Comment jouer au poing de guthix dans runescape?

Si vous voulez savoir comment jouer au mini-jeu
Si vous voulez savoir comment jouer au mini-jeu, vous devez d'abord vous rendre à son emplacement.

Avez-vous déjà vu quelqu'un sur Runescape jouer au super mini-jeu Fist of Guthix? Eh bien, si vous voulez apprendre à en jouer, vous êtes au bon endroit! Fist of Guthix est un excellent endroit pour gagner des armures et des armes de haut niveau, et un excellent moyen d'entraîner votre magie sans avoir à dépenser de l'argent en runes. Lisez cet article et commencez à jouer à Fist of Guthix! Remarque: il s'agit d'un mini-jeu sécurisé. Si vous mourez, vous ne perdrez pas vos objets.

Pas

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    Allez à la grotte. Si vous voulez savoir comment jouer au mini-jeu, vous devez d'abord vous rendre à son emplacement. La grotte est accessible au nord de Falador. Une fois à l'intérieur, prenez à droite et entrez dans le portail.
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    Parlez à fiara. Fiara est une énorme créature. Une fois que vous entrez, elle sera au bout de la grotte. Lui parler. Elle vous dira tout sur le fait de jouer à Fist of Guthix, mais ne vous dira aucune stratégie.
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    Utilisez des stratégies. La clé pour gagner est d'utiliser des stratégies. Si vous faites cela, vous pouvez gagner en étant "The Hunted" ou "The Hunter". Voici la plupart des stratégies.
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    Organisez votre inventaire. Utilisez l'image ci-dessus comme exemple (notez que les graphiques sont obsolètes). Regroupez les éléments afin de pouvoir facilement trouver et cliquer sur des éléments.

=== Si vous êtes chassé ===

Pour les niveaux inférieurs (bague d'explorateur 3 recommandée)

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    Jetez des sorts de protection sur vous-même si nécessaire, si vous avez plus de 43 prières.
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    Faites le tour du bord en marchant. Vous savez que votre adversaire est de l'autre côté de l'arène, il/elle ira donc très probablement au centre. Il/elle ira de l'autre côté, là où vous avez commencé, et vous finirez de leur côté.
    • Après avoir obtenu environ 60 à 100 charges, rendez-vous au centre où vous obtiendrez le plus de charges. 60 charges est le nombre idéal de charges jusqu'à ce que le chasseur s'ennuie et commence à vous chercher. (Gardez à l'esprit que c'est pas un numéro de béton - différentes personnes se impatiente à différents moments seulement compter sur vos instincts.). De plus, vous pouvez rester 3 pas d'une porte dans la maison, et il vous donne 15 chefs d' accusation. S'ils vous voient, vous pouvez simplement courir dans la maison ou, si vous le souhaitez, entrer dans la maison et répéter.
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    Allez du côté des maisons le plus éloigné du centre. Vous obtiendrez 15 charges toutes les 3 ou 4 secondes, et lorsque votre adversaire vous verra, vous pourrez simplement entrer dans une maison. Il y a de fortes chances que 0,13ème du temps, vous vous retrouviez quelque part à l'intérieur de l'arène, mais les 0,88èmes restants: vous finirez quelque part dans une autre maison. Si vous voyez une flèche clignotante sur votre mini-carte, continuez, mais ne le faites pas trop longtemps, sinon vous aurez une chance de retourner dans l'arène.
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    «Camp.» Vous vous tenez simplement près du bord et lorsque votre adversaire vous voit, courez ou vous pouvez utiliser le télé-orbe. Utilisez le téléorbe après avoir couru jusqu'à ce que votre adversaire ne puisse plus vous voir.
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    Cachez-vous derrière des objets comme des rochers. Ceci est utile si votre adversaire est un gars de mêlée et doit contourner les rochers (ce qui n'est pas réaliste) pour vous toucher. Si vous maîtrisez cela et qu'il essaie d'utiliser la magie sur vous, vous pouvez mettre cette prière de protection et vous devriez obtenir au moins 1000 charges à moins que vous ne soyez en dessous du niveau 30.
    • En utilisant cette même méthode, se cacher derrière des maisons fonctionne également.
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    Marchez sur le bord. Assurez-vous d'abord que vous courez pendant environ 15 secondes afin que lorsque votre adversaire passe directement devant, il ne puisse pas vous voir. Après cela, marchez sur les bords et essayez de gagner votre avantage en marchant sur la frontière entre 6 charges et 10 charges, tout en obtenant 10 charges à la fois. Ce n'est pas utile si vous avez utilisé votre télé-orbe.
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    Si vous devez vous échapper, utilisez une chambre de portail. La téléportation du Poing de Guthix est particulièrement stratégique.
Si vous voulez apprendre à en jouer
Eh bien, si vous voulez apprendre à en jouer, vous êtes au bon endroit!

Pour les niveaux supérieurs (niveau 80+, au moins 43 prière)

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    Prenez la pierre et utilisez immédiatement le télé-orbe pour vous téléporter au centre. Cette méthode, si votre adversaire est un mage et s'entraîne, profite aux deux.
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    Reste là. Lorsque le chasseur commence à vous attaquer, activez la prière de protection appropriée. N'entrez pas dans les maisons, elles sont un gaspillage de charges et des dégâts seront infligés lorsque vous y pénétrerez. De plus, il est possible que vous vous retrouviez au centre lorsque vous utilisez le portail. En plus de se cacher derrière des rochers (prochaine étape), espérer le meilleur!
    • Si le chasseur est une mêlée, cachez-vous derrière un rocher le plus proche du centre. Le rocher bloquera le chasseur et l'empêchera de vous attaquer au corps à corps jusqu'à ce qu'il clique et vous attaque à nouveau. Continuez ainsi car le temps supplémentaire s'ajoute à un nombre important de charges.
      • Si la personne est d'un niveau bas et passe à la magie à la place, activez votre prière de protection de mage. De cette façon, vous êtes protégé contre la magie, tout en utilisant le rocher à votre avantage.
      • Attention, certaines personnes se sont entraînées spécifiquement pour contrer cela en cliquant de manière agressive et en vous attaquant. Si cela se produit, continuez votre prière de mêlée.
    • Si le chasseur est un mage, placez-vous simplement au centre et activez la prière de protection du mage jusqu'à ce que vous utilisiez tous vos médicaments et mouriez. Si le chasseur est un rôdeur, activez la prière de portée.
    • Le chasseur le plus dangereux de tous est celui qui est capable d'utiliser efficacement les trois méthodes de combat. Vous devrez surveiller votre adversaire de très près et sélectionner la prière de protection appropriée. Parfois, ils changeront si vite que les prières peuvent ne pas avoir beaucoup d'effet si vous réagissez simplement à leurs attaques. Vous devrez anticiper leurs attaques.
      • Cachez-vous derrière les rochers pour contrer leur mêlée. Quant à la portée et à la magie, il faut basculer entre les prières. Gardez à l'esprit que la microgestion de la prière peut vous faire oublier vos HP et vos médicaments. Continuez à utiliser des médicaments à l'approche de la santé orange (ou, plus sûr encore, jaune). Après tout cela, il y a plusieurs choses que vous devez faire pour ces types de chasseurs:
        • Cachez-vous derrière les rochers.
        • Basculez entre les prières de protection.
        • Utilisez les médicaments - Ne les oubliez pas.

Méthode 1 sur 1: si vous êtes le chasseur (bague d'explorateur 3+ recommandée)

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    Équipez votre arme et passez directement devant le centre (ou autour du centre si vous avez un ordinateur lent) à moins que vous ne voyiez votre cible au centre. Votre cible apparaît juste en face de vous (ou 1 orbe sur le côté), donc si vous êtes rapide, vous pouvez les trouver à proximité.
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    Continuez à les frapper, et ils devraient mourir bientôt. S'ils utilisent une prière de protection, assurez-vous d'avoir au moins 2 types d'attaques différents (3 serait le meilleur dans ce cas). À moins que vous n'ayez au moins 65 ans à distance, essayez de limiter la quantité de flèches que vous consommez, de préférence des flèches inflexibles et runiques (membres) et utilisez un cimeterre ou de la magie.
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    Lancer des sorts à plusieurs reprises. Il est recommandé que vous obtenez un personnel pour vous aider à accomplir cela. Si votre adversaire est un coureur, jeté le sort de liaison de sorte que vous pouvez rattraper son retard. Utilisez votre Explorer's Ring 3 si vous finissez par manquer d'énergie.
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    S'ils se cachent dans les maisons, allez au centre et trouvez un endroit où vous pourrez surveiller la plupart des maisons. S'il ne sort pas, commencez à tourner autour des maisons. Si vous avez de la chance, la mini-carte devrait montrer clairement toutes les maisons et si vous n'avez pas de chance, vous ne pouvez surveiller que 2 à 3 maisons à la fois.
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    Essayez de maîtriser le mage, car s'ils se cachent derrière des objets, vous pouvez les mager. La mêlée est nécessaire pour cela ironiquement, car si vous maîtrisez cela en étant chassé et en les attaquant simultanément, votre temps pour les tuer diminuera.
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    Si vos ennemis s'échappent vers une chambre de portail, préparez-vous à courir là où ils se sont téléportés. Ils peuvent jouer un tour en entrant dans la chambre du portail mais pas en se téléportant; attention à cette ruse.
Activez votre prière de protection de mage
Si la personne est de bas niveau et passe à la magie à la place, activez votre prière de protection de mage.

Conseils

  • Entraînez votre prière à au moins 43. Vous débloquerez les prières de protection, ce qui est extrêmement utile, en particulier dans Fist of Guthix où il y a beaucoup de mages de bas niveau.
  • Achetez le bouclier à pointes Adamant et supprimez-le pour le vendre pour de l'argent, il s'agit de 50 jetons et ils se vendent environ 70000 au Grand Exchange un bon jour (vérifiez les prix actuels du marché sur le wikia RuneScape ou le site Web).
Ils peuvent jouer un tour en entrant dans la chambre du portail mais pas en se téléportant
Ils peuvent jouer un tour en entrant dans la chambre du portail mais pas en se téléportant; attention à cette ruse.

Mises en garde

  • N'apportez jamais de bouclier à moins qu'il ne s'agisse d'un berserker ou d'un bouclier à pointes! Vous ne pouvez pas l'utiliser lorsque vous êtes chassé, et cela vous alourdit lors de la chasse (c'est-à-dire que votre énergie de course s'écoule plus rapidement).
  • Essayez de ne pas apporter 2h (si vous êtes le chasseur) car même si cela fait quelques dégâts supplémentaires à votre adversaire, c'est vraiment lent; un cimeterre est rapide et fait des dégâts décents. Ils sont idéaux car la défense du Hunted a été abaissée à un seul chiffre.

Choses dont vous aurez besoin

  • Un ordinateur rapide avec une bonne connexion (recommandé)
  • Un compte Runescape
  • Au moins 200k pour l'armure + obtenir un mage élevé (recommandé) + obtenir au moins 40 portée (facultatif)
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