Comment construire une salle d'évasion?
Les salles d'évasion sont de plus en plus populaires pour passer une heure ou deux à créer des liens avec des amis. L'idée de la salle d'évasion est de collecter une série d'indices ou de pièces de puzzle qui dirigent les joueurs vers une clé ou un code qui les laisse sortir de la pièce. Vous pouvez construire une salle d'évasion de bricolage dans votre maison ou votre salle de classe sans beaucoup d'équipement spécial. Commencez par un thème et une histoire amusants pour motiver vos participants. Ensuite, passez à la création d'une série de pièces de puzzle dans votre salle d'évasion. Enfin, écrivez des indices difficiles (mais pas impossibles!) Pour guider vos participants vers les pièces du puzzle.
Partie 1 sur 3: créer un scénario
- 1Identifiez votre public lorsque vous créez votre scénario. Créez-vous une salle d'évasion pour les étudiants? Choisissez une histoire liée à une leçon que vous enseignez. Créez-vous une salle d'évasion pour un groupe d'amis? Pensez à différents films ou émissions que vos amis apprécient et choisissez un thème similaire.
- Par exemple, pour une salle d'évasion d'élève dans une classe de mathématiques, l'histoire pourrait être une histoire policière dans laquelle les élèves doivent arrêter un méchant. Les indices seront basés sur les mathématiques, mais le scénario engageant les gardera intéressés.
- Si vous créez une salle d'évasion pour des amis qui aiment la science-fiction, envisagez un thème de l'espace extra-atmosphérique pour votre salle d'évasion.
- Si vous ne voulez pas créer votre propre scénario et vos accessoires à partir de zéro, envisagez de rechercher un kit ou un modèle de salle d'évasion.
- 2Créez une histoire adaptée à votre espace. Si vous êtes contraint dans une salle de classe ou un appartement d'une pièce, il ne sera pas possible de créer une expérience d'évasion multi-pièces ou un labyrinthe grandeur nature. Pour une salle d'évasion de bricolage, il est préférable de se concentrer sur des indices de casse-tête et de cacher des indices dans des endroits intelligents.
- Utilisez les ressources physiques auxquelles vous avez accès. Par exemple, si vous avez une salle de classe avec des casiers ou des casiers, trouvez un moyen de les verrouiller pour cacher des indices ou des pièces de puzzle.
- Si vous vivez dans une maison avec des placards, des armoires ou des étagères intégrés, commencez à réfléchir à la façon dont vous pouvez les utiliser à votre avantage.
- 3Planifiez votre salle d'évasion pour une durée de 30 à 60 minutes. La plupart des salles d'évasion professionnelles durent entre 45 et 60 minutes. Pour la première fois que vous créez une salle d'évasion, il peut être plus facile de viser une expérience plus courte d'environ 30 minutes.
- Si vous créez une salle d'évasion en classe, assurez-vous que l'histoire peut être terminée en une seule période de classe. Il est également possible de créer une courte salle d'évasion brise-glace de 10 minutes.
- Pour les jeunes enfants, une salle d'évasion plus courte d'environ 30 minutes pourrait mieux fonctionner.
- Pour plonger vos amis dans un monde d'énigmes, vous pouvez prolonger la salle d'évasion en une expérience d'une journée complète.
- 4Donnez une quête à vos participants. Les participants de la salle d'évasion seront les héros de l'histoire - tant qu'ils la résolvent. Donner une mission à l'histoire donnera à vos participants la motivation pour résoudre les indices.
- Par exemple, pour un scénario sur le thème d'un détective, les participants peuvent essayer de résoudre un meurtre. Ou, pour un groupe plus jeune, ils pourraient rechercher quelque chose de précieux qui a disparu.
- Pour une classe d'études sociales, vous pourriez enseigner à vos élèves l'Égypte ancienne. La quête pourrait être la découverte d'une ancienne tombe.
- 5Utilisez votre thème pour écrire les principaux événements de l'histoire. Comme toutes les bonnes histoires, les salles d'évasion ont besoin d'un début, d'un milieu et d'une fin. Notez les principaux points de l'intrigue que vos participants rencontreront. Vous pouvez l'utiliser comme guide lorsque vous écrivez vos indices.
