Comment faire l'aventure Meet Cosmo sur Animal Jam (mode facile)?

En mode facile
En mode facile, il y a un passage Tigers Only autour du fond de la deuxième caverne.

Meet Cosmo est la troisième aventure de la série d'aventures d'Animal Jam. Il est précédé de The Phantom Portal et accessible à tous. Dans Meet Cosmo, le joueur doit collecter certains objets pour créer des graines de boom, ce qui est une nouvelle façon de vaincre les fantômes. Ils doivent également trouver des clés pour libérer les koalas piégés. Lisez la suite pour une présentation de la version facile de l'aventure.

Partie 1 sur 5: faire les graines de boom

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    Trouvez et parlez à cosmo. Lorsque vous rejoignez l'aventure pour la première fois, vous apparaîtrez immédiatement devant Cosmo. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête pour entendre ce qu'il a à dire. Si vous comprenez déjà l'objectif de l'aventure, vous pouvez cliquer sur le bouton X en haut à droite de la boîte de parole pour sauter ses instructions. Sinon, Cosmo expliquera que les fantômes ont pollué les rivières et les plantes, et qu'il a envoyé deux explorateurs de koala plus tôt.
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    Arrosez les champs de cultures. Cosmo vous demandera d'arroser ses 7 champs de cultures pour lui. Lorsque vous apparaissez pour la première fois dans l'aventure, un puits d'eau sera juste devant vous. Utilisez-le pour arroser les champs de 7 cultures.
    • Arrosez le premier champ. Ce sera juste au-dessus du puits d'eau. Le chou poussera dans tout le champ une fois que vous aurez cliqué sur l'icône de l'eau.
    • Arrosez le deuxième champ. Allez à gauche, prenez de l'eau et arrosez le champ de fraises.
    • Obtenez de l'eau et descendez. Arrosez le troisième champ de raisins.
    • Allez à droite, en attrapant plus d'eau. Arrosez le champ de tiges de maïs.
    • Arrosez le cinquième champ. Après avoir obtenu un autre arrosoir, passez devant le carré de fraises. Arrosez la parcelle de radis.
    • Arrosez le sixième champ. Allez chercher de l'eau et contournez la petite rivière fantôme près de la parcelle de raisin. Arrosez le champ de carottes.
    • Allez à droite du puits d'eau et arrosez le dernier champ. Ce champ contiendra des tomates.
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    Rassemblez le premier ensemble d'ingrédients que cosmos demande. Dirigez-vous vers Cosmo une fois que vous avez fini d'arroser tous les champs et écoutez-le. Il vous dira que les deux explorateurs de koalas ont été capturés et que vous devrez les sauver. Il introduira également une nouvelle arme à utiliser contre les fantômes - les graines de boom. Il mentionnera les trois premiers ingrédients dont les graines de boom ont besoin, qui comprennent le nectar, le miel et les graines de chomper.
    • Obtenez le nectar. Cosmo mentionne qu'il a du nectar dans sa tanière, alors allez à droite de l'endroit où se trouve Cosmo jusqu'à ce que vous arriviez à une petite entrée avec un tapis de bienvenue devant elle. Entrez et dirigez-vous immédiatement à gauche. Tout à gauche de la tanière devrait se trouver une grande plante à fleurs roses dans un pot géant. Une icône d'empreinte de patte devrait apparaître lorsque vous vous en approchez. C'est le nectar. Cliquez dessus et un pot de nectar apparaîtra à côté de votre animal. Retournez ensuite à Cosmo et cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de lui pour lui donner le nectar.
    • Obtenez les graines de chopper. Retournez dans la tanière de Cosmo. Montez l'escalier de la feuille près de l'entrée. Un sac rempli de graines de chomper sera à côté d'un hamac. Cliquez sur l'icône au-dessus des graines de broyage et apportez-les à Cosmo.
    • Rassemblez le miel. Près de la vigne se trouvera un arbre avec une ruche. Cliquez sur l'icône au-dessus de la ruche et apportez le miel à Cosmo.
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    Rassemblez le deuxième ensemble d'ingrédients que cosmos demande. La liste comprendra quatre fruits et légumes de son jardin. Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle aventure de Meet Cosmo, la combinaison de fruits et légumes sera différente. Selon ce qu'il demande, allez dans le bon champ de cette culture et donnez-le-lui. Cosmo ne vous dira pas directement de quelles cultures il a besoin - à la place, il vous donnera des indices.
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    Rassemblez les graines de boom. Une fois que vous aurez donné à Cosmo les récoltes qu'il a demandées, les graines de boom seront terminées et pousseront sur l'arbre à côté de Cosmo. Cliquez sur l'icône d'empreinte de patte au milieu de l'arbre. Bien qu'une seule graine de boom disparaisse des feuilles, vous en aurez 3 en réserve pour tout. Lorsque ces 3 sont épuisés, vous pouvez retourner à l'arbre et cliquer à nouveau sur l'empreinte de patte pour en rassembler 3 autres.
    • Cosmo vous expliquera comment utiliser les graines de boom. L'icône dans le coin supérieur gauche indique le nombre de graines de boom qu'il vous reste. Pour utiliser un boomseed, cliquez et faites glisser le boomseed là où se trouve un fantôme et relâchez votre souris. La graine de boom va exploser et détruire le fantôme.
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    Détruisez le rocher qui bloque le chemin. Les graines de boom peuvent également détruire des objets tels que des rochers et des toiles fantômes. Cliquez et faites glisser une graine de boom dans l'empreinte violette au milieu du rocher et relâchez votre souris. Le rocher va exploser et permettre un chemin clair vers l'avant. Ensuite, Cosmo vous dira de suivre le chemin jusqu'à la première caverne.
Allez à gauche de l'endroit où vous êtes arrivé dans la caverne
Allez à gauche de l'endroit où vous êtes arrivé dans la caverne et à travers le chemin que le fantôme garde.

Partie 2 sur 5: libérer le premier koala

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    Entrez dans le chemin. Une fois que vous avez dégagé le rocher, le chemin commencera immédiatement par une parcelle d'herbe haute dans laquelle vous pourrez vous cacher. Utilisez-la pour vous cacher du fantôme pendant que vous utilisez une graine de boom dessus. Il y aura un deuxième fantôme ainsi qu'un autre carré d'herbes hautes. Faufilez-vous ou tuez aussi le fantôme jusqu'à ce que vous arriviez à une zone avec un puits d'eau et un champ de citrouilles.
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    Piégez ou tuez les fantômes en cours de route. Le long du court chemin menant à la première caverne, il y aura plusieurs fantômes et des plantes broyeuses fanées. Certaines plantes broyeuses seront déjà arrosées, mais vous devrez arroser le reste pour dégager le chemin. Vous pouvez également utiliser vos graines de boom.
    • Vous devriez éventuellement tomber sur un koala vert dans les hautes herbes. Il vous dira que les fantômes ont piégé ses deux amis, qui sont aussi les explorateurs de koalas dont parlait Cosmo. Une flèche pointant vers la direction de la caverne apparaîtra alors.
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    Traversez le pont en direction de la caverne. Avant le pont, un fantôme vous barrera la route. Utilisez une graine de boom dessus; puis passez le pont.
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    Jouez le chant du rossignol pour déverrouiller l'échelle qui mène à la caverne. Parlez au koala jaune dans les hautes herbes devant le pont. Elle vous dira que vous devez jouer le chant du rossignol à l'aide du bambou creux, marqué de rubans colorés qui représentent chaque note.
    • Si vous revenez près de l'endroit où le sentier se rétrécit pour conduire au pont, il y aura un oiseau dans un arbre. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête et il chantera la chanson. Chaque note se distinguera par les mêmes couleurs sur les tiges creuses du bambou. Jouez les mêmes notes sur le bambou en utilisant les mêmes couleurs qui représentaient chaque note que l'oiseau chante. La chanson doit également être jouée dans l'ordre. L'ordre des couleurs est bleu, vert, orange, violet, orange.
    • Une échelle de vigne apparaîtra une fois que vous aurez joué les bonnes notes.
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    Entrez dans la caverne. Montez à l'échelle. Un arbre avec des graines de boom sera à côté de l'entrée de la caverne, qui sera bloquée par un autre rocher. Cassez-le, puis cliquez sur l'empreinte de patte sur l'arbre pour recueillir plus de graines de boom. Entrez ensuite dans la caverne.
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    Trouvez la clé pour sauver le koala piégé. Le koala, Max, sera à votre droite et demandera la clé pour le libérer. En mode facile, une flèche pointera vers l'endroit où se trouvera la clé. Traversez le mince sentier devant le koala piégé. Un fantôme sera à proximité. Piégez-le à l'aide d'un boomseed. Descendez la première échelle à laquelle vous arrivez dans le sentier étroit, puis la suivante. Un fantôme ainsi qu'un coffre seront également là - tuez-le et ouvrez le coffre. Il contient 150 gemmes en mode facile. Descendez l'échelle en dessous de vous et vous devriez arriver. Pour revenir à Max, remontez les trois échelles que vous avez descendues puis par le petit sentier étroit. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa cage pour le libérer.
    • La clé peut être dans une deuxième zone. Après avoir traversé le sentier étroit devant Max, descendez le premier toboggan que vous voyez. Vous devriez voir la clé après une autre diapositive qui descend. Il y aura également une parcelle de graines de boom dans laquelle vous pourrez collecter des graines de boom. Pour revenir à Max, descendez le toboggan à côté de vous, montez l'échelle et montez les deux échelles après cela. Suivez le sentier étroit à gauche et vous reviendrez à Max.
    • La clé peut être dans une troisième zone. Empruntez le même petit chemin qui se trouve presque juste en face de Max. Au bout de celui-ci, un fantôme sera à proximité. Tuez-le avec un boomseed et continuez à suivre le chemin en diagonale vers le haut et vers la droite sans descendre de toboggans ou d'échelles. Au bout de celui-ci, passé l'une des échelles, sera la clé. Pour revenir à Max, suivez simplement les mêmes chemins que vous avez empruntés sans descendre de toboggans ou d'échelles.
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    Sortez de la caverne. Utilisez l'escalier éclairé qui s'ouvre à droite de Max pour sortir de la caverne.
Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle aventure de Meet Cosmo
Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle aventure de Meet Cosmo, la combinaison de fruits et légumes sera différente.

