Comment rejoindre la Confrérie noire dans Skyrim?
1. Parlez aux gardes, aux aubergistes ou aux orphelins de Riften pour obtenir la quête "Parler à Aventus Arentino".
2. Rendez-vous à Windhelm et parlez à Aventus Arentino chez lui.
3. Rendez-vous à l'orphelinat Honorhall à Riften.
4. Assassiner Grelod le Genre.
5. Continuez à vous aventurer jusqu'à ce que vous receviez une lettre d'un coursier.
6. Dormez dans un lit.
7. Parlez à Astrid lorsque vous vous réveillez.
8. Tuez l'un des captifs.
9. Rendez-vous au Sanctuaire de la Confrérie Noire juste à l'ouest de Falkreath.
10. Activez la porte noire.
11. Sélectionnez «Silence, mon frère» comme réponse à «Quelle est la musique de la vie?».
12. Parlez à Astrid à l'intérieur du Sanctuaire.
Pour savoir comment trouver Aventus Aretino dans Skyrim, faites défiler vers le bas!
Un cercle clandestin d'assassins ténébreux, la Confrérie noire représente un côté plus sombre de Skyrim de Bethesda. Ajoutant à l'élément de mystère qui prévaut tout au long des quêtes du groupe meurtrier, les concepteurs du jeu ont rendu l'entrée dans la Confrérie quelque peu alambiquée. Ce guide vous apprend à rejoindre la Confrérie noire dans Skyrim.
Partie 1 sur 2: terminer la quête «L'innocence perdue»
- 1Acquérir la quête "parler à aventus aretino ". Utilisez l'une des méthodes suivantes pour obtenir la quête "Parler à Aventus Arentino".
- Parlez continuellement aux gardes de la ville.
- Parlez aux gardiens d'auberge ou de taverne et demandez-leur s'ils ont entendu des ragots.
- Parlez aux orphelins de l'orphelinat Honorhall dans la ville de Riften.
- 2Définissez "parler à aventus aretino" comme quête active. Cela définira un waypoint sur votre boussole et votre carte. Cela facilitera grandement sa recherche. Dans la section Divers de votre journal de quêtes, mettez en surbrillance et sélectionnez "Parler à Aventus Aretino".
- 3Allez à la maison d'aventus à windhelm. Après avoir franchi les portes principales de Windhelm, montez les escaliers sur la droite et passez devant la maison sur la droite (maison de Brunwulf Free-Winter). Tournez immédiatement à gauche et passez devant la maison de Brunwulf Free-Winter. Vous verrez une grande arche. La maison d'Aventus est la porte à gauche de l'arche (sous la mini arche).
- Voyager à pied est le plus aventureux et vous pouvez trouver des ingrédients d'alchimie en cours de route.
- En dehors de la plupart des grandes villes, vous pouvez acheter un cheval pour un voyage plus rapide.
- Réservez le passage à l'arrière d'une voiture, généralement trouvé dans la même zone où vous achèteriez un cheval.
- Vous pouvez également vous rendre rapidement à Windhelm si vous y êtes déjà allé.
- 4Crochetez la serrure de la maison aventus. La porte de la maison Aventus a une serrure novice, vous devrez utiliser un crochet pour crocheter la serrure.
- 5Parlez avec aventus. Il vous donnera une quête pour tuer Grelod the Kind à l'orphelinat Honorhall.
- 6Allez à l'orphelinat honorhall de riften. Vous pouvez vous y rendre à pied, à cheval, en voyage rapide (si vous êtes déjà allé à Riften), ou en réservant une balade en calèche. Une fois que vous avez franchi la porte principale de Riften, avancez et prenez la passerelle en bois sur la gauche. La passerelle fera le tour du manoir Black-Briar. L'orphelinat Honorhall est la porte au bout de l'allée qui passe devant le donjon de Mistveil.
