furtifs.
Jouer à Murky dans Heroes of the Storm peut être l'une des expériences les plus frustrantes ou l'une des plus agréables du jeu. Murky est le héros le plus fragile du jeu, alors attendez-vous à mourir beaucoup! Cependant, si cela ne vous dérange pas de mourir tout le temps, et si cela ne vous dérange pas d'être constamment en fuite de tous les autres héros du jeu, Murky est votre héros!
Partie 1 sur 3: éviter les combats en début de partie
- 1Ignorez les combats d'équipe avant le niveau 10. En début de partie, Murky est plus une nuisance qu'autre chose. Pour les premiers niveaux, Murky n'a pas beaucoup plus de santé qu'un fluage, donc n'importe quel héros du jeu peut le tuer en quelques coups. C'est pourquoi il est important de rester en dehors des combats d'équipe au début, car vous ne pourrez pas faire grand chose de plus que de lancer un poisson-globe et de vous enfuir. Il est préférable de rester sur votre voie et de continuer à pousser car vous forcerez l'équipe ennemie à laisser un héros se défendre au lieu de rejoindre le combat.
- 2Apprenez vos compétences. Il est extrêmement important de savoir exactement quand utiliser chaque compétence et comment les combiner correctement. Étant donné que vous ne devriez pas rejoindre les combats d'équipe avant le niveau 10, vous devriez rester sur une voie et pousser pendant que tout le monde se bat. Votre trait vous permet de définir un œuf qui vous permet de réapparaître après votre mort, il est donc important de le placer aussi près que possible de l'action. Essayez de le placer dans des endroits cachés, ou derrière votre porte et vos tours, car il peut être tué assez facilement.
- Votre compétence Pufferfish est excellente pour pousser, et si vous la visez correctement, vous pouvez effacer toute une vague de fluage ou endommager une tour plus la porte. Votre Slime est une compétence qui inflige peu de dégâts au début, mais augmente si vous l'appliquez à une cible déjà slime. Il est spamable, alors assurez-vous de l'utiliser sur les creeps à tout moment. Votre bulle de sécurité vous rend invincible pendant une courte période, alors utilisez-la pour vous échapper.
Un poisson-globe lancé au bon endroit peut provoquer l'étourdissement de l'équipe ennemie. - 3Choisissez les bons talents. Murky s'appuie sur ses talents et ses compétences plus que sur tout autre héros du jeu. Ses dégâts d'attaque automatique sont si faibles que la plupart des héros ne ressentiront même pas une attaque, il est donc important de sélectionner les bons talents si vous voulez pouvoir contribuer aux combats d'équipe après le niveau 10. Ses talents aident également beaucoup à pousser., car ils fournissent une puissance qui transforme votre poisson-globe en un excellent outil d'élimination des vagues de séides. Voici les talents que vous devriez choisir pour passer d'une nuisance à un héros potentiellement dangereux:
- Bloquer au niveau 1 - 50% des dégâts bloqués par les attaques de base des héros peuvent ne pas sembler beaucoup, mais cela s'additionne au fur et à mesure que le jeu progresse. Ajoute beaucoup de capacité de survie!
- Vivre le rêve au niveau 4 - Il s'agit d'un talent qui dépend de votre capacité à rester en vie. Si vous pouvez le faire, la puissance supplémentaire de 15% fournie fournit beaucoup de dégâts supplémentaires pour pousser et harceler sur la voie.
- Slime Advantage au niveau 7 - Appliquez un slime, puis attaquez automatiquement un héros ennemi pour voir l'effet. 100% de dégâts d'attaque automatique supplémentaires sur les cibles amincissantes signifient que vous avez enfin un coup de poing!
Partie 2 sur 3: pousser et combattre en équipe pendant le milieu de partie
- 1Apprenez les bons emplacements de placement des œufs. Vous allez mourir beaucoup en tant que Murky, mais il est extrêmement important d'avoir votre œuf à proximité afin que vous puissiez réapparaître dans le combat après plusieurs secondes. Cachez votre œuf dans des buissons ou dans des zones cachées pour éviter autant que possible d'être découvert. Pendant les combats en équipe, les héros ennemis n'auront pas le temps de commencer à chercher votre œuf, vous pourrez donc mourir et réapparaître de nombreuses fois, offrant un réel avantage pour votre équipe. Vous verrez qu'après un certain temps, l'équipe ennemie vous ignorera tout simplement, car elle sait qu'il ne sert à rien de vous tuer sans tuer votre œuf également. Déplacez votre œuf après les combats d'équipe, car l'équipe ennemie le cherchera dans cette zone!
