Comment jouer à Tomodachi Quest sur Tomodachi Life?

L'attaque de votre premier adversaire vaut environ 20 HP
L'attaque de votre premier adversaire vaut environ 20 HP, et si elle crache du feu, elle vaut environ 10 HP chacune.

Tomodachi Quest est un mini-jeu sur Tomodachi Life où quatre de vos Miis doivent se battre contre des objets aléatoires - des spaghettis à la bolognaise à une boule à facettes - sur leur chemin. Cela peut être un jeu agréable, mais peut-être un peu déroutant au début. Ce guide vous montre comment y jouer.

Pas

  1. 1
    Entrez dans le parc d'attractions quand il y a un événement. Le parc d'attractions se trouve à droite de l'île. Son icône sur la carte est orange avec une image d'une roue foraine dessus. C'est au-dessus du café et en dessous de la station de nouvelles. Si Tomodachi Quest est activé, il y aura un chapiteau (texte défilant) en bas de l'écran supérieur du parc d'attractions pour le dire.
    • Tomodachi Quest n'est jouable qu'une fois par jour, soit entre 14h30 et 16h30, soit entre 21h00 et 23h00.
  2. 2
    Sélectionnez le bouton circulaire rouge avec le mot «démarrer» au-dessus pour commencer. Appuyez sur le bouton fléché orange pour revenir en arrière et appuyez sur le bouton circulaire bleu avec «Quitter» au-dessus pour quitter.
    Il ne peut pas être ressuscité pour le reste de la quête
    Une fois qu'un Mii fait semblant d'être mort, il ne peut pas être ressuscité pour le reste de la quête.
  3. 3
    Jouez contre vos ennemis. Il est important de comprendre ce qui se passe. Sur l'écran du haut, vous remarquerez que chaque Mii a des HP, cela peut varier de 80 à 140, c'est essentiellement leur «vie», une fois que leurs HP sont épuisés, ils ne peuvent plus jouer. Certains Miis peuvent également avoir un PM supérieur à zéro, ce qui leur permet soit de «soigner» les Miis, ce qui restaure une partie de leurs PV, soit d'utiliser la magie, qui est l'attaque la plus puissante du jeu.
    • Il y aura quatre Miis. Ils le feront à tour de rôle pour faire un mouvement (infligeant des dégâts à votre adversaire ou soignant un autre Mii), puis votre adversaire effectuera un mouvement (infligeant des dégâts à un ou plusieurs de vos Mii).
    • Hormis le boss, tous les objets ont un HP de son prix dans le jeu sans décimale (par exemple, si un objet vaut 2,00 £, il a un HP de 200).
  4. 4
    Choisissez vos options. Pour chaque Mii, il y aura un bouton rouge et un bouton bleu. Le bouton bleu peut soigner un Mii, ou faire plus de dégâts à votre adversaire, l'inconvénient étant qu'ils ne fonctionnent pas toujours (pour les coups spéciaux ou les coups de pied), ou leur pouvoir peut être limité (pour la guérison ou la magie). Les boutons rouges sont plus fiables mais font moins de dégâts.
    • Vous pouvez parfois recevoir le message "Vous frappez le point faible de [élément]!". Cela signifie que vous faites plus de dégâts que d'habitude.
    • Les options bleues "special" et "kick" peuvent parfois manquer. L'option rouge «attaque» ou «coup de poing» fonctionne 100% du temps.
  5. 5
    Guérissez les miis si nécessaire. Certains Mii ont la possibilité de soigner un Mii. Il faut 10 MP pour soigner un Mii. Ce sera toujours le Mii avec le HP le plus bas qui sera réinitialisé. Parfois, votre adversaire attaquera un Mii spécifique et ses PV diminueront. Il peut également cracher du feu, ce qui diminue les PV de tous les Miis.
    • Il est également possible que l'attaque de votre adversaire soit ratée. Cela signifie que personne ne subit de dommages.
    • Une fois qu'un Mii perd tous ses PV, il «fera semblant d'être mort».
    • Un Mii peut se guérir.
    • Guérir un Mii compte comme un mouvement et n'endommage en aucun cas votre adversaire.
    • L'attaque de votre premier adversaire vaut environ 20 HP, et si elle crache du feu, elle vaut environ 10 HP chacune. La deuxième (et la troisième si vous avez quatre batailles au total) l'attaque de l'adversaire vaut environ 40 HP et le feu craché vaut environ 20 HP chacune. Pour le boss, les attaques directes valent environ 60 HP et le feu craché vaut 20 HP chacune.
    Les attaques directes valent environ 60 HP
    Pour le boss, les attaques directes valent environ 60 HP et le feu craché vaut 20 HP chacune.
  6. 6
    Choisissez d'aller à gauche ou à droite après la deuxième bataille. Un chemin vous mènera directement au boss, tandis que l'autre vous mènera à un mur. Si vous entrez dans un mur, vos Miis se retourneront et devront participer à une autre bataille avant de combattre le boss.
    • La voie qui mène à une impasse est aléatoire et change à chaque fois, alors ne vous fiez pas aux occurrences passées; vous avez 50% de chances de réussir à chaque fois.
  7. 7
    Combattez le boss. Le boss est le plus difficile à vaincre et c'est là que vos Miis risquent le plus de perdre la totalité ou la plupart de leurs HP. Le jeu se termine lorsque tous les Miis perdent tous leurs PV et font semblant d'être morts (auquel cas vous perdez), ou lorsque votre adversaire perd tous ses PV (et vous gagnez). Si vous gagnez, acceptez votre prix. Ce sera toujours le dernier objet contre lequel vous vous êtes battu (c'est-à-dire le boss).
    • Le boss a un HP de 2800. Cela n'apparaît pas à l'écran.
    • Perdre la partie n'a aucun effet à long terme. Tout ce que cela signifie, c'est que vous n'obtiendrez pas de récompense à la fin. Vous pouvez facilement réessayer le lendemain.

Conseils

  • Il est recommandé d'éviter d'utiliser le bouton bleu pour la guérison ou la magie jusqu'à ce que vous soyez contre le boss car c'est la partie la plus difficile.
  • Évitez d'utiliser le MP d'un Mii pour soigner un Mii à moins qu'un Mii n'ait un PV très faible.
  • Consultez le calendrier des événements au parc d'attractions pour savoir quand Tomodachi Quest est activé.
  • Les compétences acquises par vos Miis à chaque fois dépendent de leur groupe de personnalité. Ils obtiendront soit:
    • Mage (indépendant)
    • Guerrier (sortant)
    • Combattant (confiant)
    • Clerc (facile à vivre)
    Appuyez sur le bouton circulaire bleu avec «Quitter» au-dessus pour quitter
    Appuyez sur le bouton fléché orange pour revenir en arrière et appuyez sur le bouton circulaire bleu avec «Quitter» au-dessus pour quitter.
  • Les compétences et HP que votre Mii obtient dépendent de sa classe, qui est déterminée par son type de personnalité:
    • Coup de poing et coup de pied, 140 HP (combattant)
    • Attaque et soigne, 100 HP, 40 MP (clerc)
    • Attaque et spécial, 120 HP (guerrier)
    • Attaque et magie 80 HP, 60 MP (mage)
  • Les Miis choisis à chaque fois sont aléatoires.
  • Vous pouvez quitter à tout moment en appuyant sur le bouton orange dans le coin inférieur gauche pour revenir en arrière.
  • Il n'y a que 3-4 batailles.
  • Une fois qu'un Mii fait semblant d'être mort, il ne peut pas être ressuscité pour le reste de la quête.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail