Comment être bon en balistique d'arène de bâton?

Susceptible de frapper
Mobile lourd, attaque lente, susceptible de frapper, bons dégâts, à courte portée.

Stick Arena Ballistick a été développé par Xgenstudios.com Stick Arena est un jeu de combat à la troisième personne dans lequel vous êtes sur une carte libre pour tous où vous récupérez des armes et tuez qui vous voyez.

Pas

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    Passez à Flash Player 10 et téléchargez gamebooster. Cela rendra le jeu très fluide. Utilisez une toute nouvelle souris "facile à utiliser" qui tient dans votre main avec une sensibilité appropriée. C'est très vital car vous serez le seul à ne pas être à la traîne.
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    Créez une pièce appelée «noobs uniquement». Entraînez-vous avec eux.
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    Entrez une carte. Une fois que vous apparaissez, prenez immédiatement n'importe quelle arme, si vous ne rencontrez personne, prenez une meilleure arme.
    • Les armes de mêlée peuvent vaincre les armes à distance de près. Avec des armes de mêlée, trouvez un abri lorsque vous rencontrez une arme à distance. Attendez que l'ennemi se rapproche pour courir et frapper. Si votre ennemi ne s'approche pas, éloignez-vous un peu, alors votre ennemi se rapprochera et vous aussi.
    • Armes à distance. Si vous vous heurtez à une mêlée, tirez immédiatement. Si une mêlée vous atteint, courez en arrière et tirez en même temps. Les armes à distance battent la mêlée à distance.
      • Il y a 6 armes de base dans le jeu.
    • Vos poings. Pas de pros, vous courez juste plus vite que n'importe quelle autre arme sauf l'épée.
    • Épée. Très mobile, taux d'attaque très rapide, très susceptible de frapper, mais de faibles dégâts. Le secret de cette arme est de courir dans des directions aléatoires tout en coupant votre ennemi pendant que votre ennemi vous dit de rester immobile, en particulier lorsque vous combattez un marteau. Ne combattez pas une chauve-souris. 8 coups à tuer.
    • Chauve souris. Mobile normal, taux d'attaque normal, très susceptible de frapper, bons dégâts. Vaincre l'épée. 4 coups à tuer.
    • masse. Mobile lourd, attaque lente, assez susceptible de frapper, mise à mort instantanée. Vaincre toutes les armes de mêlée si elles sont utilisées avec précision. 1 coup pour tuer.
    • Double baril. Mobile lourd, attaque lente, susceptible de frapper, bons dégâts, à courte portée. Ne tirez pas sur le glock de loin. 3 coups à tuer.
    • Automatique. Mobile normal, attaque rapide, assez susceptible de frapper, dégâts normaux, distance normale. Vaincre le double canon à plus grande distance. Ne combattez pas le glock de loin. Environ 6 coups à tuer.
    • Glock. Mobile léger, attaque rapide, peu susceptible de frapper, dégâts normaux, à distance. Vaincre toutes les armes à distance de loin. 5 coups à tuer.
Assez susceptible de frapper
Mobile lourd, attaque lente, assez susceptible de frapper, mise à mort instantanée.

Conseils

  • Continuez à jouer sur la même carte jusqu'à ce que vous sachiez où se trouvent les choses et où réapparaître.

Mises en garde

  • Ne piratez/bot, c'est de la triche et vous vous ferez virer ou vous retrouverez dans le mur de la honte. Si quelqu'un vous signale ou que vous êtes attrapé par un modérateur, vous pourriez potentiellement être banni pendant 24 heures ou plus sur votre adresse IP.
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