Comment vaincre l'évasion de détention?
Escape From Detention est un jeu en ligne gratuit disponible sur Addicting Games dans lequel vous devez trouver un moyen de vous échapper d'une salle de détention verrouillée à l'école. Pour terminer le jeu, vous devez trouver et utiliser divers objets situés dans toute l'école pour ouvrir la trappe d'évacuation située dans le bureau du directeur.
Partie 1 sur 7: s'échapper de la salle de classe de détention
- 1Naviguez pour échapper à la détention sur le site Web des jeux addictifs à l' adresse http://addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp et cliquez sur "jouer ". Le jeu s'ouvre avec votre personnage assis en classe de détention, face au bureau du professeur.
- 2Cliquez sur le bureau du professeur, puis cliquez sur la pomme verte. La pomme sera ajoutée à votre inventaire personnel.
- 3Cliquez sur le cadran situé sur le taille-crayon. Cet objet sera également ajouté à votre inventaire.
- 4Cliquez sur la flèche rouge pour effectuer un zoom arrière, puis cliquez sur le tableau. Le mot "vert" est écrit au tableau entouré d'un nuage de craie.
- 5Cliquez sur la flèche rouge, puis sur la flèche droite en haut de votre écran. Vous serez maintenant face aux pupitres situés dans la salle de détention.
- 6Cliquez sur la feuille de papier située juste sous la chaise bleue placée au centre de la pièce. Le papier sera ajouté à votre inventaire.
- 7Cliquez sur le papier dans votre liste d'inventaire, puis cliquez sur le coin inférieur droit du papier. Cela déchirera le bord du coin du papier.
- 8Cliquez sur la flèche droite en haut de votre écran, puis cliquez sur le babillard jaune sur le mur. Cela zoomera sur le babillard, qui comporte une petite horloge.
- 9Cliquez et faites glisser le cadran de votre inventaire vers l'horloge sur le babillard. Cela affichera les chiffres 3, 4 et 8, et votre écran indiquera: «Le cadran convient!»
- 10Cliquez sur la gomme du tableau située juste en dessous du babillard. Cet objet sera ajouté à votre inventaire.
- 11Cliquez sur la flèche rouge, puis sur la flèche droite en haut de votre écran. Vous serez maintenant face à une partie du tableau.
- 12Cliquez sur le tableau, puis cliquez et faites glisser la gomme sur le nuage de craie sur le tableau. La gomme essuie la craie pour révéler les mots «rouge, vert, bleu». Ces mots correspondent aux couleurs des chiffres 3, 4 et 8 sur le babillard. Le rouge est 4, le vert est 8 et le bleu est 3. L'ordre correct des chiffres est 4, 8, 3, qui est la combinaison pour la serrure sur la poignée de porte de la classe .
- 13Cliquez sur la gomme dans votre inventaire, puis cliquez sur le haut de la gomme. Le dessus se détachera pour enlever une paille cachée.
- 14Cliquez sur la paille située à l'intérieur de la gomme. La paille sera ajoutée à votre inventaire.
- 15Cliquez sur la flèche rouge, puis sur la flèche droite en haut de votre écran. Vous serez maintenant face à la porte de la classe.
- 16Cliquez sur la porte pour zoomer, puis cliquez sur le panneau numérique de la porte.
- 17Cliquez sur les chiffres 4, 8 et 3 dans l'ordre, puis cliquez sur la flèche pour effectuer un zoom arrière.
- 18Cliquez sur la poignée de porte. La porte va maintenant s'ouvrir pour révéler le couloir de l'école.
- 19Cliquez sur les casiers dans le couloir. Cela vous permettra de quitter la salle de détention et vous serez maintenant debout dans le couloir.
Partie 2 sur 7: piller le placard du concierge
- 1Cliquez sur le scalpel posé sur le sol du couloir. Cet objet sera ajouté à votre inventaire.
- 2Cliquez sur la porte à gauche intitulée "1b", puis cliquez à nouveau sur la porte pour entrer dans cette pièce, qui est le placard du concierge.
- 3Cliquez sur la poubelle, puis cliquez sur la banane noire et pourrie située à l'intérieur de la poubelle. Cet objet sera ajouté à votre inventaire.
- 4Cliquez sur la flèche rouge, puis sur l'étagère des produits de nettoyage.
- 5Cliquez sur le citron rose situé sur le flacon pulvérisateur rose. Le citron sera ajouté à votre inventaire.
- 6Cliquez sur la flèche rouge pour effectuer un zoom arrière, puis cliquez sur l'évier.
