Comment jouer à Fizz dans League of Legends?
Fizz est un assassin et un mage de mêlée qui excelle dans la voie médiane. Ses peaux sont Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz et Void Fizz.
Partie 1 sur 4: mise à niveau et capacités
- 1Utilisez le fizz passif. Passif (Nimble Fighter) Fizz peut se déplacer à travers les unités et reçoit moins de dégâts des attaques de base.
- Q (Urchin Strike) Fizz se précipite vers une unité ennemie en infligeant des dégâts et en appliquant des effets à l'impact. Fizz se précipite à une distance derrière l'ennemi en fonction de la proximité de l'ennemi avec Fizz lorsque la capacité a été lancée.
- Les attaques de base et les frappes d'oursin du Z (Trident de pierre de mer) Fizz appliquent des blessures graves infligeant des dégâts toutes les secondes.
- E (Playful/Trickster) Fizz saute vers le curseur de la souris n'étant pas ciblable et revient après une courte durée infligeant des dégâts autour de lui. Fizz peut se réactiver rapidement et il sautera à nouveau vers le curseur de la souris, infligeant des dégâts autour de lui.
- R (Chum the Waters) Fizz libère un poisson qui plane au-dessus du terrain ou s'accroche à un champion ennemi. Après la canalisation, un requin viendra manger le poisson en le repoussant et en infligeant des dégâts aux ennemis touchés.
- 2Prenez l'oursin au niveau 2 et maximisez-le en second.Prenez le trident en pierre de mer au niveau 1 mais maximisez-le en dernier.
- 3Prenez ludique/trickster au niveau 3 mais maximisez-le immédiatement. Prenez Chum the Waters aux niveaux 6, 11 et 16.
Partie 2 sur 4: guide de construction
- 1Utilisez un son d'amplification ou un flacon cristallin au début. Pour le milieu du jeu, prenez le Deathcap de Rabadon, le Void Staff, le Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp et le Soulstealer de Mejai ou Lich Bane selon la situation. Vous devez construire le Sablier de Zhonya et les AP lourds.
- 2Utilisez la mobilité et le pouvoir des capacités pour les maîtrises.
- 3Concentrez-vous sur la mobilité, la puissance et la pénétration magique des runes.
- 4Utilisez le flash pour les sorts d'invocateur. Vous pouvez également prendre Ignite, Ghost ou Cleanse.
Partie 3 sur 4: lane
- 1Harcelez vos adversaires avec une frappe surprise d'oursin ou un joueur/escroc. Notez que vous pouvez traverser un mur pour frapper un ennemi avec Urchin, mais vous ne pouvez pas vous précipiter à travers un mur après avoir frappé l'ennemi.
- 2Utilisez le jeu/l'escroc comme mouvement de harcèlement et comme mouvement agricole.
- 3Activez le trident en pierre de mer avant la grève des oursins si vous le pouvez.
- 4Pour les combats d'équipe, essayez d'ouvrir avec des amis les eaux.
Partie 4 sur 4: jukes et combos avancés
- 1Fuyez avec cette combinaison:
- Utilisez Ludique/Trickster vers l'ennemi et ne réactivez pas.
- Attendez que l'ennemi soit à sa portée. Si l'ennemi ne le fait pas, réactivez-le.
- Ensuite, utilisez Seastone Trident, puis Urchin Strike à travers eux.
- Taguez l'ennemi avec Chum the Waters et Ludique/Trickster vers eux.
- 2Si vous manquez de mana, pour vous enfuir, utilisez la frappe d'oursin.
- 3Utilisez ludique/trickster pour sauter par-dessus de nombreux murs. Cela inclut le mur du Baron Nashor et du Dragon, le mur qui recouvre la base et même certains murs comme Crystallize d'Anivia!
- 4Utilisez ludique/trickster, puis utilisez le sablier de zhonya. Il infligera des dégâts mais Fizz restera immobile.
- Urchin Strike peut être ennuyeux si vous l'utilisez juste devant le visage de l'ennemi.
- S'il s'agit d'une situation où il sera facile d'esquiver Chum the Waters, ne l'utilisez pas.
En parallèle