Comment jouer à la caravane?
Caravan est un jeu de cartes du jeu vidéo Fallout: New Vegas. Vous pouvez jouer au jeu avec différents personnages non-joueurs (PNJ) dans Fallout. C'est un bon moyen de gagner de l'argent supplémentaire si vous êtes bon dans ce domaine. Cependant, les règles de Caravan sont un peu compliquées. Le jeu utilise une combinaison de plusieurs règles de jeu de cartes différentes, il peut donc être difficile de les suivre toutes. Commencez par apprendre les bases du jeu, puis entraînez-vous à jouer à Fallout: New Vegas jusqu'à ce que vous compreniez bien.
Partie 1 sur 3: commencer le jeu
- 1Visitez ringo à goodsprings pour obtenir un deck de démarrage gratuit de 54 cartes. Vous aurez besoin de votre propre jeu de cartes pour jouer à Caravan dans Fallout. Ringo vous donnera un deck gratuitement et il vous donnera également des instructions pour le jeu. Après cela, vous pouvez récupérer des cartes supplémentaires en visitant des marchands et en pillant des cadavres dans le Wasteland.
- Certains donneurs de quête vous donneront également des cartes, comme Festus qui vous donnera des cartes si vous le battez aux fers à cheval chanceux.
- 2Défiez un PNJ dans une partie de caravane. Les PNJ qui joueront avec vous sont généralement des marchands et auront cela en option dans le menu de la parole. Regardez les options dans le menu vocal chaque fois que vous interagissez avec un PNJ pour voir si jouer à une partie de Caravan est une option.
- Certains PNJ que vous pouvez défier à Caravan incluent Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, le soldat Jake Irwin, Johnson Nash, le quartier-maître Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster et Jed Masterson.
Astuce: Vous pouvez également jouer à Caravan dans la vraie vie. Si vous voulez jouer à Caravan en dehors de Fallout, vous et votre adversaire aurez chacun besoin de votre propre jeu de cartes standard. Vous pouvez construire un jeu de 30 cartes en utilisant ce jeu.
- 3Cliquez sur le bouton de l'interface pour placer votre pari avant le début du jeu. Vous pouvez parier autant que vous le souhaitez sur une partie de Caravan, mais vous voudrez peut-être commencer par des paris faibles jusqu'à ce que vous l'ayez compris. Vous ne saurez pas quelle est votre main, mais vous pouvez avoir une idée de votre niveau de compétence et de la difficulté à battre du PNJ en vous basant sur vos expériences passées avec leur jeu. Les PNJ peuvent également augmenter votre pari s'ils le souhaitent, mais ils n'augmenteront pas votre pari de plus de 50%.
- Pour une mise basse, essayez de commencer avec 1 cap et voyez ce que votre adversaire vous relance.
- Si vous n'avez pas d'argent à parier, vous devrez sortir et en gagner avant de pouvoir défier quelqu'un à un match.
- N'oubliez pas que vous perdrez le montant que vous pariez si vous perdez la partie, ou que vous gagnerez ce montant si vous gagnez!
Partie 2 sur 3: construire votre terrasse
- 1Déplacez les cartes du bas vers la rangée du haut pour les ajouter à votre deck. Votre objectif est de construire 3 caravanes qui ont entre 21 et 26 points de cartes numériques dans chacune, alors choisissez des cartes en gardant cela à l'esprit. Les rois, les reines, les valets et les jokers fournissent des effets spéciaux qui peuvent vous aider à atteindre votre objectif et à contrecarrer votre adversaire. Choisissez 30 cartes dans la rangée du bas et cliquez sur le bouton "Ajouter" pour les mettre dans votre deck.
- N'utilisez pas de cartes en double du même deck. L'interface de Fallout rendra automatiquement les cartes indisponibles si elles ne sont pas utilisables.
- Par exemple, vous ne pouvez pas utiliser deux 3 de la même couleur, mais vous pouvez utiliser un 3 de trèfle et un 3 de cœur si vous le souhaitez.
- De même, si vous avez 2 rois, ils devront être de couleurs différentes pour les utiliser.
- 2Retirez les cartes de la rangée du haut à l'aide du bouton «supprimer». Si vous ajoutez une carte que vous changez d'avis, vous pouvez également la retirer de votre deck avant le début de la partie. Mettez en surbrillance une carte dans la rangée du haut et cliquez sur le bouton "Supprimer" pour la retirer de votre deck.
Astuce: gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas changer votre deck une fois que le jeu a commencé, il est donc crucial de l'arranger comme vous le souhaitez avant le début du jeu.
- 3Créez un deck aléatoire en appuyant sur le bouton "Randomiser". Si vous souhaitez jouer au jeu sans créer de deck personnalisé, vous pouvez également cliquer sur le bouton "Randomiser". Cela créera automatiquement un deck à partir de vos cartes disponibles.
