Comment jouer à Slamwich?

Slamwich est un jeu de cartes sur le thème du sandwich pour 3 à 6 joueurs où le but est d'avoir toutes les cartes en main. Pour commencer le jeu, distribuez les cartes entre les joueurs jusqu'à ce qu'ils aient un montant pair. S'il reste des cartes, placez-les face visible au milieu. Chaque joueur doit garder ses cartes face cachée devant lui et ne pas regarder à travers. Faites le tour dans le sens des aiguilles d'une montre avec chaque joueur retournant sa carte du dessus et la plaçant dans la pile du milieu. Chaque fois que 2 cartes identiques apparaissent, la première personne à gifler le jeu remporte toutes les cartes de la pile. Vous devriez également gifler le jeu chaque fois qu'une carte est prise en sandwich entre 2 cartes identiques, ce qu'on appelle un "slamwich". Par exemple, si un joueur joue une carte de beurre de cacahuète, le joueur suivant joue une carte de gelée et le joueur suivant joue une carte de beurre de cacahuète, vous voudriez gifler la pile.Si une carte voleur est placée au milieu, criez «Arrêtez le voleur!» et gifler la pile pour gagner les cartes. Continuez à jouer ainsi jusqu'à ce qu'un joueur remporte toutes les cartes! Pour plus de conseils, notamment sur l'utilisation des cartes muncher et à deux étages à Slamwich, lisez la suite!

Cela arrête le muncher et n'importe quel joueur
Si vous lancez une carte de voleur pour un muncher, cela arrête le muncher et n'importe quel joueur, même le muncher, peut gifler la pile.

Slamwich est un jeu de cartes sur le thème de la nourriture qui peut être joué par les enfants et les adultes de tous âges. Vaguement similaire au slapjack, ce but de ce jeu est pour un seul joueur de collecter les 55 cartes dans un jeu spécial en forme de pain. Les joueurs gagnent des cartes en frappant la pile de cartes centrale chaque fois qu'ils détectent un certain motif, ce qui leur permet d'ajouter cette pile à leur propre main de cartes. Comme il s'agit d'un jeu rapide, il suffit de quelques tours pour maîtriser Slamwich!

Partie 1 sur 2: commencer le gameplay

  1. 1
    Identifiez les cartes de nourriture, de voleur et de mangeur avant de commencer le jeu. Jetez un œil aux cartes au fur et à mesure que vous les retirez de la boîte. Tout d'abord, prenez note des 44 cartes d'aliments au total, qui sont décorées avec différents types de garnitures de sandwich, telles que du beurre de cacahuète, de la gelée, des cornichons et des œufs. Ensuite, trouvez les 3 cartes voleur et les 8 cartes mangeur, qui sont des cartes d'action spéciales dans le jeu.
    • Les cartes de voleur ont un enfant qui court dans une chemise rayée et un bandana dessus. Les cartes Muncher représentent un enfant en train de manger un sandwich et portent également les numéros 1 à 3 dans le coin supérieur gauche.
  2. 2
    Choisissez 1 joueur pour mélanger et distribuer les cartes. Choisissez un de vos joueurs pour répartir les cartes entre les autres joueurs. Bien que ce ne soit pas un rôle très important, vous aurez besoin d'un revendeur pour déterminer l'ordre du jeu plus tard. Ne vous inquiétez pas, le croupier n'a qu'à mélanger et distribuer les cartes au début du tour.
    • Assurez-vous d'avoir au moins 3 joueurs avant de commencer. Vous pouvez jouer jusqu'à 6 personnes.
  3. 3
    Distribuez un nombre pair de cartes face cachée à tous les joueurs. Distribuez les 55 cartes aussi équitablement que possible entre les joueurs. Lorsqu'ils reçoivent leurs cartes, assurez-vous que tous les joueurs gardent leurs cartes face cachée devant eux. Placez les cartes supplémentaires face visible au centre de la table avant de commencer le jeu.
    • S'il n'y a pas de cartes supplémentaires, commencez le tour.
    8 cartes de muncher et une carte de règles de jeu
    Cartes de nourriture, 3 cartes de voleur, 8 cartes de muncher et une carte de règles de jeu.
  4. 4
    Retournez une seule carte à votre tour et ajoutez-la à la pile centrale. Le joueur à la gauche du croupier commence le jeu en retournant la carte du dessus de sa pile afin qu'elle soit face visible au centre de la table ou de l' aire de jeu. Assurez-vous que la carte n'est pas retournée jusqu'à ce que tout le monde puisse la voir.
  5. 5
    Continuez le jeu dans le sens des aiguilles d'une montre. Ajoutez une carte à la pile centrale lorsque c'est votre tour. Prenez la carte du dessus de votre pile personnelle et retournez-la face visible sur la pile au centre de la table. Lorsque vous placez la carte vers le bas, assurez-vous que tout le monde peut voir la carte en même temps.