- 7Tuez grelod le genre. Une fois à l'intérieur, localisez Grelod the Kind et assassinez-la en utilisant n'importe quelle méthode. Ne vous inquiétez pas si des enfants sont présents. Ils seront heureux qu'elle soit morte.
- Tant que vous n'attaquez personne d'autre dans l'orphelinat, tuer Grelod n'est pas considéré comme un crime.
- 8Retournez chez Aventus et annoncez-lui la bonne nouvelle. Ceci termine la mission.
- 9Attendez 1 à 3 jours de jeu. Continuez à vous aventurer pendant un certain temps. Finalement, vous serez arrêté par un coursier qui vous remettra une lettre. Tout ce qu'il dit, c'est "Nous savons". écrit sous une main noire, le symbole de la Confrérie noire.
- 10Dormez dans un lit. Cela peut être fait dans n'importe quel lit utilisable dans le jeu. Au réveil, vous vous retrouverez dans une cabane abandonnée avec Astrid, la chef de la Confrérie noire, et trois captifs ligotés.
- Si vous n'êtes pas transporté dans la cabane abandonnée, attendez quelques jours dans le jeu, puis dormez à nouveau.
Partie 2 sur 2: terminer la quête «avec des amis comme ceux-ci»
- 1Parlez à Astrid. Elle vous dira de tuer l'un des captifs. Vous pouvez en tuer un, deux ou tous.
- Vous pouvez parler avec les captifs et écouter leurs histoires.
- Tuez quiconque, selon vous, mérite de mourir. Votre décision n'a aucun impact sur le gameplay.
- 2Parlez avec Astrid. Elle vous félicitera et commentera votre décision quant au(x) captif(s) à tuer, puis vous demandera de la rencontrer au Sanctuaire de la Confrérie noire.
- 3Allez au sanctuaire. C'est dans la partie sud-ouest de la carte juste à l'ouest de Falkreath.
- 4Activez la porte noire. C'est la porte avec un crâne dessus. C'est l'entrée du Sanctuaire de la Confrérie Noire. La porte vous demandera une énigme; "Quelle est la musique de la vie?".
- 5Sélectionnez "silence, mon frère" comme réponse. C'est la bonne réponse à l'énigme. C'est la première option dans le menu de réponse. La Porte Noire répondra "Bienvenue à la maison", puis vous serez admis dans le Sanctuaire.
- 6Parlez à Astrid. Une fois à l'intérieur, localisez Astrid et parlez-lui. Vous deviendrez membre à part entière de la Confrérie noire.
- Vous pouvez maintenant accepter des contrats de meurtre contre de l'argent (généralement quelques centaines d'or).
- Commencez à utiliser votre compétence furtive tôt, car de nombreuses quêtes ultérieures de la Confrérie noire reposent sur la furtivité.
- Si beaucoup de temps s'écoule après avoir terminé "Innocence perdue" et que le coursier n'a toujours pas remis la lettre de la Confrérie, essayez d'attendre au même endroit pendant vingt-quatre heures.
- Rejoindre la Confrérie noire ouvre sa propre série de quêtes avec la possibilité de gagner des armes, des armures et des adeptes uniques.
- En accomplissant les quêtes de la Confrérie noire, vous gagnerez également un cheval noir fiable aux yeux rouges brillants nommé Shadowmere. Shadowmere a une santé et une endurance de haut niveau et vous aidera au combat. Si vous le perdez, il apparaîtra à l'extérieur du sanctuaire Dawnstar ou du sanctuaire de la Confrérie noire.
- Ne tuez pas Astrid. La tuer initie la quête «Détruisez la Confrérie noire! et rend impossible l'adhésion à la Confrérie noire.
- Il y a un certain bug qui vous empêche d'acheter une maison à Windhelm, et cela arrive parfois lorsque "Innocence Lost" est lancé. Tuer Grelod pourrait le réparer, mais il y a aussi une chance que la maison ne soit jamais achetée, ce qui rend impossible de devenir un thane. Essayez de devenir le thane d'abord, puis visitez Aventus plus tard.