- C'est une bonne option si vous venez d'apprendre à jouer à Caravan et que vous ne savez pas encore quelles cartes fonctionnent le mieux pour battre vos adversaires.
Partie 3 sur 3: jouer le premier tour
- 1Placez 8 cartes numériques ou as de votre deck dans vos 3 caravanes. Pour commencer le jeu, chaque joueur doit prendre les 8 premières cartes de son deck. Il s'agit de votre main de départ et vous devrez organiser ces 8 cartes en caravanes. À tour de rôle avec votre adversaire et posez 1 carte à la fois pour remplir chacune de vos 3 caravanes avec des cartes de votre main. Alignez ces 3 piles de cartes de manière à ce qu'elles soient en face des 3 piles de cartes de vos adversaires.
- Les numéros de vos caravanes doivent être séquentiels dans l'ordre croissant ou décroissant, mais vous pouvez ignorer les numéros. Par exemple, vous pouvez commencer avec un 2 de cœur dans 1 caravane, puis le suivre avec un 4 de pique, puis le suivre avec un 7 de trèfle.
- Vous ne pouvez pas défausser pendant les premiers tours à moins que vous n'ayez aucune carte à jouer. Si vous n'avez pas de cartes numériques ou d'as, montrez votre main à votre adversaire, mélangez votre main et piochez un nouveau jeu de 8 cartes.
- 2Choisissez l'une des 3 actions à chacun de vos tours. Vous et votre adversaire alternerez les tours pour jouer. A chacun de vos tours, vous devez effectuer une action, mais vous ne pouvez effectuer qu'une action par tour. Vous pouvez faire l'une des 3 choses suivantes à votre tour:
- Jouez 1 carte et piochez une nouvelle carte de votre caravane à votre tour.
- Défaussez 1 carte et piochez une nouvelle carte.
- Dissoudre 1 de vos caravanes en retirant toutes les cartes qu'elle contient. Placez toutes les cartes dans votre défausse.
Conseil: évitez de démanteler les caravanes sauf si cela est absolument nécessaire, comme si une caravane est surchargée (27 ou plus). Une fois que vous avez dissous une caravane et placé les cartes dans une pile de défausse, vous ne pouvez plus les réutiliser pendant la partie.
- 3Jouez vos cartes numériques de manière stratégique pour différentes valeurs de points. Les as et les cartes numérotées de 2 à 10 vous rapportent des points dans Caravan. Votre objectif est de créer au moins 2 caravanes de nombres croissants ou décroissants qui totalisent entre 21 et 26 points. Voici quelques façons d'utiliser une carte numérique dans le jeu:
- Jouer n'importe quelle carte numérique sur une caravane vide.
- Jouer une carte différente de la carte sur laquelle vous la jouez s'il y a 1 carte numérique sur la caravane.
- Jouer un nombre croissant ou un nombre décroissant selon les 2 dernières cartes de la caravane.
- 4Utilisez des cartes de visage pour créer des effets spéciaux et modifier les valeurs des points. Vous pouvez jouer des figures sur votre caravane ou sur la caravane d'un adversaire. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 figures pour chaque carte dans une caravane. Les figures et les effets de chaque carte incluent:
- Jack: Défaussez la carte sur laquelle vous la jouez.
- Reine: jouez-la sur la dernière carte d'une caravane pour changer sa couleur et inverser sa direction.
- Roi: Doublez la valeur de la carte sur laquelle vous la jouez.
- Joker: jouez le Joker sur un as pour retirer toutes les cartes numériques et tous les as des caravanes des deux joueurs qui sont de la même couleur que l'as.
- 5Gagnez la partie en "vendant" 2 ou plus de vos caravanes. Vos caravanes sont considérées comme vendues lorsqu'elles ont une valeur en points comprise entre 21 et 26. Une fois que vous l'avez atteint pour 2 de vos caravanes et que votre adversaire l'a atteint pour 1 des leurs, ou si vous l'avez atteint pour 3 des vôtres, alors vous gagnez la partie..
- Si vous avez un nombre égal de caravanes à vendre, le joueur avec le nombre de caravanes le plus élevé gagne. Par exemple, si votre adversaire a 2 caravanes à vendre à 22 points et 25 points, et que vous avez 2 caravanes à vendre à 23 et 26 points, alors vous serez le gagnant.
- Si vous n'avez plus de cartes avant de pouvoir mettre une caravane en vente, votre adversaire gagne automatiquement.
- Caravan est un jeu complexe et il est connu pour être un peu déroutant, mais continuez à vous entraîner et plus vous jouerez, plus il aura de sens.