- 7Cliquez sur la poignée du robinet pour ouvrir l'eau, puis cliquez sur le morceau de papier dans votre inventaire.
- 8Cliquez sur le petit morceau de papier que vous avez déchiré plus tôt. Le morceau de papier déchiré sera désormais ajouté à votre inventaire.
- 9Cliquez et faites glisser le morceau de papier déchiré vers l'eau courante dans l'évier. Cela transformera le papier en une boule humide.
- 10Cliquez sur la paille dans votre inventaire, puis cliquez et faites glisser la boule de papier humide sur la paille. Cela créera un lanceur de pois de fortune.
- 11Cliquez deux fois sur la flèche rouge pour sortir du placard du concierge, puis cliquez deux fois sur la porte du bureau principal. Vous serez maintenant debout dans le bureau principal.
Partie 3 sur 7: explorer le bureau principal
- 1Cliquez sur le bureau, puis cliquez sur le tiroir du bas. Le tiroir s'ouvrira pour révéler un couteau.
- 2Cliquez sur le couteau, puis cliquez sur la flèche rouge pour effectuer un zoom arrière. Le couteau sera ajouté à votre inventaire.
- 3Cliquez deux fois sur la porte du directeur. Vous serez maintenant à l'intérieur du bureau du directeur.
- 4Cliquez sur l'ordinateur portable posé sur le bureau, puis sur le logo en forme de poire sur l'ordinateur. L'autocollant poire sera ajouté à votre inventaire.
- 5Cliquez sur la flèche rouge, puis cliquez sur la poulie à gauche des stores. Les stores s'ouvriront pour révéler un terrain de football.
- 6Cliquez sur la zone du tapis à droite du bureau, puis sélectionnez le couteau dans votre inventaire.
- 7Cliquez sur le couteau. Cela ouvrira le couteau.
- 8Cliquez et faites glisser le couteau de votre inventaire sur le tapis. Le couteau coupera une partie du tapis pour révéler une trappe d'évacuation.
- 9Cliquez deux fois sur la flèche rouge pour dézoomer et quitter le bureau du directeur.
- 10Cliquez sur la flèche droite en haut de votre écran, puis cliquez sur la porte pour sortir du bureau principal.
Partie 4 sur 7: piller la salle de bain et la salle de musique des filles
- 1Cliquez sur la flèche rouge, puis cliquez sur la porte intitulée «1d.»
- 2Cliquez à nouveau sur 1d pour entrer dans la pièce, qui est la salle de bain des filles.
- 3Cliquez sur le premier stand à gauche, puis cliquez sur les jumelles accrochées à la porte. Les jumelles seront ajoutées à votre inventaire.
- 4Cliquez sur la flèche droite en haut de votre écran, puis cliquez sur la poubelle.
- 5Cliquez sur la baguette située à gauche de la poubelle. Cet objet sera ajouté à votre inventaire.
- 6Cliquez sur la flèche rouge, puis cliquez sur la porte. Vous serez maintenant debout dans le couloir.
- 7Cliquez deux fois sur la porte intitulée "1c". Vous serez maintenant debout dans la salle de musique.
- 8Cliquez sur la batterie, puis cliquez et faites glisser la baguette sur la batterie. Cela révélera une cassette.
- 9Cliquez sur la cassette. Cet objet sera ajouté à votre inventaire.
- 10Cliquez sur la flèche rouge pour dézoomer, puis cliquez sur le piano.
- 11Cliquez sur les trois menthes blanches situées au-dessus des touches du piano. Les menthes seront ajoutées à votre inventaire.
- 12Cliquez deux fois sur la flèche rouge pour sortir de la salle de musique, puis cliquez deux fois sur la porte étiquetée "1e". Vous serez maintenant debout dans la salle des sciences.
Partie 5 sur 7: obtenir le lecteur de cassettes dans le distributeur automatique
- 1Cliquez sur la grenouille disséquée allongée sur le bureau. La grenouille sera ajoutée à votre inventaire.
- 2Cliquez sur la grenouille dans votre inventaire, puis cliquez et faites glisser le scalpel vers la grenouille. Cela révélera un quartier à l'intérieur de la grenouille.
- 3Cliquez sur le quartier, puis cliquez deux fois sur la flèche rouge. Le quartier sera ajouté à votre inventaire et vous serez maintenant debout dans le couloir.
- 4Cliquez deux fois sur la porte du bureau principal, puis deux fois sur la porte du bureau du directeur. Vous serez maintenant debout dans le bureau du directeur.
- 5Cliquez et faites glisser les jumelles vers la fenêtre. Cela révélera le tableau de bord du match de football, qui révèle les chiffres 3, 5 et 4.
