Comment créer votre propre jeu de course automobile dans Scratch?

Ce sera le sprite utilisé pour votre sprite de jeu de course de voiture de course
Ce sera le sprite utilisé pour votre sprite de jeu de course de voiture de course.

Il s'agit d'un guide étape par étape simple et facile sur la façon de créer votre propre jeu de course automobile sur Scratch.

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    La première étape pour créer votre propre jeu de course automobile consiste à ouvrir zéro sur votre bureau.
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    Lorsque l'étape 1 est terminée et que le scratch est chargé, vous devrez supprimer le petit sprite qui se trouve sur le côté droit de l'écran, cela peut être fait en survolant le chat dans la zone grise, une petite liste déroulante s'affichera. apparaissent, vous appuyez ensuite sur «supprimer». Le chat a été utilisé comme exemple de lutin.
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    Vous devez maintenant créer un nouveau sprite, qui soit pertinent pour le jeu que vous souhaitez créer. Vous pouvez créer le sprite en le dessinant à main levée ou en en téléchargeant un. Pour en créer un, cliquez sur le bouton «Peindre un nouveau sprite».
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    Lorsque vous aurez terminé l'étape 3, une page vierge apparaîtra, elle contiendra tous les outils dont vous aurez besoin pour créer votre sprite. Lorsque vous avez terminé de créer ce sprite, vous devez ajouter un petit point devant la voiture, cela sera expliqué plus tard.
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    Lorsque l'étape 4 est terminée et que le nouveau sprite de voiture est créé, vous appuyez sur 'ok'. Une fois cela fait, le nouveau sprite que vous avez créé sera sur la page Scratch. Ce sera le sprite utilisé pour votre sprite de jeu de course de voiture de course.
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    En ajoutant une autre voiture pour en faire deux joueurs, vous survolez le sprite et cliquez sur dupliquer, cela copiera ensuite la voiture de course et en créera une autre exactement comme elle. Vous pouvez changer la couleur du deuxième sprite, vous pouvez le faire en l'éditant. Le bouton d'édition se trouve sous l'en-tête 'Costumes', il n'apparaîtra que lorsque vous aurez cliqué sur le(s) sprite(s) que vous souhaitez éditer. Vous devez également ajouter un petit point de couleur devant la voiture de course dupliquée. Le point de couleur ne doit pas être une couleur déjà utilisée dans le jeu.
    La première étape pour créer votre propre jeu de course automobile consiste à ouvrir zéro sur votre bureau
    La première étape pour créer votre propre jeu de course automobile consiste à ouvrir zéro sur votre bureau.
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    Lorsque vous souhaitez modifier la disposition du fond, vous cliquez sur le bouton 'scène', cela vous permettra ensuite de créer votre propre fond de jeu de course.
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    Lorsque vous avez créé l'arrière-plan de votre jeu de course automobile, vous pouvez déplacer les voitures et les placer où vous le souhaitez.
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    Pour faire bouger vos voitures, vous devez les configurer pour qu'elles puissent se déplacer individuellement et aller dans différentes directions, vous le faites en créant un script pour elles. Cela se fait en cliquant sur l'un des sprites. C'est le script de la voiture de course rose.
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    Lors de la création du script pour les deux voitures de course, vous auriez dû ajouter la variable «pour toujours si», vous auriez également dû ajouter la «couleur _ touche _?» C'est ainsi lorsque les voitures circulent, elles ne peuvent pas sortir de la piste, donc par exemple si vous avez mis un petit point rose devant la voiture de course et que les barrières sont grises, vous devez mettre 'La couleur rose touche le gris?' vous changez cela en cliquant sur les cases fournies dans la variable et touchez où que soient les couleurs.
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    Le script de la voiture dupliquée sera légèrement différent de celui de la première voiture de course. Les commandes seront légèrement différentes car il s'agit d'un jeu à 2 joueurs. Les touches sur lesquelles vous appuyez pour déplacer la voiture sont des lettres sur le clavier. Ces lettres sont votre choix et celles que vous trouverez pertinentes et faciles à utiliser. Par exemple la clé A et la clé D. La lettre D peut être utilisée pour aller dans le sens horaire (droite) et la lettre A peut être utilisée pour aller dans le sens antihoraire (gauche).
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    Pour tester votre jeu de course, cliquez sur le bouton 'passer en mode présentation'. Ce bouton est situé en haut à droite de l'écran Scratch. Pour démarrer le jeu, vous cliquez sur le drapeau vert, celui-ci se trouve également en haut à droite de l'écran.

Choses dont vous aurez besoin

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