Partie 2 sur 2: gagner le jeu

  1. 1
    Tapez le pont central lorsque 2 cartes identiques sont placées consécutivement. Gardez un œil sur les différentes cartes qui sont placées dans la pile du milieu pour voir si un "Double Decker", ou 2 cartes identiques, sont placés vers le bas. Une fois qu'une carte d'ingrédient est placée 2 fois de suite, giflez la pile avant tout le monde. Si vous êtes le premier joueur à toucher la pile centrale, vous gardez toutes les cartes. Placez ces cartes non mélangées face cachée au bas de votre pile.
    • Ce type de combinaison de cartes fonctionne avec 2 cartes du jeu, y compris les cartes de voleur et de grignoteur.
  2. 2
    Frappez le tas du milieu quand vous voyez un slamwich. Gardez les yeux ouverts pour les cartes dans un modèle ABA, autrement connu sous le nom de Slamwich. Une fois que vous voyez 1 ingrédient pris en sandwich entre 2 cartes du même ingrédient, assurez-vous de gifler la pile centrale le plus rapidement possible.
    • Par exemple, si une carte de beurre de cacahuète, une carte de gelée et une autre carte de beurre de cacahuète sont défaussées dans cet ordre, alors n'importe quel joueur serait le bienvenu pour gifler la pile centrale pour réclamer la pile.
    Qui sont des cartes d'action spéciales dans le jeu
    Ensuite, trouvez les 3 cartes voleur et les 8 cartes mangeur, qui sont des cartes d'action spéciales dans le jeu.
  3. 3
    Criez «arrête le voleur!» et frappez la pile centrale lorsqu'une carte voleur est défaussée. Gardez vos réflexes aiguisés chaque fois qu'une carte de voleur est placée dans la pile du milieu. Une fois que vous avez repéré cette carte, soyez le premier joueur à crier «Arrêtez le voleur!» avant de gifler la pile centrale. Le premier joueur qui réussit à crier cette phrase et à gifler la pile centrale garde toute la pile. Si un joueur frappe la pile centrale sans crier le slogan approprié, alors il ne peut pas garder les cartes.
    • Soyez prudent de ne pas frapper d'autres joueurs par hasard lorsque les cartes de Thief sont déposés.
  4. 4
    Annulez la carte muncher en plaçant un double étage ou un slamwich. Une carte muncher donne droit au joueur défaillant à la pile centrale entière. Pour éviter que cela ne se produise, demandez au joueur à gauche du muncher de noter le nombre de cartes spécifié sur la carte du muncher. Si ces nouveaux rejets créent un Double Decker ou un Slamwich, alors un joueur différent (y compris le muncher initial) peut réclamer le pont central en étant le premier à taper la pile de cartes. Les cartes Voleur annulent également l'effet d'une carte Muncher.
    • Les cartes Muncher et Voleur fonctionnent de la même manière que les cartes Ingrédients ordinaires. Si le joueur à gauche du muncher pose une carte muncher #2 sur une carte muncher #2 préexistante, alors un Double Decker est créé, et n'importe quel joueur peut le gifler.
    • Si le joueur suivant pose une carte muncher avec une valeur différente, alors le gameplay muncher se déplace vers la gauche. Désormais, le joueur à gauche du dernier muncher défausse le nombre de cartes spécifié sur la dernière carte muncher placée.
  5. 5
    Ajoutez la pile centrale à votre main si votre carte muncher n'est pas contestée. Si vous posez une carte Muncher et qu'aucune des défausse du joueur suivant ne mène à un voleur, Double Decker ou Slamwich, alors vous avez droit à la totalité de la pile de cartes centrale. Comme c'est le cas avec les decks slap réguliers, ajoutez les cartes centrales au bas de votre propre pile sans les mélanger.
  6. 6
    Perdez une carte si vous frappez incorrectement la pile centrale de cartes. Si vos réflexes sont trop sensibles à la gâchette et que vous finissez par gifler une combinaison de cartes invalide, vous finissez par perdre une carte. Dans ce cas, prenez une autre carte du haut de votre pile et placez-la face visible dans la pile du milieu. Continuez le jeu avec le joueur à gauche et continuez dans le sens des aiguilles d'une montre autour du cercle du joueur.
    • Vous ne perdez une carte qu'après votre erreur initiale. Une fois que votre tour revient, vous êtes libre de défausser comme d'habitude.
    Ce qu'on appelle un "slamwich"
    Vous devriez également gifler le jeu chaque fois qu'une carte est prise en sandwich entre 2 cartes identiques, ce qu'on appelle un "slamwich".
  7. 7
    Continuez le jeu jusqu'à ce qu'un joueur ait toutes les cartes. Essayez de collecter autant de cartes que possible lors d'une partie de Slamwich. Au fur et à mesure que le jeu avance, gardez vos réflexes aussi aiguisés que possible. Bien que vous ne puissiez pas voir vos cartes lorsque vous les jetez dans la pile, profitez autant que possible des cartes de voleur et de grignoteur.
    • Si vous manquez de cartes à un moment donné, vous êtes hors jeu.

