Comment empoisonner la cuve Honningbrew dans Skyrim?

Vous ne pouvez pas empoisonner la cuve si vous ne tuez pas Hamelyn et n'empoisonnez pas d'abord le nid de Skeever.
Skyrim offre à ses joueurs une grande variété de chemins à parcourir, offrant des quêtes dignes d'un noble guerrier et des tâches pour un voleur. La guilde des voleurs, fidèle à son nom, est composée d'un groupe hétéroclite de marginaux spécialisés dans le vol à la tire, le crochetage et les délits mineurs en général. L'une des quêtes de la guilde consiste à saboter une brasserie rivale en empoisonnant la cuve, mais cette tâche apparemment simple finit par être beaucoup plus compliquée qu'il n'y paraît.
- 1Lancez la quête «esprits endormis». Il s'agit de la quatrième quête en tant que membre de la guilde des voleurs, juste après "Loud et clair". Pour commencer la quête, allez parler à Brynjolf, qui se trouve sur le marché de Riften pendant la journée. Il vous dirigera vers Maven Black-Briar.
- 2Trouvez la bruyère maven. Pendant la journée, vous pouvez la trouver au deuxième étage de l'Abeille et de la Barbe ou, pendant la nuit, son manoir (tous deux à Riften). Le manoir, cependant, sera verrouillé, donc converser avec elle après s'être introduit par effraction amènerait les gardes à vous attaquer.
- 3Parlez à maven. Après l'avoir trouvée soit dans l'Abeille et Barbe soit dans le manoir, Maven voudra que vous sabotiez sa compétition, le Honningbrew Meadery, et vous demandera de rencontrer un homme nommé Mallus Maccius au Bannered Mare à Whiterun.Pour commencer la quête, allez parler à Brynjolf, qui se trouve sur le marché de Riften pendant la journée.
- 4Dirigez-vous vers Whiterun. Puisque vous y êtes déjà allé, voyagez rapidement jusqu'à Whiterun. Pour ce faire, ouvrez la carte et sélectionnez l'icône qui ressemble à un cheval sur un bouclier comme destination.
- 5Trouvez Mallus maccius. Le Bannered Mare est un bar situé dans le quartier commerçant de Whiterun, dirigez-vous simplement vers le nord depuis les portes d'entrée jusqu'à ce que vous atteigniez un grand bâtiment avec un signe d'un cheval qui s'enfuit.
- Entrez dans le bar, puis dirigez-vous tout droit jusqu'à ce que vous voyiez un petit hall sur le côté gauche de la pièce principale. Ce hall mène à une pièce plus petite avec une cheminée; Mallus sera assis à l'une des tables.
- 6Parlez à Mallus. Appuyez sur le bouton approprié pour interagir avec Mallus et dites-lui que Maven vous a envoyé. Il vous dira que le plan est d'empoisonner le lot d'hydromel du concurrent. Vous serez invité à lui demander s'il a le poison.
- Tout au long de la conversation, vous serez invité à sélectionner des options de dialogue, mais vous ne recevrez qu'une option à la fois, faisant de la conversation un événement scripté que vous devez suivre. Traversez simplement la conversation pendant qu'il explique le plan
- Une fois qu'il a fini d'expliquer, vous pouvez vous demander pourquoi il fait cela, mais plus important encore, demandez-lui comment entrer dans les cuves de brassage.
- 7Visitez l'hydromel de Honningbrew. Une fois que vous avez fini de parler avec Mallus, sortez du bar et dirigez-vous vers les portes d'entrée de Whiterun. Le Honningbrew Meadery est situé juste au sud de Whiterun. Descendez, passez devant les écuries et devant la ferme Pelagia pour atteindre le Meadery.
- Assurez-vous de visiter pendant la journée, lorsque l'hydromel sera ouvert. La plupart des magasins sont ouverts de 8h à 20h
Après avoir abattu la vague de Skeevers, avancez dans le sous-sol jusqu'à atteindre le mur opposé. - 8Parlez à sabjorn. Entrez par les doubles portes principales du Meadery et discutez avec Sabjorn, qui vous attendra devant le bar. Proposez-lui de l'aider à résoudre le problème d'infestation dans le sous-sol de Meadery et Sabjorn vous donnera du poison antiparasitaire.
- 9Descendez au sous-sol de l'hydromel et tuez les brochettes. Entrez par les doubles portes sur le côté droit de la pièce et descendez les escaliers au centre. Après être entré dans le sous-sol, vous serez pris en embuscade par des Skeevers, de grandes créatures ressemblant à des rongeurs. Ils sont faibles mais rapides, alors essayez de les abattre avec de la destruction, de la magie ou des flèches.
- Au corps à corps, ils peuvent vous mordre et vous infecter avec une maladie appelée Ataxie, alors veillez à garder une bonne distance.
- 10Descendez plus loin dans le sous-sol et tuez plus de skeevers. Après avoir abattu la vague de Skeevers, avancez dans le sous-sol jusqu'à atteindre le mur opposé. Regardez à droite et vous verrez une petite entrée qui mène plus loin sous terre.
- Suivez le chemin pour atteindre le nid des Skeevers. Encore plus d'attaques qu'avant, alors préparez-vous à un combat méchant.
- Continuez à descendre le chemin, où une embuscade d'araignées Frostbite vous attend. Battez-les de la même manière que les Skeevers et voyagez plus profondément dans la grotte, voyageant encore plus loin sous terre.
- Il y a des pièges à ours, des pièges métalliques et quelques autres Skeevers qui se cachent, alors soyez prudent
- 11Tuer le patron. Après avoir atteint une grande salle, vous affronterez le boss final de cette quête, un sorcier solitaire nommé Hamelyn. Hamelyn a le gardien Skeevers pour le protéger et lance de puissants sorts de destruction. Pour le vaincre, essayez de le précipiter avec une attaque physique, car il fait mieux avec les combats à longue distance.Proposez-lui de l'aider à résoudre le problème d'infestation dans le sous-sol de Meadery et Sabjorn vous donnera du poison antiparasitaire.
- 12Empoisonnez le nid de skeever. Après avoir tué Hamelyn, vous pouvez empoisonner le nid de Skeever à côté de son laboratoire d'alchimie en vous en approchant et en appuyant sur l'invite qui apparaît à l'écran.
- 13Empoisonner la cuve de brassage. Après avoir récupéré les friandises de la cachette d'Hamelyn, remontez le chemin par lequel vous êtes venu pour entrer à nouveau dans la brasserie. Une fois que vous atteignez le sous-sol, dirigez-vous vers la porte sur le mur de droite qui mène à la chaudière.
- Montez les escaliers qui mènent aux plates-formes en bois au-dessus des cuves et placez-vous devant elles. Appuyez sur le bouton approprié lorsque vous êtes invité à empoisonner la cuve.
- 14Terminez la quête «esprits endormis». Vous pouvez maintenant soit continuer votre chemin et terminer la quête «Dampened Spirits» plus tard, soit parler à Sabjorn pour commencer la conclusion de la quête.
- Si vous choisissez de terminer la quête, parlez à Sabjorn et attendez qu'il soit arrêté. Parlez ensuite à Mallus puis ouvrez la commode à gauche du lit à l'étage. Apportez la note dans la commode à Maven à Riften, puis parlez à Brynjolf pour terminer la quête.
- Vous ne pouvez pas empoisonner la cuve si vous ne tuez pas Hamelyn et n'empoisonnez pas d'abord le nid de Skeever.
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