Comment jouer au cochon (jeu de cartes)?
Pig est un jeu très simple et amusant pour un grand nombre de joueurs. L'objectif est de collecter 4 cartes de même rang (par exemple le 8 de trèfle, de pique, de carreau et de cœur) en passant une de vos cartes au joueur à votre gauche.
- Joueurs: 4-13
- Nombre de cartes: Un ou plusieurs jeux complets (pas de joker)
- Type de carte requis: français (trèfle, pique, cœur, carreau)
- Durée du jeu: 5-30 minutes
- Type de jeu: Passe de cartes
Méthode 1 sur 4: méthode 1: pas de stock
- 1Avant de jouer, créez un deck avec un seul rang par joueur. Par exemple, pour une partie à 5 joueurs, vous pouvez faire le jeu avec seulement 10, valets, dames, rois et as.
- 2Rassemblez les joueurs en cercle. Choisissez une personne pour être le concessionnaire. Lorsque vous êtes le croupier, mélangez bien le jeu et donnez à chaque joueur (y compris vous-même) 4 cartes chacun.
- 3Jouer le jeu.
- Tous les joueurs placeront simultanément une de leurs cartes indésirables face cachée et la passeront au joueur à leur gauche. Ensuite, ils placeront la carte face cachée du joueur à leur droite dans leur main.
- Puisqu'il n'y a pas de tour dans ce jeu (pendant la phase de passes), il y a une limite de 4 cartes sur le nombre de cartes que vous pouvez avoir en main à tout moment. Si vous avez une carte face cachée sur votre droite en attente d'être récupérée et que vous avez déjà quatre cartes, vous devrez d'abord poser l'une de vos cartes avant de pouvoir récupérer cette carte.
- Vous ne pouvez jeter ou récupérer qu'une seule carte à la fois.
- 4Lorsque vous obtenez un 4-of-a-kind, vous ne devez rien dire et mettre votre doigt sur votre nez. Les autres doivent alors mettre les doigts à leur nez aussi. Le dernier joueur à toucher son nez est déclaré "Cochon" et quitte la partie.
- Comme il y a un joueur de moins dans le jeu, vous devez retirer un rang du deck avant de commencer le tour suivant.
- 5Le statut de croupier doit maintenant être transmis à un autre joueur. Un nouveau cycle commence.
- 6Répétez jusqu'à ce qu'un gagnant soit déclaré. Le gagnant est la dernière personne à rester dans le jeu.
Méthode 2 sur 4: méthode 2: avec un stock
Ce jeu se joue de la même manière que la méthode précédente. C'est pour 4-12 joueurs.
- 1Ce jeu nécessite un deck complet. Le croupier doit mélanger le jeu et donner 4 cartes à chaque joueur. Les cartes restantes iront dans une réserve placée au centre du cercle.
- 2Jouer le jeu. Le gameplay est légèrement différent de la méthode précédente.
- Le croupier tirera des cartes du stock et les cartes non désirées seront placées dans une pile séparée à côté du stock.
- La limite de 4 cartes s'applique toujours dans cette version. Vous ne pouvez pas non plus piocher, ramasser ou défausser plus d'une carte à la fois.
- Le croupier peut jeter des cartes et les remplacer aussi vite qu'il le souhaite.
- Lorsque la réserve est vide, la défausse sera utilisée comme nouvelle réserve.
- 3L'objectif est le même que sans le stock.
- 4La personne qui a obtenu un 4-of-a-kind en premier au dernier tour deviendra le croupier de ce tour. Ceci est exclusif aux jeux utilisant le stock.
Méthode 3 sur 4: méthode 3: jouer à un jeu étendu
Les jeunes enfants doivent demander à un parent ou tuteur de les aider à utiliser les ciseaux.
- 1Obtenez une feuille de papier vierge, blanche des deux côtés. Coupez le papier en bandes de 2,5 pouces (6,3 cm) de long et 1,5 pouces (3,8 cm). Coupez autant de bandes que vous le pouvez.
- 2Jetez les restes de papier et alignez les bandes dans une rangée.
- Écrivez une lettre du mot PIG sur chaque bande comme ceci: PIGPIGPIG et ainsi de suite.
- Marquez chaque bande sur le côté opposé avec un petit chiffre pour ne pas tout mélanger.
- 3Avant le début du jeu, donnez à chaque joueur (y compris vous-même) les lettres du mot COCHON. Tournez les lettres face vers le bas de manière à ce que les côtés avec les petits chiffres soient visibles.
- 4Jouez au jeu normalement. Quand quelqu'un est déclaré Cochon, il doit retourner une lettre. Lorsque les trois lettres sont affichées, le joueur quitte la partie.
- Le dernier joueur du jeu gagne.
Méthode 4 sur 4: méthode 4: jouer avec des pièces/jetons
- 1Avant le début du jeu, vous devez placer des pièces ou des jetons au centre du cercle, à côté des défausse et des piles de stockage (si utilisées). Il devrait y avoir une pièce/jeton de moins que le nombre de joueurs. (s'il y a 5 joueurs, placez 4 pièces/jetons)
- 2La lecture continue normalement. Vous pouvez utiliser des pièces/jetons avec ou sans le deck.
- 3Lorsqu'un joueur obtient un 4-of-a-kind, il prend une pièce/jeton. Ensuite, les autres joueurs doivent également prendre une pièce/jeton chacun. Une fois que toutes les pièces/jetons ont été pris, le joueur qui n'en a pas doit quitter la partie.
- Pour raccourcir une partie, la partie peut se terminer lorsqu'il reste 2 joueurs. Les 2 joueurs restants sont alors déclarés co-gagnants.
- La version australienne de Pig s'appelle "Hog". C'est la même chose qu'un jeu étendu. Le perdant de chaque tour est déclaré "Cochon", et lorsque cela se produit pour la troisième fois, il est déclaré "Cochon" et doit quitter la partie.
- Une variante consiste à distribuer cinq cartes chacune (10 joueurs max par deck, 4-of-a-kind nécessaire) ou trois cartes chacune (17 joueurs max par deck, 3-of-a-kind nécessaire).
- Une version australienne de Pig s'appelle Donkey. Le jeu se joue avec des mains de 5 cartes et six vies au lieu de trois. Avec beaucoup de joueurs, ce jeu peut prendre beaucoup de temps.
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Si plus de 123 joueurs jouent, vous pouvez utiliser plusieurs decks.
- Un ou plusieurs jeux de cartes françaises assorties
- Papier (pour la méthode 3)
- Marqueur (pour la méthode 3)
- Ciseaux (pour la méthode 3)
- Pièces ou jetons (pour la méthode 4)