- Attention: un mauvais placement des œufs peut conduire à des jeux désastreux!
- 2Utilisez votre ultime correctement. Tout d'abord, voici les talents que vous devriez obtenir:
- Octo Grab au niveau 10 - Après avoir pris cela, vous serez enfin utile dans les combats d'équipe! Lancez ceci sur le donneur de dégâts ennemi et vous le retirerez du combat pendant 3 secondes.
- Slime continu au niveau 14 - Étant donné que la plupart de vos dégâts proviennent de votre compétence Slime, il est naturel que vous réduisiez son temps de recharge avec ce talent.
- Poisson-globe visqueux au niveau 16 - Il s'agit essentiellement d'un slime supplémentaire, juste à l'endroit où vous lancez votre poisson-globe. Un excellent combo qui va encore mieux avec votre ultime.<rev> http://heroesfire.com/hots/guide/murky-the-assassin-1203 </ref>
- Ceux-ci feront vraiment de vous un héros redouté en fin de partie. Assurez-vous toujours que votre poisson-globe n'a pas refroidi et lancez-le juste sous le héros que vous voulez attraper avec votre ultime. Cela l'étourdira non seulement pendant 3 secondes, donnant à votre équipe suffisamment de temps pour le tuer, mais cela fera également beaucoup de dégâts une fois que le poisson-globe explosera. Ce combo est suffisant pour tuer les héros les plus fragiles tels que Valla et Nova en un seul coup, si vous les avez un peu harcelés avec votre Slime avant cela.
Cela signifie que vous pouvez chasser tous les héros furtifs sans aucun problème et les tuer lorsque vous les attrapez. - 3Effacez les camps de mercenaires lorsque vous en avez l'occasion. Murky peut nettoyer les camps de mercenaires extrêmement rapidement avec ses Pufferfish et Slime. Chaque fois que vous en avez l'occasion, courez vers un camp de creeps et nettoyez-le, car cela vous aidera encore plus dans votre poussée! Vous n'êtes pas capable de voler des camps de mercenaires ennemis comme le peuvent les héros furtifs, alors n'essayez pas ça. Concentrez-vous simplement sur vos camps de mercenaires dès qu'ils apparaissent.
- Attention: le boss est une toute autre histoire, car vous ne pourrez pas l'abattre seul.
Partie 3 sur 3: terroriser le jeu tardif
- 1Chassez les assassins ennemis. Améliorez votre ultime au niveau 20 et préparez-vous à terroriser la plupart des assassins du jeu. Votre ultime amélioré fait maintenant beaucoup de dégâts également, et votre Slime vous permet de vous retirer facilement des héros furtifs. Cela signifie que vous pouvez chasser tous les héros furtifs sans aucun problème et les tuer lorsque vous les attrapez. Après le niveau 20, Murky devient extrêmement dangereux, et la plupart des joueurs ne s'en rendent pas compte. Utilisez-le à votre avantage!
- 2Embuscade héros qui vous cherchent. Les héros vous poursuivront toujours après le niveau 20, même si les rôles se sont un peu inversés. C'est une excellente occasion de leur tendre une embuscade et de les tuer quand ils s'y attendent le moins. Vous verrez que la plupart des héros vous poursuivront même s'ils ont une santé faible, car ils pensent que vous êtes une cible facile. Courez simplement dans un buisson, lancez votre poisson-globe, puis utilisez votre ultime quand ils entrent et vous devriez être récompensé par un kill!Vous verrez que la plupart des héros vous poursuivront même s'ils ont une santé faible, car ils pensent que vous êtes une cible facile.
- 3Observez le site du boss ennemi. Vous ne pouvez pas tuer le boss par vous-même, mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas empêcher l'équipe ennemie d'obtenir le boss, après le niveau 20. Un poisson-globe jeté au bon endroit peut faire tomber l'équipe ennemie dessus. un étourdissement du patron. Combinez cela avec votre bulle de sécurité et vous pourrez même la voler si elle est chronométrée correctement. N'ayez pas peur d'utiliser votre combo sur les donneurs de dégâts ennemis s'ils sont en mauvaise santé, car cela n'a pas trop d'importance si vous mourez, mais ils ont probablement un temps de réapparition de 60 secondes.
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