Comment contribuer à l'Open Source?

Utilisez différents projets open source tels que linux, solaris, firefox, filezilla, serveur HTTP apache, gaim et autres.
Open source signifie que le code source du logiciel est disponible gratuitement pour tous et que vous pouvez modifier le code (dans la mesure où la licence le permet) et le distribuer vous-même.
- 1Utilisez différents projets open source tels que linux, solaris, firefox, filezilla, serveur HTTP apache, gaim et autres.
- 2Cherchez un endroit pour contribuer. Cela signifie non seulement la programmation, mais aussi la documentation, la conception de thèmes, les œuvres d'art ou la conception architecturale.
- 3Notez que chaque projet a ses propres méthodes de communication et de soumission des contributions.Notez que chaque projet a ses propres méthodes de communication et de soumission des contributions.
- 4Rejoignez la liste de diffusion. Ceci est fortement recommandé car vous ne vous sentirez jamais laissé pour compte. Vous pouvez également obtenir des commentaires sur les correctifs et les contributions.
- 5Respectez et entretenez les discussions.
- 6Encouragez les contributions.
- 7Commencez petit en signalant et en corrigeant les bogues.
- 8Soumission de petits correctifs contenant des corrections de bogues.
- 9Répondez et envoyez des commentaires.
- 10Si vous voulez vraiment aider mais n'avez ni l'expérience ni le savoir-faire, faites un don! En donnant quelques dollars pour aider les développeurs open source, vous pouvez les aider à obtenir les outils dont ils ont besoin pour créer de meilleurs programmes.
- Apprenez la ligne de commande, Git et GitHub. Cela vous aidera beaucoup dans le processus de contribution.
- "Parler n'est pas cher. Montre-moi le code." -Linus Torvalds, créateur de Linux. Ne défendez pas le mauvais code. Montrez le code à la communauté.
- Apprenez la chaîne d'outils spécifique utilisée par le projet avant de contribuer. Cela peut inclure le système de construction, le harnais pour les tests unitaires, le logiciel de suivi des bogues, le système de contrôle de version et les canaux de communication utilisés par les développeurs et les utilisateurs.
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