- Par exemple, si vos participants jouent aux archéologues, l'histoire pourrait commencer par la menace de destruction d'un ancien temple. Tout au long de l'histoire, les participants en découvrent de plus en plus sur le temple, comme la présence de portes cachées, de pièges ou d'une clé cachée dans le temple. À la fin, le temple est sauvé si les participants réussissent.
- Dans un roman policier, vous pouvez commencer par expliquer que quelque chose de précieux a été récemment volé, comme une bague en diamant. Les joueurs peuvent en savoir plus sur les endroits où le criminel a caché l'anneau à travers les indices, permettant aux joueurs de suivre les traces du voleur. Ensuite, il peut être récupéré et rendu au propriétaire légitime ou perdu à jamais si les participants ne résolvent pas les énigmes.
- 6Faites un remue-méninges sur certains objets qui peuvent être utilisés dans votre scénario. Les objets que vous utilisez peuvent masquer des pièces de puzzle, fournir des indices ou contenir des informations pour aider les participants à décoder des indices. Selon votre budget, vous devrez peut-être improviser et demander à vos participants d'utiliser leur imagination.
- Certaines cachettes couramment utilisées comprennent des livres avec une chambre cachée, des tiroirs, au-dessus de grandes surfaces ou de rebords, ou à l'intérieur de poches de manteau.
- Certaines cachettes plus impliquées peuvent inclure sous les planches de plancher, derrière un faux mur ou derrière des meubles.
- 7Décorez la pièce selon le thème. Selon le degré d'élaboration de votre salle d'évasion, vous pouvez ajouter autant ou aussi peu de décoration que vous le souhaitez. Pour créer une expérience plus immersive, il n'y a pas trop de décoration. Pour une salle d'évasion de classe ou de fête que vous utiliserez une fois, il est approprié de suspendre quelques images thématiques ou d'ajouter des éléments sur le thème.
- Par exemple, pour une salle d'évasion immersive sur le thème de l'archéologie, vous voudrez peut-être recouvrir les murs des pièces d'une texture comme de la pierre, investir dans des statuettes et peindre des coffres-forts pour qu'ils ressemblent à des coffres au trésor.
- Pensez à tous les sens. Est-ce qu'il fait chaud ou froid dans l'histoire? Les participants peuvent-ils se fier à la texture d'un accessoire pour révéler quelque chose, comme un indice écrit en braille ou une porte cachée qui s'ouvre en appuyant sur une brique qui semble différente?
- 8Choisissez des accessoires qui correspondent au thème. Les accessoires sont une autre façon de donner vie à votre histoire dans la salle d'évasion. Tous les accessoires ne doivent pas nécessairement être des indices. En fait, il vaut mieux avoir des accessoires qui ne sont pas des indices pour que les participants doivent chasser pour eux. Les accessoires peuvent être des harengs rouges (faux indices) ou simplement ajouter au sens du lieu dans votre histoire.
- Par exemple, pour un roman policier, vous pouvez inclure un chapeau, un manteau, un badge et une loupe de détective dispersés dans la pièce.
- Pour une salle d'évasion dans une salle de classe de l' Égypte ancienne, imprimez des images d'art égyptien antique et accrochez-les dans la pièce. Si vous avez le budget, pensez à ajouter des petites statuettes ou des os de soutien.
Partie 2 sur 3: cacher des pièces de puzzle
- 1Commencez avec des boîtes de verrouillage standard et différents types de serrures. Le moyen le plus simple de cacher des indices ou des énigmes est d'utiliser des boîtes de verrouillage. Pas besoin de décorations de bricolage fantaisie ou d'espaces cachés faits à la main à moins que vous ne vouliez vraiment aller au-delà.
- Ceci est particulièrement utile pour une salle d'évasion pour des amis ou des étudiants. Si vous espérez ouvrir une salle d'évasion professionnelle, vous voudrez peut-être investir dans des cachettes plus personnalisées.