- 6Cliquez sur la flèche rouge, puis sur la flèche gauche en haut de votre écran. Vous verrez maintenant un distributeur automatique bleu .
- 7Cliquez sur le distributeur automatique, puis sur sa fente à pièces à droite.
- 8Cliquez et faites glisser le quart sur la fente à pièces. La machine acceptera le quartier, et quatre fruits noirs seront affichés sur le devant du distributeur.
- 9Cliquez sur le contour noir du citron jusqu'à ce que le citron devienne violet, ou de la même couleur que le citron dans votre inventaire personnel.
- 10Cliquez sur le contour noir de la poire jusqu'à ce qu'il devienne blanc comme la poire de votre inventaire.
- 11Cliquez sur le contour noir de la pomme jusqu'à ce qu'il devienne vert comme la pomme de votre inventaire. L'écran affichera: " Quelque chose est en vente!"
- 12Cliquez sur la flèche rouge, puis cliquez sur la porte du distributeur automatique. Cela révélera un lecteur de cassettes.
- 13Cliquez sur le lecteur de cassettes, puis cliquez sur la flèche rouge pour effectuer un zoom arrière. Le lecteur de cassettes sera ajouté à votre inventaire.
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Partie 6 sur 7: trouver la clé squelette dorée
- 1Cliquez sur la flèche rouge, cliquez sur la porte, puis cliquez à nouveau sur la flèche rouge. Vous serez maintenant debout dans le couloir.
- 2Cliquez deux fois sur la porte étiquetée "1e" pour rentrer dans la classe de sciences.
- 3Cliquez sur la cage à hamster située dans le coin arrière droit de la classe.
- 4Cliquez sur le lecteur de cassette dans votre inventaire, puis cliquez et faites glisser la cassette sur le lecteur de cassette.
- 5Cliquez sur le bouton "play" du lecteur de cassettes, puis cliquez et faites glisser le lecteur de cassettes vers la gauche de la cage du hamster. La bande commencera à jouer "Hamster Lullabies" pour le hamster, ce qui forcera le hamster à s'endormir. Une clé en or sera révélée sous le rouet du hamster.
- 6Cliquez sur la clé située sous le rouet du hamster. La clé sera ajoutée à votre inventaire.
- 7Cliquez trois fois sur la flèche rouge pour revenir dans le couloir avec des casiers.
- 8Cliquez sur le numéro de casier 354, qui est le même numéro affiché sur le tableau de bord du football.
- 9Cliquez et faites glisser la clé sur la serrure au numéro 354. Cela ouvrira le casier pour révéler une bouteille de soda.
- 10Cliquez sur la bouteille de soda, puis cliquez deux fois sur la flèche rouge.
- 11Cliquez deux fois sur la porte étiquetée "1e" pour retourner dans la classe de sciences.
- 12Cliquez sur la cible rouge et blanche située en haut du bureau à droite.
- 13Cliquez et faites glisser la bouteille de soda jusqu'à la cible, puis cliquez sur le bouchon de la bouteille. Cela ouvrira la bouteille de soda.
- 14Cliquez et faites glisser les bonbons à la menthe sur la bouteille de soda. Les menthes seront ajoutées et le soda pétillera, provoquant une explosion mineure qui casse le panneau lumineux au-dessus du bureau.
- 15Cliquez sur la flèche rouge pour effectuer un zoom arrière, puis cliquez sur le luminaire cassé en haut de l'écran. Cela révélera une clé en or, qui est la clé qui ouvrira la trappe d'évacuation dans le bureau du directeur.
- 16Cliquez et faites glisser le lanceur de pois de votre inventaire vers le luminaire cassé. Le lance-pois fera tomber la clé du luminaire.
- 17Cliquez sur la flèche rouge, puis sur la bouteille de soda pour zoomer.
- 18Cliquez sur la clé squelette dorée qui se trouve dans la flaque de soda à droite. La clé squelette sera ajoutée à votre inventaire.
Partie 7 sur 7: s'échapper de l'école
- 1Cliquez trois fois sur la flèche vers le bas, puis deux fois sur la porte du bureau principal.
- 2Cliquez deux fois sur la porte du bureau du directeur, puis cliquez sur la trappe d'évacuation située à droite du bureau.
- 3Cliquez et faites glisser la clé squelette vers le verrou de la trappe d'évacuation. La trappe d'évacuation s'ouvrira et une flèche verte pointera vers le bas dans la trappe.
- 4Cliquez sur la flèche verte. Vous serez maintenant debout sur le terrain de football et vous avez gagné Escape From Detention.
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