Partie 3 sur 5: trouver le pont

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    Arrivez à l'extérieur de la première caverne. À gauche de vous se trouve un puits d'eau - prenez de l'eau au cas où vous auriez besoin d'utiliser des plantes broyeuses. À droite du point de contrôle de Zios se trouvera un arbre à graines de boom - rassemblez des graines de boom si vous en avez utilisé dans la caverne.
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    Trouvez et parlez au cosmos. Descendez depuis la sortie de la caverne et suivez le sentier marron jusqu'à la zone d'herbes hautes à côté de l'arbre à graines. Cosmo apparaîtra et vous parlera d'une nouvelle façon dont les fantômes peuvent se multiplier: à partir de germes fantômes.
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    Continuez le long du chemin marron. Finalement, un germoir fantôme apparaîtra et des fantômes en sortiront si vous ne le détruisez pas assez rapidement. Utilisez une graine de boom pour détruire le germoir, puis des graines de boom ou des plantes broyeuses sur tous les fantômes qui en sortent. Si des fantômes apparaissent à partir du germoir, essayez de les tuer lorsqu'ils sont encore très proches de celui-ci afin de pouvoir détruire à la fois les fantômes et le germoir avec une seule graine.
    • Les fantômes issus des germes n'arrêteront pas de vous pourchasser, quelle que soit la distance à laquelle vous vous éloignez. La seule façon de se cacher est d'utiliser n'importe quelle herbe haute à proximité.
    • Si vous voulez plus de courage, essayez d'attirer tous les fantômes dans le germoir et tuez-les tous en vous cachant dans les hautes herbes à proximité. Finalement, le germoir cessera de générer des fantômes.
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    Continuez le long du chemin. Lorsque vous arrivez au prochain arbre à graines, un autre germoir apparaîtra. Détruisez-le avec un boomseed. Encore une fois, si des fantômes apparaissent, essayez de les détruire ainsi que le germoir avec une graine de boom.
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    Continuez le long du sentier. Finalement, vous arriverez à une intersection - un chemin montera et l'autre descendra. Traversez le chemin qui descend, tuant ou piégeant le fantôme au passage. Détruisez le prochain germoir. À un moment donné, pendant que vous descendez le sentier, un autre germoir apparaîtra. Détruisez-le ainsi que tous les fantômes qui en découlent.
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    Continuez à suivre le chemin lorsque vous arrivez à la flèche. Vous finirez par voir une flèche pointant vers le bas en diagonale à droite. Continuez à suivre le chemin marron. Un autre germoir apparaîtra. Lorsque vous le détruisez, un bouchon tombera, bien qu'il ne soit pas nécessaire de le ramasser ou de l'utiliser. Finalement, vous rencontrerez un deuxième germoir - détruisez-le également.
  7. 7
    Parlez à Isaac. En continuant le long du sentier, vous trouverez un koala dans un casque sous un pommier qui se cache dans les hautes herbes. Il vous dira qu'il a besoin de certains matériaux avant de pouvoir réparer le pont à côté de lui, que vous devrez traverser pour entrer dans la deuxième caverne. Vous devrez rendre visite à deux koalas, Tobias et Zosi, et leur apporter la nourriture qu'ils demandent pour recevoir les objets dont Isaac a besoin pour réparer le pont.
Vous devrez restaurer la rivière fantôme entourant la deuxième caverne où se trouve Isaac
Pour atteindre les papillons de nuit, vous devrez restaurer la rivière fantôme entourant la deuxième caverne où se trouve Isaac.

Partie 4 sur 5: libérer le deuxième koala

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    Entrez dans la maison de Zosi. Continuez à descendre le sentier marron jusqu'à ce que vous arriviez à une entrée à travers une zone clôturée. Un germoir apparaîtra juste devant l'entrée - détruisez-le. Continuez à descendre jusqu'à ce que vous arriviez à une échelle. Montez-y et entrez. Allez au deuxième étage et vous rencontrerez Zosi. Elle vous dira qu'elle vous donnera du bois pour les bananes.