Conseils

  • Sortez les cartes muncher du paquet si vous voulez que le jeu se déroule plus rapidement.
  • Jouez au jeu sur une surface molle ou dans une zone où vous ne dérangerez personne. Étant donné que le jeu implique beaucoup d'agitation, vous ne voulez pas y jouer dans un endroit plus calme, comme une bibliothèque.

Questions et réponses

  • Que se passe-t-il si vous obtenez un voleur lorsque vous déposez des cartes pour un grignoteur? C'est mort ou tu le joues? Comme si c'était la 2ème carte de 3 d'un 3 muncher?
    Si vous lancez une carte de voleur pour un muncher, cela arrête le muncher et n'importe quel joueur, même le muncher, peut gifler la pile. Celui qui gifle en premier obtient toutes les cartes.
  • Combien y a-t-il de cartes dans le jeu Slamwich?
    Il y a 56 cartes au total. 44 cartes de nourriture, 3 cartes de voleur, 8 cartes de mangeur et une carte de règles de jeu.
  • Et s'il y a 2 munchers d'affilée?
    La deuxième personne à poser la carte muncher gagne toutes les cartes de la pile.
  • Que dois-je faire si vous j'ai un nombre impair?
    Certaines personnes obtiennent simplement des cartes supplémentaires, ou vous pouvez simplement en omettre quelques-unes pour le rendre égal. Commencer avec plus de cartes n'est pas nécessairement un avantage.
  • Combien de cartes chaque personne reçoit-elle?
    Vous distribuez toutes les cartes, il ne devrait donc plus en rester une fois que vous avez fini de les distribuer.
  • Combien y a-t-il de cartes de chaque type de nourriture?
    Il y a 4 cartes de chaque type de nourriture. Il existe 11 types de nourriture, soit 44 cartes de nourriture au total. Les cartes de nourriture sont du bacon, des hot-dogs, du beurre de cacahuète, de la gelée/confiture, des cornichons, du fromage, des oignons, des tomates, de la laitue, des œufs et de la salade.
  • Que dois-je faire avec la carte joker?
    Il n'y a pas de cartes joker utilisées dans ce jeu, vous pouvez donc les jeter.
  • Est-il possible de jouer avec un jeu de cartes normal avec des règles légèrement différentes?
    Oui. Recherchez les règles du hochet égyptien. C'est fondamentalement le même jeu mais il se joue avec des cartes normales.
Questions sans réponse
  • Ces règles de Slamwich sont-elles en espagnol?
  • Puis-je crier arrêter le voleur si je me trompe et abattre un voleur à Slamwich?
  • Comment se joue Slamwich?

Les commentaires (1)

  • cherzog
    Nous avons perdu nos instructions de jeu. Heureusement, vous pouvez trouver presque tout en ligne.
En parallèle
  1. Comment jouer la gifle?
  2. Comment jouer au cochon (jeu de cartes)?
  3. Comment jouer au défi de cartes "tour de guet"?
  4. Comment lancer les cartes avec précision?
  5. Comment fan des cartes?
  6. Comment cascader des cartes?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail