Comment battre les guerriers en tant que chasseur dans World of Warcraft 4,3?

Le guerrier n'aura aucune chance de combler l'écart pendant un instant
Si vous pouvez également poser des pièges, le guerrier n'aura aucune chance de combler l'écart pendant un instant.

Les guerriers peuvent infliger des dégâts dévastateurs. Mais il est tout à fait possible de gagner un combat contre un et d'avoir encore beaucoup de HP. Il s'agit de contrer leurs capacités de réduction des écarts. Ce guide vous montrera comment vaincre un guerrier.

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    Enregistrer désengager pour la charge. La charge est le principal outil de rapprochement du guerrier. Alors gardez votre principale capacité d'évasion pour la charge. Les bons guerriers attendront que vous vous désengagez mais vous attendrez aussi qu'ils chargent. Parfois vous devez vous désengager mais je vous montrerai plus tard une très bonne astuce pour rendre la charge du guerrier inutile.
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    Utilisez des pièges. Les pièges peuvent enraciner le guerrier sur place si vous choisissez le talent dans l'arbre de survie. Lorsque vous vous enfuyez, posez des pièges à serpents ou à givre sur le sol pour qu'ils enracinent le guerrier sur place. S'il ne peut pas bouger, vous aurez plus de distance.
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    Utilisez l'appel du maître de votre animal de compagnie. Si vous savez que la charge du guerrier est en cours de recharge et qu'il a utilisé des ischio-jambiers sur vous, supprimez le Debuff avec l'appel du maître. Vous gagnerez beaucoup de distance! Si vous pouvez également poser des pièges, le guerrier n'aura aucune chance de combler l'écart pendant un instant.
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    Essayez de déranger le guerrier. Si vous pouvez dépasser le guerrier, il n'a aucune chance de vous rattraper. Il doit utiliser le saut héroïque et charger pour combler l'écart. Votre portée est d'environ 40 mètres (131,2 pieds), sa portée de charge n'est que de 30, alors essayez d'utiliser cet avantage. C'est une pratique de surpasser le guerrier qu'il ne peut plus rattraper. Mais avec la pratique, cela deviendra plus facile. Dans un duel, vous ne pouvez pas vous enfuir éternellement car c'est une zone limitée (la sorcière est bonne, car cela deviendrait ennuyeux s'il n'y avait pas de limite). Mais sur un champ de bataille, il n'y a pas vraiment de limite. Chaque champ de bataille a suffisamment d'espace pour éloigner quelqu'un.
    Les bons guerriers attendront que vous vous désengagez mais vous attendrez aussi qu'ils chargent
    Les bons guerriers attendront que vous vous désengagez mais vous attendrez aussi qu'ils chargent.
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    Utiliser efficacement la dissuasion. Dans un duel, où il y a une zone limitée, vous ne pouvez pas kiter le guerrier jusqu'à ce qu'il soit mort car vous "abandonnerez" lorsque vous quitterez la zone de duel. Alors, comment pouvez-vous contrer la prochaine charge lorsque vous devez courir vers le guerrier? La dissuasion est la solution. Retournez vers le guerrier et utilisez immédiatement la dissuasion. La plupart du temps, tous les guerriers chargeront du spam afin de pouvoir combler l'écart immédiatement après le kite. Ils se chargeront de votre dissuasion. Vous pouvez à nouveau le fuir car sa charge est inutile contre la dissuasion et vous pouvez recommencer à kiter.
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    Essayez d'utiliser la dissuasion lorsque vous savez que le guerrier utilisera la charge. Parfois, ils n'utiliseront pas de charge et vous gaspillerez la dissuasion, mais vous en aurez le sentiment. Vous pouvez également utiliser la dissuasion lorsque le guerrier a réduit l'écart et commence à utiliser ses temps de recharge. Avec la dissuasion, vous pouvez gaspiller ces temps de recharge et les contrer.
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    Le coup de commotion doit toujours rester sur le guerrier. Un guerrier lent ne rattrapera pas aussi bien qu'un guerrier non ralenti. Utilisez un coup de commotion et essayez de toujours le rafraîchir sur le guerrier.
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    Faites tomber le guerrier. Lorsque le guerrier a utilisé toutes ses capacités de réduction des écarts et que vous avez une bonne distance, il est alors temps de vous faire exploser les temps de recharge des dégâts. Activez Rapid Fire et votre bijou de dégâts (fonctionne mieux avec une macro). Ensuite, utilisez vos principaux tirs de dégâts comme le tir des arcanes, le tir de cobra / le tir régulier et le tir mortel.
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    En fin de compte, tout est question de pratique. Vous devez apprendre à réagir sur les capacités des guerriers et à prendre de la distance. Je ne peux battre que des guerriers maintenant parce que j'ai perdu contre beaucoup. Je me suis entraîné et avec le temps, vous savez quand vous pouvez tendre un piège, utiliser la dissuasion et infliger des dégâts.
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    N'abandonnez pas! C'est très important.
Utilisez vos principaux tirs de dégâts comme le tir des arcanes
Ensuite, utilisez vos principaux tirs de dégâts comme le tir des arcanes, le tir de cobra / le tir régulier et le tir mortel.

Conseils

  • Désengagement après charge
  • Ne soufflez pas tous les temps de recharge à la fois, utilisez-les judicieusement
  • Nous Rugissement de Sacrifice! Lorsque le guerrier vous jette à terre ou s'améliore les ischio-jambiers, il fera beaucoup de dégâts. Avec rugissement de sacrifice, il ne fera pas beaucoup de dégâts. C'est comme un deuxième bibelot alors utilisez-le!
  • Utilisez vos pièges
  • Essayez toujours de déranger le guerrier

Mises en garde

  • Ne posez pas tous les pièges en même temps. Essayez d'utiliser un type de piège, éloignez-vous et utilisez-en un autre. Vous voulez en tirer le maximum.
  • Ne laissez pas le guerrier rester trop longtemps sur vous. Vous perdrez parce qu'ils font beaucoup de dégâts et pendant qu'il reste sur vous, ses capacités de réduction des écarts cesseront de se recharger.

Choses dont vous aurez besoin

  • Pièges
  • Dissuasion
  • Se dégager
  • Sens de la portée
  • Coup de commotion
  • Macro en rafale
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