Questions et réponses
- J'ai tué Grelod mais je n'ai reçu aucune lettre de la confrérie noire. Pourquoi pas moi?Attendez quelques jours, 72 heures de jeu, trouvez un lit et dormez. Astrid vous trouvera et la quête devrait continuer.
- Je suis tombé sur le Sanctuaire plus tôt, que se passerait-il si j'entrais et qu'ils ne me connaissaient pas?Vous ne pouvez pas entrer si vous n'avez pas la phrase de passe correcte. Pour commencer la quête, allez à Windhelm et entendez quelqu'un mentionner "Aventus Aretino". Procédez à partir de là.
- Où allez-vous pour obtenir la quête?Allez à l'orphelinat de Riften. Entrez puis allez tout droit, et vous trouverez la quête.
- Puis-je obtenir la lettre de la Confrérie noire en faisant une autre quête?Oui, vous pouvez. Les autres quêtes n'affectent pas la quête de la Confrérie noire, vous obtiendrez donc la lettre comme d'habitude.
- Quel est le nom de l'auberge de Windhelm?L'auberge de Windhelm s'appelle Candlehearth Hall. C'est le premier bâtiment que vous verrez en entrant Windhelm.
- Puis-je toujours rejoindre la Confrérie noire si j'ai rejoint la guilde des voleurs?Oui. Vous pouvez rejoindre les deux. Allez au marché de Riften et parlez à Brynjolf pour commencer la quête pour faire partie de la guilde des voleurs.
- J'ai commencé la quête; dois-je jouer pendant trois jours de jeu, ou puis-je l'attendre?Attendre à un endroit (où le temps est accéléré) ne comptera pas, mais voyager rapidement le fera. Alors, voyagez rapidement vers des endroits lointains, promenez-vous un peu, puis dormez.
- Qui remettra la lettre?Un coursier générique sans nom le fera. On vous arrêtera (pour ne pas le manquer accidentellement) et on vous dira qu'une personne effrayante et calme veut vous donner une note. Lisez la note pour vous assurer qu'elle vient de la Confrérie noire (elle a une main noire avec "Nous savons"). Ensuite, vous pouvez dormir.
- Où se trouve le sanctuaire de la Confrérie noire?Allez à Windhelm. Écoutez "Aventus Aretino" et rendez-vous dans sa maison en ville. Trouvez-le en train d'accomplir le rituel pour invoquer les assassins. Il vous enverra à Riften. Tuez Grelod à l'orphelinat. Attendez quelques jours et dormez dans un lit. Astrid vous trouvera. Tuez l'une des trois personnes qu'elle a amenées (ou deux, ou toutes, mais ne l'attaquez pas). Ensuite, dirigez-vous vers Falkreath. Suivez le marqueur de carte jusqu'au sanctuaire. Il est situé sous la route, niché, il est donc difficile à voir au début. Utilisez le mot de passe pour entrer dans la porte.
- Obtenez-vous la Lame du malheur en tuant Astrid ou ne l'obtenez-vous que si vous faites la série de quêtes?Vous pouvez l'obtenir en tuant Astrid et en lançant la série de quêtes "Détruire la Confrérie noire", en la volant avec l'avantage qui vous permet de voler des armes équipées, ou en tuant Astrid comme prévu à la fin de la série de quêtes principale normale de la Confrérie noire (elle vous donnera la lame en remerciement). Vous pouvez en fait en obtenir deux en la volant à la tire, puis en terminant la série de quêtes principale normale de la Confrérie noire!
Les commentaires (3)
- Cela m'a aidé car je voulais rejoindre la confrérie noire. Il m'a dit tout ce que j'avais besoin de savoir.
- J'essayais de trouver comment "dar a bunda" mais j'ai trouvé ça, c'est beaucoup plus utile dans ma vie. Merci.
- Merci. Cela m'a beaucoup aidé!