Comment terminer la mission 5 dans Club Penguin: Elite Penguin Force?

Quittez la pièce pour terminer la mission
Glissez-vous vers la porte et quittez la pièce pour terminer la mission.

La mission cinq de Club Penguin: Elite Penguin Force vous fera enquêter sur ce qui ne va pas avec le nouveau Puffle, Flare.

Pas

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    Parlez à PH. Il vous présentera le puffle, Flare. Flare ne fait pas de son mieux, alors PH vous demande d'aller voir ce qu'il a fait.
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    Allez en ville et appuyez sur tante arctique pour entamer une conversation avec elle. Recevez une carte "Terrific Friend" de sa part.
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    Entrez dans le café. Sortez le Mechano-Duster et balayez-le sur les grains pour le nettoyer. Il révélera un stylo. L' employé du café vous félicitera pour le nettoyage.
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    Allez dans votre inventaire et appuyez sur le stylo ou la carte postale. Ensuite, appuyez sur l'autre pour combiner les deux éléments.
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    Utilisez la carte/stylo combinés sur le travailleur du café. Il le signera et vous le rendra.
    Appuyez sur tante arctique pour entamer une conversation avec elle
    Allez en ville et appuyez sur tante arctique pour entamer une conversation avec elle.
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    Demandez à tante Arctic de signer la carte postale.
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    Voyagez jusqu'aux forts de neige. Faites signer la carte postale par les pingouins bleu et rouge.
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    Retournez dans la salle d'entraînement des puffles et donnez la carte signée à éclater.
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    Regardez une animation flamboyante de flare. Tapez sur Flare puis sur votre clé. Prenez-le lorsque Flare a fini de le souder.
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    Localisez et rendez-vous au magasin de sport. Utilisez la clé sur la porte de Gary pour la déverrouiller et entrer dans la pièce.
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    Sortez le décodeur et appuyez sur le plan sur le sol. Un bloc-notes avec un code apparaîtra. Le code est " lampe de poche super puissante ".
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    Glissez à travers la pièce jusqu'au canapé orange. Appuyez sur la carte pour la récupérer.
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    Glissez vers la gauche jusqu'à la table. Tapez sur la pile de papiers pour informer les autres agents de votre destination. Glissez-vous vers la porte et quittez la pièce pour terminer la mission.
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