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    Apportez des bananes zosi. Retournez à la grande parcelle de fleurs blanches que vous avez dépassée plus tôt. Juste au-dessus de l'arbre à graines au milieu, il y aura un bananier. Rassemblez un bouquet de bananes et retournez dans la tanière de Zosi. Donnez-les-lui et vous recevrez le bois.
  3. 3
    Donnez le bois à Isaac. Allez à l'endroit où Isaac sera sous le pommier et cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête pour lui donner le bois. Il demandera ensuite la corde.
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    Parlez à Tobias. Retournez dans le même repaire où se trouvait Zosi, puis au troisième étage au-dessus de l'endroit où elle se trouvait. Vous trouverez Tobias. Il vous dira qu'il vous donnera de la corde si vous lui procurez une pomme.
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    Apportez une pomme à Tobias. Dirigez-vous vers l'endroit où se trouve Isaac et attrapez une pomme de l'arbre au-dessus de lui. Retournez ensuite voir Tobias et cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête pour lui donner la pomme. Vous recevrez une corde par la suite.
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    Apportez la corde à Isaac. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête. Une fois que vous l'aurez fait, le pont sera réparé et une flèche apparaîtra pointant vers la deuxième caverne.
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    Entrez dans la caverne. Traversez le pont nouvellement réparé et arrivez à la deuxième caverne. Brisez le rocher devant la caverne avec une graine de boom puis entrez-y.
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    Trouvez la deuxième clé pour libérer le deuxième koala, Eden. Allez à gauche de l'endroit où vous êtes arrivé dans la caverne et à travers le chemin que le fantôme garde. Tuez-le avec une graine de boom, continuez à gauche et vous rencontrerez un deuxième fantôme. Tuez-le et le chemin mènera alors vers le bas au lieu de gauche. Descendez la première échelle que vous voyez. Il y aura un tas de graines de boom à ce stade si vous en avez besoin. Descendez ensuite l'échelle sous la pile et descendez une troisième. Vous rencontrerez un germoir fantôme - détruisez-le avec une graine de boom. Descendez d'où se trouvait le germoir et vous trouverez la clé. Pour revenir à Eden, remontez les trois échelles que vous avez descendues puis par le même chemin que vous avez emprunté auparavant, cette fois vers la droite. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de la cage du koala pour le libérer.
    • La deuxième clé peut être dans une deuxième zone. D'où se trouve Eden, empruntez le sentier étroit sur votre gauche. Vous arriverez deux fantômes - un au début du chemin et le deuxième fantôme sera lorsque le chemin commencera à se courber vers le bas au lieu de la gauche. Continuez à descendre. Vous verrez deux diapositives. Descendez le toboggan à gauche. Vous arriverez à la clé. Pour revenir à Eden, descendez le toboggan sur votre gauche, montez l'échelle à laquelle vous arrivez, montez l'échelle au-dessus du tas de graines de boom et par le même chemin que vous avez emprunté auparavant.
    • La deuxième clé peut être dans une autre zone. Descendez la première échelle ci-dessous où se trouve le koala piégé. Allez légèrement à gauche puis descendez le toboggan. Vous rencontrerez un fantôme - tuez-le avec une graine de boom. Déplacez-vous un peu vers la gauche et la clé sera là. Pour revenir à Eden, continuez à gauche et descendez l'échelle. Allez encore à gauche et montez la prochaine échelle que vous voyez, puis la suivante. Un tas de graines de boom sera à ce niveau. Remontez de la pile et montez une troisième échelle. Tuez le fantôme sur le chemin. Suivez le chemin vers le haut et vers la gauche, tuant le deuxième fantôme dans le processus. Vous devriez revenir à Eden.
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    Réclamez votre prix. Une fois que vous aurez libéré le dernier koala, Cosmo apparaîtra une dernière fois pour vous féliciter d'avoir terminé l'aventure. On vous présentera cinq coffres parmi lesquels vous pourrez en choisir un. Les prix pour chaque coffre sont les suivants.

