Comment ajouter une armature à une figure dans Blender?

Sélectionnez maintenant l'armature de la tête du personnage
Sélectionnez maintenant l'armature de la tête du personnage et appuyez sur la touche S.

Ajouter une armature dans Blender peut être difficile, mais bientôt cela peut devenir facile à faire... (Cet article entier a été fait en supposant que vous connaissiez les bases de l'interface de Blender et que vous aviez travaillé avec le programme pendant un certain temps).

Pas

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    Sélectionnez où vous voulez que l'armature commence avec le point d'ancrage. À l'aide des touches du clavier, 1, 3 et 7, vous basculez entre l'axe X, l'axe Y et l'axe Z.
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    Une fois que vous avez choisi où vous voulez l'armature, allez dans la barre supérieure et sélectionnez "ajouter> armature", vous devrez jouer avec le haut de l'armature pour l'obtenir où vous le souhaitez. Je vous suggère de le mettre à la poitrine de la figure, tandis que le point d'origine de l'armature est au niveau du ventre de la figure.
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    De là, étendez les points de l'armature en sélectionnant un point et en l'étendant avec la touche E. Cela copiera le point sélectionné et le déplacera avec la souris jusqu'à ce que vous cliquiez.
    Ajoutez un modificateur d'armature
    Descendez jusqu'à la barre du bas et ajoutez un modificateur d'armature et dans l'Ob.
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    Une fois que vous avez fait le reste de la structure "os", sélectionnez votre figure en faisant un clic droit dessus. Descendez jusqu'à la barre du bas et ajoutez un modificateur d'armature et dans l'Ob. champ, tapez Armature.
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    Maintenant, vous devez envelopper votre gréement. Sélectionnez votre structure d'armature et basculez l'option d'affichage de l'os d'octaèdre à enveloppe. Sélectionnez maintenant l'armature de la tête du personnage et appuyez sur la touche S. Tirez la souris jusqu'à ce que la boule jaune enveloppe toute la tête. Continuez ainsi jusqu'à ce que tout le gréement soit enveloppé. Les os violets peuvent également être agrandis.
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    Maintenant, toute votre structure devrait pouvoir être déplacée en mode pose. Sélectionnez simplement un point d'armature et déplacez-le avec l'outil Déplacer et la tête, le bras ou le pédoncule oculaire devraient également bouger.

Choses dont vous aurez besoin

  • Mélangeur (Gratuit)
  • Une certaine connaissance de l'interface
  • un clavier avec un pavé numérique
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