- Les indices peuvent conduire les participants vers l'indice suivant. Alternativement, ils peuvent faire partie d'un puzzle plus grand. Une fois que les participants ont rassemblé toutes les pièces, ils révèlent un code pour déverrouiller la porte.
- 2Cachez les objets hors de portée. Demandez aux participants de chercher quelque chose avec lequel saisir une pièce du puzzle ou une clé, comme un aimant, un bâton ou un outil à saisir. C'est une stratégie de motivation alléchante.
- Par exemple, pour une salle d'évasion sur le thème de la prison, vous pouvez laisser les clés de la pièce hors de portée derrière des barreaux. Un porte-clés en acier collera à un aimant.
- 3Utilisez des objets ordinaires comme cachettes. Vous pouvez opter pour quelque chose d'évident, comme cacher un jeu de clés dans un pot de fleurs ou de l'argent et des indices à l'intérieur d'un livre. Ou, vous pouvez vous impliquer davantage en cachant des indices à l'intérieur des murs, de fausses briques ou même de vieux appareils électroniques avec leur intérieur enlevé.
- Votre imagination est la limite quand il s'agit de cacher des indices. Pensez à votre thème et réfléchissez à tout objet connexe possible. Pensez à la façon dont vous pourriez transformer ces objets en cachette.
- Par exemple, dans une pièce sur le thème du détective, vous pourriez cacher un indice dans la poche du manteau du détective. L'indice pourrait être la dernière piste du détective sur l'affaire.
- Comme autre exemple, pour une salle sur le thème de l'archéologie, un document de décodage pourrait être caché à l'intérieur d'un livre.
- 4Essayez de «cacher» des indices à la vue de tous. Les participants aux salles d'évasion sont souvent tellement préoccupés par la recherche d'indices cachés et de pièces de puzzle qu'ils ne remarquent souvent pas d'indices juste devant leurs visages. Cela peut inclure une photo ou une œuvre d'art avec un indice ou un objet qui pourrait être utilisé pour obtenir un indice ou une clé.
- Par exemple, une œuvre d'art sur le mur pourrait servir de chiffrement pour décoder un indice.
- Pour une configuration plus high-tech, demandez aux joueurs de marcher sur les empreintes de pas pour ouvrir une porte cachée.
- 5Utilisez une lumière noire pour révéler des indices. Écrivez des indices sur un mur ou un objet à l'aide d'un marqueur de lumière noire. Ensuite, cachez une lumière noire quelque part dans la pièce. Une fois que les participants l'ont trouvé, ils l'activeront pour révéler un code ou un indice.
- Alternativement, vous pouvez avoir un appareil d'éclairage noir dans la pièce qui s'allume automatiquement à partir d'une action spécifique.
- 6Incorporez un labyrinthe dans votre salle d'évasion. Les labyrinthes peuvent prendre n'importe quel nombre de formes et de tailles. Le moyen le plus simple d'inclure un labyrinthe est d'utiliser un labyrinthe de puzzle horizontal portable qui est creux et a un trou dedans. Les participants auraient besoin de sortir un morceau du labyrinthe.
- Un labyrinthe de la taille d'une pièce est une excellente expérience immersive, si vous êtes capable d'en créer un.
- Il est également idéal que les participants s'échappent par une porte différente de celle dans laquelle ils sont entrés. Utiliser un labyrinthe est une façon de les déplacer d'une porte à une autre.
Partie 3 sur 3: écrire des indices
- 1Écrivez les indices de votre salle d'évasion après l'avoir installée. Une fois que vous avez l'histoire et la configuration de la pièce en place, écrivez des indices qui relient les différentes cachettes. Il est important que la salle soit déjà configurée au cas où la configuration serait différente de ce que vous aviez initialement prévu.
- Ce n'est pas parce que vous écrivez des indices qu'ils doivent être placés quelque part dans la pièce. Vous pouvez également transmettre l'indice aux participants à l'aide d'un haut-parleur.
