Comment déployer un jeu RPG Maker MV sur Android avec Android Studio?
Déployer un jeu RPG Maker MV sur Android peut être délicat. Il n'est pas nécessaire de se sentir impuissant, car ce guide peut vous aider.
Partie 1 sur 3: préparation des fichiers du jeu
- 1Déployez votre jeu en allant dans Déploiement > Android / Ios.
- 2Choisissez où déployer votre dossier de jeu.
- Il est recommandé de cocher la case " Exclure les fichiers inutilisés ", car cela réduira la taille du fichier.
Partie 2 sur 3: création de l'apk
- 1Téléchargez Android Studio si vous ne l'avez pas déjà. Vous pouvez le trouver sur https://developer.android.com/studio/.
- 2Téléchargez le client Android MV.
- Obtenez le client Android MV sur le site officiel RPGMV.
- Assurez-vous de cliquer sur le lien "Télécharger la source".
- 3Lancez Android Studio une fois téléchargé.
- 4Sélectionnez configurer sur l'écran titre.
- 5Choisissez les plates-formes SDK dont vous avez besoin.
- Si vous ne le savez pas, choisissez simplement Android 8.0 à Android 6.0.
- 6Sélectionnez l' onglet Outils du SDK Android. Assurez-vous de les avoir sélectionnés:
- Outils de création de SDK Android
- Android SDK Platform-Tools
- Outils SDK Android
- Accélérateur d'émulateur Intel x86 (installateur HAXM)
- Référentiel d'assistance
- 7Ouvrez le client Android MV.
- Cliquez sur " Ouvrir un projet de studio Android existant ".
- Sélectionnez simplement le dossier.
- 8Importez vos fichiers de jeu.
- Faites un clic droit sur le dossier "app" et sélectionnez Nouveau > Dossier > Dossier Assets.
- Une fois cela fait, recherchez le dossier "www" de votre jeu exporté et copiez-le (Ctrl+ C).
- Collez ce dossier dans le dossier des ressources nouvellement créé (cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Coller dans le dossier.)
- 9Modifiez l'ID d'application, le code de version et le nom de version.
- Sélectionnez le dossier des scripts Gradle.
- Sélectionnez le fichier build.gradle (Module: App).
- Vous devez changer l'applicationId en quelque chose d'unique.
- Modifiez le versionCode si vous téléchargez sur le Google Play Store. +1 Chaque fois que vous mettez à jour l'application.
- Le versionName est plus à des fins de développement. Lorsque vous le relâchez, il doit être défini sur 1 dans la plupart des cas.
- Vous devriez voir une option de synchronisation en haut de votre écran. Vous devez cliquer dessus.
- 10Changez le nom de votre APK.
- Sélectionnez le dossier des manifestes.
- Ouvrez le manifeste Android. fichier xml.
- android:label="Nom"
- Modifiez la ligne de code ci-dessus pour votre nom APK.
Partie 3 sur 3: personnalisation et finalisation de l'apk
- 1Modifiez l'icône de votre application, si vous le souhaitez.
- Rendez-vous sur Android Asset Studio pour créer votre icône.
- Nommez votre premier jeu d'icônes sur "app_icon".
- Téléchargez et décompressez vos images.
- Dans Android Studio, allez dans "res > mipmap > app_icon".
- Copiez chaque icône dans son dossier approprié. Veillez à vous assurer que vous copiez dans le bon dossier.
- Répétez le processus avec "app_icon_round" et "icon_foreground".
- Lors de la création de "app_icon_round", assurez-vous de changer la forme de l'icône en rond.
- 2Construisez votre APK.
- Sélectionnez Construire en haut de votre écran.
- Cliquez sur Créer des APK.
- 3Profitez de l'APK. Vous avez terminé.
- Cochez la case " Exclure les fichiers inutilisés " avant de créer l'apk pour réduire la taille du fichier!
- Lorsque vous utilisez des modules complémentaires qui nécessitent des images autres que celles par défaut, ils ne seront pas inclus lorsque la case " Exclure les inutilisés " est cochée. Assurez-vous de copier ces fichiers dans leurs répertoires dans le dossier "www".
- Le Google Play Store limite les APK à 100 Mo, afin de soumettre des applications plus volumineuses, vous devez utiliser les fichiers d'extension APK et les télécharger avec votre APK.
- Si vous n'avez pas de signature auto-signée, vous risquez d'avoir des difficultés à la télécharger sur le Google Play Store.
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