Partie 5 sur 5: effectuer des tâches supplémentaires

Vous rencontrerez un deuxième fantôme
Tuez-le avec une graine de boom, continuez à gauche et vous rencontrerez un deuxième fantôme.

Remarque: Toute cette section est facultative. Il décrit les tâches supplémentaires que vous pouvez terminer et qui ne sont pas nécessaires à la fin de l'aventure, mais vous récompenseront avec un grand nombre de gemmes. Ces tâches supplémentaires ne sont jamais mentionnées dans les instructions qui vous sont données dans l'aventure, mais elles existent et sont réalisables.

  1. 1
    Donnez une carotte au rosalind. Rosalind est le koala jaune dans les hautes herbes près des tuyaux de bambou qui font de la musique. Chaque fois que vous allez chercher une carotte dans le jardin de Cosmo et que vous la lui donnez, vous gagnerez des points de courage et elle vous donnera un sac de 50 gemmes. Cette tâche peut vous donner un nombre illimité de gemmes car vous pouvez donner Rosalind car il n'y a pas de limite au nombre de carottes que vous donnez à Rosalind. Cette tâche ne peut également être effectuée qu'après avoir sauvé Max, qui est le koala de la première caverne.
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    Va chercher des oranges pour liam. Liam est le premier koala que vous rencontrerez lorsque vous traverserez le chemin après avoir détruit le rocher bloquant le chemin. Il sera dans le carré d'herbes hautes à l'extérieur de la première tanière que vous verrez. Dans le jardin de Cosmo, entre les parcelles de tomates et de maïs, il y aura un oranger qui a déjà été arrosé et cultivé. Choisissez une orange et apportez-la à Liam. Il vous récompensera avec un sac de 15 gemmes pour chaque orange que vous lui donnerez. Vous pouvez effectuer cette tâche un nombre infini de fois et cela ne peut être fait qu'après le sauvetage de Max.
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    Branchez tous les tuyaux fantômes de l'aventure. Tout au long de l'aventure, vous pouvez découvrir des bouchons aléatoires qui traînent ou ils peuvent tomber après avoir détruit des fantômes et des germoirs fantômes. Bien que vous n'ayez pas besoin de restaurer les rivières pour terminer l'aventure, si vous trouvez tous les bouchons et restaurez toutes les rivières de l'aventure, vous obtiendrez un coffre au trésor de pierres précieuses. Une fois que vous avez terminé de restaurer les rivières, rendez-vous dans la tanière de Franklin, qui est la première tanière du jardin que vous voyez après avoir quitté la première caverne. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de sa tête et il vous donnera un coffre de 1000 gemmes.
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    Faites revivre toutes les plantes de l'aventure. Tout au long de l'aventure, il y aura des plantes noircies aléatoires qui auront besoin d'être arrosées. Vous n'avez pas besoin de les arroser pour terminer l'aventure, mais si vous arrosez toutes les plantes de l'aventure, y compris les plantes broyeuses, vous pouvez recevoir des gemmes d'un koala nommé Gregor. Ce koala est à l'intérieur de la première tanière que vous voyez après avoir quitté le jardin de Cosmo, dont Liam est également à l'extérieur. Certaines plantes sont peut-être déjà arrosées, mais il y en aura d'autres encore infectées par les fantômes. Par la suite, il vous récompensera avec un coffre rempli de 1000 gemmes.