- 2Décidez si vous voulez que les indices soient révélés dans un ordre spécifique. Il y a 2 façons de révéler des indices dans une salle d'évasion: vous pouvez soit permettre aux joueurs de les découvrir sans ordre particulier et les rassembler pour révéler une solution, soit vous pouvez écrire les indices pour que l'un mène à l'autre. La deuxième méthode est la plus difficile, mais elle peut aussi être plus satisfaisante pour les joueurs.
- Si vous voulez que les indices soient révélés dans un ordre particulier, assurez-vous que les joueurs n'en découvrent pas accidentellement un trop tôt.
- 3Révélez les codes pour les serrures à combinaison grâce à des indices. L'un des formats les plus courants pour les indices de salle d'évasion est de révéler un code pour une serrure à travers un indice ou une série d'indices. Utilisez une sorte de serrure à combinaison pour révéler une série de chiffres qui l'ouvriront. L'intérieur pourrait cacher une clé qui ouvre la salle d'évasion, ou il pourrait révéler le prochain indice.
- Ce que vous révélez dans chaque indice dépend de votre public. Pour les étudiants, révéler la combinaison entière à travers des problèmes d'arithmétique peut bien fonctionner pour maintenir le jeu en mouvement. Pour les adultes, vous voudrez peut-être leur faire traquer chaque numéro individuellement.
- 4Utilisez des chiffrements pour coder des indices. Les chiffrements sont des morceaux d'écriture codés. Cachez une clé de décodage quelque part dans la pièce. Une fois que les joueurs ont trouvé la clé, ils pourront déchiffrer l'indice et peuvent les conduire à une clé ou à une pièce de puzzle.
- Certains chiffrements courants incluent le code Morse, le braille ou le remplacement de lettres ou de chiffres spécifiques par d'autres lettres.
- Pour une salle d'évasion sur le thème de l'Égypte ancienne, utilisez des hiéroglyphes. Faites correspondre chaque symbole à la lettre qu'il représente pour énoncer des indices.
- 5Transformez des groupes d'objets ordinaires en indices codés. Utilisez des objets qui vont ensemble pour épeler un indice. Les joueurs devront collecter tous les objets et les assembler afin d'en révéler la signification.
- Par exemple, écrivez une série de mots qui épellent un indice au dos de certaines cartes. Les joueurs devront les organiser dans le bon ordre pour obtenir l'indice.
- Une autre option consiste à écrire un indice sur un puzzle et à cacher les pièces dans la pièce. Les joueurs devront trouver toutes les pièces et assembler le puzzle pour révéler un dernier indice.
- 6Pensez à utiliser un PowerPoint avec des indices pour une salle d'évasion en classe. Un PowerPoint vous permet d'inclure plus de contenu éducatif et d'aides visuelles. Vous pouvez également faire passer le PowerPoint à l'indice suivant si les élèves mettent trop de temps à résoudre les indices.
- Étant donné que vous serez dans la salle avec vos élèves pendant qu'ils résolvent les indices, vous pouvez également envisager de rédiger une série d'indices que vous pourrez leur donner en cas de problème.
- 7Évitez les indices basés sur des anecdotes ou sur la culture pop. Ces types d'indices supposent que vos participants ont mémorisé des informations spécifiques et peuvent facilement s'en souvenir. Si vos participants ne se souviennent pas des informations, ils ne pourront pas avancer dans le jeu, ce qui peut être plus frustrant qu'amusant.
- Une exception à cela serait une salle d'évasion à thème. Par exemple, si vous avez créé une salle d'évasion Harry Potter, inclure des indices basés sur des anecdotes est tout à fait approprié.
- Une autre exception serait les salles d'évasion en classe qui dépendent des élèves qui se souviennent des informations de la classe.
- Si possible, demandez à quelques amis de tester d'abord votre salle d'évasion. De cette façon, vous pouvez obtenir des commentaires sur ce qui fonctionne et apporter des modifications avant de l'ouvrir au public visé.
- Ne cachez pas les indices dans les fausses prises électriques ou les faux plafonds. Ceci est un danger pour la sécurité.
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