    • Certaines plantes dépasseront la rivière fantôme qui entoure la deuxième caverne où se trouve Isaac, vous devrez donc boucher les trois tuyaux fantômes, restaurer la rivière, puis la traverser pour arroser ces plantes.
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    Allez chercher un papillon de nuit pour Tobias. Après avoir traversé le pont jusqu'à la deuxième caverne, allez tout de suite à droite. Continuez à droite jusqu'à ce que vous arriviez à un arbre à graines sur une bande de terre. Un peu au-dessus de l'arbre à graines se trouvera un papillon de nuit. Lorsque vous vous en approchez, une icône d'empreinte de patte apparaîtra - cliquez dessus pour obtenir un papillon de nuit et rapportez-le à Tobias. Il vous récompensera avec un coffre rempli de 250 gemmes.
    • Pour atteindre les papillons de nuit, vous devrez restaurer la rivière fantôme entourant la deuxième caverne où se trouve Isaac.
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    Obtenez une rose pour zosi. Après avoir traversé le pont menant à la deuxième caverne, montez tout droit et passez la caverne. Vous devriez arriver sur un autre terrain avec un rosier. Obtenez une rose en cliquant sur l'empreinte de patte qui apparaît dessus et rapportez-la à Zosi. Elle vous récompensera avec un coffre rempli de 250 gemmes.
    • Pour vous rendre au rosier, vous devrez restaurer la rivière fantôme entourant la deuxième caverne où se trouve Isaac.

Conseils

  • Vous pouvez trouver de nombreux coffres au trésor remplis de pierres précieuses grâce à la restauration de rivières tout au long de l'aventure. Ils se trouvent généralement sur des parcelles de terre auxquelles vous ne pouvez accéder qu'en marchant dans l'eau.
  • En mode facile, il y a un passage Tigers Only autour du fond de la deuxième caverne. Les prix rares qui peuvent être gagnés de ce passage incluent des couvertures usées, des gants rares, des chapeaux de renard rares et des épées de pirate.
  • Une fois que Cosmo vous a prévenu des germes fantômes, utilisez vos touches fléchées tout en suivant le chemin. Cliquez et faites glisser un boomseed et maintenez votre souris pendant que vous déplacez votre personnage avec vos touches fléchées. De cette façon, si un germoir apparaît soudainement, vous pouvez facilement laisser votre souris partir et la détruire rapidement au lieu de lui laisser le temps de faire apparaître des fantômes.
  • Gardez à l'esprit que des choses telles que les endroits où se trouvent les clés, les plantes qui ont été fantasmées, les ingrédients demandés par Cosmo, etc. changent chaque fois que vous entrez dans une nouvelle aventure de Meet Cosmo.

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